Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Este praskne bublina menom Star Citizen, kde je po 3 rokoch funkcny jeden hangar a to este len bude placu....
    • Prosimtě, koho zajímá tvůj debilní názor? *5*
    • Matematika ti nikdy nesla https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen od uspesneho KS su necele 2 roky.
    • Pokiaľ som to dobre čítal, Wasteland 2 nie je prepadák. Aká bublina mala prasknúť ?
      Hra je podľa recenzie dobre hrateľná bez závažných chýb. A je predpoklad, že budú hru ďalej upravovať a vylepšovať podľa ohlasov.
      A čo máš so Star Citizen ? Či len hate-uješ kôli tomi že to nebude na "čiernych skrinkách" ?
      • Nehatuje, je to proste projekce strachu z toho, jak dopadne Bloodborne.
        • Tak toho se nikdo kdo viděl gameplay bát nemusí
          • wenceslaus
            To je u "temné" hry ten problém :-D
          • No, tak to jsi ho asi jeste nevidel.
            • Ale jo DS v jiném kabátě a troch jinýma mechanikama. Osobně se na Bloodborn těším jak malej na vánoce.
    • To by si ty semenom ostriekal rodičov, keby sa toto stalo...
      • Si pis ale tvojich...priprav ich nato...SC bude fail desatrocia a stiahne so sebou i cely KS a pol pc exkluzivit...
        • Jack1947
          Proč se občas , chováš tak jak chováš... *7* tedy docela často. Ty si hejtr? fakt tě nechápu. *7*

          I hejtr má své meze, trochu si jako GGG ale narozdíl od něj si starší a měl bys být rozumější.
  • Ta hra vypada strasne, nezlobte se na me, freeplayovka na v prohlozeci ala fallout.
    Radej bych si znova dal Fallouta 2 nez se poustel do tohodle.
  • Omlouvám se za svoje hloupé příspěvky.
    • Tak uz je sem nepis, lejnozroute.
      • Je mozne, ze by si zloej nicku povidal sam se sebou pod ruznymi nicky nebo jich tu je vic. Myslim ze je na zase zacit zobrazovat ip adresy.
        • A nebo radsi ne, byly by poznat vsechny moje alter ega, pod kteryma sem bleju lejna.
          • Ja bleju zvratky, lejna kadím a je mi lito chudáků, kteří to mají naopak, humus a kentus. :)
      • Jejda *15* jejdásek
  • V prvé řadě bych rád zmínil to, že jsem se opravdu snažil tuto hru zamilovat. Skutečně ano, ale...
    Ono "ale", se však stalo poměrně zásadním.

    Smejkimu chci tímto tak trochu poděkovat za recenzi, ve které ke hře přistupoval více méně objektivně. Tedy tak, jak se často nevidí. Co jeho slovům dodává váhu nejvyšší, je prostý fakt, že se nebál potvrdit své tvrzení konkrétními příklady a v podstatě validními argumenty. Výsledné číslo však zdá se mi na zmíněný obsah recenze příliš vysoké, ale co je jedno číslo v životě lidském. Vlastně jsem nejdříve spíše očekával text ve smyslu: "no tohle sice v současné chvíli tak úplně nefunguje, ale Fargo anebo komunita to zajisté do roka a do dne opraví, tudíž není důvod to považovat za prvek negativní".
    Problémem hry je to, že ani před těmi patnácti, či dvaceti lety by se z ní nestala legenda, jak se mnozí domnívají. Na to zkrátka postrádá cokoliv, co by se za legendární pokládat skutečně dalo. Ať již vezmeme v potaz onen "jalový" příběh, který nás nepostaví před žádná zásadní rozhodnutí, která by nás nutila hru hrát třeba opakovaně, jen s jinými volbami anebo zvolenou stylizaci, která působí genericky, levně, nekonzistentně a unyle. Opakování matka moudrosti. Tady opravdu nejde o grafiku ve smyslu "jeden milion polygonů na model lahve od piva", jak se mnozí domnívají. Ona se dá dělat zajímavá grafika i o čtyřech pixelech, jen se to však musí umět. To že jsou modely nízkopolygonové a textury rozmazané, by ještě nemuselo nutně být takovou tragédií. Ovšem fakt, že prolézáme generickým, neustále se opakujícím prostředí, plném bez ladu a skladu naházených assetů, je trochu smutnější. Jak někdo přede mnou zmínil, nekonečné zablácené soutěsky, kolejnice, vraky automobilů, to post-apo nedělá. Všechny dobrá RPG, na které si vzpomínáte, měla povětšinou krásně zvládnutou stránku "uvěřitelnosti" světa. Města vypadají jako města, dávají v celkovém kontextu jakýs takýs smysl, frakce - jestliže v onom světě existují, alespoň v pomyslné rovině (rozhovorech, textech), působí tak, že je lze v rámci dané fikce respektovat. Tady se však nic podobného neděje. Pokud ano a prostě jsem to přehlédl, tak mne opravte, rád se nechám poučit.
    Možná prostě nejsem jen ten správný materiál. Jistě, toto není Fallout. Pořád dokola jsem si to opakoval. Toto není, Fallout, toto není Fallout, toto není... Ale přesto je Fallout první, co vás ve spojitosti s touto hrou napadne. Respektuji rozhodnutí tvůrců, že se rozhodli dělat hru, ve které je důraz kladen na souboje a "adventurní" část je spíše upozaděna. Angličan by řekl: "fair enough". Jenže pak by musely být souboje skvělé, zábavné a prostě takové, abych je chtěl hrát pořád dokola. To se zde nekoná. Vezměme si pro srovnání takový Shadowrun returns. Jednou z klíčových součástí herní náplně jsou nepopiratelně souboje. Světe div se, baví mě. Nevím čím to, ale je tomu tak. Jenže chvíle kdy bojujeme na tahy, jsou dokonale vyváženy chvílemi, kdy čteme vskutku bravurní dialogy (přitlučte mě na kříž, ale dialogy mne naposledy vtáhly stejně možná u planescape torment). Dialogy u Wasteland 2 jsou... ehm, nechci říct "omáčka kolem", ale je to první co mě napadne. Takže suma sumárum, dostali jsme hru, která byla sice skutečně levná (nedělejme si iluze o tom, kolik se za vybrané peníze dá udělat) a nezávislá, nikoliv však taková, jak někteří z nás doufali. A já mám najednou strach. Strach z toho, že všechny ostatní velké projekty (nepočítaje Divinity, ta je skutečně majstrštych, ale stále za ní nestojí takové zvučné jméno jako třeba Fargo anebo ten druhý, jehož jméno se nevyslovuje), dopadnou podobně nevalně. Že tak dopadne nový Planescape a i ta hra od Obsidianu a stejně tak i hry od Double Fine Production.

    Jsem rovněž přesvědčen o tom, že jakékoliv hodnocení, by vyvolalo naprosto stejné reakce zde v diskuzi. Na to je Wasteland 2 příliš snadným terčem.

    A víte vy co? Vykašlete se na všechny ty bojůvky o platformy, protože ať už PC, konzole nebo programovatelná kalkulačka, všechny produkty pocházejí od mého otce, takže to stejně nemá cenu.
    • Jezisi, je 3:35AM a ja bych ti este rad pred spanim podakoval ze si ma spasil. Usetril si mi hodne casu a textu, lepsie by som to nenapisal. regards
    • h0p3
      Potom co jsem se přečetl pár zdejších příspěvků. Jsem rád, že se tu stále najdou lidi s trochou selskýho rozumu, kteří mají čas a náladu pouštět se do smysluplných diskuzí. Protože mě tohle všechno opustilo nějakou dobu nazpět.
      Proto budu držet palce a tiše doufat, že se tu začne objevovat víc takových diskutujících do budoucna.
