Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vávra napsal 20000 slov na téma záchodů ve Skyrimu. Proč mu to taky jednou nedat sežrat?
  • Nedivím se, že se řeší takové maličkosti. Přece jen, očekávání jsou poměrně vysoká.
  • jaký detaily se ti nelíbí?
  • Tak porad lepsi nez Marilyn Manson u Dragon Age traileru:)
    http://www.youtube.com/watch?v=-8E1kG3IbTI

    I když..docela k ty DA sedne...hehe
  • Kozy
    Myslel jsem to tak, že Zaklínač je taková ta temná, drsná fantasy podobná středověku akorát s kouzlama a vílama. A to nemám rád.
  • ucho
    to že někdo něco kritizuje ještě neznamená, že se mu daná věc nelíbí a že nemá radost, že je ve vývoji...
  • Ty mrtvoly jsou taky rozmístěny tak nějak egalitiářsky. *7* *1*
  • Hry stále ukazují, že umí být brutální. Nejsem puritán, nestojím proti zamezení zobrazení dopadu zbraní na protivníka, ale na vylepšování u tohoto média je stále takových věcí, že výuka anatomie při virtuálních bojích je věcí až druhotnou. Samozřejmě, vizuálně na dobrým enginu to pochopitelně může přidávat na oné autenticitě, ale hratelnostní zážitek se bez nějakých přímo excelentních fragmentací všecho tělního klidně obejde. Abych zkoumal a musel na tom zaládat herní požitek a zklamání (a nikoliv z nechutenství, ale z racionality), jestli virtuálnímu panákovi lezou správně střeva a podobně, to není asi tak přece jen třeba, když obsah hry přináší toho tolik. Alespoň tak chápu v tvém případě pojem "fyzika poškození".

    Ale kdo ví, tahle hra určitě nebude spolíhat jen na to, že seknutí meče bud znamenat suchý pád a objevení se krvavé textury. Ale když nebudou jatka, tak nebudou, no.
  • smajdal
    za to může Vávra, ten nás nakazil
  • Viděli jste někdy koně? :D
  • Takový blbosti a detaily jako se řeší tady se snad nikdy u žádnýho teaseru neřešili.. Tohle je oznámení a ne konečnej produkt, ta hra je prakticky pořád na začátku. Buďte rádi, že někdo takovou hru vůbec dělá.. Místo abyste byli rádi, že někdo poprví v historii zasadí děj do reálnejch míst a historie naší země, tak tu brečíte že si to kvůli tomu nekoupí v nějakej zasr*nej Americe... Typický nevděční češi (a slováci) *7*
  • Vávra sice neustále mluví o detailech a tráví pomalu polovinu času nad tím, aby rohy baráků vypadaly správně, pak ale všechny detaily stejně spláchne do hajzlu... *13* Snad na tom ještě máknou, ale že si tohle dají i na ofiko stránky... Navíc je v tom cítit taková amerikanizace.
  • souhlas, teasery nemám rád protože mají takřka nulovou výpovědní hodnotu, ale ještě víc nemám rád lidi co z nich dělají prorocké závěry
  • A já si celou dobu myslel, že Zaklínač je fantasy...
  • jonatan.hanzlik
    Chce Boží bojovníky, nebo Hospodine pomiluj ny! A mě by se to taky líbilo :-)
  • Tiez sa mi zda ako keby sa pohyboval nejako zrychlene.
  • mikezz
    Presne to som si vravel. Absolútne nevhodná epická hudba pre podobnú scénu. Pri tom by stačili len zvukové efekty okolia, možno nejaký podkres ku koncu..pri teaseri zvlášť platí asi v každom ohlade menej je viac.
  • V DLC si koupíš tanky.
  • smajdal
    "Dan Vavra presents CSI: Skyrim Killer - Back To The Past"
  • maros.goc
    hudba bola náhodou slušná :) nič nenavodí pocit epickosti ako chorály a dunivé timpány :) čo by si tam chcel? hobojový recitál, klavírnu melodickú linku, či melancholickú atmosféru Hornerových gájd? :) áno, na tento teaser by sa hodila rôzna hudba, ale epičnosť je najvhodnejšie spraviť práve tak, ako to bolo spravené :) nie je to síce nič originálne, pretože takých skladieb už bolo samozrejme zložených mnoho, ale prvoradá je funkčnosť, a skladba funguje :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit