Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • myslím, že alespoň něco jako tesla tam je - jak postupně vylepšuješ ten spodní lejzr, tak najdeš i nějaký tesla upgrade, esli si to dobře pamatuju,
    a ten lejzrovej sapík hned dole vedle lejzru je i odstřelovačka

    a možnost v módu dvou zbraní vystřelit z klasických útočných pušek nahoře dvě rakety najednou je prostě paráda žejo *1*
  • dohráno na průměrnou obtížnost hurá *3* je to velmi libová hra :) 10/10 a naprosto ji doporučuji všem od 1 do 150ti let *1*
    WOLFENSTEIN THE NEW ORDER opět určuje, jak by měly hry vypadat. No, - instalačka 45GB mě vyděsila (je zajímavé, že se při instalaci nedekompresuje, ale jen kopíruje (na disku má hra 46 a kousek giga) , ale hra mi jede obstojně i na 1680x1050 nebo kolik to je co uměj běžný monitory (pravda trošičku laguje když je hodně kouře a nepřátel k tomu - taky mi to dost zatěžují ty lítající drony...), 8mijádro AMD FX8120 dnes již velmi průměrného výkonu na 3100MHz, 4GB RAM a VGA ATI Radeon HD 5870.
    naprosto mě uneslo pečlivé, ba až mazlivé zpracování prostoru, kde se wolfík odehrává. je tam strašně moc nádherně zpracovaných detailů, hra je tak naprosto graficky krásná na mém průměrném kompu, až mi to bere dech (samozřejmě kvalita je na střední při tom nejvyšším rozlišení, které jsem si nastavil k pařbě), rozsáhlost a počet map se blíží ke srovnání se starým spear of destiny *1*, kvalita obrazu jak crysis nebo nové medaly a cally což je maximálně v pohodě...
    no a herní příběh, to je paráda :) ta hra se nehraje, ta se žije ! byl jsem tak naprosto pohlcen hustým příběhem i zajímavým mixem postapo-naci technologií ,jak se mi už dlouho nestalo *1*. a není tam prakticky vůbec nuda, prostě pařba jak má být. a hurá, lékaráničky, bonusy, brnění, zlato, blbinky, jo a to jak b.j. najde lejzr a zahodí to zvařovátko je scéna nadevše *1* *1*
    a jak se naučil hlavní hrdina mnou vedený nádherně podřezávat s kudličkou, to je pohodička :)
    a ty vyvýšená mista s pohledem na celá města okolo to je na fotku *3*
    a finále je megahustý s několika megaroboty za sebou mňam mňam
    jsem rád že bethesda tuto hru nějakými nevhodnými zásahy zdá se nepodělala, a děkuji za herní zážitek, jaký už jsem dlouho s tím, co se teď dělá bežně za hry, nezažil ! *14*
    teď mě vrtá hlavou, myslím že jsme nebyli nikde v americe, bezva a super :) londýn je hodně hustej :)
    ps: jděte se vyspat do postele(na matraci *3* ) někde tam na základně rebelů v podkroví, a zahrajete si identický level 1 z wolfenstein3d *2*
  • ano mě pomohlo zaběhnout přímo pod něj zespoda a vystřílet mu ten výdech motoru zdola směrem nahoru, jináč jsem to tam nemohl zasáhnout... a bacha, když ten spodek zavře a jste pod ním tak vás připeče plameny *5*
  • Pokáždý když otevře to oko aby vypálil tak mu do něj musíš střelit laserovkou, pak otevře raketový baterie a ty taky musíš zničit laserem, po tom musíš pod něj a pokaždý když mu zase střelíš do oka tak otevře cosi kam máš střelit zpod něj....
  • potřebuji poradit jak zabít toho velkýho robota jak má to oko *7*
  • Jack1947
    *7*
  • *tam na konci mělo bejt RIF *16*
  • já myslel že už to každej dohrál *1*
  • Přesně. *1* Ale stejně bych radši nácky kosil MP40kou. On ve hře kromě toho vylepšenýho Thompsona vlastně ani žádnej pravej samopal nebyl, tamto čemu řikáš samopal vypadá jako ňáká verze G3 z paralelní reality. Určitě MP40 a Tesla Gun to mi tam celkem chybělo. *1* Jinak naprostej souhlas, ta hra byla skvělá. Po 10 letech mě ňáká střílečka opravdu bavila a měl jsem radost když jsem to dohrál, neměl jsem pocit vyhozenýho času jako u jinejch dnešních her.
  • u mne 10/10 já se fakt bavil a bavím.což se mě naposled stalo u mass efectu 3
  • Jack1947
    Víte vůbec vy anonymní demeenti že spoilujete konec hry? *16*

    Pro příště to hodtě do tagu. Bože.
  • Jinak k tomu komentáři COD... u COD mě vadí, šíleně rychlé tempo hry, a krátká herní doba. Asi jako MP je to super ale ten singl je schit...
  • Přesně! Taky jsem metalista, takže to pro mě bylo taky perfektní! Ten soundtrack k té hře byl fakt mistrovský dílo... Já doufám, že se objeví časem podobná hra zase s lékarničkama, protože někde na internetu psali, jak tato hra šíleně vydělává... A pochopitelně studia jdou po penězích, tak snad když vidí, že tohle jim vydělá, tak se toho chytnou i jiní vývojáři... Jelikož je mi už 27 a bude brzy 28 let, tak jsem na hry stará škola, začínal jsem na 386 a tohle pro mě byla srdcová záležitost. Abych zabil toho posledního bosse na uber, tak jsem se musel koukat na videa na youtube, jak to dělají ostatní aby se mi to podařilo. Zkoušel jsem to tři večery a včera na podruhé... HEUREKA! A tohle je geniální, konečně těžkej boss a těžká obtížnost... Teď si připadám ještě víc chlap, když jsem zabil toho hajzla! :D Kdybych měl spočítat ten celkovej čas, jak dlouho jsem to hral na tuhle obtížnost tak určitě to bylo cca 20 hod. A to už jsem to měl jednou dohrané na medium, takže jsem pořád věděl co mám dělat. Dát si to na poprvé na uber, tak myslím, že herní doba půjde dost přes 20 hodin, teda samozřejmě záleží jak je kdo dobrej hráč :D (taky jsem to hrál na ps4 a to je o něco těžší než s myší) V každém případě co se týká zbraní, tak s toho samopalu jsem byl nadšenej, to je pro mě asi nejhezčí samopal v FPS co jsem za poslední roky viděl, navíc ten přídavný granáto-raketomet, to je pastva pro oči. I když v arzenálu byli silnější zbraně, stejně jsem nakonec skončil s tím samopalem (a to nemluvím o tom jak vypadá grafiky úžasně!) Kdo má rád FPS, silně doporučuji!!!
  • Když nad tim zpětně přemejšlim tak žánr klasický FPS akce možná zabilo už CoD 2. To byla hra která způsobila trend autohealu a už tam byl občas ňákej náznak toho budoucího tupýho skriptování a "filmovosti" her. Ale ještě se to dalo i když absence lékárniček to pro mě v tý době bylo něco nepochopitelnýho, naštěstí obtížnost hry k tomu byla celkem přizpůsobená, dneska v těch hrách skoro ani nejde umřit, stačí se někam na 3 vteřiny schovat a pak zase hrrr na ně. Ve Wolfovi mi dokonce i občas došla munice. *1* *1*
  • To mi povídej. Já to hrál na druhou nejtěžší a když jsem sejmul toho robota s mozkem Ferguse (toho jsem na začátku nechal zabít) tak jsem si řikal že to snad nemyslej vážně jak to je jednoduchý, pak přišel tamten bubák tak jsem sundal ty 2 vzducholodě a zase si řika jak to bylo lehký a pak si řikam: Ty vole furt jsem ve hře, asi se ještě něco bude dít. :-D A taky že jo, finální zápas mě teprve čekla a pořádně mi dal co proto. *3* *3* Ještě do toho ty ohně. Ale jak jsem našel nějakou taktiku tak už padnul celkem rychle. Ale je to asi 10 let co jsem u ňáký FPS akce něco musel několikrát opakovat a strašně jsem si to užil. Samozřejmě teď nepočítam hry typu Stalker a podobně, to nejsou čistokrevný FPS. Ale žánr FPS u mě umřel někdy s vydánim ModernWarfare 2, potom jsem zkoušel ještě plno her: Black Ops, Crysis 2, 3.............Medal Of Honor.... čim víc těch AAA FPSek jsem zkoušel tim víc pro mě ten žánr byl mrtvej a řikal jsem si že snad nemá smysl to ani stahovat, že je to škoda kabelů a síťový karty v PC. Novej Wolf mě tak zaujal že jsem si ho dokonce předobjednal a bylo to uplně jak ňáký UFO nebo co, prostě něco co se v dnešní době už nevidí, klasická FPS rubačka s lékárničkama... luxus. Kéž by novej Wolfenstein trochu ovlivnil budoucí směřování žánru FPS. Ale tomu nevěřim, CoD furt vládne všem prodejním žebříčkům. To studio Machine Head (ne nemyslim tu kapelu) má u mě respekt, do tý doby jsem o něm v životě neslyšel, ale je vidět že hry uměj dělat a navíc jsem metalista takže občas ňákej ten "tvrdej kytarovej fir" ve hře mi neskutečně rozproudí krev. *1* *1*
  • Tak konečně dohrano na hard (uber) toho posledniho bosse a predposlední kolo jsem delal snad 30x, konecne zase nejaka hra, která potrapila, konecně strílecka co není jednoduchá... Za me 9.5/10 a tu pulku strhavam za horsi zacatek... jinak pecka hra!
  • 1. Souhlas, grafika mi vyhovuje
    2. K čemu příběh? Je to koridorová FPS akce. Na tenhle druh hry má naopak příběh nadprůměrnej.
    3. Souhlas, ale po přepnutí do akčního režimu (akční režim se zapíná olovem do nohy) se už nepřítel chová jak má
    4. Protože je to WOLFENSTEIN a nácky je potřeba kosit po stovkách, navíc taková možnost hrát za druhou stranu při všech těch hákáčích a pod.. by asi málo kde prošla dnešní multikulti cenzurou

    *1* *16*
  • Wolf má uplně stejný nároky jako Rage, tim jsem si jistej, mam obě hry. Když se ve wolfovi stáhne pár těch položek v nastavení (rozdíl v kvalitě nikdo nepozná) tak se mi to FPS klesne pod 60 fakt jenom vyjímečně a to nemam žádnou GTX780 ani Core i7. Wolfik má ale při těch nárocích o něco lepší grafiku, hlavně světla a stíny. Například takový zábradlí ale vypadá jako v Doom 3 (stejně jako v Rage). *1* *1* Jediný co je u wolfika celkem problém je RAM, mam 4GB a po pár hodinách ve hře mi to padne je potřeba restart že prej je zahlcená paměť. Takže těch 8GB by to chtělo a minimálně ten 1GB na grafice. Jinak nároky moc velký nejsou, ale chce to tu paměť na grafice a ram no, ta hra je prostě gigantická a má nekomprimovaný textury.
  • Já RAGE kupoval teď nedávno (asi už s patchem) a jede to parádně, doskakování textur tam sice je ale když vypnu položku detajly textur (rozdíl v kvalitě nevidim) tak se mi to drží 60+ FPS a to doskakování je takový že to při běžnym hraní celkem nevnímam i když to tam je. Uplně stejně je to v novym wolfovi, tam se to chová naprosto stejně.
  • to jsi skončil teda daleko *1* *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit