Přejít na výpis diskuzí
Z Bethesdy zní - na grafice záleží, kdo tvrdí opak, ten lže
17.3.2011 | Aleš Smutný
159 příspěvků
-
i bez tech jejich komentaru jsem dosel k podobnemu nazoru ovsem trochu jinak
Kdyz nevemu v potaz to ze grafika prpodava, tak je dulezita ovsem jen do nejake miry. Ta hra musi predevsim zaujmout svoji originalitou (coz v posledni dobe moc neni), a pak je nejaka grafika ukradena jestli to vypada jako 3 roky stara hra, ale nemuzu sem dat neco co proste vypada jako flashovka a pak to prodavat za cenu normalni hry (samozrejme prehanim), snazim se tim rict ze na grafice mozna zalezi ale velice malym podilem... A kdyby vetsine dnesnich velkych studii neslo o to z lidi zdimat jen prachy (CoD, NFS atd. s BF to jde posledni dobou taky z kopce snad to zachrani 3) tak mozna herni svet o neco zajimavejsi...
Znam spoustu lidi co maji pomerne zajimave napady na hry (mody atp.) ale to je vetsinou z pozice hracu a nejake studia toto evidentne ani nezajima (obcas mam i pocit ze si tu hru po sobe nezahrali) *12* -
Právě. I kdyby Fiat Multipla jezdil jak K.I.T.T, tak do něj nejspíš v životě nesednu. I kdyby krysy chutnaly jako maliny...
Navíc ten tvůj příspěvek přesně vyjadřuje, to o čem se v článku mluví (tím nechci říct, že s tebou částečně nesouhlasím :)). -
U auta je vzhled mnohem podstatnější, nežli u her. Ono, kdo by se chtěl prezentovat (například na firemním setkání) Felicií, když vedle něj parkujou Audi, Superb... A Oblivion se díky neuvěřitelnému Level Scalingu a věcem kolem toho hrál naprosto příšerně - což zachránil až OOO, který celou hru naprosto překopal.
-
Hra byla hodně špatná a nezachránil to ani grafický kabátek - ta hra těžila pouze na výborné knize (kterou prznila) a na bývalých autorech Stalkera.
-
Tak hlavně že se to dobře hraje, ne? To je jako s autem. Nejdřív se díváte, jak vypadá, ale teprve když si do něj sednete a projedete se, zjistíte, jak dobrý to auto vlastně je.
-
Na grafice nezáleží, záleží na grafickém stylu. Já osobně nemam rád přebarvené či přeefektované hry, mezi něž patří i Oblivion. Mám raději, když celá hra je ponořená do temných barev, což je typické pro Dark Fantasy. Výjimku tvoří komiksy - příkladem XIII.
Ostatně lidé, kteří hodnotí lidi podle vzhledu, jsou hodně povrchní, jediné, co je třeba, aby něčim toho druhého/hou zaujal/a a stejně je to u her, člověka musí něco na té hře zaujmout a ne každého zaujme "ultrapolygonová" grafika Crysis či Oblivionu, protože ten grafický styl je (například pro mě) odpudivý. -
prva vec:
ten nadpis je pravda.
druha vec:
je vtipne ze taketo nieco vyhlasuje nejaka bethseda ktorej hry vypadaju jak sracka. -
Plně souhlasím s tím co napsal o grafice. Grafika vás udrží u hry než vás začne bavit a řekne te si Jo tohle je docela dobrý. Když jsem poprvé hral Mass Effect 1 tak jsem si řek: Pane Bože co jsem to zase koupil. a nebýt toho že jsem za to dal 1000 tak bych to snad ani nehrál. ( a nakonec je to vynikajíci RPG) Prostě grafika je 1 věc co vás na hře zaujme to ostatní vyžaduje od hráče čas.Akurát mě zarazilo že zrovna Bethesda mluví o grafice, když zrovna jejich hry nevypadají nic moc *9*
-
Bethesda trolluje. Grafika je vždycky podřízená celkové atmosféře hry. Minecraft je indie projekt, odehrávající se ve světě složeném z krychlí, takže si plně vystačí s takovou grafikou, jakou má, protože se k abstraknímu vyznění hry dokonale hodí. Jenže takhle lze uvažovat o každé hře a vždycky dospějete k tomu, že grafika je taková, jaká má být. Všichni vývojáři se totiž snaží dělat takovou grafiku, které dostatečně podpoří jejich vizi. Myšlenkou Black Ops je kulervoucí akce, která si dost dobře vystačí se starým enginem, protože ten není v rozporu s tím, co vývojáři chtějí předvést. Crysis 2 chce vypadat tak dobře jako filmový blockbuster nadopovaný nejmodernější technologiemi a technikou, a tak ji musí mít. Team Fortress 2 chce nabídnout především zábavu, a proto stylizovaná a nenáročná grafika. Nic víc, ale ani nic míň. Na grafice samozřejmě záleží, ale jen potud, pokud vyjadřuje tvůrčí záměr. Což musí vždycky, takže... na ní nezáleží tolik jako právě na autorském záměru, který nemusí spočívat jen v kulervoucí akci nebo hyperrealismu, ale naopak třeba minecraftovské schematiřnosti a abstraknosti, která je zábavná a která chytře čerpá z her z období raného vývoje člověka, kdy si hrál s kostkami...
-
ano, mluví pravdu a zároveň to není pokrytec- Od Morrowindu, přes Oblivion a Skyrim jde o hry, které posouvají grafický zážitek z RPG o kus dál, než konkurence. Morrowind byl krásný a pekelně náročný, Oblivion byl dokonce dechberoucí a taktéž velmi náročný. Skyrim objektivně nevypadá tak pokrokově, ale tak úžasně přirozená grafika tu snad ještě nebyla... opět perfektní práce a hraní na dlouhá léta.
Oblivion hraju do teď, grafika rozhodně nepřekáží a módy z této hry udělaly nepřekonané RPG. Hra má sice teď 12GB a HW náročnost je na úrovni dnešních top titulů, ale to co nabízí, jinde nenajdete. Unofficial patch, Oblivion Overhaul a spousta dalších módů udělá ze skvělé hry tu nejlepší. Hádám, že u Skyrim to bude úplně stejné a moc se na to těším. :-) -
Je pravda, že hra s krásnou grafikou zaujme každého. Ale jenom vůl to kvůli ní hraje a kochá se jí. Jediné hry, které můžu hrát pořád dokola jsou Transport Tycoon, Rome a Empire Total War. Ostatní přijdou a zase odejdou :)
-
pěkná hra to byla ale 0 volnosti pohybu *3*
-
Kdo tvrdí, že na grafice nezáleží, lže:ano záleží ale né na ukor délky hry a kvality příběhu.
-
Ja musel menit taky na Oblivion ... TES je jedina serie, ktera me donutila k upgradu PC
-
pravdou je, že mě kdysi až grafika Morrowindu donutila udělat pořádný upgrade grafiky :-) Jak tak koukám na Skrytim, dopadne to asi stejně. Jsou hry které za to stojí *1*
-
pro rejpaly: samozrejme vim ze minecraft ma voxelovou a ne polygonovou grafiku ;)
-
na grafice samozrejme zalezi, ale je potreba se na to divat z jinyho uhlu.. ne vzdy znamena cim vic polygonu tim lepsi grafika..
zalezi taky na typu hry, treba k nekterym strategiim se hodi stara dobra rucne kreslena 2D grafika (ve vysokym rozliseni) a treba k minecraftu se hodi lowpolygonova 3D grafika..
lego ma taky malo polygonu kdyz se to tak vezme a nikomu to nevadi -
Souhlasím, ale taky to nelze uplně tak hodit vše do jednoho pytle, jelikož každému se líbí něco jiného, přeci jen je rozdil mezi japonským stvárněním grafiky a realistickým. Třeba já si hru kvůli japonskému stvárnění nezahraju, jelikož mi to přijde přehnané. Hlavním smyslovým orgánem lidí jsou oči a tak to i zůstane.
-
Cista pravda.. napr take metro2033. obsah bol dost dobry a grafika ohromujuca je este aj teraz. ak by to nemalo taku super grafiku tak neviem ci by ma to vobec tak bavilo.