Přejít na výpis diskuzí
World of Warplanes vyjde v září, War Thunder společně s PS4
21.8.2013 | Adam Homola
87 příspěvků
-
Proc si vsichni mysli, ze letadla + tanky budou ovladane lidmi a budou proti sobe bojovat.
Tanky u letadel budou porad tak jako ted jenom AI obet pro letadla.
Tanky samostatne budou bojovat jenom s tankami. -
-
Protože to psali, měsíc zpátky, na ofiko stránkách? Konkrétně budou na výběr oddělené bitvy - letadla, lodě, tanky a smíšené.
-
-
Bylo by to zajimave ale jsem dost skepticky k smisenym bitvam. Jak budou tanky likvidovat letadla?
-
-
Zeby trebas za pomoci spojeneckych stroju + protiletecky vyzbroje?
-
Dobre. AA budou hrat hraci? Kolik bude teda na kazde strane hracu? Nebo to bude AI? Budou jezdit za tankama, tedy na kazdy tank bude jedno AA? Kamkoliv se tank pohne pojede AA za nim?
Kdyz budou PL na tancich, tak co budete sledovat letadla nebo nepratelske tanky.
Jak bude vypadat minimapa?
Opravdu verite, ze vas budou chranit letadla, ze budou spolupracovat? Ja bych si sel schodit bomby na tanky abych se zbavil zateze a kdybych je vyradil jako lehky cil pak bych se zajimal o letadla a rozdali bychom si to mezi sebou, bez tanku. -
-
Nechapu jak dmenti jako ty muzou hrat online hry ... ktery sou ze 100% zalozeny na spolupraci.
Aniz bych zkoumal materialy, tak ti reknu rovnou, ze AA na tancich budou fungovat PRESNE stejne, jako strelci v bombarderech => bude je ovlada AI nebo si je prepnes a muzes strilet sam. Zaroven si dovolim tvrdit, ze ve stromu jednoduse bude vetev AA ... coz budou vsemozna vozitka zamerena prave na boj proti letadlum .... -
Jak to bude velké? Jakou to bude mít barvu? Bude to náročné na PC? Bude mě to bavit? Pane Lorenc, uvezu to?
-
-
Asi nějaký PL kanony a ostatní piloti
-
Od toho budou mobilní AA.
-
Tak snad tví spojenci letadelníci se o ně postarají ne?:-P
-
Protože tam asi nebudou jenom tanky
-
-
-
Staré bitvy o to, kdo je lepší - zda hráči PC nebo konzolí, se konečně doberou svému konci a výsledku. War Thunder představí spolu se startem PS4 multiplatformní prostředí, které nechá hráče PC a PS4 bojovat mezi sebou. Jen si to představte - víc než sto hráčů tanků, lodí a letadel - všechni na jedné mapě bojující proti sobě. Těšíme se na to, až se do těchto společných bojů zapojí naše naše 3 milionová komunita spolu s novými hráči PS4» řekl Anton Yudintsev, CEO, Gaijin Entertainment.
-
-
ktery server tohle utahne aby to graficky nemuselo vypadat jako tohle a bitevni pole nebyla jenom placka bez kopcu, terenich prekazek
http://www.youtube.com/watch?v=locvif2c5Ec
Proc vlastne nehrajete tuhle hru? -
-
Co ma grafika spolecnyho se serverem? Zeby absolutne NIC? Server vpohode udrzi tisice hracu, v zavislosti na provedeni i desitky tisic ... druha vec je, ze to nezvladaji zobrazovat klienti + to generuje prave ke klientum velkej traffic.
Mimochodem, v eve probihaji bitky na jedny mape, kterych se ucastni nekolik tisic lodi zcela bezne. -
Kdyz to bude "fungovat¸¸ proc ne *15*
-
-
-
-
Taky přidám pár postřehů. WOWP jsem taky zkoušel, jednou někdy na jaře a teď asi dvakrát. Není to špatné. Na vyblbnutí dobré. Zkrátka jako WOT. Ale k letadlům patří JOYSTICK! U War Thunder jsem začal již v prvních fázích bety. Bylo to užasné. Měl jsem pocit že hraju konečně super simulátor - Sturmovika v novém kabátě. I arkáda byla super. Většina hráčů to tehdy valila na joysticích. Každý sestřel byl zážitek a skoro sportovní výkon. Historické bitvy - byly náročné, real bitvy natvrdo, ale dalo se. Ovšem po několika měsících jsem již značně otráven. Nechci se smířit s tím, že mě válcují děcka na kilák a půl díky ovládání na myši se zjednodušeným ovládáním v HB. Teď už jsou historické bitvy 3/4novou arkádou. Když HB začínaly, tak to bylo možno hrát jen z kokpitu. To byla paráda. Nyní je již vše zjednodušeno pro hráče s myší. Takže na nějaké super souboje v HB už to bohužel není a arkádu hrát z joystikem je sebevražda. Co se týče letadel, tak výběr je skvělý. Rozdílné vlastnosti letadel parádní. Jen to věčné hádání o to, kdo je OP, co se musí nerfnout... hrůza. Je to jen o umění pilota. Mnohokrát jsem si se FW190 vychutnal Mosquito nebo s Falkem Spitfira. Správný simulátor by měl být o postupném zlepšování a zdokonalování se v ovládání letadla. Tento pocit mi WT dopřával a byl jsem nadšený. Nyní je to ovšem už pouhá přetahovaná s WOT a WOWP o arkádové hráče s myší, jejichž největší radostí je čelní útok ve snaze rammovat a zničit... Takže asi tak... *13*
-
hrál jsem obě hry a než mě začnete kamenovat musím samozřejmě napsat že WT je lepší, nicméně zhola né tak dokanalé jak by se mohlo dle některých diskutujících zdát.....tedy nevím jestli jsme hráli stejnou hru, ale já mám na mysli WT kde jsou ruská letadla kvalitou úplně někde jinde (silně nadhodnocená) než letadla ostatních národú....je tam sice krásná možnost hrát přímo z kokpitu letedla nicméně v arkádových ani historických mapách se nedá využít (respektive dá, ale znevýhodní vás to oproti ostatním, který mají výborný přehled co se kolem jejich letadel děje)...a realistické bitvy? to je dobrý ale zmršený nápad, skoro nikdo je nehraje a není divu, jelikož polovina "letcú" spadne již při pokusu o start z letiště a druhá polovina postupně cestou.....realističnost tu spočívá děsném ovládání a v děsném zmršení chování letedla (pokud to ovšem nemá simulovat letce s parkinsonovou nemocí...to by pak odpovídalo)..................a nevím jestli je dobré pomlouvat WoWp, kvúli tomu že je tam "lékárnička", a vyzdvyhovat WT, kde si za kredit nasypete body do vitality (nebo jak se to jmenuje) a váš pilot se rázem stává nesmrtelným......................................................no prostě WT je lepší ale rozhodně né dokonalé
-
-
Nevsim sem si ze by nekdo tvrdil, ze to je dokonaly, ale je o minimalne o rad jinde, nez vse od WG.
-
tak WOT neni este dokonala, mozno nikdy ani nebude, ale este to od nej ocakavat ani nemozes, je stale v bete, male patche prichadzaju velmi casto, stale je nieco upravovane, pozmenene, sem tam pride velky patch, ktroy zase pozmeni nieco, hra napreduje, ale este potrebuje cas, ale aj napriek tomu je to uz teraz kvalita, to ze ruske stroje su silnejsie o nieco na to sme si zvykli uz aj z tankov, ale myslim ze to nejaka velka vyhoda nieje, kto vie ako lietat , ten sa nema coho obavat :D
-
vubec vitalita je k prdu pilot to schytá a je po něm....navíc naco pilota to je malej cíl stači ustrřelit křídlo ..poškodit motor..ustřelit vejškovku a de dolu žadný trapný HP ja wowp..realistická bitva je pro joystick jedine...HB a arkadu můžeš mastit z myší
-
nemyslím že jsou ruská letadla nadhodnocená, prostě některá neměla do dělaný FM (buffalo za USA neuvěřitelný ufo svého času, za japonce N1K, ) s každým letadlem se musí létat jinak
-
-
WT jsem nehrál, ale nevychází částečně z Birds of Steel (alespoň ta letecká část)? Tam jsem pár hodin na simulaci vydržel a bylo to moc fajn létání. Ruská letadla jsou Gaijinem tradičně trošku OP, ale nic, co by se nedalo převézt "hlavou". Bohužel jim v BoS hodně nahrávaly objectives / mapy, kde se většina střetů odehrává do 1000 mnm, tedy v ideální výšce pro Sověty. Aspoň to byla s mezkem trochu výzva a supr boje *4*
-
Tak já WoWP hraju, WT sem nezkoušel. Dle názorů zde budu asi uvázán k bombě a svržen, ale jakožto člověku, co o letadlech ví, že akorát lítaj, je to fajn. Realističtější chování letadel bych už asi neupilotoval.
-
-
Pakliže máš rád arkádu, tak věř nebo ne, i ta je ve WT. Nejedná se o to, že WT nabízí reálnější podání letadel. Jedná se o celkové zpracování hry, modely letadel, grafiku, letecké souboje atd. A v tom WoWp prohrává na plné čáře. U WoT ty chyby "nevadí", protože nemá prozatím konkurenci, ale u WoWp to bije přímo do očí. Doporučuji vyzkoušet. Pakliže nebude vyhovovat, můžeš se vrátit:) Ale nezná nikoho, kdo by to takto udělal.
-
-
Jo, možná vyzkouším, ale pochop, že reálnější modely, reálnější chování a všemožný jiný reality jsou mi putna, poněvadž o letadlech vím kulový, to je tak pro fandy. Slyšel sem, že ve WT je možnost přistát, bojovat s tankama, letadlama, loděma, všemožný mody atp. Já nevim, mě vyhovuje, že se zapnu do mapy 15 vs. 15, zalítám si a hotovo. No, uvidíme.
-
-
Jak sem psal vejs, to neni o realismu ...
Samo, to ze tam nedavaj scifi modely je jedna vec - podporujici odpovidajici zazitek. Jina vec, je, ze ty letadla se chovaj ... ocekavatelne. A je jedno ze si nikdy nehral zadnej simulator. WT zatim ma jen ty letadla, tanky pridaj. A melo by to jednoduse fungovat tak, ze si vemes letadlo ... a podle toho jaky, tak bud des po jinych letadlech, nebo trebas zautocis na ty tanky ... ktery budou ovladat jini hraci. Kazdopadne (aspon doufam) by se ti nemelo stat, ze odnikud prileti GPSkou navadena atomovka a vymaze tvuj hvy tank z mapy, coz je u WG standardni vec...
podivej se na wotko ... stovky zcela nesmyslnych tanku, ktery i dkyz vypadaj jako nejakej realnej tank, tak vubec neodpovidaj svoji bojovou hodnotou. Bud maj papirovej pancir, nebo khownu gun ... nebo .... ve finale zjistis, ze si nemas z ceho vybrat, protoze je to vsechno +- stejny. Z letadel udelaj to samy.
A jasne, ono se docela blbe resi to, kdyz proti sobe postavis tanky s rokem vzniku +- 50let ... pak z toho vznikaj podobny chujoviny ... jako ze tygr posnida T62ku ... a ta ho ani deseti ranama neskrabne ... Pripadne ze KVcko si da jednou ranou "do cenichu" (mineno primo na celni ostruhu) IS-7 ... coz me opravdu dostalo do kolen (mel sem to KVcko). Variantne, ze IS-4 vydrzi vic zezadu protoze zepredu ji udelame papirovou ... (opakovane otestovano, k cili je lepsi se otocit bokem/prdeli, pravdepodobnost prustrelu celniho pancire je 100%) -
Jde o to, že WoWp má už systém na "HP" a podobné blbosti. A o grafické stránce ani nemluvím. Lodě a tanky akorát sestřeluješ. Ty jsou prozatím jako pasivní cíle. Je to jedna z možností jak ukončit hru. Zničit všechny pozemní cíle nepřítele. A mody jsou jenom 3. Obsadit kontrolní body a držet je, zničit pozemní jednotky, zničit pozemní jednotky+základnu.
-
-
-
Az na to, ze to neni o realismu ... vyzkousej a uvidis.
-
-
WT bylo fajn než vyšel ten mohutný update nějaký ten týden zpět, od té doby jsem to přestal hrát. Nejhorší na tom je ovšem hráčská komunita, která je prostě příšerná - samý teamkiller, rammer a nebo ocas, který neumí útočit jinak než head to head...
-
-
To je obecnej problem vsech MP her, reseni existuje jedine pres nejaky hodnoceni hracu, ktery by melo nejakym zpusobem zohlednovat tvoje vykony ve hre, pripadne nejaky +/- od ostatnich ... a pak by se casem retardi eliminovali a mohli by si hrat tal mezi sebou.
Ostatne, wotko je to samy - kdyz se preneses pres vsechny nedostatky, tak te dostane ten neuveritelnej retardplay. Kdyz sam pobiju 2/3 enemaku a zjistuju, ze uz 5 minut sem jedinej prezivsi ... -
Zkus si zalítat historický, tam to není takovej bordel a přesto, že se tam občas někdo s někým srazí, tak je to prostě v rámci blbýho manévru a né že je to tomu hráči putna, že tě srazí :D
-
-
Jo historické jsou daleko lepší, ale občas tam bývá problém, že se půlka týmu odpojí a nebo umřou dřív se vůbec dostanou k nepříteli *1*
-
-
jo, několik rovflákaných letadel během startu je už docela rutinní záležitost :D
-
-
-