Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takze ... po 10+ hodinach ve hre.

    Co na ty hre funguje a co se ji nemuze uprit je LOD. Nikde nic v zornym poli nedoskakuje (narozdil od ty hruzy kterou prezentuje Vavra). Druha vec ktera me potesila, ze funguje boj z kone, a je to i znat na ucinosti. Ta hra neni spatna, ale ... extremne genericka. V zadnym pripade to neni na 10tku a to ani omylem.
    Proc? Po mape jsou rozeseny rekneme eventy, a vsechny jsou na jedno brdo - prid, pobij par enemaku (at uz lidi nebo potvory), ikonka zesedne, dostanes nejaky smesny XP a muzes jit cistit dalsi otaznik. Sem tam clovek narazi na nejakej vedlejsi Qst, kterej muze mit i vic fazi, ale tady uz narazi na to, ze Qst (nebo nektery jeho casti) nejde splnit, doporucenej LV je naprostej nesmysl atd atd - spousta drobnych bugu, ale prakticky vsude.
    Dalsi naprosto nudna soucast jsou karty. V predchozich dilech se alespon na zaklade sazky dalo urcit jak moc dobry ten ktery hrac je. To ted pada, takze nema smysl vubec s nekteryma hrat, protoze sada karet kterou ma souper je pro hrace v dany omezik neporazitelna, ale to nezjisti driv, nez to zkusi, coz ho velmi rychle prejde delat.
    Inventar zustal stejne jako minule prakticky nepouzitelnej. Je tu sice jakas snaha o moznosti organizace, ale porad je to maglajz, kdy clovek nikdy nevi, jestli mu knizka spadne do zalozky X nebo Y, na zacatek nebo na konec ... a narozdil od minule, neexistuje zpusob jak poznat, ze knizku uz cetl. Naprosto nesmyslna je pak snaha o vahove omezeni ... chtel bych videt toho borce (i zmutovanyho) kterej po kapsach nosi 30 mecu a 10 zbroji. Pricemz inventar se rosiruje sedlovkou ... ale kun muze bejt zaparkovanej klidne na druhy strane mapy, nijak to nebrani sbirat dalsi a dalsi itemy. V takovym pripade by smysl melo bud inventar udelat zcela neomezeny, nebo proste moznosti striktne omezit - stim ze treba nahradni mec/zbroj muze nest kun, kterej se ale neteleportuje na zavolani ...
    Vyvoj postavy pak skyta sice prehrsel moznosti, ale minimum bodu. Nadto je treba jeste konkretni schopnosti aktivovat, coz dal omezuje v rozletu. Vsude se valej hromady vsemoznych receptu a vyrobnich nakresu, ale je to defakto opet jen vata. Pravidelne sleduju co sem to dostal za uzasnou vec, a pravidelne zjistuju, ze mam na sobe stejne lepsi/srovnatelnou vec, a navic stejne nemam material ... a i kdybych mel, a libil se mi vizual, nemam to kam dat.
    Spousta bugu je i v lokalizaci(ch) a to az takove, ze hned v tutorialu clovek narazi na defakto neresitelnou situaci (pouzijte alt a uskocte, v dalsim kole pouzijte alt a uhnete kotoulem ... nj, jenze on ten alt nefunguje, protoze je to mezernik).

    Takze, pokud zahrnu vsechny bugy na ktery sem narazil (byt zatim zadnej fatalni), videl bych to tak na 7/10. Pokud budu predpokladat, ze bugy casem opravi, tak mozna 8 a pro naprosto sileny fandy 9/10. Ale jak sem uz rek, na desitku ani nahodou.
    • Hanit hru po odehrani 10+ hodin pricemz hra ma obsahu na 100+ je fakt srandovni, navic naprosta vetsina otravnejch problemu ve w3 vznikla jen kvuli konzolim s cimz se starsi hry typu gothic nebo morowind fakt zabivat nemuseli proto bylo to ovladani o dost intuitivnejsi. Srovnavani her mezi kterejma je rozdil 14let se proste neda at se to nekomu libi nebo ne, se zkuste zamyslet nad tim jak se zmenil pomer investovaneho casu a penez mezi vizualni a scenaristickou casti realizace. Osobne sem rad ze nekdo (2k) ma v dnesni dobe koule investovat sve penize do single player hry ktera je opravdu openworld a radove prekonava svou komplexnosti jakekoli akcni rpg ve 3d openworld svete za poslednich 5let... Lidi dnes nemaj zadnou trpelivost o cemz svedci to jake AAA tituly dnes vychazeji https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU .Naprosta vetsina lidi se take neni schopna ani trosku zamyslet nad tim jak funguje realizace tak komplexniho projektu jako je w3. Tydle vykriky ze tmy jak by w3 mel mit 7/10 jsou jen k smichu *5*
    • Po více než 100 hodinách ve hře (jsem na Skellige, vyřešil jsem všechny vedlejší questy a všechny otazníčky ve Velenu a v Novigradu) na obtížnost Pochod smrti, musím bohužel konstatovat, že mé hodnocení níže - 8,5/10 - je vcelku odpovídající.
      Hra už mne po sto hodinách nudí a musím se nutit, abych ji dohrál. Měl jsem původně build založený na znameních, ale jakmile člověk dosáhl čtvrté urovně znamení a získal výbavu posilující znamení (Griffinskou zbroj), tak hra je i na tu nejtěžší obtížnost směšně lehká (prostě všechno spálím Igni). Takže z toho důvodu a abych se nenudil, tak jsem si vypil respec lektvar a udělal si build založený pouze na boji s mečem.
      Nudí mne příběh této hry. Je to pořád dokola to samé. Nudí mne grafika, je tam málo variability. Nudí mne vedlejší questy. Nudí mne souboje. Nudí mne ty cut scény. Naopak mne docela baví gwint. Hra má spoustu chyb - jednou z těch nejmenších je, že kůň se vždycky objeví v tom nejnevhodnějším terénu.
      Jako dohraju to, ale už se těším, až to skončí. A jak píšu níž, není to ani v mé TOP10. S majstrštyky jako BG2, Planescape Torment, Albion, Gothic 2, Deus Ex, Wizardry 7, Ultima Underworld 2, Morrowind se to dle mého nemůže měřit. Witcher 1 byl dle mého lepší, byl variabilnější (Wyzima, venkov, bažiny atd), měl lepší příběh. Na druhou stranu je to lepší než Skyrim, který jsem pro nudu ani nedokázal dohrát.
      • Jo, souboje ... k cemu jsou vsechny ty moznosti, kdyz se stejne veskerej boj redukuje na

        1) vic enemaku = machat mecem a kutalet se dokola (hodit granat se da tak maximalne pri zahajeni boje)
        2) jeden bos = 2-4x seknout, odkutalet se stranou, pockat na utok bose, a zase dokola.

        Zjistil sem, ze se takhle da ubit i podstatne silnejsi bos, ale je to neskutecnej vopruz, nic jinyho, protoze jedina vyzva spociva v tom, neudelat pri 25tym opakovani sekvence chybu, protoze zasah = inst kill.

        Vubec si pak ve hre neprijdu jako zaklinac, ten by prece jednotlivy potvory mel poznat uz z dalky, doslova po cuchu, mel by vedet, jaky lektvary jsou treba (= UI by to hraci melo rict) a mel by se na boj vzdycky predem pripravit.

        Co je ovsem zcela mimo me chapani, je alchymie a vyroba. Mam plnej bagl vsemoznych komponent, o kterych vlastne vubec nevim k cemu jsou, semo tamo mi zezelena nejakej recepis, ovsem vyrabet zbrane a zbroj mi prijde zcela mimo, protoze za minutu najdu lepsi. Lekvary se vyrabej samy z niceho, maji nicotne az nepouzitelne ucinky (jako sorry, ale aby vlastovka trvala 2 minuty, a lecila asi jako flak masa ...). Nadto jako mistr mece (zaklinac se prece zivi predevsim mecem, a ne nejakyma carama) sem po odehrani cele hlavni linie a hromady velejsaku v jedne z map nasel cele 2 cervene mutageny, zato zelenych a modrych mam asi po 20ti.
  • Nuze mi nekdo vysvetlit proc je ve hre kryti utiku, kdyz mi stejbe zatim kazdej nepeitelbi tak ubral zdravi? Fakt kktisnus
    • kennyB
      Molna to bde tim, de si dlevej...
  • A LV objevil měníč IP *7*
  • V dnešní době vydat hru bez multiplayeru? fail
    • Som práve neskutočne rád za to že hrá nemá a dúfam nebude mať žiaden multyplayer... toto je žáner čisto pre single player hru. Nejaké pokecaníčko s kamarátom na TS-ku si daj pri hre GTA V.
  • 10/10 ??? To je dobrej vysmech tiscali. Však se uvidi ze nakonec Fallout 4 vyhraje jako RPG ROKU. Zaklinac 3 po graficke strance super....ale po par hodinách desnej stereotyp nudnej.
    • Tak myslím, že už se vidí, jak to s RPG roku je :P
      • Kdyby vyšel zaklínač s grafikou jako má fallout, tak by sklidil posměch jako "východoevropský herní standard". No zdá se, že f4 na ten východní standard ani nedosáhnul. *1*
  • ...bojový system velmi nepříjemně připomíná tu hopsandu z druhyho dílu.... přesně kvuli tomu jsem ho nedohrál..... Mám Zaklínače rád ,ale v akční rpg se nuda v boji nedá ustát....
    • Ja bych doplnil. Podle MEHO nazoru je boj primarni aktivitou v RPG. Vse ostatni okolo - alchymie, elixiry, questy, skilly, pribeh maji byt podpurnymi prostredky pro zpestreni boje. Skilly a pribeh maji byt urcitou motivaci pro vlastni boj. V Zaklinaci 3 je boj hlavne - jak rikas - hopsanda a to proto, ze kryti ci jine techniky boje jsou malo vyuzitelne. V Zaklinaci jsou rychle potvory, ktere ubiraji hodne zdravi a je jich vetsinou nekolik a utoci naraz. Proto styl "kotoul/sek" je jedinym prostredkem jak boj vyhrat (na vyssi obtiznost, na nizsi se ani nemusi bojovat, staci jen klikat). Me osobne se uhyb i kotoul v Zaklinaci libi - blizi se v knihach popisovanym piruetam, obratum apod. Takze boj je pak takova zbesila akce. Jinak souhlasim, ze me boje take moc nebavi. Jsou nevyvazene. Bud jsou moc lehke, nebo moc tezke a jeste k tomu je to tak divne poskladane, ze hrac nevi na co kde narazi.
      • Nemyslim si, ze je boj v zaklinaci nevyvazeny. Dost zalezi na tom, jakym stylem se hraje. Ja jsem ze zacatku taky behal a jezdil na koni po otaznicich a u trech ctvrtin z nich jsem zjistoval, ze na protivnika proste nemam. Pak jsem se na to vy*ral, nabral si hromadu questu a zacal je plnit podle doporucene obtiznosti, ktera je (az na vyjimky) u kazdeho uvedena. Frustrace z nevyvazenosti boje byla razem pryc. Je jasne, ze kdyz naskocim na priseru, ktera je o 8 levelu vyz nez ja a ma nad hlavou cervenou lebku, tak bych mel dostat po hube. Kdyz v hospode budu startovat do boxera, taky se probudim na JIPce *3*
        • Jo taky jsem presel na tvuj system. Jedu pribehove questy. A hlavne jsem si dal druhou obtiznost. Na treti jsem se dost necapal. Stacila parta topivcu a bylo po me. Jak kdy nekdy jsem je dal na poprve nekdy na treti load. Nejvice me bavi bitky s lidma.
  • Pan Chytrý - zkus u místa moci déle meditovat. Já s tím problém nemám..jen to první sezení u menhiru chce protáhnout
    • Jasne uz tu nekdo toto psal. Diky dneska vecer zkusim :-)
  • alien5
    Nejake info do zacatku atd.. je tam i dalsi video jak chytit a osedlat divoke kone :) atd..

    https://www.youtube.com/watch?v=ewZ7xqudAtg
  • Zaklínač a jeho svět (knižní i herní) je moje láska. Třetí díl je mistrovské dílo (to už jsem si myslel o jedničce), které se dá srovnat svou propracovaností snad jen s Planescape Tormentem. RPG mám obecně rád, ale tato slovanská trilogie ukazuje, že se někdy vyplatí čekat. Jako kdybych knížky vůbec neodložil. Mám vedle sebe všechny tři krabicovky, nu, je to skvělý pohled :)
    • Veskoslav
      Můžu se zeptat jenom jak vypadá krabička? Je stejná jako u 1. a 2. dílu? Já totiž ještě plánují dokoupení, protože jsem dostal elektronickou a zrovna Z1 a Z2 mají skvělé ty základní edice krabic.

      EDIT: Baví tě to klikat? Asi jo. Tak si to užij.
      • Podle me není nic moc, manual tam není skoro zadny, mapa je takova mala a nemá moc kvalitni tisk, samolepky jsou k nicemu a ta knížečka ma asi deset stranek. S edici třeba prvního zaklinace se to neda srovnávat..ale da se rict ze na normalni edici to je v dnesni době celkem ok, většinou tam dneska není poradne ani ten manual. další plus je ze je komplet ceska, takze zadna polstina/cestina na pul.
        • Myslel jsem to tak, že hraji s českými titulky a polským dabingem - verze je jinak česká. Celkově jsem velmi rád za investici.
      • Osobně bych řekl, že je o něco chudší, avšak manuál je pěkně zpracován (nejvíc mě potěšila zdarma verze na GOG, který preferuji před Steamem), mám základní edici, ne sběratelskou, takže nemohu posoudit kvalitu/kvantitu :)

        V Z1 i Z2 byl kompletní návod na mise, ale to mi nevadí protože mám rád rád tu detektivní práci a není to jen samá akce. Ten batmanovský detektivní mód zkrátka baví. Je neuvěřitelné, že je propracovaná hlavní linie, vedlejší úkoly, malé lokální úkoly a lov potvor. A vše baví stejnou měrou. Ale to jsem odbočil :)
        • U velkých recenzí se holt vždy najde klikač - proto zde tak málo chodím do diskuzí...
          • Není zač, jinak také hraji v polštině jako ty - má to své "kouzlo" když už jsme u RPG :)
        • Veskoslav
          Jo děkuji:)
  • Už ti někdo řekl že jsi stejný tele jako ti co je obviňuješ?Dochází ti že to nemusí být jeden člověk?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit