Přejít na výpis diskuzí
Z Bethesdy zní - na grafice záleží, kdo tvrdí opak, ten lže
17.3.2011 | Aleš Smutný
159 příspěvků
-
S tou stylizací plně souhlasím. Podívejme se třeba na kritizovaný WoW. Sám jsem si do něj nejednou kopl, ale grafický um z něj prýští. Grafika není nadupadná technologiema a nepřetéká polygonama. Říkám tomu artisticky kvalitní.
Mimochodem takovej Source engine je už pěkně starý, ale pořád se mi na něj kouká lépe, než na mnoho moderních, kde bez pořádného antialiasingu obraz plave v aliasingu. U source bez vyhlazování pořád pohoda. Obraz stále pěkný, nebo slušný, a přitom nádherně přehledný. -
A to si ja nemyslim,stalker je hra,kde je graficka stranka podrizena snaze o co nejvernejsi(v ramci moznosti toho enginu) fotorealisticky vzhled.U takove hry je "art direction" slozitejsi,nez treba u takoveho TF2,kde nejsou svazovani prave snahou o verne napodobeni prostredi.
Ale je to jen osobni nazor ,nejsem grafik ,tak se treba pletu *3* -
Má pravdu ten chlapec. V podstatě, že grafika prodává a že je velmi důležitá, se skoro nelze přít. Ovšem ono je to z druhé strany taky spíš tak, že mnoho lidí by chtělo, aby se studia nesoustředili jen na grafiku, tedy formu, ale udělali zejména pěkný obsah, aby přinesli něco nového, dobře hratelného.
Nic to neubírá na důležitosti grafiky, ale nejen grafiky, stejně tak je důležitá interakce. Samozřejmě to je otázka názoru, charakteru ... ale řekl bych, že bych si raději zahrál třeba Battlefield2 co do grafiky, který bude mít mapy větší rozlohy, bude kombinovaný více se strategií (stavba budov, výroba jednotek - generály týmu), resp. komplexnější, bude mít reálnější model (přesto zábavný, ale uvěřitelný) s maximální interakcí, kde půjde teoreticky se vším pohybovat, všechno rozstřílet, rozjezdit, rozvrtat - krátery po bombách, hroutící domy, kopání tunelů pod povrchem ...
Zkrátka, ano, grafika je důležitá, jak bylo zmíněno pro vtažení do děje, což ji ovšem neupřednostňuje před obsahem a stejně důležité jsou další aspekty, jako zejména obecně interakce (fyzika, funkčnost ...). Když grafika nezaujme, mnoho lidí ji nikdy nezkusí. Pokud ale nezaujme obsahem, dají od ní ruce rychle pryč. A kvůli obsahu čteme recenze a sháníme dema. -
lol
-
A když to říkáš ty, tak je to určitě pravda pravdoucí! *12*
-
tohle jsem psal do bleskovek,nez jsem si vsiml samostatneho clanku,tak se omlouvam za duplicitni komentar *3* :
"hmmm.S timhle bych mohl souhlasit ve smyslu,ze zalezi na graficke stylizaci,ale uz nemuzu souhlasit ,ze zalezi(az tak moc) na technologicke urovni graficke stranky-engine.Samozrejme technologicky vyspelejsi engine napomaha uveritelnosti prostredi,ale rozhodne to neni to ,na cem by stala cela hra.
Problem je,ze vetsine her nejaka graficka stylizace moc nerika a vypadaji vsechny stejne v ramci pouziteho enginu.Takovy mirrors edge,TF2,portal apod jsou hry,kde se tvurci snazili hre vtisknout urcitou osobitost grafickeho podani a oddelit se od ostatnich her na stejnem enginu.
Muj osobni nazor je,ze osobite graficke pojeti je mnohem dulezitejsi,nez kolik polygonu a kolik efektu hra umi. " -
S tím, že obličeje v Oblivionu nevypadaly zrovna vábně, se nedá než souhlasit. Zdá se, že Skyrim ale tenhle nedostatek odstraní, tedy aspoň podle dosavadních sceenshotů.
http://www.1up.cz -
Mne to neda... :) Proc by se spisovatel mel prezentovat autem?... prezentuje se knihami a svoji praci. Proc by rekneme grafik a malir mel prezentovat svoje kvality tim v jake plechovce jezdi? Ja si naopak myslim, ze autem se potrebuji prezentovat max. manazeri, politici a netalentovani lide proste proto, ze nic jineho nez kecy a par cisel na virtualnich uctech nevyprodukuji. Pokud chytry clovek potrebuje vypadat dobre , sympaticky, skromne a nearogantne (a nepotrebuje nic kompenzovat) tak se prave zminenym znackam asi spis vyhne :) ? teda imho ... :)
-
rádoby logická, ale naprosto chybná myšlenka...
-
Nebudu si rikat, ze něco vypada jak Skyrim (to už raději hra se světelnou pistolí), protoze skyrim vypada skoro jako oblivion, zadnou buhvi jakou grafiku to nemá. Jediná hra s dobrou grafikou bude možná BF 3, který vypadá dost slušně a ty scripty si užiju :).
-
Do prdele s grafikou pořád. Vývojáři by se měli vrátit k základu a to hratelnosti a zábavě ve hrách.
-
tak pod to bych se podepsal... vetsina lidi proste nerozlisuje "graphics" a "art direction" napriklad takovy stalker je krasnym prikladem pekne "graphics" a neexistujici "art direction"
-
Ten pan se evidentne spatne vyspal. Na grafice (ne)zalezi ale zapomel dodat komu. Povrchnim lidem a tem co honi zisky na ni velmi zalezi. Pak jsou taci co nezapominaji, ze pocitacova hra je v prvni rade HRA, ergo je dulezite jak se hraje, na ni nezalezi. Zbytek si muze skocit do galerie umeni nebo stahnout porno. V obou pripadech muzete pri cumende zasnout ale to je tak vse.
-
„Budoucnost patří aluminiu.“
Jára da Cimrman -
Pěkná grafika neznamená, ze by musela byt dokonala i po technické stránce, už před 15 lety byli graficky pekné hry, kreslené adventurz, izometricke hry atd, s pocatky 3D to slo vsechno do haje.
Dnes mi stale vic vyhovuje grafika magicky nez leckteré moderní 3D hry. -
Tak v tomhle s Hinesem souhlasím... dobrá Grafika podle mě opravdu lépe vtáhne do hry. Doufám, že do budoucna dostane nový kabátek i Fallout, jelikož současný grafický engine na kterém běží je dost ubohý a hře ubírá na atmosféře.
-
Teo: V politice jich máme až moc, takže...
-
S tím souhlasím, ale pouze částečně. Pokud se jedná o běžnou FPS, tak je v podstatě jedno, jak bude vypadat, ale za předpokladu, že děláte horor, dark fantasy či cokoli, co staví hlavně na skvělé atmosféře, tak se grafika musí držet něčeho. To je opět problém naprosté většiny dnešní "hororů", kde je zvolena dobrá stylizace, i ten zvuk, ale nejsou schopni udržet atmosféru a člověk se po chvíli (nebo rovnou od počátku hry) nudí namísto toho, aby se bál - například Dead Space 1 a 2. V tomto případě to dokazuje, že bez správné hratelnosti je grafická stránka naprosto k ničemu, ať je sebelepší.
-
Ano, grafika prodává, ale bohužel nebaví. Mimochodem, hodně dlouho jsem neviděl tak hnusný ksichty jako v Bethesdích hrách...
-
Myslím, že doopravdy chytrý člověk nemá zapotřebí se prezentovat ničím jiným, než svoji chytrostí. Něco jiného než chytrost je ovšem úspěch, což ale není to samé jako chytrost. Nebo snad neznáte žádného úspěšného blbce?