Přejít na výpis diskuzí
Zaklínač 2: Vrahové králů - recenze X360 verze
16.4.2012 | Aleš Smutný
211 příspěvků
-
Gothic 2 za všechny!
-
Stále ale nechápem, prečo Zaklínač 2 dostáva, áno, vysoké hodnotenia, ale pre pár chýb horšie hodnotenia ako iné západné RPGčka.. však dostal aj menej 10 alebo 9 ako Dragon Age 2.. mne fakt nejde o čísielka na konci recenzií, však ja by som bol rád, keby ani neexistovali - stačili by len záverečné hodnotenia a odporúčania, ale ide o to, že nanešťastie sa herný biznis práve tými čísielkami zaoberá a ich nasleduje.. čiže ja by som bol radšej za RPG hry ako Zaklínač alebo Dark Souls, ale herní manažéri budú radšej produkovať a podporovať, síce kvalitné hry ako Skyrim, ale stále je to len štýl jednoduchších a masovejších RPGčiek.. zatiaľ čo napríklad bugy pri Skyrime sa berú ako humorné a bezproblémové (napriek tomu, že vďaka nim hlúpo zomriem, stratím savy, questy mi nefungujú alebo postavy sa správajú nanajvýš hlúpo), tak hádam pri každej recenzii Zaklínača 2 som natrafil nato, ako každý poukazuje na jeho chyby, bugy (pritom ja sám som nenašiel hádam ani jeden, bez klamania), tak sa proste nemôže dať Z2 hodnotenie lepšie ako 8 alebo 9..
To, že poznám ľudí, ktorí Skyrim prestali hrať, lebo povedali, že také hrozné ovládanie na myši a klávesnici nečakali (a až po aplikovaní viacerých módov sa k nemu vrátili naspäť) a pritom Z2 mne osobne sa hral úplne v poriadku ako na myši + klávesnici, takisto aj na gamepade (aj keď som si zvolil nakoniec radšej kombináciu M+K, predsa je to prirodzenejšia kombinácia ako gamepad a nemal som žiadne problémy s ovládaním ako recenzent), takisto inventár Z2 síce nie je dokonalý, ale nemal som s ním problémy, zatiaľ čo inventár v Skyrime je fakt otrasný teda..
Takisto mi vadí, ak v recenziách je spomínané napríklad to, že Z2 je krátka hra (píšu väčšinou okolo 25 hodín), pritom nespomínajú, že aké veľké dôsledky na vývoj príbehu a hry majú hráčove rozhodnutia a že hráč musí prinajmenšom hru dokončiť 2x, aby pochopil príbehu a aby videl väčšinu z toho, čo mu hra ponúka.. no a hlavne pre mňa je Z2 špička v RPG žánri preto, aké má rozvinuté a zábavné nielen hlavné questy, ale aj vedľajšie (Skyrim na začiatku hráča okúzli a ja sám som bol očarený polárnou žiarou, obrami, mamutmi, mestami, architektúrou, prírodou, atď. lenže po pár hodinách chce človek aj plniť questy a tam ma Skyrim fakt sklamal a po pár hodinách ma prestal baviť dokonale, ale dakedy sa hádam k nemu vrátim :) ).. a inakšie obtiažnosť mi nikdy neprišla v dvojke ako nefér alebo brutálna (v prologu som na 1x zomrel asi 5x a preto som nechápal ľudí, čo nadávali na fórach hlavne na čast s drakom, pričom tá pasáž bola úplne triviálna a aj jednoduchá - minule som to pochopil, keď som videl video, v ktorom hráč hral túto EE edíciu Xboxovej verzie a hneď v tutoriáli mu trvalo pár minút pokým pochopil ako má spraviť protiútok :D ).. pre mňa je Z2, napriek trochu horšej atmosféry a horšieho OST oproti jednotke, stále najlepšie RPG posledných rokov
P.S. Inakšie Skyrim som kvôli tomu porovnával, lebo to bolo v poslednej dobe najviac populárne a najviac vyhypované RPGčko, nie preto lebo by to bola zlá hra ...
P.S.S. a po polnoci sa ide dosťahovať posledný súbor EE :) -
hádejte se jak chcete, ale myslim že tady je 10 jasných..
-
stačí číst rockpaper a jsi bez čísel
-
dneska jsem to rozehral na PC a po prvni vzpomince (z utoku a setkani s drakem) mi to neprijde jako nejaka extra hra. spis takova rubacka...no uvidi se... *5*
-
miliardů -_-
-
1. (+)
2. Hadky jsou jedna vec, ale me spis vadi to jak se hry hypujou. Oproti hodnoceni "co byvalo" musim odecist az na par vyjimek snad 3-4 body.
V recenzi je napsany ze hra je naprostej paskvil, ze nechytne, spatne zpracovana atd. ale dostane 7/10. WTF? *8* -
Zaklínač 2 mě mile překvapil. Jedničku jsem nehrál, ale tohle bylo moc fajn. Hlavně skvělej příběh, asi nejlepší, co jsem v herním žánru viděl. A ta rozhodnutí, která mají zásadní vliv a na budoucí průběh hry, to je nářez. Díky tomu se to dá hrát opakovaně. Za mě 9/10, ten desátý bod nedávám, protože bych si představoval ještě větší a bohatší krajinu k prozkoumávání. Ale jinak moc fajn. Společně s Gothic 3 (totální hardcore RPG, značně nedoceněné, což je mi líto), Star Wars: KOTOR a Skyrimem nejlepší RPG co znám.
-
Musím nesouhlasit! Především v pozdějších částech hry se dost odkazuje právě na postavy ale zejména na události (bitvy atd.), které byly v knihách popsány a díky jejich znalosti jsem se do hry dokázal dokonale ponořit a na cokoliv přišla řeč jsem znal a věděl o čem se mluví. Například "trable s trolem" je jeden z úkolů, kde je jen minimalistická zmínka o událostech z knih, ale i tato trocha udělala svět uvěřitelnější. Znát knihy pro tuto hru znamená vstoupit do známého světa a prožít si v něm dlší z příběhů.
-
obvykle taky moc nechápu proč se tady v diskuzích řeší nějaký čísílka... jestli ta má 8 nebo 9... a ta jestli má 9 nebo 10....
Ale v porovnání s jinejma hrama, který ty 10 dostávají, tak mylsím že by to tahle EE taky zasloužila.... v recenzi nejni nic zápornýho, všechno super.... ještě tam píšou jak vychytali nějaký věci, jako bojový systém od základní verze.... takže je tahle verze mnohem lepší než ta co vyšla hned ze začátku.... ta dostala 9... tahle je lepší, tak to by mělo znamenat 10.... :-)
ale jako je to šumák no... ale člověku to číslo praští do očí.... -
ty by ses mel vyhejbat na 100 yardu vsem, nez ti nekdo rozdupne mozek, ty "yarde."
-
Sam si parchant *12*
-
ja by som tie cisla zakazal. nechat len slovny verdikt. tie cisla su smiesne a ten kto ich zaviedol by mal umriet. neustale hadky o cislach ako deti... a preco to nedostalo 10tku? a preco tamto dostalo 10tku... atd atd.
-
Hru si rozhodně užiješ i tak, o tom žádná. Pravdou však zůstává, že poté, co jsem se konečně prochroustal první polovinou knižní ságy včetně povídkových knih (na druhou polovinu zatím není čas), jsem prvního Wiedźmina schválně rozehrál znovu a najednou jsem pochopil, o kolik jsem toho přišel a kolik práce a nápadů a ctění předlohy ze strany tvůrců mi vlastně uniklo. Až teď doopravdy vidím, jaké dílo mám před sebou.
-
Half-life, Unreal, King-pin, System Shock 2, Thief, Starcraft ani Gabriel Knighti, Syndicate....tenkrát neexistovalo, že by nějaká hra dostala 10 bodů. Je vidět, co dneska dělá PR marketing.
(vlastně spousta těch pecek, na který vzpomínáme dostala jen 8/10 nebo 7/10) -
Zaklínač je pro malý parchanty, normální člověk se tomu vyhne na sto yardů...
-
Skyrim = 10 => spravedlnost v herním průmyslu neexistuje.
-
Imho EE by si 10 zasluzila,obycajne cisla neriesim ale tu by mi to prislo fer.
-
No, s knižní předlohou má sice společných jenom pár jmen, ale znalost knih zrovna tady posunuje zážitek z celý hry na úplně jinej level, protože svět Zaklínače z popisků v deníku (byť skvěle napsaných) prostě nedoceníš tak, jako když máš knihy přečtený...
-
Podle mě teda těch pár jmen docela dost dobře utváří zážitek na úplně jiné úrovni, než bez nich :) Když jsem hrál Witchera poprvé a měl jsem přečtených jen pár knih a né všech sedm, pochopil jsem jen nějaké narážky a u dalších jsem dost tápal, když jsem si ale doplnil "vzdělání" a nakoukl do mapy v Městské čtvrťi a uviděl nápis: Schuttenbachovo zlatnictví, dost jsem se zasmál při vzpomínce na povídku: Něco končí, něco začíná *1* *1*