Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No pise ze 2 vs 2 tak si jine tanky u toho nebyly, kazdopadne Maus je sice dobytek , ale zase je moc precenovany , ja s IS 4 uz take nekolik Mausiku sundal z boku a zezadu je velice zranitelny a kdyz k tomu prictu jeho neobratnost ,tak zde mame jen jezdici srot , apropo pokud ma IS 7 vytuneni motor ,tak si Mausika da jak malinu jelikoz nez se staci otocit ma v sobe tolik zasahu, ze zhori jak papir.
    Ale mas pravdu je to nekdy i o stesti a o tom kdo tank ovlada lame nepomuez ani 10 mausiku
  • V tom pripade v tech mysacich sedeli lamky.Osobne vlastnim Mause a z IS7 opravdu respekt nemam.Taky zalezi na dalsich okolnostech jak moc pomohli arti nebo i jiny tanky.A co si budem povidat casto je to jen o stesti.Sou pripady ze stojim proti IS7 a 3 strely mi o nej dingnou a dalsi bitvu co rana to prustrel.Jinak Maus je po patchi opravdu bestie pokud lamy nepouzivaj premiovou munici.Jo muj osobni nazor premium ammo=noob ammo a kazi celkovou hratelnost.
  • jo 15 ran za sekundu je kulomet:-)mělo tam být za minutu a to ještě s municí koupenou a ne zadarmo
  • Zdravím, perfektní recenze, měl byste psát více, celkem jsem se posmál :-)
    Jinak Panther určitě nemá 7,5 mm dělo, mělo by to být 75 mm a střílet 15 střel za sekundu z takovéto zbraně, to se mi také nezdá, to by byl teda jo upgrade :-)
  • souhlas... Moc veterán to nebude, protože ono těch nedostatků je mnohem víc, než jen balance system. Za všechny můžu uvést Copperfieldům spotting system.

    Jo a NEmajitelé účtů jsou mnohem větší nevýhodě, než se na první pohled zdá....
  • Osobne jsem byl svedkem bitvy 2 x IS 7 vs 2x Maus vysledke IS 7 Mausy roztilely jak papir, takze tva teze i jistem vitezstvi je irelevantni
  • To víš, že ho proti sobě postavím, když za něj hraji. Pokud nepotkám ferdinanda, tak to IS-3 dostanu. Je vidět, že jsi to po patchi nehrál. A je jasné, že když se vrhnu na IS-3, jen s 88 mm dělem, tak mu nic neudělám. To chce minimálně těch 105 mm.
  • Hmmm tak asi hrajes jinou hru, Koenig II vs IS 3 jasny vitez Koenig II. A take hodne zalezi kdo ten tank ovlada, jelikoz pokud za pc sedi lamka a neni jich malo ,tak ti nepomuze ani IS 7 ci Maus zvlastni zkusenosti vim ze vyssi tiery 8,9, maji nemecke tanky mirne navrch
  • je videt ze si nehral tiger 2 po patchy, po tom novem patchy ma is3 problem tigra2 prostrelit, navic is3 je papirovej tank oproti ostatnim takze ji v klidu prostrelis uz na tiger 1
  • map je 18
  • Postav proti sobe tigr 2 a is-3 a vysledek je jasnej. IS-3 vyhraje protoze tigr 2 proste nema cim ji zepredu napalit. Jako jo obcas to proleze nekde u pasu, kdyz nahodou clovek trefi delo nebo mezi vez a telo ale rozhodne to nejde s takovou jistotou jakou maj ty hrozny rusky dela a s explosivni munici je to na tejden.
  • Dovolím si nesouhlasit, kolikrát jsem s tigerem dosal na dvě max.tři rány i IS-3. Jen to chce umět mířit, nevrhat se do souboje bezhlavě. Každý národ má své výhody, u Rusů to je rychlost jejich tanků. U Němců, to je zase přesnost jejich děl. U USA to je zase síla děl. Takže nepreferoval bych jenom jednu stranu.
  • Dobrá recenze, ale dovolím si jako veterán této hry podotknout pár maličkostí:
    1) IS - 7 je sice dobrý tank, který ale má výhodu pouze v rychlosti, v ničem jiném tento tank nevyhovuje. Řekněme, že Maus je daleko lepší, a když postavíte proti sobě IS-7 a Mause, vyhraje vždy Maus.

    2) Nepřijde mi logické dělat recenzi, hry, ještě před vydáním opravného patche. Patch opravil, spoustu chyb, přidal i nové tanky. To se nezmiňuji že se chystá nový technický strom, kde budou i jiné tanky.

    3) Označení spolubojovníků, je nyní velmi zřetelné. A zlepšuje to koordinaci s ostatními. Což ovšem nezabrání tomu, aby se všichni rozprchly na jednu stranu, a tebe tam nechaly samotného.

    4) Jediná chyba, která se mě nelíbí, je ještě stále neopravený autobalanc, kdy tě to klidně hodí s tankem sedmé třídy, proti tanku desáté třídy.

    5) I bez prémium účtu se dá naexpit silný tank, třebas i tiger 1. Jen musíte mít podporu klanu, kde se pak ty expy dodávají snadno.
  • Jestli chcete hrat za tanky tak si usetrete cas a nezkousejte nemce ani amiky. Jediny sovetsky svaz tam ma pouzitelne tanky coz je proste pro milovnika tigru jako ja katastrofa.
  • Zayl
    Gah, samej komentář co by vydal na kratší povídku. Moje zkušenosti s WoT jsou:

    Registrace do bety, stažení, 15 minut meh hry, návrat k dotě :p . A 8/10... to si museli vývojáři sakra máknout od doby co jsem to zkoušel :).

    Vlastně ani nevím na koho je to mířené, fandové tanků by jistě rádi všechno nastavovali sami, ale z toho co jsem hrál a viděl je to arkáda...
  • Jezevce nestezuj si porad :-)
  • Recenze pekna obzvlaste pasaz s "IS7 hovadem" me pobavila, kazdopadne je zde par nepresnosti, po poslednim patchi 6.0.4 doslo k tomu ,ze jiz jsou videt zretelne ve hre i na mape oznaceni clenove tymu cety. Dale bych rad dodal, ze balance vyberu tanku je nekdy opravdu k smichu ci placi a dle toho se vetsinou odviji i dej bitvy. Samo vse je nakonec v rukou hracu a kdyz chytnene hrace bez spetky taktiky, tak bitva vetsinou konci 2-15 ,1-15

    1. Nejzavaznejsi chybou vsak je zakomponovani do bitev obrovske mnozstvi del (arty) pokud dojde k omezeni na v idealnim pripade jednu v nejhorsim na dve arty ve hre ok bitva je jeste hratelna ,ale jakmile se pocet artyn ve hre prehoupne pres 3 a vice stava se z bitvy totalni fraska a velikou radost maji hraci arty z tezkych tanku jako Maus i IS 7 i kdyz IS 7 ma vyhodu alespon v pohyblivosti, kazdopadne na planine mu tahle vyhoda je k nicemu , tak proto doufam ,ze WG tento nesfar rychle opravi, jinak to muze hodne hracum znechutit prilis rychle hrani. Popr. zakomponovat do hry 20 map jen s mesty :)
    2. Dalsi problem je s prustrelnosti tanku, nezridka se stava ,ze zasahnete jasne tank a slysite hlasku "penetration" a kouknete a tank ma porad 100% tohle je bez komentare.
    3. Prachpodivna viditelnost ve hre je take na povazenou ,strili do vas nekolik tanku, ale vy nevite, kdo do vas strili, jelikoz hra se proste rozhodla vam nic neukazat. Tohle se mi stava dost casto a to mam na kazdem tanku binokular a na IS 4 i optiku a zadne zlepseni nevidim, coz bych rekl je obrovsky problem.
    4. Nevariabilita hernich modu jak zminoval autor recenze ,hrajte vlastne porad dokola totez, takove herni mody jako nemecke vs ruske ci americke tanky by nebyla od veci. Popripade simulace, skutecnych bitev atd. Procital jsem si model funkcnosti klanu a musim rici ,ze osobne me tento mod moc nenadchl, hlavne system bitev v pomeru s udrzeni kolonii a casu stravenych ve hre, takze osobne si myslim,ze to bude propadak pro vetsinu hracu. Apropo model klanovych valek bude zhurba cca 6 mesicu v bete, pak se vse smaze a zacne nanovo (nemazou se tanky)
    5. Autor byl sice nadsen nad poctem map ve hre, ale ja osobne jsem jich napocital jen 13 a to jeste 2 nove v poslednim patchi, kazdopadne map je zalostne malo a kdyz k tomu pripocitate porad dokola stejny mod ,tak vas jiste nektere mapy prestanou bavit jako treba nejstupidnejsi mapa Malinovka.
    6. Urcite by tankum sluselo moznost meneni, barevne maskovani tanku (poustni, zmini,letni) jelikoz seda, zelena a hneda barva se opravdu nehodi vsude.

    Co rici zaverem hra je jiste dobra a ma potencial se stat kralem ve svem zanru na hodne dlouhou dobu, kazdopadne Beloruske studio si vzalo na paskal velky kus kolace a je videt ,ze celkem dost nestihaji, mozna by pomohlo kdyby WG koupilo nejakove renomovane studio se zkusenostmi a penezi ,ale kdo vi treba nam to jete WG ukaze a za rok ci dva to bude paradni vybrouseny kousek, ted se musime spokojit s tim malem co mame k dispozici :-)
  • Mimochodem by me zajimalo, procpak vychazi 25. recenze stare verze hry, nebot napriklad to oznaceni kamosu v cete je v 6.4 poreseno (jak ve 3D tak na minimape).

    Taky by autorovi mozna ruka neupadla, kdyby napsal ze to lze samozrejme prepnout do cestiny (soucast hry), pripadne natipal screeny, zminka o CW taky nikde ... .

    Taky tam autor ma par bludu - premiovy ucet nijak nesouvisi s moznosti nakupovat premiovy tanky/munici/... Za prachy se kupiji zlatky a za ty zlatky se kupuji premiove tanky/munice/vybava a, mimo jine, premiovy ucet. Na hrani v cete/rote ovsem staci jeden hrac, ktery to zalozi, ostatni muzou hrat gratis (+ jak bylo zmineno, synchronizovany odpal funguje celkem spolehlive).

    Premiovy tanky sou prakticky vzdy horsi nez odpovidajici tank ze stromu, ale maji levnou udrzbu (oprava znicenyho vozidla stoji par fufniku). Premiova munice neni vzdy lepsi - napriklad pro tanky je to prevazne podkaliberni munice, ktera ma stejny dmg jako prubojna, jen ma vetsi penetraci, ovsem pozor, penetrace klesa se vzdalenosti - a u te premiove munice rychlejs => ma to smysl pri souboji na blizko.
    Ad roty - funguji naprosto vpohode, samozrejme v odpovidajici denni dobe (tedy nekde mezi 20:00 - 00:00), samozrejme opet stejne jako CW vyzaduji tanky T10, bez nich proste nemate sanci.
    IS-7 autor taky zrejme nepochopil, protoze ten tank je ze vsech T10 nejobratnejsi => rozhodne neni urcen na zakempeni se nekde na kopci v krovi (navic rusky tanky maji hodne nepresny dela).
  • Nemuze, CW = T10, T10 nedas bez premia (proste ho neuzivis), navic klan potrebuje goldy ziskany z uzemi na svuj vlastni provoz, takze rozhodne nebude CL rozdavat jen tak.
  • 3 lidi vpohode rozhodnou bitvu, 5 by byl uz masakr.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit