Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tak zjistili že nevydrzi nic a jak to chteji za 3 tydny napravit? prece maji dostatek zkušenosti z wow
  • Dodatek. Teď jsem koukal na D3 site. Každý class to má jinak, ale třeba Wizard má 150 skillů. Nejmíň má Monk, "jen" 126. Ještě jsem zapomněl jeden detail. Tohle všechno jsou aktivní skilly. Každý class má ještě asi +/- 20 pasivnách schopností, ze kterých si může vybrat jen 3. Možnosti v této hře dělají z původního Diabla 2 a prakticky všech akčních RPG (včetně těch, kde se sypou body) špatný vtip.
  • Ta beta (stress test) neni kvůli tomu, aby jsi si vyzkoušel hru, ale kvůli tomu, aby zjistili kolik servery vydržej, takže to, že se tam nemůžeš dostat je součást testování.. Mi příjde že ani za 20 nebudou lidi chápat význam pojmů beta TESTING, stress TEST atd...
  • Taky čekám, už asi 4 hodiny. A pěkně mě to štve. Kčemu je open beta na dva dny, když se tam prostě nepřipojím kvůli vysokému počtu lidí? S tím snad Blizzard musel počítat.
  • Mám takovej pocit že půlka osazenstva co tu komentuje buď v životě nehrálo diablo ani diablo 2 nebo diablo 2 tak na normal, stížnosti na obtížnost mně opravdu nedávají smysl, přece 2 na normal byla až ke smithovi taky jednoduchá klikačka. Je to teprve 1/3 I aktu. Haters gonna hate.
  • 1) Je to beta. V plné má každý class cca 120-130 (ano, čtete dobře) schopností. Najednou můžete mít jen 6. Opravdu je z čeho vybírat.

    2) A ano, máš pravdu. To, že to nedělám já neznamená, že to nedělají ostatní. Někteří lidé skutečně sypou body a mají iluzorní pocit, že to je customizace, že si vytváří unikátní postavu. Bavím se samozřejmě o Diablovkách, ne o papírových nebo jiných RPG nezaměřených na mlácení. Pokud ti ovšem přijde 30 skillů které se rankují do xtého levelu jako větší customizace, nže 120 unikátních, tak ti to nehodlám vyvracet. Už na to nemám. Třeba časem po delším hraní D3 změníš názor. Já svůj (výše uvedený) nezměním, protože ze zkušenosti s RPG vím, že to takto funguje všude. Bez vyjímky.
  • Sakris, porad nic, Error 37. Twitter (23:25): We're continuing to work on fixes for a few service issues, and during this time are reducing the number of people allowed to log in. No nic, nebudu cekat do 2 jako vcera :) Zitra rano to snad bude odladeny...
  • mam se prihlasit tak jak se prihlasuju do wowka a na battlenet?
  • Hraju barbara, zatím jsem obdržel teprve pár levelů, ale po každý jsem musel zvolit daný skill, takže jsem si zatím nic nevybíral, to samé u jedné runy, kterou jsme získal. Nechápej to jako napadání daného systému, je variabilní... jen to, že někam nesypeš body, protože to nemá smysl neznamená, že to nedělají ostatní. u RPGčka jako je D3, tj. H&S tam je to asi vhodné, ale tunit si postavu v jiných RPGčkách, kde jen ze zvědavosti cpeš bodíky tak, aby jsi zkusil jiný prožitek ze hry, to je to co mě osobně dost bavilo.

    Jen abych doplnil i svůj celkový pohled. D3 se mi líbí, jak graficky, tak atmosférou, hlavně zvuky, tradiční 3 postavy (jinak mohli zůstat i u těch z D2) bohužel ten trend zjednodušování tam je, ale jak tu psal někdo pode mnou, jsou to pocity smíšené, takový ten způsob zavděčit se všem. Ono už jen z principu dnešní doby a společnosti nemůže být D3 sesazen z trůnu H&S RPGček
  • Hanzales
    Monk je :) Já si ho vybral právě jako prvního. Myslím, že kdyby to spíše jelo, než nejelo, tak ten total achievement bych možná teoreticky dal, i když jsem v práci a dojel bych všechny postavy na max, možná :) Alespoň bych věděl s čím rozehrát potom... No a podle mně by za ten ultimátní achievement tomu dotyčnému mohli dát třeba betu až do vydání, či ještě lépe originálku jako dárek :) Ale já si počkám na vydání a pak to prosmažím skrz naskrz. No a později, v časech herních such nebudu tak dlouho čučet na monitor a přemýšlet čím vyplnit oddechový čas u kompa tentokrát. Jak nebude chvilu co hrát, buch tam ďáblo a masit marasit, o tom žádná, cože?
  • Diablo jak má bejt. Nic jinýho jsem ani nečekal. Vypadá to super. U první modrý, pekelný jámy jsem stál chvíli a hypnoticky civěl. Dále se mi líbí použitelnost prostředí k eliminaci nepřátel jako lustr. Bohužel, než jsem jej mohl použít, byli všichni v pánu a lustr zmasakroval jen těla. Snad se najdou i jiný vychytávky. Zní to super. Miluju zvuk rozpadávající se knihovny, když v pozadí banda zombie dogs cupuje žbrblající impy. Pět let starý pocity se vrátily a moji euforii překazil jen *wowoidní* disconnect. To je momentálně největší neduh, kterýho se bojím v plný hře, přesto jasná koupě.
  • Aha, takže koment rekord na obecném herním (čti: na jiném než Diablo věnovaném) fóru kvůli stížnostem s připojením? Akorát si mi nahrál.
  • Skill systém (pro vnímavější). Jsou jen dvě možnosti:
    a) sypání bodů, b) nesypání bodů ala D3, výběr ze skillů

    Bod a) rozvineme:

    1) No respec: hrát znova postavu kvůli chybě = shit, efektivita - VŽDY budou ideální buildy, takže sypání bodů je jen iluze výběru, protože nebudu si sypat body tam, kde to nemá význam a moje postava bude slabší = sh*t

    2) Respec: měnit si skilly za peníze, takže musím farmit zlato jak magor, abych si mohl vyzkoušet schopnosti postavy, nice gameplay = sh*t

    Zbývá b)... Člověk si skutečně vybere, co se mu líbí a jak ho baví hrát, protože většina skillů je použitelných. Lidi, co na tohle plivají, jsou imho a) trollové b) neví, o čem mluví c) mají okrajovou zkušenost s RPG systémy.
  • co je stress test *15*
  • filias
    Tak 2/3 z toho jsou stížnosti, že pro Blizzard je to stress test, ale pro ostatní test trpělivosti. Neboť to stále spíš nefunguje než funguje.
  • "Jenom protože všichni říkají, že Diablo je nejlepší neznamená, že je to pravda."

    Slabá polemika. Bohužel to, "že všichni říkají" má mnohem větší váhu než Tvůj osobní dojem. Jinými slovy, to co si napsal, znamená totální nic v porovnání s FAKTY o prodejích, aktivních komunitách (hráčů/moderů) po x letech hraní, hodnocení odborné kritiky, podpora ze strany vývojářů. Dalo by se pokračovat a seriózně, ale tyhle kecy "blaba, to že to hraje hodně lidí, neznamená nic atd." je slabý pokus. Nebo když napíšu, že Doom je legendární a kultovní hra, tak na to takto odpovíš? Tim vyvrátíš velké kulové.
  • lol

    Jasně, WoW vymyslel skill tree, nastavení v menu, inventář, ikonky kouzel, prostě všechno. Každá hra, která to má, je kopie WoWu. Že se Blizzard nestydí vykrádat vlastní hru, haha.. Jako jak moc nemám rád stupidnost americké mládeže, tak musím říct, že proti dementnosti čechů je to slabý odvar... To, co tady čtu sem snad nezažil. Troll/kid/idiot/hater/dement RAGE...
  • Sakra, taková "nudná komiksová klikačka pro děti" (sarkasmus) a 950 komentů za 1 den? Haha. Tolik snad nebylo u žádný hry (ani při full releasu) v historii TG. I když je pravda, že dost z toho jsou trolové. Seriózních zhodnocení je tu jako šafránu.
  • Ne e, tento betatest jede jenom na americkych serverech (The Americas v settings). Ty evropske jsou uplne vyple, takze se ani nesnazte se tam pripojit - ztrata casu. Mimochodem, posledni zprava (twitter) je z 21:13 - We're in the process of restarting the #D3 beta servers and expect them to return shortly. You will likely receive an error on login. Takze tak do 23:00 to bude spatny, pak to zase po haluzi pujde. Ja se nekolikrat dostal dovnitr treba pri 10. zadani b.net hesla a to samy po vyberu charu a "resum game"... Jinak D3 bude pecka, Monk je hustokrutoprisny! *5*
  • treba si aj uvedomiť, že momentálne všetci bežia iba na US serveroch, takže nebál by som sa, že 15.5 to bude problém zahrať

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit