Přejít na výpis diskuzí
Zahrajte si v prohlížeči archetypální RTS Dune II
4.12.2012 | Petr Poláček
65 příspěvků
-
já měl nejdřív repráčky od čongů, typhoony jsem měl taky, hráli dobře, ale Doom je oddělal a šíleně pak praskaly, vydržely prd...
-
Jasnačka, koupil Sound Blaster + repry Typhoon myslim:D...a rok...byly to Vánoce ve 4. třídě, takže 93.:)
-
jo já taky, bylo mi 11 a pokaždý když jsem měl anginu jsem se zachumlal do deky a hrál to od rána do večera a jak jsem měl horečku, tak se mi o tom zdálo ještě celou noc :)
-
a kdeže, já měl Soundblaster 8 mono. 220,5,1 ( to nastavení si budu pamatovat do smrti :) Soundblaster 16 byl velkej luxus... :)
-
to není pravda, základy RTS položili Herzog Zwei a The Ancient Art of War, Dune 2 ten koncept pouze rozvinula, přidala ovládání myší, začernění apod. Dune 2 se stala populární hlavně díky interaktivní hudbě a pomohla k rozmachu zvukových karet. Ta hra na tu dobu byla skoro dokonalá, ale matka RTS moc ne, i když hodně lidí jí za to považuje... Jinak se zbytkem souhlasím...
-
sound blaster 16 :))
-
zláštní, u mě to bylo něco podobnýho, ale hlavní bylo mít zvukovku, tu jen tak někdo neměl, repráčky od čongů měl doma každý. Ale nevím o jaký rok se jednalo u tebe, u mě 1992 :)
-
Stará láska z dětství. Nezapomenu jak táta koupil první repráky k PC a my prvně slyšeli něco jinýho než pc speaker. Na začátku se ozvalo Dune..The Building of a dynasty a čuměli jsme s otevřenou hubou.:) Dvojku jsme dojeli, ale jednička byla ale o dost větší oříšek...byli jsem malí a bez návodu to bylo tehdá dost krutý.:)
-
http://duneii.com/units/
-
jo to byli časi kdy Westwoodi delali dokonalý hry a nebáli se ecperimentovat
-
Hra meho mladi, nikdy sem ji nedohral, 9. mise byla proste vzdy nad moje sily :/ presto, ty obrazky jednotek pri vyberu, nebo budov si pamatuju do dnes a v podstate to byl jeden z nejlepsich designu vubec, trooperi, ctyrkolky, raketomet, sonic tank, proste parada
-
Pokud se nepletu, tak Duna jednička nebyla tak úplně strategie v tom pravém slova smyslu. Až dvojka se stala skutečnou strategií, která položila základy všem ostatním generacím RTS her. Tahle hra je matkou všech strategií a jako taková si zaslouží náležitou úctu. A kdo nikdy nesabotoval těžbu počítače za pomocí sebevražedných pěšáků vzhajících se pod jejich pásy, nebo nehledal sabotéry okolo vlastních paláců, aby jim mohl zastavit odpočet sebedestrukce a nějak efektivně je využít, ten nidky nepochopí *5* .
-
Tak určitě *4* Novinářský prostitut (chtěl jsem napsat d*vka, ale systém mi to nedovolil:) Andrew, se dokonce u recenze neštítil propagovat jednoho nejmenovaného výrobce zvukovek. Jak to mohlo dostat 83 procent fakt nepochopím... *1*
http://www.oldgames.sk/mag/excalibur-17/page/27/ -
Vzpomínám, když jsem jedničku Duny hrál před cca 20 lety, tři dny v kuse, ani jsem nespal a na konci mě tak slzelo pravý oko, že jsem na něho skoro neviděl a motal jsem se, jako bych vychlastal tuzemák z likérky Drak. Ale ten krásnej pocit, že to mám za sebou, to bylo k nezaplacení :o) Jo, to byla droga.
-
Jóóóóóóóó
-
oboji je super. a ano, vsim jsem si tweetu. ten soundtrack v adlib verzi je asi muj druhy nejoblibenejsi vubec a intro duny 1 vychytalo atmosferu duny lepe, nez jakykoli film.
a jak okahara tak klepacki odvedli kus prace na soundtracku. stejne tak jak jednicka truni v mem mp3 prehravaci. -
dvě mise za Harkonneny dohrátý a kdyby tomu nechyběly zvuky (proč tam dali jen hudbu??) a šla nastavit rychlost hry, tak bych to dal klidně celý *1* . Po technické stránce pěkná záležitost, po hratelnostní prostě klasika. *5*
-
Pchá, tyhle komerční dumbed down pokračování jsou tak možná pro ovce, co skáčou na hype podplacených "novinářů".. jednička 4ever! *14*
-
Od hrani posledniho dilu uplynulo hodne let takze mam mezery dik ze si to uvedl na pravou miru
-
Might and Magic byly RPG dungeony.