Přejít na výpis diskuzí
World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní
3.1.2011 | Redakce Games.cz
119 příspěvků
-
to je dost blbost co si napisal, komunita sa vytvara v guildach na ktore sa teraz kladie vacsi doraz, dalej v raidoch a v pvp. Dungy nikoho nezaujimaju a navyse cakacie doby ak si dps su aj tristvrte hodinu, tak si vacsinou ludia hladaju skupinu zo serveru. Navyse ak v novych dungoch treba poznat taktiku a je riziko ze neznami ludia ti to pose.u
-
JJ. Dungeon tool dost zabil communitu na serveru. Vůbec tam nežnáš lidi. Neděláš si tam přátele nic. Dost to odcizilo lidi. Už nemůžeš říct "jo ten mi to tam chodil tankovat ten je dobrej". Nejde to. Je to docela škoda no...
-
Jestli si mám vybrat mezi zábavnou hrou s kreslenou zastaralou grafikou a mezi asijskou nezábavnou grindovačkou s pěknou grafikou...
Aion taky vypadal skvěle, jako teď vypadá Tera... úspěch? /lol -
"Je to zajimavej pokus o zachranu WoWka" *1* *1* *1* Ty jsi snad od Silvestra ještě nespal, jinak tenhle výrok opravdu nejde brát vážně. Nebo si fakt myslíš, že hra s více než 10 miliony aktivními hráči (jejichž počet mimochodem stále roste) potřebuje "zachránit" ? *1* I Blizzard v jednom z rozhovorů řekl, že další jeho chystané MMO Titan, jež má vyjít až někdy 2013+, rozhodně NEMÁ nahradit wowko. Proč taky nahrazovat hru která je jasným králem svého žánru a stále má (a věřím že i bude mít) hráčům co nabídnout?
-
wowko ta nenuti do questov, mozes levelovat v dungeonoch alebo battlegroundoch a medzitym si dat nejaky quest
-
A ja chci stare klasicke wowko, smejdske paladiny s banana setem z MC, arcanite crystaly za 20 goldu a postavani na moste pred aukci v if a spamovat lfm ubrs:(
-
Já přestal s WoW před rokem. Ale staří známí mě ukecali abych to zkusil. Jsem velice překvapen. Levelování je konečně zábavné, má smysl, nějaký cíl. Je super, že jsou všechny q provázané chainem. Aspoň jde vidět, že se věci pohybují, někam směřují. A ne, že se nějak plácáte v lokaci.
Sice slíbili větší obtížnost v dungách. Ano ta tam opravdu je. Ale už když máte výbavu z HC dungů. Je to to samé jak ve WotLK. Jeden velký pull. Ještě, že jsem zažil ten progres. V dungách. Jsem za to rád. Raidy jsou těžké jak mají být maximální spokojenost.
Tady se změnou talentů a mechanismů u některých class. Jde poprvé vidět to heslo "Easy to play, hard to master", snad to píšu správně. Tady to je opravdu tak. Někdo kdo ještě nebyl ani HC dung dělá víc DPS než plně nagearovaný z HC dungů + plus epicy za repku atd. to samé platí u healerů a tanků. -
Nechápu jak můžeš mít rád grind. Já se zabíjení v q co nejvíc vyhejbám když nemusím. Tak jsem nejšťastnější...
-
Korea je Korea. Nevyberes si. Az se nauci delat dobre MMORPG nekdo mimo asijsky trh, tak to bude fajn (WOW ted neresim, to je mi svou detskou omalovankovou grafikou od zacatku odporne a nikdy jsem ho proto nehral) a Ruske pokusy typu Allods Online jsou zase nedoresene, zabugovane a zabavne jen na chvili. A tak bych mohl pokracovat.
Veskere F2P tahnou jen do te doby nez lidi zjisti ze je to stalo mesicne vic nez P2P.
Hlavni devizou TERA je non-target system. To je hlavni duvod proc u me vitezi. Anime chary Elin a metrosexualsti Elfove jsou holt dan Korejskemu vkusu. Hlavni je to, ze hra neni jen o levelu a vybaveni, ale o taktice a skillech hrace. Coz je skvele pro PvP. -
Mno zase a zase a zase a zase jedna z tech stejnych MMO Japonskych her
Lineage 2 byl good a ostatni jsou uz stejne.
Stejne ovladaní stejne Emote stejne Zvuky stejne Světelne Efekty Zbraní a Spellu
Jediné co se mění je Grafika,Svět a tvorba Charů a taky Q to da rozum jinak monstra budou podle me pořát stejná a podobná.
Ale co se musí uznat tak Japonci dokážou dělat Sexi Holky XD -
Pro me jeden podstatny zapor uz od vydani puvodni hry - neskutecne odporny styl grafiky. Navic oproti Lineage 2 nuceni do questu, ne tato mmorpg pro me proste nikdy nebyla a nebude...
-
Někdo tady závidí že to nemá hahahahah XD
A nebo že by mu ještě nebyli 3 roky takže závidí že nemůže hrát? XD
A co je pole tebe nejlepší hra? Teletubies? XD -
Ach jo, zase hezkej svět a všechno a pak to zabije anime. Ten homosexuál s tím brněním jenom na kozách a břicho holé, je vážně ultimátní. Můžete říct, že je to detail, ale koukat se na takové zmršenosti třeba v pvp, osobně mi to vadí. :(
-
Starej engine .., navíc i Blizz by se mohl pokakat z toho předělat tolik brnění co do dnešní doby ve hře je. Tím neříkám, že by to těm postavám nebodlo.
-
Souhlasím, a questy jednoduché nejsou. Jelikož hraju za Warriora tak se musim příznat, že pobít ty elitní jednotky bez samohealu je skutecne narez. A zábavnost questů vzrostla až neuvěřitelně:) více cutscén a vtipné dialogy. Linearnost mi ani tolik nevadila, jelikož questy mají konečně větší smysl...
-
S GW2 bych to nevidel tak cerne. ArenaNet, kterej je tvurcem sice patri pod NCSoft, ale jsou to puvodne uprchlici z Blizzaru. Navic maj od NC v podstate volnou ruku, protoze je nechvaj pracovat v rezimu bude to hotovy az to bude hotovy. Tenhle styl prace si dneska muze dovolit jen Blizz a este tak mozna BioWare, kdyby jim po hrbetu nebehalo EA. A jestli GW2 prilaka stary harcovniky z GW1 bude zalezet jen a pouze na PvP.
Ja bych dal GW prednost pre L2 temer kdykoliv. Vyslovene totiz nemam rad, kdyz me hra nuti grindovat. -
Vytáhní si tu svíčku z řitě, nedostává se ti k "mozku" vzduch.
-
Me staci podivat se na tohle video a mam mezi MMORPG na rok 2011 jasno.
http://www.youtube.com/watch?v=C2N-naGRlhs&feature=player_embedded -
Kdyby WoWko bylo SP, tak je to hodně dobrá hra...
-
Vzdy me velmi potesi kdyz si muzu precist inteligentni komentare na urovni a ja Vam za ne dekuji, pane Drago.