Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dík za recenzi, přesvědčil jste mě, že do toho investovat nebudu a hrát to nebudu. Mně se ta hra nelíbí už podle gameplayů a nemám tolik času, abych mohl hrát všechno co vychází. Už teď přemýšlím, kde vezmu těch 150 hodin herního času, co slibuje Dragon Age 3 a dalších 150 hodin na Witchera 3. Pokud jde o herní styl, tak jsem completionist, tj. udělám všechny questy do posledního a prohledám všechny lokace do posledního a pročtu všechny konverzace do poslední :-) A někdy bych si ještě chtěl zahrát Dark Souls 1 a 2. Ten X-COM jsem taky ještě nehrál a to jsem tenkrát byl velkým fanouškem. Jedny celé prázdniny jsem strávil u Terror from the Deep spolu s bráchou :-)

    A Mask of the Betrayer rozhodně doporučuju. Výborná hra, která svým příběhem připomíná Planescape Torment. Pokud bych NWN2 rozehrával znovu, tak bych si zahrál i Storm of Zephir.
    • Dark Souls si určitě zahraj místo tohoto crapu, dle nicku jsi fanda fantasy a Dark Souls má nejlepší fantasy svět z herní branže za posledních 10let...
      • S tím souhlasím. Jen ten soubojovej systém za mnoho nestál, je to dělané pro xbox ovladač a pokud to budete hrát na klávesnici, budete pořád umírat. Ale možná je to tím že jsem noob.
        • Urcite to bude tám, ze jsi noob :-).
        • Jestli jsi noob nevim, ale co vim je, že nakonfigurovat u prvního DS klávesnici s myší tak, aby člověk nepotřeboval tři ruce je nejspíš těžší, než samotná hra. Ale každopádně taky doporučuju.
        • už sem ti wallete psal, že na Jejdaska nemaš mozkové buňky :) zkus Veskoslava toho dáš .)
          • Skoda, ze ja pisu bez diakritiy, kokutku. *3*
        • O tom že jsi noob snad nikdo nepochybuje *7*
    • Je to jen jedna recenze. Desitky dalsich hru doporucuji. No, ale to je jedno. Take ani nahodou nestiham hrat vse co bych chtel,takze te chapu.
      XCOM-nove XCOM ma se serii XCOM pramalo spolecneho. Kdyz k tomu budes pristupovat takhle a pridas mod LONG WAR-budes se kralovsky bavit. Pokud ale ocekavas pokracvani serie ,budes nutne zklamany.
      Bez toho modu to ani nezpoustej. Leda ze by jsi mel rad nove hry,kde vsechno plyne rychle a tak nejak samo...
      • původní x-comy jsem hrál tak pradávno, že už si je sotva pamatuju. Pamatuju si jen nějaký krabižníky, co bylo nutné zblízka provrtat vrtákem, protože normální pušky na ně nefungovaly a taky psionické mozky, co mi vždycky ovládly posádku, a pak si pamatuju, že bylo vždycky hrozně otravné hledat toho posledního aliena co se schovával někde v základně.

        Co ten mod dělá a proč bych si ho měl nainstalovat? Já většinou mody, které mění herní mechanismy, moc nepoužívám, protože mám strach, že mi naruší původní hru, která je na rozdíl od modů testovaná, vyvážená, optimalizovaná.
        • Long war jsem ja osobne nehral, ale s modama mam kolikrat pozitivni zkusenosti, ale musis opravdu cist o cem ten mod je a co ovlivnuje a pokud se aspon trochu ve hre vyznas, tak vis, zda je to dobre nebo ne.
          Casto se stava, ze spravne mody rapidne vylepsi hratelnost nebo i grafiku dane hry. Jednim z pripadu hrani modu u hry je Skyrim nebo celkove TES serie. A vylepseni pro xcom, jsou zajimavy a opravdu dlouhodobe tvurci resi i balance dane hry. Takze nynejsi verze uz opravdu stoji za to.
  • Wasteland 2 chce být XCOM, ale nový XCOM je výrazně lepší. Chce být dlouhou cestou za dokonalou výbavou, ale Diablo III je výrazně lepší.

