Přejít na výpis diskuzí
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
13.7.2013 | Adam Homola
496 příspěvků
-
Tak ako pises, PC gaming potiahol vyvoj hardware, ktory bude sucastou konzol nasledujucej generacie. Ak by nebol, prejavilo by sa to na zvysenom R&D technologii pre konzoly a gaming , tym padom vyssie ceny konzoloveho hw a tym padom zase vacsi decline trhu smerom k lacnejsim tabletom a mobilom.
-
Ještě si najdi rozdíl mezi architekturou starých a nových konzolí a pak se zeptej na to samé.
Sice sem neměl Crysis 3, ale měl jsem Metro 2033 což stačí, na kompu asi z dob konzolí 3.gen když pominu tu architekturu a optimalizaci tak jsem +- hrál Metro na 25fps v pohodě na, asi 1,5x papírově výkonnějším PC než konzole (jo 2,5x větší RAM, jenže funguje uplně jinak než ta na konzoli, zbytek 2jádro to kompenzuje). Výhodou byla dřív cena, jenže dnes přihrává spíš PC. Když by se někdo snažil, myslím že by to klidně doklázal, testovanásestava: grafika GF8000/HD2000 (2007) 256MB VRAM, Athlon X2 @2,4GHz, 2GB RAM (něco pod polovinu pro systém, kolik chtěla hra jsem si nevšiml).
To že ten tvůj kus šrotu rozpohybuje C3 není nic světoborného na to, jak je to postavené a jak si s tím určitě dali vývojáři práci, aby to vůbec jelo. -
Zaprvé Jejdásku slovo Prý umí dělat zázraky a navíc čísla, které dala NVidia k dispozici mluví o opaku. A raději budu věřit číslům firmy než nějakému článku na webu, o kterém slyším prvně. Navíc i rozhovory na E3 mluvili o něčem jiném než prezentuje ten článek.
-
Optimalizace a přímý přístup k hardwaru. Jelikož budou mít nové konzole 8 jader, dá se očekávat, že i pc verze budou lépe optimalizované pro více jader. Navíc došlo ke změně architektury a hry už tak budou k železu přistupovat skrze DirectX (alespoň Xbox One). Tyhle dva faktory velmi setřou výkonové rozdíly. Jak moc, to už je spekulace.
-
Good luck and have fun oO
-
Herní pc scény podle těchto lidí umírá už X let a přitom neustále roste. Kde je chyba?
-
Ja jsem vlastne ten clanek ani necet, na nejaky prognozy a analyzy nejsem zvedavej, vi o tom zhruba tolik jako ozralej simpanz =)
Muj cil bylo vytrollit par lidi a to se povedlo. Zpatky na Planetside! Jo pockat... ono na konzolich neni. No neva, jsou tam prece super uber Gearsy a Haloooo.... -
Valná většina pc hráčů co má rádo pohodlí má u stolu pohodlné kancelářské křeslo. Jinak to záleží na každém, jak se zařídí. Klidně si k pc můžu dotáhnout gauč nebo lehátko. Tyhle trapné průpovídky o krčení se před monitorem jsou k smíchu. Když mluvíš o těch svých číslech, uvedeš nějaké zdroje? A když budeš v tom hledání, klidně si najdi o vzrůstajících prodejích v oblasti digitální distribuce.
-
Ano, je to fakt, v poslední době si to nVidia i AMD pěkně podělaly, nedivím se že poslední řadu grafik nikdo nechce a prodeje klesají, vždyť je to jen pár roků co vydali něco "nového", nerecyklovaného a pak jeli jak idioti. ALe patří jim to, ta jejich nenažranost po penězích.
Naštěstí zase přichází doba, kdy bude poptávka po nových grafikách a prodeje vzrostou, ta poslední řada 700/7000 byla pěkný fail a podraz. Měla přijít až teď a lepší. -
Je to tu opět a zase. Nejen na této diskusi ale na ostatních zahraničních stránkách se rozjelo horečnaté porovnání jednotlivých komponent v nadcházejících konzolích. Opět se musím pozastavit nad tím, jak lidská hloupost nezná hranic. Nedá mi to a opět musím uvést příklad jeden za všechny. Xbox 360: 3 jádro, 512Mb ram s dílelná s grafikou z roku razdvatři. Člověk by si řekl, že na podobném hardwaru snad není možné rozjet jakoukoliv hru moderní hru... a ejhle. Tento kus "šrotu" rozpohybuje Cryengine 3, byť v nejnižším možném nastavení. Zkuste sestavit PC obsahující 3jádro, 512mb ram a AMD grafikou s 256mb ram. Zkuste na tomto stroji rozpohybovat Crysis 3 na nejnižší detaily a nedej bože přímo z DVD... To je onen propastný rozdíl... Jakto, že konzolový šrot rozpohybuje nejnovější Cryengine, zatímco PC s podobnými parametry si o něčem takovém může nechat zdát? PS3: 256mb ram, 256mb ram GPU na úrovní prastaré GF 7000(pomalejší než dědeček 8800gt) a jak na tom vypadá Killzone 2/3? Z některých záběrů ze hry vám i dnes spadne čelist. To co jsou schopny předvést Xbox 360 a PS3 je až neuvěřitelné, když vezmeme v potaz jejich papírové specifikace. Teď si znovu přečtěte možné specifikace nových konzolí,porovnejte je s těmi starými a zamyslete se:-)
-
Boužel nemáš pravdu. V naší společnosti se PC bere jako středobod vývoje veškeré elektroniky. A jakožto bod S. je v křehké rovnáze s veškerými dalšími odvětvími. A jakékoliv narušní této křehké rovnováhy může způsobit katastrofu. (např. vývoj her je přímo i nepřímo zavislí na pc, kdežto u konzole je to jenom přimo)
1)Částečně máš pravdu že PC není herní platforma ale přesto jsou to PC hráči a uživatelé kteří svou náročností ženou vývoj HW dopředu. A zastavení vývoje biť i na 1 rok je nepřijatelná stagnace
2) V tomhle máš zase částečně pravdu a to vtom že výsledný produkt( konzole) není závislá na pc. Ale ve vývoji JE Přímo zavislá na PC( přes které jde veškeré programování a konstrukce) a pokud by byl HW PC zmrazen nebyl by možný další vývoj konzolí. To by vyústilo v hledání nové architektury (která by buď skončila revolucí nebo totálním neuspěchem)
3) Zase máš na půl pravdu jitěže by jsme se maximálně naučily vyůžívat technologii kterou teď máme. Ale i přesto je právě díky hrám (většinou)nebo díky grafice,atd... kdy mnozí odborníci přichází s novími nápady ,které později využíváme i mimo PC a konzole kdybi se na tak dlouhou dobu zastavil pokrok tak bysme dříve nebo poždeji narazily na nev. stěnu za kterou dál jít nemůžeme.
4)u těch her jsem mluvil o opravdu masovém zahlacení.
5) V poslední době jsem žádnou racinální velkou firmu neviděl. -
Ale nechej je kamaráde. Neber jim jejich jedinou radost. Ať si dál olizujou kulky, když se jim to tak líbí. To, že PC umírá, se říká před každým nástupem nových konzolí. To už tu bylo tolikrát, ale ono zatím nic. Až půjde na trh Playstation 8, nebo XboxFour, tak opět budou předpovídat PC smrt...No prostě rutinaaaa :)
-
Krásně řečeno
-
http://extrahardware.cnews.cz/potapi-se-trh-grafickymi-kartami-vyrobci-budou-pry-radeji-delat-tablety
-
A další osel, který stále nedokáže pochopit, že se řeší budoucnost pc pro hraní her, nikoli jeho budoucnost jako pracovní nástroj.
-
FPS na gamepadu neni problem. A za s mysi je to jednodussi pro gramly? Hrajes snad hry proto, aby to bylo jednoduchy? Lovit ryby granatem je taky jednodussi, ale na udici je to vetsi zabava a hry se hraji kvuli zabave.
-
Tam chybi Doom 3 no. Moje chyba.
-
Koukam, ze se nam tu v diskuzi vzdy vyroji spousta odborniku na technologie a ekonomii, nebot nekteri hned vedi,ze v pristich letech pro spolecnosti nebude vyhodne vyrabet PC komponenty. Prosim, udelejte mi o tom na konzoli kratkou prezentaci s par grafy a nepouzivejte klavesnici.
Preji pekny den =* -
1) PC neni primarne herni platforma, PC se nezacalo vyvijet kvuli hram a vyvoj PC se nedeje kvuli hram. Tudiz i kdyz PC jako herni platforma umre a nebudou se delat na PC hry, vyvoj PC a jeho technologii se tim nezastavi, k zadne stagnaci CPU a GPU nedojde.
2) Konzole nejsou nijak zvlast zavisle na PC hardware a nepotrebuji ho ke svemu zivotu. Konzole jsou na rozdil od PC hardwarove velmi flexibilni a umi mezigeneracne architekturu zcela vymenit. Staci se podivat na hw architekturu PS1, PS2, PS3 a PS4. Neni problem, aby PS5 presel na ARM architekturu nebo jinou podobnou, ktera v te dobe pofrci nahradou za PC a bude mit vhodny pomer vykon/spotreba/cena.
3) Prodluzeni trvani generace vubec nevidim jako zavadne, prave naopak. Ty nejlepsi konzolove hry vznikaji preve az na sklonu generacniho obdobi. Zmrazeni hw ma pozitivni vliv jak co se tyce efektivity vyuzivani vykonu, tak zamereni se vyvojaru i na dalsi aspekty her a jejich zkvalitnovani.
4) Da se rict, ze prakticky odjakziva vychazi vic her, nez kolik jich hrac stihne odehrat, bez ohledu na existenci PC platformy.
5) Velke firmy se umi chovat racionalne. Ne vzdy je jejich chovani po chuti hracum, ale obvykle byva pragmaticke a smysluplne a vede k tomu, ze nekrachuji. A pokud nekdo dlouhodobe spatne dhaduje pozadavky trhu, tak jednoduse zkrachuje a je nahrazen nekym lepsim. A PC platforma k tomu neni potreba. Nove firmy se umi etablovat i na konzolich. V tomto smeru se zadna apokalypsa nekona.
Jak vidis, PC muze zmizet v prachu dejin a konzoli se to nijak zvlast nedotkne. Stejne jako se jich nedotklo zmizeni napr. domacich mikropocitacu. PC tady neni od jakziva (a nekteri z nas pamatuji doby, kdy tu jeste nebylo a jak se tehdy hralo) a ani tady neni na veky veku. Takze konzolim upadek PC herni platformy neuskodi, spis jim to muze prinest nove zakazniky. Jestli konzole neco ohrozuje, tak vzmahajici se mobilni platforma, ktera jim zakazniky naopak odvadi a mobilni plattforma stejnym zpusobem skodi i PC hernimu prumyslu. -
tiez si myslim...no pre grafiku je niekedy aj 16GB malo hlavne ked tam ma clovek miliony polygonov :)...viem o com hovorim..resp pisem :D....no na hry je 8GB bohato dokonca popri tom mi na pozadi bezia aj ine veci a stiha to :)