Přejít na výpis diskuzí
Wasteland 2 - dojmy z hraní rané bety
30.12.2013 | Jan Smejkal
114 příspěvků
-
A taky se snaží vyškrtat zbytečně opakující se pasáže. *7*
-
Hele, já bych IZO RPG nepodceňoval. Tyhle hry nikdo nekupuje, jednoduše proto, protože se přestaly vytvářet a pokud nějaká vznikla, tak nebyla nic moc. Aby Wasteland nepřekvapil, i když teda, musím přiznat, že zatím taky jeho milovník nejsem.
-
...takže jsme se nakonec na těch lokacích shodli, Smejki?
Jinak nemohu se ubránit dojmu, že funkční model hry je koncipován spíše jako Fallout Tactics než klasický open world Fallout - hop z mise do mise a při plnění misí hráč udělá situační úkoly v dané lokaci. Tohle ještě těžko soudit, třeba nějaké common lokace přibudou, zatím se ale objevují lokace pouze skrze questový skript...tak nějak jsem čekal onu Fallout volbu, chodit si po pustině a jít si do jakého města chci a to v libovolný čas a pořadí. Vím, že Wasteland není fallout, ale nikdo Fargovi neodpáře to, že se na původní Fallout 1 a 2 hodně odvolával, tak se teď nesmí nikdo divit, že je Wasteland porovnáván s těmito RPG princi Interplaye (Král je imho PT)
Jinak s článkem v drtivé většině souhlasím, byť bych teda já osobně bugy tak moc nevytýkal, bylo to jasně deklarováno. Naopak v čem se neshodnu je vzhled hry. Ten, dle mého, moc pěkně nevypadá. Interiéry ještě jo, ale venkovní dung..pardon lokace se mi vůbec nelíbí, jak stylem, tak grafikou. Alespoň parallax textury a odlišné povrchy textur použít mohli. A styl zmiňovat netřeba - zbraně moc velké a všude se povalují zhořelé lamba. Co jsem si ale všiml je to, že problémy s měřítkem nemají jen zbraně, ale i objekty na mapě - například některé vraky jsou strašně velké oproti jiným, pak různé objekty jako pneu, sudy apod. -
Prave ze jich vyslo docela dost, v tom rusku, a byla by chyba si myslet ze ty hra byli spatne, sice kvalit starych Falloutu nedosahovali ale měli něco do sebe ale holt herni svet sel uz jinudy a je tam kde ma místo na vysluni spis ten Fallout 4. A neridim se nazory kravataku, ale vlastním usudkem, říká se tomu vlastní názor. Dost problém pro nektere lidi.
A Call of Duty? Hmm, kdysi jsem hral druhy dil, kousek, a moc me to nebavilo. A jinak jsi me spatne pochopil, to nemel byt utok na tenhle typ her, ale jen soukrome konstatovani toho jak si myslim ze to je. -
tak si jdi hrát svoje call of duty a neotravuj tady ty majorito. jiste to neni hra určena pro masy protože u ni treba premyslet a je narocna. a jak víš jestli o to zájem bude nebo ne? za to ze kravataci rekli ze takove hry nemaji budoucnost? oni se taky muzou mylit a nikdo nevi, protože podobna hra už 15 let nevyšla (od posledniho falloutu 2)
i když je pravda že pokud to bude takhle nedodelane tak to lidi kupovat nebudou. no a osobne za mne rikam ze f4 od bethesdy je mi u p... -
Podle první věty to vypadá na super zcelna propracovanou věc. Co jsem koukal tak tomu ale asi není.
Blbci se netrefí brokovnici na 10 cm vzdálenosti do postavy (nemají šanci na zásah 99%). Tohle je tak hovadský systém, který šlo řešit jinak. Nevypadá to zatím nějak dobře co se týká grafického zpracování. A přehnané nadšení z možnosti voleb je komické. Je to sice skvělé ale není to první hra ani to nelze stavět nad vše. Navíc je potřeba studovat jak vlastně ten RPG sytém dovedností funguje, protože je podle nějaké zvláštní logiky. To je také zmíněno v textu.
I když jsou borci, co tvrdí, že příběh v Mass Effectu byl nejvíce věrohodný co kdy hráli... Tak, je možné vše. -
Mno osobne nevidim zadny zisk z early accessu u zadne hry pokud si za to musis zaplatit, delas jim akorat betatestera a jeste jim za to platis. Plati to o vetsine dnesnich her..
Pochopim kdyz udelaji close a potom open betu a neplacenou, pote to uzavrou a spusti, ale to se da aplikovat u her s multiplayerem, navic po uspesnem testovani to muze navic prilakat lidi, kdyz se setkaji s dobrou hratelnosti a rychlym opravovanim bugu. -
Radsi zabavnyho mrtvyho psa, nez AAA paskvil s onebutton mechanikou. *3*
-
Paradoxně tím jdou proti sobě samým. Kdo si jejich hru předobjedná / koupí za plnou cenu příště, pokud si ji "teď" koupí nedodělanou a dlouze opravovanou?
-
hram tohohle typu uz odzvonilo. A to dost davno. V době kdy svet nakupoval garficke karty a zacal boom grafiky a jejího vylepsovani takovehle hry delali jen v rusku (Metal Hearts :Replicant..jedna z mnoha), a nikoho moc nezajimaly. urcita skupina lidi samozrejme o tenhle typ hry zajem ma, a podporili ji na kickstarteru, ale domnívat se ze s timhle někdo udela diru do světa v dnesni době je omyl, i když oni to asi vedi. Schvalne, zkuste si tipnout, az vyjde Fallout 4 co bude majoritu hracu zajímat vic. Pro me osobne jsou tyhle projekty vykopavanim mrtvého psa, ale na druhou stranu, proc ne:)
-
V článku bylo tolik fantaskních slovních obratů, že mají games alespoň na rok vystaráno a mohou psát jen v holých větách *2*
-
a krom toho poukazuje na chyby v level designu a zpracovnai map a dalsi chyby ktere jak pise tak pujdou velmi stezi opravit..
-
To som tiež nepochopil. Early acces je niečo ako alfa, podivovať sa na tým, že je hra rozbitá nedáva zmysel *7* Okrem toho ukázali nejakých 15% z hry, ale autor súdi, ako by už písal recenziu.
-
Jak autor dojmů píše autoři upozorňují ŽE HRA JE NEHOTOVÁ a OBSAHUJE MNOŽSTVí CHYB. Stejně jako v tomto tak v DAYZ případě se najde větší množství hráčů, kteří si stěžují, že to je rozbité a to a to nepracuje a potom se nedivím, že v USA musí psát, že kočka se nemá dávat do mikrovlnky.
-
smejki nemužes prosim psat stručnej, kdo to ma cist. a taky ten divnej styl psani tomu moc nepridava, nejsi nahodou dyslektyk?
-
A taky BF4 staby odstrasujuci priklad nikomu nestaci??? *7*
-
Protože ostatní pisálci na Games na to totálně kašlou. Potřebujou mít rychle spíchlou recenzi, aby měli co do huby.
-
Proč jsou dojmy z early bety delší než většina recenzí?
-
Homola ví jak, ale nemá co, smejki má co, ale neví jak. Zase středoškolská slohová práce a zase snaha zaujmout kravinkami na efekt. Zbytečný! Obsah je fajn, není nutno tunit!
-
no ja tam moc graficky posun nevidim tohle je taky hnus *1* *15* *15*