    To je panecku pan recenzent.
  • Funny jak kazdej hnup tlacha o grafice, uvedomte si vy magori ze penize za ktere se ta hra vyrobila by EA nestacili ani na reklamni kampan
    A jeste lepsi sou kecy ze je to predrazene *1* *1* AAA hry za 1600 s hratelnosti 6 hodin nikomu predrazene nepripadaji roflmao
    • grafika je jedna věc, ale ta hra je špatně desingovaná, celé to působí uměle navíc znám menší projekty, které mají hezčí grafiku...
  • Zrovna jsem nahrál pozici nové tahového XCOMU, který se údajně Wasteland 2 snaží být a není...
    Zajímavý. Ano, má to méně chyb a ano, je tam lepší grafické provedení. Také na to měli prachy.

    Ale čím, že se to snaží být? Stejně blbé questy, a naprosto omezené možností. Oproti Wasteland 2. Morální dilema ano jedno u čeho by se člověk zamýšlel...A k tomu technickému zpracování. Borci střílí skrze objekty naprosto normálně. Strčí kulomet do auta a hotovo. To i v tak "zabugované" hře jako Wastelands 2 není možné.
    Opravdu to vypadá, že fanoušek falloutu co působí na fandosvské stránce nedá na nic jiného dopustit. Když se již pustil to výčtu chyb, který lze aplikovat i na jiné hry a pak to dopadá klidně hůře.
    • smejki
      Jo. Meritum XCOMu jsou souboje.
      A proto, když srovnám Wasteland s XCOMem, je řeč o grafice, questech a morálních rozhodnutích. *7*
      • Jenže srovnávat XCOM, což je taktická tahovka, kde souboje tvoří 95% obsahu a Wasteland, kde jsou souboje sice důležitá součást, ale furt jenom jedna z mnoha, to je, upřímně řečeno, dost nablblý. Samozřejmě, že souboje v XCOMu budou lepší. Kdyby nebyly, tak je něco hodně špatně. To je jak držkovat, že novej Wolfenstein má horší stealth než Dishonored.
        • smejki
          "Samozřejmě, že souboje v XCOMu budou lepší."
          Na tom není nic samozřejmého. A tuna jiných RPG mi je důkazem (Dragon Age, (A)D&D hry, podle všeho i Divinity a Shadowrun). Prostě to jde i bez žánrové vyhraněnosti. Wasteland 2 je 80hodinová hra a 30 hodin zaberou souboje. A i když jsou dobré, tak to prostě neutáhnou. Design je příliš plochý, na jedno brdo. K tomu pouze měníš menší flintu za větší flintu. Není tam taktický vývoj. A vývoj, který tam je, totiž statový progres, postrádá vnitřní logiku. Souboje ve Wastelandu by mělý být buď hlubší, nebo méně četné. Stejně plní často jen úlohu vaty. Ale přesně jak píšeš - souboje jsou ve Wastelandu jedna část z mnoha. Jenže ona žádná část Wastelandu není vyloženě výborná. Příběh by byl, kdyby se výrazně zkrátil a trochu se vrátil na zem. Souboje by byly, kdyby jich nebylo tolik a víc by čuchly k taktice. Loot by byl, kdyby se překopala ekonomika hry. RPG systém by byl, kdyby nebyl zamrzlý v předdevadesátkové hokuspokus době, byl logičtější a hlubší ve svých vazbách. Prostě všechno tohle už tu bylo a bylo to udělané mnohem líp. Já odmítám přijmout Wasteland jako nový Fallout, Baldur, whatever jenom proto, že tu dlouho žádný nebyl. Takhle u mě hlad po kvalitě nefunguje.
          • Az take ploche ako to popisujes to nie je, uz len tym, ze oproti action based Xcomu, pouziva AP je ten system lepsi. Pretoze ano mozes si postavu stavat tak, ze ma viac AP ale slabsie a nepresnejsie rany, rovnako zbrane sa lisia kadenciou , presnostou, silou aj moznymi upgradmi. Xcom je v tomto horsi....burst nie je burst ale len 3 vystrely s rovnakym vysledkom ako pri jednom, nemoznost mierit naslepo, zbrane su presne take ako kritizujes, nic zaujimave a odlisne len velkost a sila v ramci typu a dalsie.
            To , ze si reloadoval bedne uz je naozaj smiesne, RPG sa prave cez load / save ma hrat minimalne a urcite nie reloadovat kvoli mizivij sanci na otvorenie bedne , kde aj tak vies, ze bude random loot.
      • Keyz
        Tak zrovna XCOM uspěl, protože možnosti boje byly zcela jasné, lehké na pochopení a akční. Jeden měl kulomet ten dělal tohle další zase něco jiného. Do toho pár dovedností a vylepšování.

        Bavilo mě to, ale že by se mi o tom zdálo ze spaní to ne. Zde mi to přišlo podobné. Jen A.I spolupracuje hůře. V XCOM utíkali, různě lezli atd. Ale, že by to bylo extra špatné a nedosáhlo to na super-mega-hyper XCOM, to mi nepřišlo. Nemusel jsem se přemáhat při každém boji ve Wasteland 2.
  • walltar
    No já nevím ... ale čekal někdo za ty peníze bezproblémovou hru s úžasnou grafikou, super optimalizací a bezkonkurenčním gameplayem?

    Pokud to fakt stálo tolik, co vybrali na KS, tak to je vlastně ohromný úspěch, že to vůbec vzniklo. Ještě jsem se k tomu abych si Wasteland zahrál nedostal, ale prostě to budu brát jako každou druhou indie hru ... Protože co se nákladů na vývoj týče, tak se asi nemůže k AAA hrál ani přiblížit.
    • test
    • Za ty penize? Stoji to 40€, jestli se nepletu, za to ocekavam minimalne bezproblemovou hru s kvalitni hratelnosti, to za sve penize ocekavam vzdy.
    • nizky rozpočet neomlouva dizajnove kiksy, taky nemuseli delat hru se 100 hodin herního času a tak mamutím obsahem, když na to nebyli peníze, ale mohli to udelat menší. a hlavne davat realne sliby
    • Keyz
      Já jsem doufal v lepší textury. Tomu tak není ale co. "Přežil jsem to" *3*
      Souhlasím s tím co říkal o hře harcore hráč Petr Bulíř v FC 200.

      Zde to vypadá na zabugovanou hru, že to pomalu nejde dohrát. A k obecným věcem jako blbé questy se nedá ani vyjadřovat, když blbé a blbější jsou skoro všude. A je to tak časté, že se to ani (bohužel) nezmiňuje.
      • 99% dnesnich her ma debilni klise pribeh a milionkrat se opakujici questy, ale o tom se ve slusne spolecnosti nemluvi.
        Holt to nebezi ve filmovych 30fps a neni tam cutscena kazdych 30 sekund .... wtf co to ma byt je rok 2014 my chceme nase quicktime eventy !!!
        • Keyz
          To myslím dokonale naplnil Quick Time Eventus ze hry Ryse: Son of Rome
  • proste nedopluli kapríci, tak tomu dal nízkou známku no
  • Wasteland= waste of time and waste of money. Ostuda, co si dovolí vydat jako pc -exluzivitu. Takovou grafiku by jsme snad nenašli ani na PS2 a to vycházi na PC-platformu, dle mnohých vyvolenonou. Jak typické pro PC-exluzivity, hra je zabugovana, zalagovaná, graficky odporná, předražená a ještě tvůrci pokradli peníze pc-nerdům. Kam zmizly ty prachy? Já to v té hře nevidím...
    • smejki
      já to v té hře vidím.
    • Hele GGG, ty uz mas zase banana, ze pises pod ostatnimi nicky? Nebo se jedna o Tveho bratra ve zbroji - statecneho, ale pohlupkaveho "la furia roja"?
      • La_Furia_Roja
        Hej tak pozor co se do mě šteluješ! Nemám rád GGGho stejně jako ty. On akorát trolí pod mojím nickem takže chill...
        • Ups, tak to sorry. Mel jsem s nim docela diskuzi pod Tvym nickem.
          • La_Furia_Roja
            Joo on je staré hovádko *3*
    • len tak mimochodom, tato hra bola extremne lacna a zial na to aj trpi.....ved aj Fallout 1 pred 18 rokmi stal o 50 percent viac ako dnes wasteland 2.....ked si uvedomime inflaciu a dalsie faktory, W2 fakt nie je ani zdaleka predrazena....
    • Kokutek zase krade nicky a je butthurt kvuli kvalitni PC hre?
      • Nicky krades ty, kokutku :-).
      • Kde vidíš tu kvalitní PC hru? Prý je to jen mýtus z dávnych čas, tak mi to vyprávěla moje bába, ale já ji ty její pohádky nevěřím..
        • Vsude jsou kvalitni pc hry, narozdil od konzoloveho odpadu pro plebs. Az vyrostes, pochopis.
    • Kinet1c
      Ked ich nevidis, tak si slepy, a ked ti tak vadi grafika, tak si myslim, nic ti nebrani v tom aby si si nainstaloval crysis 3 ci Alien, ci nieco ine a zacal sa ukajat tym a konecne si dosiel k uspokojeniu, ked ho ocividne tu nedostanes. Takze sss, chod rychlo, aby si nam nahodou neskolaboval.
  • Kinet1c
    Musim povedat, ze sa zhodujem z urcitym aspektami recenzie, napr. prva a druha polovica hry, ano druha je lepsia, ale mne sa pacila aj prva. Dalej musim povedat, ze tolko povypichovaneho som nevidel, tzn kazda drobnost co sa dotycnemu recenzentovi, tzn subjektivne nepacilo, je zahrnute, ako by to kazdemu vadilo. Napr. vec so skillmy, click jedna postava, odstranim bombu, click druha odstranim alarm, tretia otvorim zamok. Ja netvrdim, ze to nie je kus zdlhave, ale mna to skor vtiahlo do hry, preco ? Hm, asi preto, ze to ma vecsi zmysel ako vo FNW, vsetko dokaze JEDEN clovek. Ja neverim, ze mr. recenzent by dokazal odstranit bombu vzapeti deaktivvoat alarm a este bol expertom v odomykani zamkov (teoreticky mozne to je, ale uprimne drviva vecsina ludi sa zameriava na jednu ci dve dolezite veci v zivote a ostatne su okrajove). Takze v tejto hre, to ze mas moznost vyuzit postavy s roznimi skillmi je len prinos. To ze je to otravne a pre nasho recenzenta by sa asi oplatilo dat vsetko jednej postave, aby ho prst nebolel, ked musi otvarat zamky na truhlach. Btw truhly to, je random loot je si myslim skvele, ale ano mohlo byt viac takych tych unikatnych bedien, ktore ti daju ten isty loot, ale pockajme ono ich je celkom dost. Ako mat v kazdej bedne vopred dany loot, by bol o tom, kde skoro skocit po prvom dohrani, a idem do highpool kaslem na ag center, v highpool budem mat 2 assault rifle, ktore su lepsie ako co mam ja a budu v podstate zadarmo (toto bol priklad) a tak dalej. Ja si myslim, ze random loot je super a to, ze to niekto vyuzije k tomu, ze pan recenzent nenazrany, aby chcel lepsi loot a dookola zkusal znova a znova je len jeho blbost a nenasytnost. Ja som to riesil tak, ze co prislo to bolo a nezaujem, a predstavte si na konci som mal paradne zbrane, zbroj a plno municie toho druhu co som potreboval. Ani nahodou to tak nie je ako je to tu popisane. A prichadzam k hlavnemu bodu celej tejto recenzie, ZE VRAJ ANDROID (HA HA HA), ani nahodou, je sice pravda, ze zo zaciatku to tak moze pripadat a kedze to tento expert nedohral tak nemoze vediet, iba ak si precita z nejakeho ineho zdroja, ze na konci nie je android ale niekto iny. Takze predtym, nez dopises recenziu a chces za to aj zaplatene, teda predpokladam, ze dostavas nieco za to, tak si prejdi hru a pis nezmysli az potom a hlavne keby niekto si pracu robil len na poli, tak by mu slusilo polka platu. Jednoznacne mas, ale pravdu v grafike, mohla byt aj lepsia, ale porovnavat texturu jedneho kamena s druhym, co sa mozno stalo na jednom ci dvoch miestach je uz az priliz take hladanie ihly v kope sena. Nemyslis. Uz len ked si spomeniem na tvoje bajne XCOM alebo napr. spoominany NW, tak tam boli ale nadherne textury a hlavne chybne a pod. staci sa kus tiez pozriet dobre s mikroskopom aby si videl. Tu my to pripada presne take. Recenzent ma pravdu v mnohych veciach a to mu ani nevyvraciam (pribeh, lokacie ako take teda niektore, nepriatelia a pod) ale v mnohych inych sa myli, LOOT, SKILLY, GRAFIKA a ja neviem co este. Je zial pravdou, ze ked niektorych quest robite v nespravnom slede tzn sa neaktivuje ta ci ta udalost spravne dokaze to narobit problemy. Ale to je malo pripadov na to, aby to podla mna stalo za zmienku, uz len z toho dovodu, ze hru som bez problemov dohral a jediny problem stymi akoze questami a ich postupom som mal problem iba v hollywoode a nikde inde. A tak ako aj ja drviva vecsina. Recenzia nehovorim, ze je uplne scestna, ale vela veci, je a malo by byt poukazanych ako JEHO preferovane moznosti vynechane ci nespravne aplikovane ktore mu vadili a nie zovseobecnovat, pretoze vecsine hracov to vadid nebude. Napr. ako to klikanie z postavy na postavu kvoli skillom, mne to nebolo vobec nejak pracne ci caste, bolo to akurat. Co ale najviac predlzuje hernu dobu su hlavne cestovanie na mape, ten trva dlhsie nez by bolo zdrave, ale pocul som, ze v najnovsom patchi, ktory ma byt nejaky megapatch, tak by malo byt zrychlene a dokonca moznost priameho premiestnenia sa, takze ani tento aspekt hry uz by som nepovazoval za tragicky. Osobne som hru hral, presiel a dosiel az na samy koniec a bavilo ma to od zaciatku dokonca aj stymi chybami a uchylkami a klise a co ja viem cim, ten svet je tym cim je prave pre tie veci a nie preto, ze je to schvalne tak odflaknute, tomu celkom neverim. Uvidi sa po patchi, teraz to nehram uz, zatial dam si pauzu, niekedy neskor, v tej dobe uz aj s patchom, si hru znova prejdem a si myslim, ze to bude este lepsie ako predtym. Malo je hier takych, co by som mohol povedat, ze ma bavili od zaciatku po koniec. Wasteland 2 takou rozhodne je.
    • příšerné, na slovensku se neučí odstavce ty pako? Kdo to máš číst po tobě?
      • Okno příspěvku omezuje počty odstavců...
      • Kdyz uz se trole snazis do nekoho navazet kvuli tomu, ze sam mas nedostatecne schopnosti chapani psaneho textu, tak pouzivej svuj nick. Dik
  • Chim
    Musím tedy přehodnotit své předchozí komentáře. Právě jsem viděl gamesplay se Smejkim a pokud tedy autor recenze hru hrál a rozumí jí tak, jak převedl v gamesplayi... no tak to nás prosím matka příroda případně špagetové monstrum ochraňuj na věčné časy. Výpovědní hodnota této recenze pro mě klesá na bod mrazu, bez ohledu na množství Smejkiho odehraných hodin.

    Pánové, tudy cesta ke kvalitní recenzi nevede.
    • smejki
      Tě pozvem na gamesplay a uvidíme, jak budeš hrát ;-)
      Pošli kontakt na redakční mail a na něčem už se domluvíme. Ja?

      Těší se
      Smejki
      • vonTossis
        Hej já do toho klidně půjdu. I z té Ostravy dojedu. *1*

        Každopádně to není žádná prdel, když se člověk nemůže soustředit pořádně. A zrovna takové hry to potřebují až až.
    • Veskoslav
      Hodis prosim odkaz? Jsem asi slepy.
      • Chim
        https://www.youtube.com/watch?v=Q83KKdKrjw4
        • By me zajimalo, co je v tom odkazu tak spatneho, ze si za nej posbiral ty minuska. To asi musi byt neco, co by mohlo nabourat recenzentovu auru.
          • mne antivir zahlasil hrozbu, neklikat!!
        • Veskoslav
          Dekuji. Uz se divam a docela "sranda". A mistni troli klikac jede opet bomby. Je napapany,maminka uvarila,tak jede:-D
          • zadny skritek minusek nejestvuje, proste lide nesouhlasi s tvymi nazory *1*
            • Veskoslav
              To povidej nekomu,kdo ty tvoje zblebty zere N7.
        • Přesně u tohohle GamesPlaye jsem nevěřícně kroutil hlavou... Jak tomuhle pánovi "v kloboučku" to mohli dát recenzovat opravdu nechápu. Každopádně stalo se :-/ Od Smejkiho prosím již nikdy více...
          • Kinet1c
            To je ked, recenzuje hru instalater, toto je ten pripad. Clovek je tak daleko od hrania hier az by som povedal, ze to robi len ako zamestnanie a nie aj ako vasen k hram. Teda podla mna a tiez si myslim, ze z recenzie to fakt vyznieva ovela horsie ako tych 6, nastastie, co som chcel som o tejto recenzie dlhocizne napisal a tolko k tomu, hru budem aj napriek ludom ako tento povazovat za vydarenu a skvelu (a ano viem, ze su tam chyby a mozno niektore nedomyslene tahy, ale to my neskazilo zazitok, ako tomuto panovi recenzentovi)
  • Na recenzi W2, zde na Games, jsem čekal dlouho. Bylo mi jasný, že se pod ní rozhoří diskuze, protože už z le´s play bylo vidět, jak si na ni recenzent "smlsne". Na začátku chci podotknout, že jsme hru nehrál a tohle je názor spíš na samotné recenzování her. Z recenze je totiž patrné hned několik důležitých věcí. Ta vzniklá propast mezi zdejším hodnocení různých her je zbytečná. Je dobré, když hru dostane někdo, kdo má zkušenosti s tímto žánrem, ale zároveň není příliš dobré, že je zaujatý. Recenzent hru opravdu hrál a jde do hloubky, jenže proti jiným hodnoceným hrám se to jeví jako extrémní rýpání. Těžší je to o to, že hodně čtenářů ví, že je recenzent až hnidopich, zvlášť když jde právě o jeho "srdcovku". Recenze bude vždycky subjektivní, ale poznámka k load/save pokusům "podsouvaná" jako chyba v návrhu hry. To je zase moje subjektivní chápání textu této části recenze. Tato recenze je koktejlem faktických poznámek , které hře lze opravdu vytknout s emocema, který tyto chyby dělají ještě většími. Zvlášť pro sortu hráčů, kteří k hraní her přistupují "jiným způsobem". Připomíná mi to některé nářky na brahmíně k hrám s post-apo tématikou. Ta recenze jako by byla jen pro opravdové nadšence RPGéček z let minulých, okořeněných dávkou nostalgického, možná i fanboyovského koření. Je tedy recenze opravdu vzkazem pro hráče, že je W2 opravdu tak špatná hra?
    • v recenzi máš věcne popsane klady i zápory hry, ten takrikajic "balast" v podobe smejkiho emocí si mužeš "odfiltrovat" a sam se rozhodnout jetli ty nedostatky považuješ za zásadní, nebo jen za rýpaní.
      • Já to schopen odfiltrovat jsem. Narážel jsem na propastný rozdíl mezi recenzemi. Tedy co potencionální hráč, který to schopen odfiltrovat není. Tady by se hodil přistup z hrej.cz, kde se obejví alespoň druhý pohled. Recenzi pak dostává většinou ten méně zaujatý, ale zase na druhou stranu méně zběhlý v herních mechanismech. Je to těžké. Recenzi ani recenzenta tím nehaním. Vím, diskuze k tomuto tématu není pod hrou určena.
        • taky je propastný rozdíl mezi recenzemi na skyrim a "slavnym" článkem od vavry tady. ja osobne se treba priklanim k nazoru vavry na skyrim. ono to není čistý hate na hru, jen upozornení na jiste chyby, ktere treba ostatní nevidí. takoví recenzenti jsou vzácností.
          • To je pravda, ale také jsou to některé z chyb, které lze tolerovat v rámci například rozsáhlosti. Je těžké najít míru, každá hra by se dala rozebrat a žádná není dokonalá. Pak je nutné u toho posuzování zohledňovat mnohé, jako je například rozpočet a přece lze za málo udělat nadprůměrnou hru.
            • no vidíš a tady se rozcházíme v názoru, jsou to chyby ktere tolerovat nelze, alespon ja je tolerovat neumím (mluvím o skyrimu, tohle jsem nehrál)
    • Není špatná, je nefunkční... vše na co si hraje, je tak nějak nedodělané... od optimalizací, herního systému, nelogických zvratů, po fakt otřesnou grafiku. Je toho tolik, že to dobré (stará klasika, tahový systém, děj) se vyzdvihuje, až přeceňuje. A ani další rok vývoje by té hře nepomohl, protože vývojáři zvolili špatnou cestu. Ať si říká kdo chce, co chce.
      A proboha... nic proti, ale je fakt už rok 2014, za chvíli 2015 a 3D ala první VooDoo už fakt nikoho nezajímá. Osobně nelpím na grafice tolik, hlavně ať se dá na to dívat... no na W2 se dá dívat kolikrát stěží. (ty grafické kýče jsou někdy fakt něco!) A že sem už si zahrál všechny ty krásné klasiky, na které se dá dívat DODNES!
      Ono by tolik lidí nezuřilo, kdyby ta hra byla "ASPOŇ" funkční, ale takhle dělá starým klasikám, akorát ostudu... co si bude mladá generace o tomhle myslet? Raději přejdou na nějaké MMORPG.

      Nejhorší je, že W2 se nepřibližuje kvalitám klasik, jak se na první pohled tváří.
      • Chápu jak to myslíš, ale přeci jen funkční herní prvky by už přeci i automaticky vedly k tomu, že hra bude minimálně dobrá. Takže je vlastně špatná. Grafika je subjektivní, ale také se mi nelíbí. Nejvíc ty lidi asi rozčiluje právě to přeceňování. Je to škoda, protože touhle cestou v případě úspěchu mohlo vzniknout hodně dobrých a kvalitních her. Snad to ty další očekávané kickstarter projekty narovnají...
        • Tak herní mechanismy... fungují a nefungují... nebo jsou rovno zbytečné, ale uměle hrou vynucené.
          Dá se to hrát, dá se to překousnout, ale nakonec Vám zůstane taková ta trpká chuť, že mohlo to bejt mnohem lepší.

          Já jen věřím, že se poučili... a "Torment: Tides of Numenera" bude minimálně dobrý jako staré klasiky.
    • Load/Save pokusy su len problemy hraca , ktory hru hral.....ak si chce setrit skill pointy a skusat donekonecna sance pri 12 % uspechu a 50 % zlyhania, nech sa paci a potom nech sa necuduje ze stravi polovicu hry pri loadingovacej obrazovke.....alebo sa moze na dane miesto vratit neskor, ked ma potrebny skill.....
      Aj Fallout sa dal takto hrat quick save/quick load napriklad pri lockpicku alebo steale a kedze tam to nahravanie netrvalo tak dlho, asi to Smejkimu tak nevadilo....
      Mne staci, ked sa pozriem na Lets play, kde Smejki ako odbornik na tento zaner hra Wasteland a ocividne nevie ktora bije, netusi, ze ma zbran v ruke, nevie ako zahajit suboj,netusi nic o nejakej strategii v suboji, nevie ci ma zbran nabitu, ani netusi ktoreho panaka prave ovlada a co od neho hra chce.....viem ze to bola len beta, ale pravdupovediac ked som videl ten lets play tak som bol fakt prekvapeny, ze slavny Smejki ktoreho komunita falloutu dobre pozna dokazal povodne Fallouty vobec dohrat....
      Takze tolko si myslim o tejto recenzii, ak ste hru hrali, fakt si ten stary lets play pozrite, budu vam vlasy dupkom vstavat
      • PreidaQ
        Na Smejkim je v tom Let's playi vidět, že je hrozně nervózní a to s člověkem udělá svoje. Opavdu nemůžeš hodnotit hráčské schopnosti někoho, kdo hraje hru v prostředí, na které není normálně zvyklý a kde na něj koukají stovky lidí.
        • Ake stovky ludi ? To nebolo na stadione, ale v nejakej kancelarii....a okrem toho nervozitu by som pochopil mozno tak pri nejakej akcnej hre, ale nie pri hre kde ma na vsetko hromadu casu. A ako suvisi to, ze si nevsimol ze ma zbran v ruke, hladal ju, a isiel kupovat k obchodnikovi ? pritom ta vec so zbranami ma uplne rovnaky princip ako fallout na ktory je vraj odbornik? a dalsie blbosti co tam za tu hodinu a pol narobil a nakecal ? ako sorry, ale ked som to videl, to bolo podobne utrpenie, ako ked som pred par rokmi videl mojho vyse 70 rocneho otca ako omylom na pocitaci namiesto ikony Solitaire klikol na Heroes 3 a snazi sa to hrat....len tak pre porovnanie si pusti Lets play na konkurecnom webe, tam ten clovek ma aspon tusenie o tom ako sa ma hrat hra, ktoru predvadza....
          • PreidaQ
            Stovky lidí při streamu. Třeba Jarda Möwald z Hrej právě mnohokrát upozorňoval na to, že je propastný rozdíl mezi schopnostmi člověka, které předvádí při streamu a prezentaci hry před diváky (kde navíc prezentující neslyší zvuk). Kromě toho mám pocit že, Smejki tady na Games prezentoval Wasteland 2 po dlouhé době od doby, kdy hrál naposled alphu, plus k tomu přičti to, že normálně Let's playe před lidmi nedělá a pak z toho vyjde to, že to hraje jako úplný trotl. A Vojta Bednář na Hrej hru prezentoval hned po vydání recenze plus k tomu je to zkušený recenzent, takže to má úplně jinou úroveň.
            • Zaujimave.....
              Cize clovek co ide robit gamesplay, tak hral kedysi alfu a ani si tu hru pred ostrym vysielanim nevyskusal povedzme 30 minut, aby aspon vedel ako sa ovlada, kde je inventar,ze lopata nesluzi na suboje ale na kopanie a ze ked ma predmet frog eye v popise "junk" tak s nim tazko otvori dvere (alebo nieco podobne tam vystrajali uz si presne nespominam....fakt ako pod vplyvom nejakych psychotropnych latok)....pritom su to veci co boli aj v alfe, tak ake vyhovorky....namiesto toho si spravi sice veselu skupinu redakcnych bojovnikov z vlastnymi, ale uplne nefunkcnu....ako sry to je komedia/tragedia naraz

              Cize podla toho co pises , ze Smejki lets playe bezne nerobi a potom z toho vyjde ako trotl, ja k tomu este dodam, ze ani recenzie bezne nepise (mozno 1 za rok ?) a potom to dopadne ako toto a vyjde z toho ako trotl :D
              A ako sam pises, u konkurencie to robil skuseny recenzent, takze to ma uplne inu uroven.....ja suhlasim
      • Za me +1
    • Vrook
      Nemůžu říct, že bych tu hru sledoval během jejího vývoje nějak vytrvale, ale nebyla právě ta skupina, kterou jsi zmínil na konci komentáře, tak nějak proklamovanou nebo alespoň výrazně implikovanou cílovkou? A tedy nemá recenzent právě proto právo na takovej pohled?
      • Ano, máš pravdu. V původním komentáři jsem to na jeho konci uváděl, ale pak následně smazal. Dík tomu, že W2 chtěl být právě hrou pro tyto hráče, ale chtěl být i pro ty ostatní, vznikl nefungující guláš, který je zmiňován v recenzi. Právo na to má, ale to podle mě nevylučuje tu míru subjektivnosti, kterou z té recenze cítím. Hlavně v porovnání s jinými recenzemi zde na games. Tahle recenze není určitě povrchní.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší