Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no vidíš a tady se rozcházíme v názoru, jsou to chyby ktere tolerovat nelze, alespon ja je tolerovat neumím (mluvím o skyrimu, tohle jsem nehrál)
  • příšerné, na slovensku se neučí odstavce ty pako? Kdo to máš číst po tobě?
  • Kinet1c
    To je ked, recenzuje hru instalater, toto je ten pripad. Clovek je tak daleko od hrania hier az by som povedal, ze to robi len ako zamestnanie a nie aj ako vasen k hram. Teda podla mna a tiez si myslim, ze z recenzie to fakt vyznieva ovela horsie ako tych 6, nastastie, co som chcel som o tejto recenzie dlhocizne napisal a tolko k tomu, hru budem aj napriek ludom ako tento povazovat za vydarenu a skvelu (a ano viem, ze su tam chyby a mozno niektore nedomyslene tahy, ale to my neskazilo zazitok, ako tomuto panovi recenzentovi)
  • Wasteland= waste of time and waste of money. Ostuda, co si dovolí vydat jako pc -exluzivitu. Takovou grafiku by jsme snad nenašli ani na PS2 a to vycházi na PC-platformu, dle mnohých vyvolenonou. Jak typické pro PC-exluzivity, hra je zabugovana, zalagovaná, graficky odporná, předražená a ještě tvůrci pokradli peníze pc-nerdům. Kam zmizly ty prachy? Já to v té hře nevidím...
  • Veskoslav
    Dekuji. Uz se divam a docela "sranda". A mistni troli klikac jede opet bomby. Je napapany,maminka uvarila,tak jede:-D
  • To je pravda, ale také jsou to některé z chyb, které lze tolerovat v rámci například rozsáhlosti. Je těžké najít míru, každá hra by se dala rozebrat a žádná není dokonalá. Pak je nutné u toho posuzování zohledňovat mnohé, jako je například rozpočet a přece lze za málo udělat nadprůměrnou hru.
  • Přesně u tohohle GamesPlaye jsem nevěřícně kroutil hlavou... Jak tomuhle pánovi "v kloboučku" to mohli dát recenzovat opravdu nechápu. Každopádně stalo se :-/ Od Smejkiho prosím již nikdy více...
  • taky je propastný rozdíl mezi recenzemi na skyrim a "slavnym" článkem od vavry tady. ja osobne se treba priklanim k nazoru vavry na skyrim. ono to není čistý hate na hru, jen upozornení na jiste chyby, ktere treba ostatní nevidí. takoví recenzenti jsou vzácností.
  • To, ze se doma oslovujete idiote, me nezajima, tak me laskave netahej do sve rodiny. Jinak co bych mel s DS - je to hra, ktera je totalne prehypovana. To ze ma hodnoceni 10/10 na konzolich aspon umoznilo PC hracum videt, za co se dava na konzolich 10.
  • Chápu jak to myslíš, ale přeci jen funkční herní prvky by už přeci i automaticky vedly k tomu, že hra bude minimálně dobrá. Takže je vlastně špatná. Grafika je subjektivní, ale také se mi nelíbí. Nejvíc ty lidi asi rozčiluje právě to přeceňování. Je to škoda, protože touhle cestou v případě úspěchu mohlo vzniknout hodně dobrých a kvalitních her. Snad to ty další očekávané kickstarter projekty narovnají...
  • 2 Velký Řiťopich: ty seš ubožák... :-)
  • Chim
    https://www.youtube.com/watch?v=Q83KKdKrjw4
  • Kinet1c
    Musim povedat, ze sa zhodujem z urcitym aspektami recenzie, napr. prva a druha polovica hry, ano druha je lepsia, ale mne sa pacila aj prva. Dalej musim povedat, ze tolko povypichovaneho som nevidel, tzn kazda drobnost co sa dotycnemu recenzentovi, tzn subjektivne nepacilo, je zahrnute, ako by to kazdemu vadilo. Napr. vec so skillmy, click jedna postava, odstranim bombu, click druha odstranim alarm, tretia otvorim zamok. Ja netvrdim, ze to nie je kus zdlhave, ale mna to skor vtiahlo do hry, preco ? Hm, asi preto, ze to ma vecsi zmysel ako vo FNW, vsetko dokaze JEDEN clovek. Ja neverim, ze mr. recenzent by dokazal odstranit bombu vzapeti deaktivvoat alarm a este bol expertom v odomykani zamkov (teoreticky mozne to je, ale uprimne drviva vecsina ludi sa zameriava na jednu ci dve dolezite veci v zivote a ostatne su okrajove). Takze v tejto hre, to ze mas moznost vyuzit postavy s roznimi skillmi je len prinos. To ze je to otravne a pre nasho recenzenta by sa asi oplatilo dat vsetko jednej postave, aby ho prst nebolel, ked musi otvarat zamky na truhlach. Btw truhly to, je random loot je si myslim skvele, ale ano mohlo byt viac takych tych unikatnych bedien, ktore ti daju ten isty loot, ale pockajme ono ich je celkom dost. Ako mat v kazdej bedne vopred dany loot, by bol o tom, kde skoro skocit po prvom dohrani, a idem do highpool kaslem na ag center, v highpool budem mat 2 assault rifle, ktore su lepsie ako co mam ja a budu v podstate zadarmo (toto bol priklad) a tak dalej. Ja si myslim, ze random loot je super a to, ze to niekto vyuzije k tomu, ze pan recenzent nenazrany, aby chcel lepsi loot a dookola zkusal znova a znova je len jeho blbost a nenasytnost. Ja som to riesil tak, ze co prislo to bolo a nezaujem, a predstavte si na konci som mal paradne zbrane, zbroj a plno municie toho druhu co som potreboval. Ani nahodou to tak nie je ako je to tu popisane. A prichadzam k hlavnemu bodu celej tejto recenzie, ZE VRAJ ANDROID (HA HA HA), ani nahodou, je sice pravda, ze zo zaciatku to tak moze pripadat a kedze to tento expert nedohral tak nemoze vediet, iba ak si precita z nejakeho ineho zdroja, ze na konci nie je android ale niekto iny. Takze predtym, nez dopises recenziu a chces za to aj zaplatene, teda predpokladam, ze dostavas nieco za to, tak si prejdi hru a pis nezmysli az potom a hlavne keby niekto si pracu robil len na poli, tak by mu slusilo polka platu. Jednoznacne mas, ale pravdu v grafike, mohla byt aj lepsia, ale porovnavat texturu jedneho kamena s druhym, co sa mozno stalo na jednom ci dvoch miestach je uz az priliz take hladanie ihly v kope sena. Nemyslis. Uz len ked si spomeniem na tvoje bajne XCOM alebo napr. spoominany NW, tak tam boli ale nadherne textury a hlavne chybne a pod. staci sa kus tiez pozriet dobre s mikroskopom aby si videl. Tu my to pripada presne take. Recenzent ma pravdu v mnohych veciach a to mu ani nevyvraciam (pribeh, lokacie ako take teda niektore, nepriatelia a pod) ale v mnohych inych sa myli, LOOT, SKILLY, GRAFIKA a ja neviem co este. Je zial pravdou, ze ked niektorych quest robite v nespravnom slede tzn sa neaktivuje ta ci ta udalost spravne dokaze to narobit problemy. Ale to je malo pripadov na to, aby to podla mna stalo za zmienku, uz len z toho dovodu, ze hru som bez problemov dohral a jediny problem stymi akoze questami a ich postupom som mal problem iba v hollywoode a nikde inde. A tak ako aj ja drviva vecsina. Recenzia nehovorim, ze je uplne scestna, ale vela veci, je a malo by byt poukazanych ako JEHO preferovane moznosti vynechane ci nespravne aplikovane ktore mu vadili a nie zovseobecnovat, pretoze vecsine hracov to vadid nebude. Napr. ako to klikanie z postavy na postavu kvoli skillom, mne to nebolo vobec nejak pracne ci caste, bolo to akurat. Co ale najviac predlzuje hernu dobu su hlavne cestovanie na mape, ten trva dlhsie nez by bolo zdrave, ale pocul som, ze v najnovsom patchi, ktory ma byt nejaky megapatch, tak by malo byt zrychlene a dokonca moznost priameho premiestnenia sa, takze ani tento aspekt hry uz by som nepovazoval za tragicky. Osobne som hru hral, presiel a dosiel az na samy koniec a bavilo ma to od zaciatku dokonca aj stymi chybami a uchylkami a klise a co ja viem cim, ten svet je tym cim je prave pre tie veci a nie preto, ze je to schvalne tak odflaknute, tomu celkom neverim. Uvidi sa po patchi, teraz to nehram uz, zatial dam si pauzu, niekedy neskor, v tej dobe uz aj s patchom, si hru znova prejdem a si myslim, ze to bude este lepsie ako predtym. Malo je hier takych, co by som mohol povedat, ze ma bavili od zaciatku po koniec. Wasteland 2 takou rozhodne je.
  • Veskoslav
    Hodis prosim odkaz? Jsem asi slepy.
  • Já to schopen odfiltrovat jsem. Narážel jsem na propastný rozdíl mezi recenzemi. Tedy co potencionální hráč, který to schopen odfiltrovat není. Tady by se hodil přistup z hrej.cz, kde se obejví alespoň druhý pohled. Recenzi pak dostává většinou ten méně zaujatý, ale zase na druhou stranu méně zběhlý v herních mechanismech. Je to těžké. Recenzi ani recenzenta tím nehaním. Vím, diskuze k tomuto tématu není pod hrou určena.
  • smejki proste zapomnel vyzdvihnout i klady hry, tak recenze vyzníva negativne. ale podle recenze hra není odpad, jen ma nejake chyby, kvuli kterým dostala tu 6
  • Chim
    Musím tedy přehodnotit své předchozí komentáře. Právě jsem viděl gamesplay se Smejkim a pokud tedy autor recenze hru hrál a rozumí jí tak, jak převedl v gamesplayi... no tak to nás prosím matka příroda případně špagetové monstrum ochraňuj na věčné časy. Výpovědní hodnota této recenze pro mě klesá na bod mrazu, bez ohledu na množství Smejkiho odehraných hodin.

    Pánové, tudy cesta ke kvalitní recenzi nevede.
  • Ano, máš pravdu. V původním komentáři jsem to na jeho konci uváděl, ale pak následně smazal. Dík tomu, že W2 chtěl být právě hrou pro tyto hráče, ale chtěl být i pro ty ostatní, vznikl nefungující guláš, který je zmiňován v recenzi. Právo na to má, ale to podle mě nevylučuje tu míru subjektivnosti, kterou z té recenze cítím. Hlavně v porovnání s jinými recenzemi zde na games. Tahle recenze není určitě povrchní.
  • ucho
    ne, o známku tu vůbec nejde. smejki byl prostě špatná volba pro recenzování této hry, protože je zaujatý od samého začátku. to souvisí s různými očekáváními. ve finále pak nerecenzuje hru jako takovou, ale dostává se zde do stavu, kdy má na jedné straně vysněnou hru, kde vidí, jak by mělo vše fungovat, a pak to porovnává s touto hrou. tím ale dochází značně ke zkreslení názorů na určité věci v té hře, protože třeba nesouhlasí s něčím, co je nějak uděláno, přestože je to záměr a funguje to tak, jak má.
    podle mě je například chyba, že hru recenzuje někdo, kdo pečlivě sledoval její vývoj, kdo hrál betu a podobně. pro mě je ideální recenze taková, kdy si ke hře stoupne nějaký zkušený hráč/recenzent a prostě hru hraje. napíše pak své dojmy, klady, zápory a nějaké shrnutí. ano, bude to stále subjektivní názor, ale jen takto lze docílit nějakého univerzálního přístupu k hodnocení her. smejkiho rozbor bych bral jako nějaký blog, uživatelskou recenzi, který přiblíží hráčům hru z toho jiného pohledu. ale rozhodně ji neberu jako profesionální recenzi. smejki v tomhle prostě profesionál není. určitě není špatné mít "recenze" tohoto typu, ale podle mě není dobré je míchat s klasickými recenzemi.
    takže ve zkratce. ne, vůbec tady nejde o hodnocení, jde o přístup recenzenta a o to, jak vnímám, jak by se měly psát profesionální recenze. samozřejmě lidem, kteří toto nerozlišují, to nebude dávat smysl a bude jim to jedno.
  • "Kdybys nebyl hlupák" to jako trpis samomluvou? Na zacatku Vavra sliboval 80-90 hodinove RPG, coz vzhledem k rozpoctu a k tomu, ze se to rozhodli delat v grafice a enginu, v jakem to delaji, nebylo nikdy mozne dodrzet a ja mu to nijak nezazlivam. Jen to proste znamena, ze na to, aby mel Fargo srovnatelne zdroje s Vavrou, tak by mel mit cca 21 mio USD, coz je opravdu rozdil proti 3 mio USD, ktere vybral. Takze pokud nejsi hlupak, tak to pochopis a pokud jsi, tak ne - stejne jako "la furia roja".

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit