Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nejprodávanější hry na PC (GTAčka nejsou započítána, páč jsou to konverze): The Sims - 16 milionů (ultramoderní grafika), The Sims 2 - 13 milionů (zdokonalá ultramoderní grafika), World of Warcraft - 12 milionů (další ultramoderní grafika), Starcraft - 11 milonů (grafika, kvůli které ve své době explodovaly počítače), Half-Life (grafika, kterou jste VŮBEC nerozjeli na tehdy staroučké Pentium 100 MHz, a už vůbec ne na integrované grafice), Half-Life 2 - 6,5 milionů (hmmm), Guild Wars - 6,5 milionů (grafický zabiják), RollerCoaster Tycoon 3 - 6,3 milionů (graficky hyperealistická simulace zábavního parku), Myst - 6 milonů (hra, která chtěla ve své době podporovat DirectX 11), SimCity 3000 - 5 milionů (to už netřeba ani komentovat). Myslím, že z tohodle jde velmi dobře pochopit, nakolik na grafice doopravdy záleží...
  • Když vyšlo D2, tak na to byla kritika, rozlišení 640x480!!, 2D když už zde bylo 3D atd. a vadí to někomu? ne, úspěch se dostavil i tak právě pro ten zbytek.

    Kdyby miněkdo takovou hru naservíroval, vůbec bych se nezlobil.
  • Já zrovna dopařil Unreala RtNP a špica : ) grafika sice tehdy revoluční, dnes už stará, ale design map, interiérů, AI nepřátel, skvělý design zbraní, a naprosto luxusní hudba z toho dělaji opravdu hratelný zážitek. Na Fallouta se chystám, F3 děs a u New Vegas mě právě odpuzuje už jen ta grafika, nic mě neláka, na co když je tu skvělý F1 a 2.
  • jo jasně, ale fallout 2 a diablo 2 jsi hrál už v době, kdy byla pořádná grafika v plenkách... kdyby ti dneska někdo naservíroval dejme tomu novou hru v graficky kabátu ala diablo 2 tak pochybuju že si jí vůbec všimneš
  • U me je grafika az za hratelnosti ovladanim pribehem a celkovym dojmem ze hry a tak by to melo i byt Deus ex prvni Shogun total war maji renome za jine veci nez je grafika...... ve vyctu her bych mohl pokracovat na dalsi stranu .... na co je vam skvela foto grafika kdyz hra neni optimalizovana??? takze asi tak
  • ja jsem nedávno hrál fallout 2 nebo diablo 2 a skvele jsem se bavil, treba fallout 3 sem ani nedohrál a to včetne new vegas. tak nevi kdo tady lže.
  • Pravda, záleží na ní. Jenže se kvůli grafice nemusí prasit hratelnost těch her.
  • na grafike samozrejme záleží a to hlavne nám PS3 hráčom. rovnako ako záleží na ženskej kráse. to len mastní PC-čkári a akné xboti často tvrdia opak.
  • jj, vzadu měly ty malý okýnka ze hry, ale poznat z toho moc nebylo.

    Ty kazety si taky pamatuju, to když jsem měl nějakou no name konzoli : D
  • Viete tento výrok by sa dal chápať tak nejak dvojako: 1. Ak Pete naráža na štylizáciu sveta, celkový dizajn postáv, kulís, objektov atd. Tak sa s ním nedá nič iné než súhlasiť, estetická štylizácia je dôležitá v každej forme umení(i keď u hier si to akosi všetci majú problém priznať).

    To je však iba jeden spôsob ako tomuto výroku rozumieť. Tým druhým je možnosť ,že reč vôbec nie je o štylizácií diela ale iba o množstve polygónov a guľatosti prdele náhodne zastreleného(prebodnutého, spáleného, vy-liečeného...) tlsťocha v hre. V takom prípade doporučujem dať Petovi aspoň dve cez úsmev a pre istotu ho ešte zbaviť pozemského občianstva pretože očividne sem neprišiel s dobrými úmyslami.
    Je to totiž práve ona dnešná "pre-polygonovaná" grafika čo pomaly(mno to si asi fandím) ale isto zabíja gaming ako taký. Z dôvodov nasledovných:
    a- tvorba takejto grafike žere strašne veľa času a peňazí. Tiež ste sa niekedy pýtali prečo dneska trvá 100 ľudom dať za 3 roky dokopy 20+ h hru, zatiaľ čo v minulosti to zvládali 30-40 za rok? Tak tu máte svoju odpoveď.
    b- nejde však len o odďaľovanie dátumu vydania ale aj o výslednú kvalitu produktu. Ten častokrát vyzerá vnútri bohovo ale v realite ho hráte 2 dni a už ho môžte zahadzovať. Je to hlavne preto lebo nato aby hra mohla dosiahnuť akokoľvek dlhšiu hratelnú dobu musela by minimálne stráviť ďalšie 2-3 roky v štúdiu len pre dorábanie dodatočného obsahu( za predpokladu žeby nešlo len o recykláciu toho už vytvoreného). Čo je samozrejme finančne riskantné lebo za tú dobu môže hra graficky ostarnuť, čo by zase chcelo kompletný rekame( výmena enginu alebo úprave veškerej grafiky) alebo to risknúť a ísť s tým na trh s nádejou ,že sa nájde dosť ľudí čo grafiku neriešia. Pre vrcholové managera jasná voľba...
    Nuž a takto by sme mohli pokračovať ešte dlho ale to by sme tu asi mohli už napísať aj druhý článok a to sa samo sebou nikomu nechce. Ešte podčiarkujem ,že toto je iba jeden z spôsobov ako celý ten výrok a chápať a netréba prepadať "nerd rage" len preto ,že nepripisujem obsah cudzích komentov( tak trochu *7* ).

    P.S k tomu prirovnaniu o dievčati a chlapcovi. Čo myslíte s akou/akým je väčší problém žiť s krásnym(krásnou) debilom(husou) alebo s priemerným(priemernou) inteligentom(inteligentkou). Samozrejme za predpokladu ,že sami nie ste vôl(koza) *3*
  • Má pravdu, ale grafika není víc jak hratelnost. Hra s dobrou hratelností a špatnou grafikou je rozhodně lepší než naopak a bohužel právě naopak se to v poslední době děje. Víc prostředků se vkládá do vizuální stránky než do herních mechanismů a hratelnosti a všichni vidíme, co to dělá.
  • Na grafike naozaj až tak nezáleží v prípade fantasy hier. Ja si veľmi dobré pamätám, že keď som hral české RPG Inquisitor (ktoré má grafiku na nižšej úrovni) som si po 2 hodinách na grafiku zvykol, jednoducho som bol vtiahnutý do deja. Pochybujem, že ak vás nejaká fantasy hra skutočne bavila, tak ste počas jej hrania rozmýšľali o jej grafike, možno zo začiatku ale potom už nie. Podobne je to aj pri čítaní kníh, mozog operuje s tým, čo dostane, to čo nedostane to si domyslí- a o to ide aj v hrách. Zbytočné investície do grafiky sú zbytočný luxus, preto je potrebné prehlbovať viac iné stránky hier. Keď si zoberiete izometrické Baldur s gate 2 a Dragon age 1, zistíte, že to, čo som napísal platí.
  • Me se líbí ten nový systém zobrazováni obrázku ale nešlo by to udelat tak ze bych obrázek mohl posouvat myší? (a ne tema posuvnikama co jsou dolu a po stranach)
  • Psychotic
    Tak kdyby ses někdy dostal k PSku, pak nemůžu než doporučit.
    No, dík za výměnu názorů :-)
  • Souhlasím. Jen dodám, že ten lhář většinou hraje s grafikou na max. detaily a při 16 x AA. Doma pak má většinou grafiku v ceně ojetého auta, prostě typický atifan. *1*
  • Spades
    a wow 11 :)
  • Spades
    Ja chcu Mount n Blade v UE3 :(
  • Zapni si Oblivion a Gothic 3 a uvidíš ten markantní rozdíl. Dodnes nevyšlo jediné RPG, které by v grafické stránce bylo lepší, nežli Gothic 3 - musíš brát v potaz, že v G3 nebyl loading v každé budově, nebyl tam vůbec.
  • jj na tu dobu si taky pamatuju, ale vetsina her na mega drive se prodavala v tech plastovych krabičkach a zezadu meli obrazky z gameplaye, ale je pravda že sem se párkrat taky hodne spalil. Vic si myslim že by se to hodilo spiš k těm žlutým kazetkám z tržnic :D tam to bylo ještě horší, obrazek paradni že by se za něho nemuseli stydět i grafici dneska akdyž sem to zapl tak sem myslel že to tomu prodejci omlatim o hlavu:D
  • A proto Minecraft prodal jeden a pul milionu kopii... moment O_o

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit