Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Skvela a vycerpavajici recenze. Diky
  • to není recenze, to je pouze házení exkrementů...
    • to není příspevek do diskuse, to je pouze házení exkrementů
      • hele jako sorry, ale pokud někdo napíše recenzi tak, že dle textu to vypadá na 1/10 a ve výsledku tomu dá 6/10 a ještě napíše "si přičtěte 2 body", tak je to buďto hlupák, který nechápe, že finální číselné ohodnocení je podtržení toho, co bylo napsáno a nebo se ten člověk chce za každou cenu zviditelnit, napíše tedy text bulvárního charakteru, jenže sám moc dobře ví, že to přehání, tak aby se neřeklo, dá se tomu za 6. Prostě finální čiselné honocení tu absolutně nesedí s textem recenze, již jsem to tu několikrát psal - to je celý ten problém. Tahle recenze je pouze o tom, za každou cenu házet špínu - games tenhle přístup co udělal Smejki pravděpodbně vyhovuje, protože se lidi v diskuzích akorát zhádaj a diskuze bude bude narůstat. Tenhle postup snahy o vyvolání jakési "senzace" mi dosti vadí - patří do Blesku, ale né do média, který je ve svých vodách na odborné úrovni.
        • smejki proste zapomnel vyzdvihnout i klady hry, tak recenze vyzníva negativne. ale podle recenze hra není odpad, jen ma nejake chyby, kvuli kterým dostala tu 6
        • jsi tu nový, že? abych tě zasvětil, na games se používá zásadně až na vyjímky pouze druhá polovina hodnotící stupnice, tedy od 5/10 dál, jinými slovy, 5/10 je odpad, 6/10 podprůměr, 7/10 je průměr, 8/10 je dobrá hra, 9/10 jsou super hry a 10/10 pro hry za které buď dostanou zaplaceno nebo je autor recenze fanboy *1* ještě občas použijou 4/10 pro ty nejhorší případy typu "to si znás fakt děláte p*del" ale to už opravdu musí být *4*
          • Ne právě, že tu nový nejsem. Už jednou jsem na tohle téma vedl diskuzi přímo z Games. Ti se vždy holedbají - v podcastech, že 6/10 je dobrá známa - že je to naprůměr. Já tvrdím to co ty, že to tak není, a že když hra na Games dostane 6/10, tak je to v podstatě hodnocení špatné hry. "Oni" však stále tvrdí, tak to není, že 6 je naprůměrná hra. Tady je jasný příklad toho, jak to ve skutečnosti je - text recenze ukazuje hru jako jasný pdprůměr - ale známka 6, což moc nesedí s tím, jak to vždy komikují členové redakce - a to mi vadí.

            To, že mi pak přijde Smejkiho recenze špatná, je zase věc jiná.
          • :) k te sestce bych jeste pridal - chtel jsem neco jineho a Vy jste me neskutecne nasr-ali, ze jste me neposlechli
  • Posledni odstavce "Někdy příště" v recenzi mi prijdou uplne mimo misu. Vubec nechapu kde k tomu co tam pise autor prisel. Zase mluvi jen o svych ocekavanich(jako spousta lidi tady)?
  • Hodně dobře napsáno. Wasteland 2 prostě může plně uspokojit pouze casual CODko hráče. Fargo měl plnou hubu keců, ale naprosto selhal.
    • Sice jsi jen tro.l,ale rad si poslechnu co FArgo slibil a nesplnil.
      Vazne jsem zvedavy co vyplodis,protoze jiste jsi hru pri vyvoji sledoval.
      • funkční RPG systém? Nezabugovanou hru? Kvalitní příběh?
    • Pro CoD hráče by byl Wasteland 2 asi něco jako pro stavebního dělníka FFUK. *3*
  • Přečetl jsem to aniž bych znal autora a celou dobu jsem si říkal, že tak kvalitní recenzi jsem již dlouho nečetl. Objektivní názor se dnes již hledá jen těžce, proto bych byl rád, kdyby Smejki psal recenzí víc!
    Zato Grygárek, to je jiná liga, ale co čekat od nedostudovaného, potetovaného, rachitického intelektuálního deprivanta s homofeministickou úchylkou, který hodnotí hry po 17 hodinách.
    • 2 Velký Řiťopich: ty seš ubožák... :-)
    • Jak muze byt nazor na nejakou hru objektivni? Co je to zase za nesmysl? Recenze her je vzdy subjektivni. To co promines u jedne hry,u druhe budes vyzdvihovat jako nedostatek. A naopak.
      • Vážně reaguješ na někoho s takovým nickem a názorem, který by vyplodil jedině výkal, kdyby výkaly mohly myslet? *3*
  • Pro vsechny, co ocekavali graficke orgie, tak by se mohli zamyslet nad svou inteligenci a srovnat si budget jednotlivych her - ano, grafika neni uber, ale je celkem v pohode 2-3 body z 5. Srovnani rozpoctu her:

    Skyrim - nemel pri vydani HD textury a Bethesda je vydala o dost pozdeji
    www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/ - Archiv - Podobné; Source: Bethesda Game Studios, Steam, Zenimax. Research Date: 12.19.2013 ... Skryrim development and marketing budget, $85 Million.

    Kingdom come - Vavra hru rozdelil na 3 akty - neboli delka hry je cca 25%-35% W2
    Tusim na Ihned se psalo, ze Bakala dal Vavrovi do zacatku cca 100 mio CZK = +- 5 mio dolaru. Ty penize jim davno dosly a proto sli na Kickstarter. Kingom Come: Backers: 40131 Pledged: $2,064,002 http://kingdomcomerpg.com/ -> 7 mio USD za 1/3 delky hry.

    Wasteland 2 - Kickstarter: 61,290 Backers $2,933,252 pledged of $900,000 goal
    A doporucuji vsem se podivat na videa z DarkSoul1 - Prepare to Die edition, jak vypadala neopatchovana verze na PC, pokud chteji videt neco opravdu hnusneho a dohledat si hodnoceni dane hry :)
    • Kdybys nebyl hlupák, tak bys věděl, že ty tři akty u Kindgom Come jsou SAMOSTATNÉ tituly...už se to propíralo tolikrát, že se divím, že někdo s tímdle blábolem ještě vůbec dovolí argumentovat, pokud si z těch hloupějších, tak třeba princip Mass Effectu (trilogie), každý díl samostatná hra a uzavřen, žádná 1/3 herní doby
      • "Kdybys nebyl hlupák" to jako trpis samomluvou? Na zacatku Vavra sliboval 80-90 hodinove RPG, coz vzhledem k rozpoctu a k tomu, ze se to rozhodli delat v grafice a enginu, v jakem to delaji, nebylo nikdy mozne dodrzet a ja mu to nijak nezazlivam. Jen to proste znamena, ze na to, aby mel Fargo srovnatelne zdroje s Vavrou, tak by mel mit cca 21 mio USD, coz je opravdu rozdil proti 3 mio USD, ktere vybral. Takze pokud nejsi hlupak, tak to pochopis a pokud jsi, tak ne - stejne jako "la furia roja".
        • Takže já se ještě jednou ujistim, jeslti srovnáváš obsah RPG stylu Fallout a RPG stylu (Dan jistě promine) Skyrimu, respektive Elder Scrolls...jasně, stejně tak můžem srovnávat ARMu a Call Of Duty...vždyť to jsou obě FPSka...

          Nehledě na to, že já tady nesrovnávám obsah a herní dobu tědle dvou titulů ale vyvracím ti tu tvojí cílenou lež o 30% herní doby ve srovnání ani nevim s čim...
    • wenceslaus
      25%-35%? Kingdom Come: Deliverance má mít 30 hodin herního času. Má Wasteland 2 90 hodin?
      • Zalezi jak ho prochazis, ale ano, nekdo se v nem stravil i 120h casu, coz je asi extrem, ale 80-90 hodin mit muze. Treba ja mam odehranych 34 hodin a jsem cca ve 40% hry.
    • Dark Souls na PC je odpad. To hrát jedině a výhradně na konzolích.

      Srovnávat Wasteland 2 s Skyrimem atd. nemá smysl. To je jasný.
      • blbost. Dark Souls na PC je daleko lepší než na konzolích...
        • Vtipne je, ze Tvuj vyrok: Dark Souls na PC je daleko lepší než na konzolích
          se vubec nevylucuje s jeho vyrokem: Dark Souls na PC je odpad
          Ale tak nejak to svedci o Tve inteligenci, ze?
          • zavří tu tlamu trotle a běž se ukájet do Wastelandu....
            • To, ze se doma oslovujete idiote, me nezajima, tak me laskave netahej do sve rodiny. Jinak co bych mel s DS - je to hra, ktera je totalne prehypovana. To ze ma hodnoceni 10/10 na konzolich aspon umoznilo PC hracum videt, za co se dava na konzolich 10.
            • co maš ty idiote s Dark Souls pořád, ta hra je tady hodnocena 10/10 a je hodnocena na konzolich, kde to vypadá ok stejně jak pak na PC s modem. Wasteland 2 je odporný a celá hra by musela být retexturovaná, čili odporná bude na vždy. 3 mega dolaru v piči, prochlastali, prošukali a bůh ví co..
            • Tlamu nemam, takze ji nemuzu zavrit. Leda kdyby si me prisel navstivit, tak to bych o jedne tlame na zavreni vedel. Nepotrebuji se ukajet u W2, tak jak to naznacujes. Na to mam svoji manzelku, ale bedaroid jako Ty to nedokaze pochopit, ze? Jinak ja s tou 6/10 souhlasim, protoze je tam cela rada jinych problemu a to mnohem podstatnejsich nez grafika. Samozrejme problemem hodnoceni ostatnich her na tiscali je, ze jsou v rozptylu +-3 body od toho, co by hra mela dostat. Stejne jako DS1.
        • A nechytne tě občas chuť si řezat nožem do ruky? DS jednička i dvojka je na PC přímý a velmi špatně udělaný konzolový port. V životě jsem neviděl tak špatné ovládání. Na konzoli jsem si to naopak zahrál solidně. Obě hry nebyly až tak těžké, ale já prakticky vše hraju na větší obtížnost.
          • dyť na PC se to ovládá stejně jako na konzoli, jenom máš více FPS, lepší grafiku. Takže jasná volba je PC. Možná bez duranteho bych s tebou souhlasil, ale Dark Souls 2 s Gem a Gedosato vypadá naprosto perfektně, FPS solidní i s těmito mody, jednička měla fix skoro taky hned, takže já si nestěžuji...
            • a proč by jsi hru dělanou na gamepad hrál na K+M, RTS bys taky nehrál na gamepadu ne? Proč ze sebe dělat mučedníka?
            • Ano ovlada. Ked to hras s gamepadom. ALe ovladanie klavesnicou a mysou bolo jedno z najhorsich ake som kedy v hre videl. Nastastie to trosku zlepsuju mody ale aj tak. A pri porovnavani by sa mody do uvahy brat nemali. Uz len to, ze je k DS1 treba mody a fixi od komunity aby to vobec bolo ako tak hratelne a malo dobru grafiku svedci prave o odflaknutom porte.
    • Ty si trollik, Dark Souls vypadalo dobře jenom prostě odflákli rozlišení stejně jako u Final Fantasy. Jsem zvědav jestli Wasteland 2 bude někdy vypadat aspoň z desetiny dobře jak tebou zmíněné Dark Souls viz nexus screen http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D19%26user%3D2&pUp=1
      • Po modech urcite trolliku.
        • to je mod jak prase, jen odemkl rozlišení, to nevylepšuje textury, jen Depth of Field, za graficke mody pak pocitam kompletni retextur, změna nasvícení, jediná taková hra je Skyrim, ten se dá překopat opravdu do grafické krásy, jen je škoda, že ta hra zůstane pořád hloupou. Dark Souls se nedá retexturovat jelikož mají debilní engine, který pak způsobuje lagy jako cyp...
          • Duranteho mod vylepsuje rozlisenie a dost to pomaha grafike postav, ktora je dobra. Ale prostredie zostava graficky mizerne a textury okoliteho prostredia su odporne.
          • To, co ty beres za graficke mody je mi u ( )!( ). Duranteho mod toho meni podstatne vice nez jen rozliseni a Depth of field - staci si projit DSFIX.INI
            http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
            Kazdopadne, tak jak hru vydali na PC, tak bez jeho fixu a fixu dalsich lidi ta hra byla nehratelna, coz se o W2 neda tvrdit.
            • hmm? a co? hratelná byla i přes nízké rozlišení měla lepší kvalitu textur než Wasteland 2 a to Wasteland 2 není čistý port z konzoli a to Wasteland 2 není third person rpg, takže Wasteland na izometrickou kameru nepotřebuje takové textury, ale mám pocit, že některé textury mají rozlišení snad 64krat 64 a to už zavání diletanstvím...
    • Vrook
      LOL tady si někdo kromě asi tří dokola rotujících trollů ztěžuje na grafiku? *15*
      • No, kdyz si projdes diskuzi, tak je jich urcite vice nez 3. A tady je citace "recenzenta", ktery hru asi hral celou hry s maximalnim priblizenim:

        "K tomu všemu je Wasteland 2 hra přímo ošklivá. Místy se tvůrcům daří držet styl a nerušit, ale neumětelství v oblasti grafiky hře nikdo neodpáře. A to ani nemluvím o stylu, který se promítá do prapodivných proporcí a rozlítané barevné palety. Když někdo vedle sebe položí dva šutry, z nichž jeden má texturu normální a druhý viditelně rozplizlou, není to styl, nýbrž prasárna. Možná se mi to jen zdá, ale mám dojem, že rok stará alfa verze byla hezčí díky několika efektům, které zřejmě padly za oběť optimalizaci před vydáním."
        • takže tu opdornou grafiku měl ignorovat a řikát si přece to je retro a je jedno, že máme rok 2014...
          • To rikam kde, drahy myslenkovy gigante: "takže tu opdornou grafiku měl ignorovat"
            To, ze davam grafice cca 50% ze 100% (2-3 body z 5) ti prijde, ze grafiku ignoruji?
            Ignorovani grafiky vypada takto:
            http://games.tiscali.cz/recenze/hotline-miami-recenze-61202
            • A to je presne ono. Hotline Miami je 2D hra tam si na to proste zvyknu tak rychle ze vlastne ani nezaznamenam ze je oskliva. Navic Hotline Miami se proste skvele hraje. U 3D hru s osklivyma modelama, vyblityma texturama a mizernym nasvicenim to proste vsechno vypada jen osklive a toho dojmu se proste nemuzu zbavit. I proto mi nevadi hrat stary 2D hry (jako Xcom apod.) ale jak mam hrat starou 3D hru tak to proste nejde (Deus Ex, System Shock etc.).
            • ty si takový idioot srovnávat pixelovou indie hru s projektem, který vybral 3mega dolarů je opravdu na ránu...
          • Soude dle jinych recenzi? Ano. U jinych recenzi her grafiku ignoruji,proc ne tady?
            Za sebe ale odpovidam-graficke zpracovani je VZDY u her dulezite. Sebelepsi hru muze zabit zpracovani,ktere proste cloveku nesedne. Uz jsem za to byl x krat nazvan vsemi ruznymi nadavkami a privlastky a posilan hrat COD. Ale je to tak.

            V kazdem pripade Wasteland 2 neni prilis pekny,ale ani to neni nejosklivejsi hra. Me osobne prijde mnohem horsi stylizace ala Wildstar. Pro me diky grafice absolutne nehratelne.
            • Tak např. u video recenze na Dark Souls 2 si Grygar stěžuje na archaický engine a občas škaredou grafiku. Wildstar je odpornost, ale Wasteland je izomtrické RPG, já opravdu čekal grafikou roku 2014, když neměli peníze, proč nerozjeli něco jako Star Citizen na jejich webu? Pillars of Enternity graficky vypadá solidně, takže to jde, když se chce...
            • Wasteland 2 ma tu nevyhodu ze je 3D a bohuzel oskliva 3D hra bude porad oskliva 3D hra. S tim nenadelas nic. Wasteland je jedne z nejosklivejsich her (alespon z tech znamejsich a ocekavanejsich)_ co jsem videl a to neni dobra vizitka.
  • Veskoslav je pitcha! *5*
    • Chim
      Není nad to, když člověk použije pádné argumenty.
      • Zcela zjevně se jedná o axiom. *4*
    • Je neinformovaný a píše kraviny, ale neurážel bych ho. Urážky jsou zbytečný. *3*
      • tak Wastleland by mohl hrát přes GoG stejně jako já, ale všichni víme jaký je to fanatik do Steamu, takže on tu hru nehrál a řeší tu jeho známu trololo.
  • Inquisitor
    Já se u toho bavim a to je to hlavní. Na žádný bug jsem nenarazil, takže tohle zatim nehodnotim. Ještě že jsem nečetl dřív tuhle recenzi, jinak bych do toho asi nešel :)
  • Podle steamových profilů má Smejki ve Wastelandu 2 odehráno 111 hodin.

    Lukáš, který dal v Levelu absolutní hodnocení, má podle steamového profilu odehráno 17,9 hodin. Stejně měl, když se ho někdo ptal ve Fight Clubu 199 před deseti dny. Vypadá to tak, že ho tato "absolutní" hra po 18 hodinách tak omrzela, že šel radši hrát UFO, kde už má hezkých 7 hodin.

    Přeberte si sami, jaké světlo to vrhá na obě recenze a komu budete věřit víc. Hru jsem nehrál, ale na základě recenzí a údajů ze Steamu věřím jednoznačně Smejkimu.
    • smejki
      z těch 111 hodin zhruba 30 zabrala kdysi alfa verze, a asi 15 hodin padlo na první marný pokus, když se mi hra nepěkně a neopravitelně rozbila.
      • na offic forach stale pisu, ze si hraci maju ulozit hru pred vstupom do druhej casti alebo najneskor pred vstupom do Hollywoodu koli tomu ze sa pre bugy nemusi dat dohrat a to uz je vonku druhy patch.. mne sa to sice podarilo ale epilogue nezodpovedal gameplay takze po dohrani som mal dost neprijemny pocit
    • já mám odehráno 90 hodin a Smejkiho recenzi považuji za zcela neodbornou. Její podání je akorát prvoplánová snaha o senzaci na úrovni deníku Blesk. Jinými slovy, nějak se zviditelnit musím... Přece jsem tzv. "odborník" na Fallouty...
    • flash789
      Tak samozrejme Smejkiho recenze je duveryhodnejsi, a osobne moc nevim proc by delal to ze si pusti hru na steamu a pak cumakoval a nehral ji. Navíc jeho recenze je natolik detailni ze nemam problém tem 111 hodinam uvěřit (i kdyby to byla polovina tak to je ok) Dále Smejki je takzvane recenzent z lidu, tedy skutecny hrac. Viz jeho profil, desitky i stovky odehranych hodin v ruznych hrach, Vazne nevidim nejmensi důvod k tomu aby ho někdo podezrival z toho ze W2 vlastne nehral a placa blbosti.
      Kdezto u pana Grygara je to vazne dost diskutabilni..
    • lukáš dal skyrimu 10, nevim kdo by mu veril ohledne recenzi *1*
    • Ono se to da vzit i z druhe strany. Ma odehrano 111 hodin. Kdo vydrzi hrat hru 111 hodin a nebavit se pri tom? Pro me osobne je 111 odehranych hodin nejmene na pul roku,spise rok. Proste proto ze i u sebekvalitnejsi hry se dostavil stereotyp.
      Hral tu hru tak dlouho jen kvuli recenzi? Pokud ano,pak klobouk dolu za poctivost. Pokud ne,pak ho ta hra nutne musela bavit...
    • schali
      To je úplně jedno kolik má odehraných hodin. Představte si, že jdete na rande a slečna reaguje pozitivně, investujete čas, peníze, ale hlavní jsou investované emoce, očekávání - vzhledem k reakcím partnera čekáte úspěch a najednou vám slečna oznámí, že není na chlapy. Tomu se teda říká zklamání, co je ovšem horší, cítíte se p o d v e d e n i. Pokud vam tohle v mozku naskoci, tak se toho obtizne zbavuje a nekdy to chce cas. Psychika se často obejit nedá. Očekávání jsou obrovský problém a autor zjevně čekal něco jinýho, jenom bohužel naprosto netuším co. Vetší propracovanost, hloubku, soudržnost, smyl - snad ano, přesto se v recenzi mýlí když chce svůj pocit(byl podveden) vztáhnou na všechny hráče.
      • takže měl poslat každýmu hráči dopis jak to vidí? Ono to snad bral na všechny hráče? Si děláš srandu ne? Napsal subjektivní recenzi, tak se s tím smiř proboha, šestek je na netu spousta pro tuto hru...
        • schali
          Recenze je vždycky subjektivní a vždy míří na všechny potencionalní hráče, to je snad jasný když se jedná o veřejný herní web. Míra zaujatosti je už něco jinýho, chápu je obtížné to pochopit. Jsem zcela smířen s tím, že je někdo zaujatý proti něčemu. V daném případě však nesouhlasím, hru jsem odehrál a ukončil na 36 levelu, mám na to svůj vlastní názor a dokážu si to logicky vyargumentovat, doporučuji to taky někdy zkusit nebo se s tím smířit.
          • kde je v recenzi zaujatý? Že popsal všechny neduhy, kterými hra chybí? Ty si trošicku fanatik? Viš jaký je problém? Tahle hra vyšla v roce 2014 stejně jako Divinity a je všem horší než skoro 20 let staré tituly a ne o málo, ale o hodně. Tak proč to chválit? Protože je to retro? Protože je to pouze na PC? Protože to vychazí z KS? Neblbni už prosim tebe...
            • flash789
              vetsina dnesnich recenzi je jednostrana a zaujata, opravdu málokdo umi recenzi napsat z globálního pohledu, na to uz je potřeba skutecnej talent a stoji za tim pak desitky hodin práce, a tim nemyslim hrani samotne.
            • schali
              Mě prostě autor naprosto nepřesvědčil, v recenzi jsou jasně viditelný rozpory, kritika nevýznamných detailů, absence kladů kromě pochválení soubojů jenom aby se neřeklo, přitom je to jedna z nejdůležitějších složek hraní. Spousta věcí je kritizována, přestože se objektivně jedná o klady - to je prostě neuvěřitelný. Víc jsem napsal v jednom starším příspěvku do 11 bodů. Co se týká fanatismu - nerad bych autora recenze nařkl přímo z fanatismu, ale jestli ta recenze není jednostranná, nekompromisní a zaujatá, tak už mě opravdu došly argumenty *5*
    • jj to je hodne VAZNEJ ukazatel.. nechat zaplou hru a jit se vykakat napapkat a vyspinkat... to se me stava celkem bezne :D
      • máš pravdu, v tom případě je těch 17 hodin takových 8 čistých a hodnoceno dle nostalgie. Jupíííí...
    • Veskoslav
      A odkazy na dane Steam profily? Mimochodem v Dote mam 1289 hodin, realne hranych polovina.

      Smekiho jsem nasel,ale zarazila me jedna vec Pruchod hrou dava achivementy, ale Smeki ma za 111 hodin 0 achivmentu ze 49! http://steamcommunity.com/id/Smejki
      • Vrook
        Nevim, jestli nejde o nějakej bug steamu, ale když se podívám na globální statistiky Wasteland 2 achievementů, tak mi to u každýho achievementu ukazuje, že jej splnilo 0 % z celkového počtu hráčů. Možná nefungujou, nebo možná nefunguje jen ukazatel globálních statistik?

        EDIT: Tak už jsem si na 100 % jistej, že achievementy na steamu u Wasteland 2 nefungujou.
      • hele Sherlocku, věř tomu nebo ne, spousta lidí hraje offline, aby ho stupidity jako achievmenty nerušily...
        • Tak to sú asi pekne hlúpi, pretože všetky tie "stuptidity" sa dajú nastaviť tak, aby to v hre vôbec nevyskakovalo...
        • Veskoslav
          A Skyrim nehral offline, protoze achivmenty ho tam neobtezovali.
          • Nikdo nemá v W2 achievementy... Nefungují...
            • la furia roja: A nebo to hrál taky na kolektivním účtu redaktorů... Just sayin' *4*
            • ja bych se spíš pobavil o těch 17 hodinách a známce 10/10 podle mě to ukazuje jak "recenzenti" recenzují hry, podlé tvé teorie teda pan Grygar toho nahrál právě tak, aby si vytvořil postavy...
            • Veskoslav
              Aha. To se Smekimu omlouvam, nic to ale nemeni na faktu, ze odehrany cas by nemel byt tim spravnym meritkem. 80 procent lidi ma nekdy spustene hry a nehraje. At uz hru zapomenou vypnout nebo to maji pustene a nic nedelaji.
  • Veskoslav
    Preji klikaci krasne dobre rano:-)
    • Jsi normální? Přát v diskuzi jen tak dobré ráno? Nemáš kamarády? *7*
      • Proc nekdo nema kamarady?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší