Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • WAR THUNDER je od 15.8.2013 dostupný na Steamu
    http://warthunder.com/en/news/234/current/
  • Veskoslav
    To by se mělo archivovat. Tady jsme se snad všichni shodli. A ohledně nějaké reklamy. No i games musí z něčeho žít:) Třeba nás překvapí a zítra bude článek o WT. Mimoto bych třeba uvítal i srovnání podobně laděných titulů. WarThunder, World od Warplanes a StarConflict (tu doporučuji si zahrát, je na Steamu).
  • WT je ukazka toho jak se to ma delat. Je videt ze si na tom dali opravdu zalezet. V podstate jsou WT a WoW stejne hry ale detaily kterých je v WT nespocet valcujou WoW na cele care, uz jen to zbytecne vyskoceni pilota z letadla kdyz uz vite ze je s vami stejne konec a jen se nesete vzduchem bez kridel :) System vem vsechny svoje letadla do bitvy mi taky vyhovuje, nazacatek vemu stihacku a kdyz me sestreli tak si priste vezmu bombarder a jdu nicit pozemni cile, vyborne. Modely letadel jsou s WoW nesrovnatelne, stopy oletani na letadle, zacernene stopy od kulometu, voda od filtru + dalsi veci jako emblemy, decaly, letadla z WoW vypadaji jak kdyby prave vyjely z tovarny, moznost vyzkouset si letadlo nez ho koupim. Letiste na kterem vas opravi a prebijou. Mapy a grafika jsou tak o 2 urovne lepsi. WoW je horsi hra ktera ale stavi na masivni zakladne lidi z WoT. Je skoda ze se o WT tolik nepise a nema tak velky PR
    • Ja som naopak, celkom rád, že WT nemá nekonečnú hráčsku základňu. Kvalita hry je tak na úplne inej úrovni, než nervy, ktoré som chytal každú partiu vo WoT na nejakého kolegu čo vedel len ísť dopredu a nechať sa zničiť. Samozrejme, veľa spraví aj výber módu, Arkáda vo WT je čísté odreagovanie a tiež sa tam nedá na nikoho spoľahnúť, zatiaľ čo Historické bitky už vyžadujú pokročilejšie taktiky a pomoc v rádiu zvykne byť naozaj vyslyšaná, nehovoriac o FRB, čo je už úplne iná liga.
      • Upřímně musím říct, že i v arkádě vám občas přijde někdo na pomoc, i já to dělávám, ono to je super uděláné, jak mu zabliká jméno a jasně víte že je v problémech... a proč nepomoct, když za to maté expy a prachy na víc, že? I pro ten dobrej pocit "na ty hajzle, po mejch střílet nebudeš" *1*
  • I po novém patchi je stále přítomna naprosto debilní prodleva v ovládání myší. Tady War thunder jasně vede, protože tam se ty letadla daj normálně řídit.
    Matchmaking je taky divný, protože to co funguje u tanků, tedy že i jako low tier jste užiteční, tak tady moc nefunguje. Dál už jenom detaily jako šílené fps dropy.
    Je to furt nedodělek a pro toho, kdo rád létá, je stáole lepší volbou konkurence.
    • Musím uznat že WT už konečně má dobré ovládání myší (dříve se to prostě nedalo), takže arkádové ovládání už vůbec nevadí a tím pádem není vůbec důvod proč by někdo měl hrát WoWP.

      U WT tanků se ale obávám, že to nebude taková arkádovka jako WoT, ale že se to vydá směrem k simulaci jako jejich letadla. Těším se i na lodě, u Wargamingu se obávám o5 stupidního visibility systému (což bych prostě nehrál) :/
  • War Thunder na PS-4 asi bude ovládán skrze pohybový senzor v gamepadu, jinak si to nedovedu vysvětlit, mě to s joypadem ani joystickem nešlo vůbec hrát (na arkádu). Obávám se že World of Planes bude zase naprostý nesmysl kde budete létat se sci-fi letadýlkama které ani neopustili rýsovací prkna. Ve WT se mi líbí že tam jsou historická a skutečně používaná letadla, takže si s jistými limity můžete vyzkoušet jak se létalo s tím či oním typem. Zjistil jsem že třeba stařičké dvouplošníky jako Ki-10 nebo He-51 jsou skvělé na získání sestřelů, nejsou moc rychlé ale skvěle točí a je to stabilní střelecká platforma, takže s nimi snadno dosáhnete za chvíli pár "kills". S novějšími letadly je to o trošku složitější. Ale překvapilo mě že u Japonců dostanete hnedka "Rufe" tedy plovákovou verzi Zera, sice asi bude mizerně točit kvůli tomu bazmeku ale má dva kanóny... Docela mě štve Německo, kde je první verze Bf 109 až někde na šestém tieru. IMHO by šlo do hry zařadit Bf 109E-1 která měla jen kulomety a pak Bf 109E-4 atd... Taky se mi nelíbí že ve hře je sice Hurricane Mk. II ale jestli se nemýlím tak nejde překonvertovat na Mk. IIC se čtyřmi kanóny Hispano, i když jestli se nepletu tak časem (nebo se to musí koupit ?) jdou pod něj podvěsit kontajnery se 40mm kanony. Taky jsem tam jednou zahlédnul Dewotine D.520, která mě vzápětí sundala, ovšem nejsem si jistý jestli to není prémiový stroj... Bylo by fajn kdyby dali do výběru typů i naši Avii B.534, protože taková kanonová verze BK by byla hooodně zajimavá mašinka a ani standardní by nemusela být špatná, pokud se nemýlím byla rychlejší než Gladiátor a to je skvělý dvouplošník. A taky nechápu proč má "Beau" vymontované kulomety... Ve skutečnosti přece tahal ještě 7.7mm kulasy x 6.
    • tomocz
      Souhlasím a doplňuji :) Pokud jde o další letadla či jejich verze, jak píšeš, tak jich ve hře ještě spousta chybí a jsem si jist, že se "svých" verzí určitě dočkáš. Zde seznam všech možných letadel, která se ještě vyskytnou http://warthunder.com/en/game/releasetree/

      Co se týče D.520, tak ten jest premiový.

      Btw: dát 109-ky níž, tak to bude nehratelný, už takhle mi oproti jiným letadlům na stejné třídě přijdou ku*evsky lepší :D
      • Díky. Tak já mám ze stíhaček asi nejradši Spitfire, s tím většinou dosáhnu nějaký ten sestřel, proto mě zaráží že Spitfire je dosažitelný dříve než Bf 109, ale jak vidno tak tam budou všechny verze stodevítky. Naopak mě štvou taliánský potvory, který mají jenom 2x0.50, ale tak zase se to zakládá na realitě, no...Taková "Mašina" Veltro se mi vždycky líbila, má motor z mezka, výzbroj je však k ničemu... Docela fajn jsou i ruské dvouplošníky, sice mají flusbroky ale s neuvěřitelnou kadencí střelby, to je jako když spustí motorová pila...Ještě by mohli nějak oddělit spoušť kanonů a kulometů, třeba 110 vychrlí kanony hned a pak zkus sundat nepřítele mizernými slabými kulomety :( PS: Avia tam zatím není...
  • Je tady nekdo, komu se libi WoWp vic nez WT? Ja po cteni for rovnou zacal hrat WT. No zatim se moc nechytam. For mother russia!
    • Nastoupej si a vrhej se na nepratele, nelitej do velkejch cervenejch chumlu. Nebo nastiv forum je tsm ceska sekce kde je uz hodne velka komunita a zeptej se nebo si vyber nejsky cesky klan aby si neletal sam. Je jich vice nez dost
      • ono není dobré lítat ani do velkých modrých chumlú, je žalostný pohled když se šest noobú žene za jedním zmateným hráčem a většina se srazí navzájem (a všichni bez vyjímky si pak nadávaj, že to byla vina toho druhého)
    • Všechno jednou bude. Ve WT nelítáš svaly, ale mozkem a časem se dostaví úspěch, jen musíš pořádně létat a snažit se ;-)
  • Jinak WT má velni silbou českou hráčskou základnu. Prakticky v každé hře narazíte na někoho s nikem CZ nebo na čecha. A dokonce už jsou i velmi aktivní guildy (Například CSAF) takže námětů na článek o WT by bylo...teď jestli se toho někdo chytí.
  • War Thunder: Mohu se zde zeptat jaké máte nastavení pro klávesnici a myš? Gamepad se mi nepodařilo zprovoznit a při ovládání klávesnicí a myší je každý pohyb silný výpad do strany následovaný návratem do původní polohy. Nějak se nemohu plynule otáčet, což činí střelbu stíhače velmi nepřesnou. Na Gameplay videích to ovládání není tak citlivé a letadlo se chová klidněji. V nastavení jsem už vyzkoušel snad vše, jakkoliv změnit citlivost nebo styl ovládání myší. Takže zatím mohu efektivně hrát jen za bombardéry.
    Hrál jsem IL-2 Strumovnik a Wings of Prey a tohle se mi tam nedělo.
    Nějaká rada prosím?
    • Musíš si v "controls-ovládání" přepnout na záložku "mouse aim-míření myší". Přikládem video, kde je to srozumitelně vysvětleno: http://www.youtube.com/watch?v=QCZvG9KyQ4U
      • Děkuju, měl jsem tam "Úplné ovládání letounu". Teď tam mám to nejjednodušší. Hned první hra - 2 sestřely; 2 asistence a kamikadze nálet do lodi. Hned je to zábavnější :D
        I když snažit se ukočírovat těžký bombardér a při tom střílet po stíhačích při "úplném ovládání" byl taky nářez. *15*
        • Není zač, jsem rád, že jsem Ti pomohl *4*
  • SIce tu většina diskutujících nadává na WoWp a já s nimi souhlasím, je to jen ždímačka na prachy, Gajim má milionkrát větší zkušenosti s leteckými simulátory a na War Thunderu je to vidět, ale ruku na srdce, peníze vítězí, hra která bude vidět více si najde i více hráčů. A Wargmamingu nejde o nějakou soudržnou komunitu ale o co nejvíce hráčů = peněz. A díky banneru na každém druhém webu jí mít budou, ať jejich letadla budou sebe víc špatná. *9*
  • Bude to taky scifi jako WoT ? Kde je 50% strojů který byli tak možná na papíře.
    • Tohle bych Wargamingu nevyčítal. Mně se naopak líbí, že stroje, které třeba nikdy nedostaly možnost skutečně bojovat, takhle ožívají aspoň ve hře.
    • Na jednu stranu souhlasím že tolik těch blueprint tanků by tam být nemuselo... ale nadruhou stranu, nebylo by těch strojů tam pak až moc málo?
      • Jedinej problem by byl ze by jaksi (v pripade wot a spol) nebylo po 1/2 roce hracum co nabidnout a (nektery) drzet v naivni vire, ze hra se nekam ubira.

        Kdyz se totiz podivas na cely jejich patchovani, tak se stava z 80% z novych scifi krabic, z 15% "sem tam nova mapa" a 5% "zalepime aspon nejvetsi prusery".

        Od bety se na fungovani defakto nic nezmenilo, a to presto, ze toho naslibovali neurekom. Pokud teda pominu tu jejich parodii na fyziku.

        Ledadla budou jednoduse to samy, budou pridavat dalsi a dalsi, neustale prekobavat jejich parametry, podle toho jestli budou lepsi hraci litat s tim nebo onim. Oni totiz neumej a ani netusej jak se dela balanc.
        Pokud sis stacil vsimnout tak se naprosto vzdy opakuje cyklus - pridaj novej stroj, jako prvni se k nemu dostanou dobri hraci (protoze maj naexpeno), ti s nim maj naprumerny vysledky => stroj se jevi jako OP => nerfneme ho, nasledne se ke stroji dostanou lamy => stroj se jevi jako slabej => buffneme ho a tak porad dokola.
        Oni totiz balanc resej podle toho, jaky na stroj ingame staty => jak dobri hraci s nim hrajou. Dmnti ... Jo a samo, zcela nepokryte (si to nechali "patentovat") davaj lepsim hracum penalizaci, at uz v podobe retardu, ktery chytej do tymu, nebo v podobe haluz faktoru/bulhara, kteryho jim posadej do tanku/kokpitu. Takze se zcela bezne stava, ze hrac se statama v prvni tisicovce netrefi za celou bitku vubec nic ... kdezto lama co ma hitrate 10% ho prvnim vystrelem znici.
      • tomocz
        Ve Warthunderu jen leatdla, který skutečně lítaly a rozhodně jich není málo (a to je jich tak polovina do budoucna zamýšlenejch)
      • Zayl
        No jo, potom by bylo třeba to udělat zajímavé z hlediska herních mechanik. Což samože není kompatibilní s F2P arkádou.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit