Přejít na výpis diskuzí
Z Bethesdy zní - na grafice záleží, kdo tvrdí opak, ten lže
17.3.2011 | Aleš Smutný
159 příspěvků
-
Kdo tvrdí, že na grafice nezáleží, lže:ano záleží ale né na ukor délky hry a kvality příběhu.
-
Je pravda, že hra s krásnou grafikou zaujme každého. Ale jenom vůl to kvůli ní hraje a kochá se jí. Jediné hry, které můžu hrát pořád dokola jsou Transport Tycoon, Rome a Empire Total War. Ostatní přijdou a zase odejdou :)
-
Má pravdu ten chlapec. V podstatě, že grafika prodává a že je velmi důležitá, se skoro nelze přít. Ovšem ono je to z druhé strany taky spíš tak, že mnoho lidí by chtělo, aby se studia nesoustředili jen na grafiku, tedy formu, ale udělali zejména pěkný obsah, aby přinesli něco nového, dobře hratelného.
Nic to neubírá na důležitosti grafiky, ale nejen grafiky, stejně tak je důležitá interakce. Samozřejmě to je otázka názoru, charakteru ... ale řekl bych, že bych si raději zahrál třeba Battlefield2 co do grafiky, který bude mít mapy větší rozlohy, bude kombinovaný více se strategií (stavba budov, výroba jednotek - generály týmu), resp. komplexnější, bude mít reálnější model (přesto zábavný, ale uvěřitelný) s maximální interakcí, kde půjde teoreticky se vším pohybovat, všechno rozstřílet, rozjezdit, rozvrtat - krátery po bombách, hroutící domy, kopání tunelů pod povrchem ...
Zkrátka, ano, grafika je důležitá, jak bylo zmíněno pro vtažení do děje, což ji ovšem neupřednostňuje před obsahem a stejně důležité jsou další aspekty, jako zejména obecně interakce (fyzika, funkčnost ...). Když grafika nezaujme, mnoho lidí ji nikdy nezkusí. Pokud ale nezaujme obsahem, dají od ní ruce rychle pryč. A kvůli obsahu čteme recenze a sháníme dema. -
Ještě nikdy jsem si nekoupil hru, protože měla hezké obrázky. Nikdy.
-
-
za to já si jako malej půjčil desítky her jen podle obrázků na obale a litoval až doma, šlo o hry na Mega Drive a i ty největší kraviny měly naprosto luxusní obaly což bylo to jediný podle čeho se dalo tehdy soudit : )
-
-
jj na tu dobu si taky pamatuju, ale vetsina her na mega drive se prodavala v tech plastovych krabičkach a zezadu meli obrazky z gameplaye, ale je pravda že sem se párkrat taky hodne spalil. Vic si myslim že by se to hodilo spiš k těm žlutým kazetkám z tržnic :D tam to bylo ještě horší, obrazek paradni že by se za něho nemuseli stydět i grafici dneska akdyž sem to zapl tak sem myslel že to tomu prodejci omlatim o hlavu:D
-
-
jj, vzadu měly ty malý okýnka ze hry, ale poznat z toho moc nebylo.
Ty kazety si taky pamatuju, to když jsem měl nějakou no name konzoli : D
-
-
-
-
S graficky krásnou hrou je to jako s krásnou holkou. Když je povrchní a nedokáže tě chytnout za srdce, tak to může být klidně Miss universe a stejně s ní nevydržíš.... *3*
-
-
Stejně jako u hry i u ženský záleží jak k ní přistupuješ, pokud k ní přistupuješ tak, že jí máš jenom jako matraci a jde ti právě jen o tu krásu, budeš spokojenej i s povrchní Miss : )
-
-
Na grafice záleží hodně, nebo spíš na celkové technické stránce hry. Lepší grafika pomáhá uvěřitelnosti prostředí a dokáže vtáhnout hráče více do děje, zvuky okolí a dabing zase zlepšují atmosféru, a fyzika umožňuje naprostou revoluci v hratelnosti. Všechny hádanky v HL2, skákání v Portalu, boření baráků a okolí v Crysis a Bad Company 2, tohle všechno závisí jen na vysoké technické stránce hry.
Když někdo říká, že u her nezáleží na grafice, tak je prakticky to samé, jako kdyby řekl, že u filmu nezáleží na hereckých výkonech nebo kameře. -
-
Me zaleží spíš na obsahu. Mě třeba Crysis bavila ze začátku, ale po chvilce sem ji smazal.
-
to nebyl nejlepší příměr, myslíš, že snad někomu záleží na hereckých výkonech v Transformers?
Stejně jako u her záleží na kusu i u filmu, někde hra/film stojí skoro jen na grafice/pozlátku a zbytek je tuctový, u některých her/filmů ale člověk klidně přejde i starou a "ošklivou" grafiku. -
-
A povazuje snad nekdo Transformers za kvalitni film? Podle me to byl naopak vyborny primer.
-
-
no podle hodnocení je považován za nadprůměrný 7.3 imdb, 78% csfd, ale ptej se lidí co je na tom zajímalo,herecký výkony to asi nebyly a je jedno jestli byly mizerný nebo třeba oscarový : )
pro mě je to jako třeba Crysis, prostě pozlátko, ale uvnitř o ničem, ale lidi to bohužel láká a zajímá, což určuje směr i pro ostatní. -
-
Vem si to tak-ktere porady/filmy/serialy jsou v TV ty nejoblibenejsi(mame-li verit kolacum sledovanosti)? Vetsinou ty nejpokleslejsi s nulovymi hereckymi vykony. Prestoze to tak je,ptam se te: znamena tento fakt,ze na hereckych vykonech ve filmu vubec nezalezi? A dovolim si odpovedet za tebe. Urcite neznamena! To same je to u her s grafikou. Je velmi dulezita. Coz ovsem nevylucuje vyborne hry v otrhanem grafickem kabate. A naopak.
-
-
nikdo netvrdí že na nich VUBEC nezáleží, to jsem přeci neřekl, jen říkám, že to je u takových pořadů případně filmů (transformers) úplně druhořadé.
V tom zbytku osuhlas, tvrdím to samé.
-
-
-
-
-
-
zalezi co mysli pojmem "grafika" protoze bud je to dokonalost enginu a co vsechno dokaze ruzny efekty atd a nebo je to tvrda prace grafiku a level disajneru kteri se piplaji s texturama a prostredim. vemte si dragon age 2 hra ma pekny postavy a maji mimiku obliceje atd ale prostredi me prijde takovy nejaky prazdny, sterilni kdyz to srovnam s gothic 3 nebo two worlds 1 ktery nemaji zrovna textury v uber rozliseni atd ale prostredi je nadherny a rozhodne ma vetsi dojem nez "grafika" dragon age 2, nechci shazovat DA2 hra se me libila akorat se mohli vic piplat s prostredim aby to taky vypadalo pekne
-
většina lidí kouká hlavně na grafiku ale jsou i lidé jako kteří naopak hledají hry s nepříliš propracovanou grafikou protože to obvykle znamená že se tvůrci soustředily na něco lepšího než grafické pozlátko
např: hearts of iron nebo jž zmíněný Mount and Blade a další hry od paradoxu jsou příkladem toho že pokud se tvůrci soustředí na obsah místo grafiky vzniknou skutečně skvělé i když je díky jejich grafice mnoho lidí nezná -
A proto Minecraft prodal jeden a pul milionu kopii... moment O_o
-
-
a wow 11 :)
-
-
U me je grafika az za hratelnosti ovladanim pribehem a celkovym dojmem ze hry a tak by to melo i byt Deus ex prvni Shogun total war maji renome za jine veci nez je grafika...... ve vyctu her bych mohl pokracovat na dalsi stranu .... na co je vam skvela foto grafika kdyz hra neni optimalizovana??? takze asi tak
-
-
Ovládání je pořád stejné, klávesnice a myš - už asi 15 let. Příběh je taky pořád stejný, tady je jeden problém. Tedy pro zkušeného hráče, pro někoho ne. Ale představ si pohybovat se ve filmové grafice, to by byl úplně jiný zážitek z hraní. Doplnit to zajímavým příběhem, aby probudil v hráči zvědavost a bylo by to celé v otevřeném světě, kde by se pohybovali lidi jako ve skutečnosti. Nebylo by to snad lepší než nějaká kostičkovaná mapa v 256-ti barvách?
-