      • Vrook
        Já si občas řikám, že by nebylo od věci založit nějaký forum. Těch lidí, co má tendenci diskutovat na úrovni je tu docela dost, světe div se. Kdyby to bylo moderovaný a odfiltrovaný od tý pakáže, kterou tu vlastně stejně zastupuje jenom pár jedinců měnící nicky, tak by nebyl problém. Ale pak si vždycky řeknu "kdo by se s tim sral?".. *15*
        • Stacilo by zabanovat konzolisty. Asi 95% brekotu a flamu by bylo pryc.
          • Nebylo, protože nejvíc tu bulí pc master race, jak jim ty ošklivé konzole ničí hry na jejich milášky. Zabanujte všechny, pak teprve bude klid.
          • Vrook
            Díky za názornou ukázku.
            • Teď jsi mu to nandal. Myslím, že šel brečet do kouta.
    • Boze Jezisi, hral si to vubec?
      • Hledal mě někdo?
      • Ano, hrál. Přiznám se, že pouze nějakých 12 hodin času, nicméně i to mi stačilo, abych si vytvořil jistou ucelenou představu.
        • PreidaQ
          No a páně Grygarovi stačilo (pravděpodobně, jak bylo řečeno níže) 18 hodin na to, aby udělal recenzi a udělil abolutní hodnocení.
        • Inquisitor
          Na takovou hru je dvanáct hodin dost málo. Jasně mechaniky hry se výrazně nemění a o tom si obrázek člověk udělat může, ale měl bys tomu ještě dát pár hodin šanci. Myslim, že to za to stojí.
          • Jistě se ke hře časem určitě ještě vrátím. Rovněž není možné můj názor pokládat za dogma, pouze za jeden hlas z milionu *4* .
        • Takze, kam presne jsi se dostal, abych se dozvedel, na zaklade ceho se dnes vytvari ucelena predstava?
          • Na zaklade toho ze ak clovek zabije tolko hodin zivota na hre a ona stale nenakopne tak do prd3le s nou.
          • Vrook
            Osobní názory na hru stranou - džízisův komentář má hlavu a patu. To musíš uznat, pokud ne, nabídni argumentaci. Takhle to totiž vypadá, že pro tebe nebude ucelená představa nic, co nebude dostatečně ve prospěch hry.
            • Promin, ale pokud hrajes Wasteland na vyssi obtiznost, tak po 12 hodinach ve hre nic moc nevidel. Maximalne High pool + AG centre a Radio tower, coz je prakticky nic. Prave proto se ptam, kam za tech 12 hodin dosel a co vsechno prozkoumal, ze si jiz udelal ucelenou predstavu. Jinak ja osobne davam hre 6/10 take, ale je to po 35 hodinach hrani a projiti cca 40% hry.
    • Chim
      Pokud jde o ty platformy... Můžeš se zeptat taťky na které si dal nejvíc záležet? Ať v tom mám konečně jasno.

      Jsem původně myslel, že konsole má na starosti ten druhý pán tam dole.
      • Já s tim nemám nic společneho. Já na vás posílám Fanboye.
      • Všechny dělá se stejnou láskou a pečlivostí.
    • Ámen.
  • Greenhorn
    Já už asi přestanu kupovat hry v předprodeji. Loni Rome II a letos Wasteland 2.... fakt na ty hry mám pech a to je TW sérii moje srdcovka a Fallout 2 ještě větší. *7* Tak snad to aspoň Zaklínač 3 zachrání... *3*
    • smejki
      předprodeje jsou zlo, ať už je výsledek jakýkoliv.
    • Seš holt zelenáč vid *7*
  • Jsem socka a nemám na PC. Proto si zvedám ego trollováním.
    • Konecne priznal barvu, je to osvobozujici co? :)
      • Ale já jsem na tom stejně. :)
  • opravdu autor považuje zápletku falloutu za primitivní? ja sice fallouty nehrál ale prý to melo slušnou zapletku
    • baví tě to Wallete? Kolika lidem ty nicky kradeš???
      • Nebrec jako male dite. *12*
      • species
        se regni vole.... mas po problemu
        • tady se kradou i registrované nicky, dyť tady jsou to hadky mezi del a druhým delem, nevím kterej je pravej...
          • C-BEAM
            čo to meleš ? ako sa dá ukradnúť registrovaný nick ? ak si ho nevieš založiť tak sa nesťažuj, že niekto píše pod tvojim nickom, pretože to nie je tvoj nick.
            • C-BEAM
              xXx: obávam sa, že ho preceňuješ.
            • beame nechci ti kazit radost ale on je ten kdo tu pise pod 20 jmeny pochybuju ze ma potrebu se registrovat a asi se ani nelituje spis ma z tebe srandu ^^
            • C-BEAM
              to nie je krádež ale napodobovanie ktoré sa dá ľahko odhaliť. Navyše v takom prípade môžeš kontaktovať games a dotyčný dostane ban. Takže prestaň sa ľutovať a registruj sa.
            • já nemelu, ale píší, Klidni se, viděl sem tu diskuzi mezi del0 a delO a oba se obviňují z krádeže, takže takhle se kradou registrované nicky...
    • Kolik Ti je že jsi nehrál fallouty? 10? *1* Mél bys to rychle dohnat.
      • priznam se ze u her rešim hlavne grafiku, jak neco neni AAA a 3d tak je to pro mne odpad a na hratelnosti až tak nezaleží
        • species
          Tak to je mi te celkem lito...... Ja hral jen fallout2 a tactics a dvojka zapletku taky nemela nejak extra.... prirovnal bych to k Elder scrolls hram(tem DOBRYM! tzn. NE skyrim), main story jako takovy neni zadna bomba ale jde spis o atmosferu a "feel" z toho sveta kolem. V tom fallout exceloval.
  • Hnisavec
    skoro 500 príspevkov...to bude snáď druhé miesto po Vávrových kultových 100+ chýbajú mi kadibúdky v Skyrime....stačí PCčkárom siahnúť na ich modlu a hneď sa idú zjančiť...
    • Llour
      Oznámení Kingdom Come (na Kickstarteru) mělo snad něco přes 1200
    • Domácí platformou rpg žánru (podobně jako sporty, závodění atd.) jsou konzole, tohle by mělo být pc hráčum snad už dávno jasné. Ani se neumí vyzbírat na pc hru, lol, a to si říkají fanoušci *7*
      • To je mozne, ale nie je tych RPG na tej domacej platforme trosicku malo po roku fungovania? ;-)
        http://www.metacritic.com/browse/games/genre/date/role-playing/ps4?view=condensed
        http://www.metacritic.com/browse/games/genre/date/role-playing/xboxone?view=condensed
        • Ty brdo, Diablo 3 je RPG?
      • Fun ! co pisu mozna nekoho popuzuje ale vzdycky je to pravda a dava to smysl, takovejhle blabol ocividne vyplodil konzoloidni mozek.
        Klidne ten nick pouzivej me to je fakt jedno troubo *1*
        (ne nepovidam si sam se sebou tak si tu poznamku muzete odpustit)
      • domací platforma pro RPG je stůl a velký kulatý stul, ale rozhodně ne PC...
        • species
          krasne receno. +1
  • Smejki, mohu se na něco zeptat, ty jsi civilním povoláním psycholog, či sociolog? Jaké máš osobní zkušenosti ve světě po "nukleární válce" a chování zbytku populace v postapo?
    • smejki
      Vzhledem k tomu, že pád civilizace podstatu lidské psýchy nemění, stejně jako ji nemění vyhynutí pravých neštovic nebo mezinárodní unifikace měrných soustav, je otázka irelevantní. Smejki OUT.
      • Otázky byly dvě... jedna byla na tvoje vzdělání ohledně psychologie, či sociologie. Druhá pak na tvojí osobní zkušenost v postapo světě. Ani na jednu z jednoduchých otázek si nedokázal odpovědět, místo toho si svou odpověď zamotal do balastu, který s dotazy vůbec nesouvisel. Naopak si ještě napsal, že lidská psychika je i přes okolní vlivy neměnná :-D O kognitivních procesech si tedy neslyšel, dobrá. Socializace člověka ve společnosti vlivem okolních jevů taky nic. Já myslím, že mi tohle naprosto stačí...
        • smejki
          Až na to, že jsem to neřek. Ale učit tě vnímat text nebudu.
          Psychologie a sociologie nemá s recenzí nic společného.

          Chápu, že jsem ti šláp na kuří oko, ale omlouvat se nehodlám. Se s tim smiř a klidně si hru užívej. Nikdo tě za to nemá za blbce.
          • nekrm trola :D (aj ked, ak nemam doktoral z psychologie, tak nemam pravo niekoho oznacit za trola zrejme)
          • Takže tvůj rozbor v "chování" postav ve hře je tedy jako co? Na základě jakých zkušeností to tedy posuzuješ?
            "Wasteland 2 naproti tomu přichází s plejádou magorů na každém kroku."
            A pardon, ještě bych se rád zeptal, jak je to s tou filozofií? Jaké zde jsou zkušenosti?
            "Premisy jsou extrémní. Filozofie většiny skupin nedává ani elementární smysl..."
            Ano, neřekl si to, napsal si to:
            "...pád civilizace podstatu lidské psýchy nemění" je tedy sakra velký rozdíl mezi "že lidská psychika je i přes okolní vlivy neměnná". A to ty si napsal... že lidská psýcha se pádem civilizace nemění. Pardon, ale pád lidské civilizace je značný vnější okolní vliv.
            dále:
            "...dva rozhádané kmeny, které se už léta vzájemně hloupě vraždí kvůli dávné nehodě. Nakonec zjistíte, že jsou oba vůdci vážně naprostí degeni, které by kdokoliv normální už dávno svrhl."
            Já tedy nevím v jakém dokonalém světě zrovna žiješ, ale tahle, třeba i "hloupá" zápletka, je odraz skutečné reality, převedená do hry. Opravdu nic neuvěřitlného v tom není.
            Já si celkově o tvém rozboru myslím, že pouštění se do takovýchto soudů (jak se kdo chová a nechová, kvalita scénáře), je nad tvé možnosti...
            • smejki
              Jak se říká:"Pane jo..."

              ale že mě to dneska baví... A vy ste lingvista, pán elent? Na vašom mieste bysom sa do rozborov mojich vet nepúšťal! (všichni nechť omluví mou otřesnou slovenčinu)
            • Ja bych pana s klobouckem nerozciloval, nebo prijde ban :)
    • Osobní útoky na recenzenta by se měli mazat.
      • Mozna by se recenzenti meli naucit psat a hodnotit hry, vsechny zapory ktere tu vyjmenoval bych nasel u kazde aaa hry ale kdyz to ma 50 metrovej plakat na E3 tak se o tom prece neda rict nic spatneho.
        Uprimne nepovazuju ani jednoho z mistnich radoby zurnalistu za kompetentniho neco hodnotit, spis se chodim tem recenzim zasmat a podivat se co vyplodili konzolove mozky za moudra
        • Když tu byl kdysi JD, tak se nesmělo vubec o recenzentovi psát, ani rozebírat recenze. Možná by se tyhle praktiky měli vrátit.
          • jakože prosim?
            • prosim tebe, troll, který bere můj nick a trollí nereaguj...
      • v čem je tohle útok? můžete mi vysvětlit?
      • Tohle bych za osobní útok nepovažoval.
  • Skoda, ve wasteland 2 jsem doufal, ale evidentne nema smysl s tim ztracet cas. Posledni taktácka tahovka, ktera stala za to, je pro me Tactics Ogre.
    • Klidně si to zahraj, 6/10 není špatná známka. Ovšem pokud čekáte na AAA RPG, třeba počkat na nový Assassins Creed.
      • Asassins creed má do RPG dost daleko.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší