Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hodnocení komentovat nebudu, AAA tituly bývají na Tiscali zásadně nadhodnoceny - tak to holt chodí na webech s integrovaným e-shopem..:(
    Vzhledem k tomu, že autor článku je Grygar, jehož pseudointelektuální styl psaní nesnáším, tak ani recenzi číst nebudu.
    Nicméně za sebe mohu říct, že XCOM 2 je slušná hra (po opatchování bude ještě lepší), těch 50 Éček nelituju.
    Většina v diskuzi zmíněných negativ je bohužel pravdivá, nicméně na tom, že atmosféru má hra dobrou a že některé nápady a novinky se povedly, to nic nemění.
    Za sebe hodnotím 7/10, po opatchování možná bodík přihodím.
  • Snadná odpověd:
    Pokud tě zajímají zbraně podle účinku tak 3. Na blízku (meče), na dálku (pušky), a AOE (granáty, raketomety, plamenomet)

    A asi stovka jejich variant když počítám různé druhy munice, nebo že změní grafiku a rozsah DMG :), nebo na sniperku nasadíš větší zásobník třeba..
  • hned v prvním slově lžeš
  • S tím se sice dá souhlasit, snažím se obvykle v rámci jakékoli hry hrát efektivně. Můžu schválně hrát "hloupě", abych si uměle zvýšil obtížnost, ale to mi přijde tak na palici, jako bych hrál hokej proti batoleti a schválně se míjel a občas si dal vlastnák, aby hra nebyla moc lehká :). Z mého pohledu mi to zkrátka přijde jako nedostatek - i když chápu, že pro někoho je to klad.
    Manželka hraje řadu her (typu Mass Effect, Skyrim) na nejlehčí obtížnost, aby jí náročné souboje nekazily zážitek z příběhu.
    Tady u XCOMu nejde ani tak o obtížnost jako o příliš časté nelogičnosti, co prostě tu atmosféru ze hry shazují dolů a bijí do očí.
  • ja tu recenzi precetl a musim souhlasit, ze recenze by asi mela obsahovat vic konkretnich faktu a udaju a mene rekneme pocitu...popravde, kdybych uz tu hru nehral, tak by mi ta recenze moc nerekla
  • AAA znamená vyhypovaných a s velkým rozpočtem :)
  • nightborne
    AAA = vysokorozpočtový hry, de facto. S kvalitou to -bohužel- dost často nemívá nic společnýho.
  • Hele co presne znamena to "AAA her"? Je tim doufam mysleno jako "tech nejlepsich" a ne ze to je nejaka analogie k AAA Auto Praha bazaru? :-)
  • Nemuzu si pomoci, ale v dnesni dobe do zlateho fondu jako treba v 60. letech nepujde prakticky zadna hudba, zadny film, zadna hra. Je proste jina doba, tim ze je radove vice zanru a radove vice produktu, tak si kazdy muze najit to sve. povodni Xcom hral prakticky kazdy, kdo mel PC, protoze to byla jedna z prvnich her na podobnem principu a nic podobneho nebylo. Dneska je podobnych her mraky a kazdy si muze najit svuj salek kavy a nemusi vsichni hrat jednu hru, kdyz chteji nejaky zakladni princip. Stejne tak i my k tomu pristupujeme jinak. Hry hraju i dnes, ale hraji primarne multipalyer a ikdyz si rad zahraju strategii SP, tak MP je pro me osobne uplne jina dimenze a hlavne eliminuje prakticky veskere vytky co se AI tyce.
  • MickeyMutant
    Dočetl jsem skoro do poloviny, ale pochopil jsem, že nejdůležitější informace každé solidní recenze, a sice "kolik je ve hře zbraní," se opět nedočkám. Tak nějak jsem si zvykl na místní hipsterský a pseudointelektuální přístup, ale nezlobte se, tohle mě už opravdu nadzvedlo. To fakt doufáte, že přelouskám celou vaší sáhodlouhou stránku, jen abych se na konci octnul v úplně stejné nevědomosti jako na začátku?!
  • Cau tady podle me lidi neplacou, ale proste se tady diskutuje a soucasti diskuse jsou ruzne nazory. Asi tady taky diskutuji ruzne vekove kategorie, takze nazory se ruzni. Ja si rad prectu kazdy nazor - mladocha i starocha a i negativni i pozitivni, teda pokud to nejsou jenom nadavky. A je super, ze jsou tu i jine nazory nez v recenzi.
  • Přijde mi, že to je trochu tvůj problém, že hru hraješ jen tímto jedním způsobem
  • Vávra recenzentská autorita? Tak určitě *1*
  • mne na games chybí nejaka recenzentska autorita jako byl treba smejkal nebo vavra. tyhle hošiky co jedou na hype vlne ja moc neberu
  • puvodni UFO jsem ve finale hral tak, ze jsem vsechny vojaky vybavil Blaster launcherem a vsechny ufony jsem anihiloval aniz me vubec zahledli
  • Paulcz
    Hlavně si takovým vývojem měl projít recenzent, aby jeho hodnocení mělo nějakou váhu
  • Paulcz
    Jo některé mise byli velmi zdlouhavé, hlavně honit posledního zbývajícího ufona po rozlehlé základně nebo na parníku v Terror from the Deep, jenže ty staré hry jsou atmosférou a propracovaností úplně někde jinde, než tyhle novodobý pokusy pro kleštěnce. A neduhy starých UFO řeší http://openxcom.org/, jednou za rok se k tomu vždycky vrátím a co se týče tahovek tak to je prostě nářez na rozdíl od těchto "pokračování".. :)
  • děkuji, Váš dotaz ledacos vysvětluje, už chápu komu se Xcom 2 líbí, a to lidem kteří neznají jiné tahové strategie, v takovém případě je pak možné mylně pokládat Xcom 2 za strategii *1* nedokážu Vám zde vypsat seznam her ale za mě je rozhodně lepší cokoli ze série Total War a nebo Xcom 1 EU *3*
  • To přirovnání vůbec nesedí. Když byl socialismus, tak na něj všichni nadávali, ale UFO byla senzace, už když vyšlo.

    Čili pokud zrovna u vás všichni socialismus nemilovali, tak to nesedí.
  • Mozno keby tam vobec tu sancu v % nedavali, bolo by to zabavnejsie. Nemal by si ziadnu napovedu a hlavne by ta nemalo co sklamat ;)
    Mimochodom % znamenaju pravdepodobnost zasahu, takze 99% ma sancu, ze sa zo 100 vystrelov jedna netrafi a pri kazdom vystrele sa to moze opakovat, zaklady matematiky a nahody. Tiez sa v realu niekto netrafi loptou do branky aj ked je to podla ostatnych 100% sanca.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší