Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • asi tak...
  • To je podle mě blbost, recenze by měla hodnotit aktuální stav hry. Měla by přiblížit kvalitu hry hráči, aby se rozhodl jestli jí koupit nebo ne. A mě nezajímá jak vypadá verze 1.0, když pokud se ke hře teď dostanu budu mít verzi např. 1.2 s tunou opravených chyb. Recenzent by měl udávat číslo verze kterou recenzuje. Popřípadě by měl novinář informovat pokud vyjde nějakej patch kterej zásadně mění zážitek ze hry. Sou případy, kdy by hra po půl roce po opravách dostala o 1-2/10 víc.

    Nemluvim konkrétně o W2, mam nahrano asi 20h a zatim se bavim. Recenzi sem zatim necet...
  • smejki
    z těch 111 hodin zhruba 30 zabrala kdysi alfa verze, a asi 15 hodin padlo na první marný pokus, když se mi hra nepěkně a neopravitelně rozbila.
  • Ne právě, že tu nový nejsem. Už jednou jsem na tohle téma vedl diskuzi přímo z Games. Ti se vždy holedbají - v podcastech, že 6/10 je dobrá známa - že je to naprůměr. Já tvrdím to co ty, že to tak není, a že když hra na Games dostane 6/10, tak je to v podstatě hodnocení špatné hry. "Oni" však stále tvrdí, tak to není, že 6 je naprůměrná hra. Tady je jasný příklad toho, jak to ve skutečnosti je - text recenze ukazuje hru jako jasný pdprůměr - ale známka 6, což moc nesedí s tím, jak to vždy komikují členové redakce - a to mi vadí.

    To, že mi pak přijde Smejkiho recenze špatná, je zase věc jiná.
  • :) k te sestce bych jeste pridal - chtel jsem neco jineho a Vy jste me neskutecne nasr-ali, ze jste me neposlechli
  • jsi tu nový, že? abych tě zasvětil, na games se používá zásadně až na vyjímky pouze druhá polovina hodnotící stupnice, tedy od 5/10 dál, jinými slovy, 5/10 je odpad, 6/10 podprůměr, 7/10 je průměr, 8/10 je dobrá hra, 9/10 jsou super hry a 10/10 pro hry za které buď dostanou zaplaceno nebo je autor recenze fanboy *1* ještě občas použijou 4/10 pro ty nejhorší případy typu "to si znás fakt děláte p*del" ale to už opravdu musí být *4*
  • Za me +1
  • co maš ty idiote s Dark Souls pořád, ta hra je tady hodnocena 10/10 a je hodnocena na konzolich, kde to vypadá ok stejně jak pak na PC s modem. Wasteland 2 je odporný a celá hra by musela být retexturovaná, čili odporná bude na vždy. 3 mega dolaru v piči, prochlastali, prošukali a bůh ví co..
  • Zalezi jak ho prochazis, ale ano, nekdo se v nem stravil i 120h casu, coz je asi extrem, ale 80-90 hodin mit muze. Treba ja mam odehranych 34 hodin a jsem cca ve 40% hry.
  • a proč by jsi hru dělanou na gamepad hrál na K+M, RTS bys taky nehrál na gamepadu ne? Proč ze sebe dělat mučedníka?
  • v recenzi máš věcne popsane klady i zápory hry, ten takrikajic "balast" v podobe smejkiho emocí si mužeš "odfiltrovat" a sam se rozhodnout jetli ty nedostatky považuješ za zásadní, nebo jen za rýpaní.
  • hmm? a co? hratelná byla i přes nízké rozlišení měla lepší kvalitu textur než Wasteland 2 a to Wasteland 2 není čistý port z konzoli a to Wasteland 2 není third person rpg, takže Wasteland na izometrickou kameru nepotřebuje takové textury, ale mám pocit, že některé textury mají rozlišení snad 64krat 64 a to už zavání diletanstvím...
  • Duranteho mod vylepsuje rozlisenie a dost to pomaha grafike postav, ktora je dobra. Ale prostredie zostava graficky mizerne a textury okoliteho prostredia su odporne.
  • Není špatná, je nefunkční... vše na co si hraje, je tak nějak nedodělané... od optimalizací, herního systému, nelogických zvratů, po fakt otřesnou grafiku. Je toho tolik, že to dobré (stará klasika, tahový systém, děj) se vyzdvihuje, až přeceňuje. A ani další rok vývoje by té hře nepomohl, protože vývojáři zvolili špatnou cestu. Ať si říká kdo chce, co chce.
    A proboha... nic proti, ale je fakt už rok 2014, za chvíli 2015 a 3D ala první VooDoo už fakt nikoho nezajímá. Osobně nelpím na grafice tolik, hlavně ať se dá na to dívat... no na W2 se dá dívat kolikrát stěží. (ty grafické kýče jsou někdy fakt něco!) A že sem už si zahrál všechny ty krásné klasiky, na které se dá dívat DODNES!
    Ono by tolik lidí nezuřilo, kdyby ta hra byla "ASPOŇ" funkční, ale takhle dělá starým klasikám, akorát ostudu... co si bude mladá generace o tomhle myslet? Raději přejdou na nějaké MMORPG.

    Nejhorší je, že W2 se nepřibližuje kvalitám klasik, jak se na první pohled tváří.
  • hele jako sorry, ale pokud někdo napíše recenzi tak, že dle textu to vypadá na 1/10 a ve výsledku tomu dá 6/10 a ještě napíše "si přičtěte 2 body", tak je to buďto hlupák, který nechápe, že finální číselné ohodnocení je podtržení toho, co bylo napsáno a nebo se ten člověk chce za každou cenu zviditelnit, napíše tedy text bulvárního charakteru, jenže sám moc dobře ví, že to přehání, tak aby se neřeklo, dá se tomu za 6. Prostě finální čiselné honocení tu absolutně nesedí s textem recenze, již jsem to tu několikrát psal - to je celý ten problém. Tahle recenze je pouze o tom, za každou cenu házet špínu - games tenhle přístup co udělal Smejki pravděpodbně vyhovuje, protože se lidi v diskuzích akorát zhádaj a diskuze bude bude narůstat. Tenhle postup snahy o vyvolání jakési "senzace" mi dosti vadí - patří do Blesku, ale né do média, který je ve svých vodách na odborné úrovni.
  • Ano ovlada. Ked to hras s gamepadom. ALe ovladanie klavesnicou a mysou bolo jedno z najhorsich ake som kedy v hre videl. Nastastie to trosku zlepsuju mody ale aj tak. A pri porovnavani by sa mody do uvahy brat nemali. Uz len to, ze je k DS1 treba mody a fixi od komunity aby to vobec bolo ako tak hratelne a malo dobru grafiku svedci prave o odflaknutom porte.
  • Tlamu nemam, takze ji nemuzu zavrit. Leda kdyby si me prisel navstivit, tak to bych o jedne tlame na zavreni vedel. Nepotrebuji se ukajet u W2, tak jak to naznacujes. Na to mam svoji manzelku, ale bedaroid jako Ty to nedokaze pochopit, ze? Jinak ja s tou 6/10 souhlasim, protoze je tam cela rada jinych problemu a to mnohem podstatnejsich nez grafika. Samozrejme problemem hodnoceni ostatnich her na tiscali je, ze jsou v rozptylu +-3 body od toho, co by hra mela dostat. Stejne jako DS1.
  • Load/Save pokusy su len problemy hraca , ktory hru hral.....ak si chce setrit skill pointy a skusat donekonecna sance pri 12 % uspechu a 50 % zlyhania, nech sa paci a potom nech sa necuduje ze stravi polovicu hry pri loadingovacej obrazovke.....alebo sa moze na dane miesto vratit neskor, ked ma potrebny skill.....
    Aj Fallout sa dal takto hrat quick save/quick load napriklad pri lockpicku alebo steale a kedze tam to nahravanie netrvalo tak dlho, asi to Smejkimu tak nevadilo....
    Mne staci, ked sa pozriem na Lets play, kde Smejki ako odbornik na tento zaner hra Wasteland a ocividne nevie ktora bije, netusi, ze ma zbran v ruke, nevie ako zahajit suboj,netusi nic o nejakej strategii v suboji, nevie ci ma zbran nabitu, ani netusi ktoreho panaka prave ovlada a co od neho hra chce.....viem ze to bola len beta, ale pravdupovediac ked som videl ten lets play tak som bol fakt prekvapeny, ze slavny Smejki ktoreho komunita falloutu dobre pozna dokazal povodne Fallouty vobec dohrat....
    Takze tolko si myslim o tejto recenzii, ak ste hru hrali, fakt si ten stary lets play pozrite, budu vam vlasy dupkom vstavat
  • To, co ty beres za graficke mody je mi u ( )!( ). Duranteho mod toho meni podstatne vice nez jen rozliseni a Depth of field - staci si projit DSFIX.INI
    http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
    Kazdopadne, tak jak hru vydali na PC, tak bez jeho fixu a fixu dalsich lidi ta hra byla nehratelna, coz se o W2 neda tvrdit.
  • Vrook
    Nemůžu říct, že bych tu hru sledoval během jejího vývoje nějak vytrvale, ale nebyla právě ta skupina, kterou jsi zmínil na konci komentáře, tak nějak proklamovanou nebo alespoň výrazně implikovanou cílovkou? A tedy nemá recenzent právě proto právo na takovej pohled?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit