Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak resistance a killzone me nikdy nezaujaly,ale taky jsem je nikdy nehral,takze soudit nemuzu.Co se Halo tyce,nejlepsi je pro me prvni dil zejmena diky sve atmosfere,na kterou dalsi dily nedosahli.Nicmene serii halo mam rad i kdyz tenhle styl her jinak nemusim.Jednak kvuli pribehu,atmosfere tak kvuli skvele hudbe
  • Psychotic
    Tak já si rozhodně "vybavuju" série Killzone a Resistance (Halo mě tedy příliš nechytlo... i když jsem ho nehrál dlouho, takže mu někdy možná dám šanci, jestli koupím XBox).
  • splash
    Přesně tak.
  • splash
    Me zaleží spíš na obsahu. Mě třeba Crysis bavila ze začátku, ale po chvilce sem ji smazal.
  • vzdycky to je o lvl designerech.. kdyz to na coolujou a naperou tam vsechny efekty pres sebe co ten engine dela tak je to nekdy opravdu nechutne... engine je prostredek ne cil... takze na engine se vymlouvat je kravina..
  • ano herni mechanismy nebyly nic noveho ani kdovijak propracovany,tedy da se rict prumerny.Jenze kdyz se clovek podiva jake hry (fps) v posledni dobe vychazi,tedy same koridorove terminator-simulatory , tak z toho crysis vychazi jako nadprumer.
    Popravde z posledni doby si vybavuju ,co se fps zanru tyce ,jen stalker a metro2033 jako hry ,ktere me opravdu bavily.
  • No vis,ale Morrowind je to same studio jako Oblivion. Takze si trochu protirtecis. Mozna se jim kazda hra nepovede,ale porad patri k tem nejlepsim 'RPG' studium.
  • Psychotic
    Asi jsem to nenapsal dobře... I mě Crysis poměrně bavil a neříkám, že je to špatná hra.
    Ale gameplay (herní mechanismy) jako herní složka byl nanejvýš průměrný. Hra boduje jinde a boduje dost.
  • Presto bych ale rekl, ze vic nez na samotne grafikce zalezi na designu a to rozhodne neni silna stranka Bethesdy.
  • Ano, takto mluvi clovek ze studia, ktere produkuje rpgcka se skvelou grafikou, ale nulovym obsahem. *2*

    Grafika prodava, to je bez debat. Ale jakmile se vyvojar prilis zameri na grafiku, pak proste chte nechte ustoupi od obsahu. Vzdyt treba takovy Crysis je pro mnohe pouhym technologickym demem a Oblivion svym generickym svetem take asi tezko nadchl ty skutecne, pravoverne rpg hrace, kteri ujizdeli na Gothicich ci Morrowindu.
  • nikdo netvrdí že na nich VUBEC nezáleží, to jsem přeci neřekl, jen říkám, že to je u takových pořadů případně filmů (transformers) úplně druhořadé.

    V tom zbytku osuhlas, tvrdím to samé.
  • zalezi co mysli pojmem "grafika" protoze bud je to dokonalost enginu a co vsechno dokaze ruzny efekty atd a nebo je to tvrda prace grafiku a level disajneru kteri se piplaji s texturama a prostredim. vemte si dragon age 2 hra ma pekny postavy a maji mimiku obliceje atd ale prostredi me prijde takovy nejaky prazdny, sterilni kdyz to srovnam s gothic 3 nebo two worlds 1 ktery nemaji zrovna textury v uber rozliseni atd ale prostredi je nadherny a rozhodne ma vetsi dojem nez "grafika" dragon age 2, nechci shazovat DA2 hra se me libila akorat se mohli vic piplat s prostredim aby to taky vypadalo pekne
  • ocividne si to nepochopil ,coz vzhledem k tomu jak nesmyslnou otazku jsi polozil se dalo ocekavat *3*
  • tak na hodnoceni v recenzich bych se nedival vubec.Dneska dostava 8-9,prinejhorsim7 z 10 kazda AAA hra,takze vypovedni hodnota recenzi je naprosto nulova.Staci se podivat na metacritics na rozdil mezi prumerem z recenzi a prumerne hodnoceni hracu.
    Jinak taky nechapu proc se vsichni navazi na crysis,mozna proto ze to melo na svou dobu pokrokovou grafiku a v dnesni dobe se v podvedomi ustalila rovnice HEZKA GRAFIKA=NUDNA HRA.
    Nerikam ,ze to byla super hra,ale me osobne celkem bavila,beckovy pribeh daval hre takovy hollywoodsky nadech coz nebylo na skodu a samotna hratelnost byla lepsi nadprumer.Koridorove ,ale pomerne rozlehle levely,volnost ve stylu hrani a ma nejtezsi obtiznost hrac opravdu nebyl zadny terminator jako tomu je u cod apod.
    Pro me prijemna hra,hral jsem sice i lepsi,ale i mnohem horsi
  • Vem si to tak-ktere porady/filmy/serialy jsou v TV ty nejoblibenejsi(mame-li verit kolacum sledovanosti)? Vetsinou ty nejpokleslejsi s nulovymi hereckymi vykony. Prestoze to tak je,ptam se te: znamena tento fakt,ze na hereckych vykonech ve filmu vubec nezalezi? A dovolim si odpovedet za tebe. Urcite neznamena! To same je to u her s grafikou. Je velmi dulezita. Coz ovsem nevylucuje vyborne hry v otrhanem grafickem kabate. A naopak.
  • no podle hodnocení je považován za nadprůměrný 7.3 imdb, 78% csfd, ale ptej se lidí co je na tom zajímalo,herecký výkony to asi nebyly a je jedno jestli byly mizerný nebo třeba oscarový : )

    pro mě je to jako třeba Crysis, prostě pozlátko, ale uvnitř o ničem, ale lidi to bohužel láká a zajímá, což určuje směr i pro ostatní.
  • Já už opravdu nechápu, co mají všichni proti Crysis. Crysis mělo na svou dobu skvělou grafiku, ale já jsem si ho užil hlavně díky skvělé hratelnosti. Volnost při plnění úkolů, využívání různých způsobů infiltrace základen, od projetí hlavní brány s autem plným C4 po tiché plížení nebo odstřelování z dálky. Od té doby jsem asi nehrál žádnou FPS, která by měla takové možnosti, protože se jich většina přeorientovala na "callofdutyonewayonly" styl. A přesto tyhle hry vynášejí hráči do nebes, zatímco Crysis většina shazuje jen kvůli propagaci jeho grafické úrovně.
  • A povazuje snad nekdo Transformers za kvalitni film? Podle me to byl naopak vyborny primer.
  • to nebyl nejlepší příměr, myslíš, že snad někomu záleží na hereckých výkonech v Transformers?

    Stejně jako u her záleží na kusu i u filmu, někde hra/film stojí skoro jen na grafice/pozlátku a zbytek je tuctový, u některých her/filmů ale člověk klidně přejde i starou a "ošklivou" grafiku.
  • Na grafice záleží hodně, nebo spíš na celkové technické stránce hry. Lepší grafika pomáhá uvěřitelnosti prostředí a dokáže vtáhnout hráče více do děje, zvuky okolí a dabing zase zlepšují atmosféru, a fyzika umožňuje naprostou revoluci v hratelnosti. Všechny hádanky v HL2, skákání v Portalu, boření baráků a okolí v Crysis a Bad Company 2, tohle všechno závisí jen na vysoké technické stránce hry.

    Když někdo říká, že u her nezáleží na grafice, tak je prakticky to samé, jako kdyby řekl, že u filmu nezáleží na hereckých výkonech nebo kameře.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit