Přejít na výpis diskuzí
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7.2.2012 | Adam Homola
108 příspěvků
-
Mne tato zmena nevadi v DII som behal aj ja zo stale zapnutou mapou ale ak mam pravdu povedat pocase som ju vypinal i ked to nebolo take prakticke viac som si vychutnal vizualnu stranku hry... a mozno je aj dobre ze v DIII ma nebude pokusat priesvitna mapa ako v DII a este by som dodal jednu vec ak ste niekdo videl diablo 3 beta gameplay viete ze prostredie je prehladnejsie a clovek nemusi pouzivat mapu ani zdaleka tak casto pretoze leveli uz niesu velke stvorce ale skor koridory
-
At Blizzard zrusi mapu uplne a mezi minialni HW pozadavky dopise nekolik archu A4 ctvereckovaneho papiru. To dnesni hrace nauci! ;)
-
-
Naposled jsem si delal mapu u nejaky hry, kde pozdeji bylo bludiste s neeukleidovskym prostorem.
-
-
správně
-
Teoreticky to může fungovat, hlavní důvod, proč to bylo v předchozích dílech tak potřeba byl ten, že náhodně generovaný úrovně vypadaly většinou dost stejně, nelogicky, a screen byl nazoomovanej natolik, že se tam bez mapy nedalo totálně vyznat. Největší problém to bylo samozřejmě v druhým aktu, naopak ve třetím tenhle problém prakticky odpadl.
Pokud se jim povede udržet ten generátor nějak na uzdě a levely zpřehlednit, nemusí to bejt marný rozhodnutí. -
A pak že neujdůležitější je grafika. Prd, nejdůležitější je, jakou to má mapu.
-
tak to je bullshit, v D2 sa dala nacentrovat mapa/sipka rovno pod postavicku, a sledovat zaroven hru aj mapu. Takto to to bude spomalovat gameplay ked sa budem hladat. proste blbost, uz moc nad tym spekuluju
-
Ještě by mě zajímalo kolik pitomců, co tu vyzdvihujou Valve jako "tu jedinou firmu co to dělá správně, FUUUUUU BLIZZARD!!!!" hrálo epizodu 1 se zapnutejma autorskejma komentářema, kde se asi půl hodiny řeší, jak je nutný hráče donutit, aby dělal to, co vývojáři chtějí aby dělal, a díval se tam, kam oni chtějí aby se díval. A jak toho dosáhnout.
-
-
Nie je to ziadna tragedia, ale mam pocit, ze uz naozaj zbytocne spekuluju ( ako niekto nizsie napisal ). Ak si pamatam, zapnutu mapu som maval najma vtedy, ked som prechadzal uz vycistenym levelom a navigoval sa cez chodby kde su vstupy do urovni. Uz som skutocne nemal chut kochat sa sceneriou ktoru som uz videl a presiel, ale co najrychlejsie sa dostat tam, kde som potreboval.
-
-
Jeste odstranit ten "wow nadech" a je mi jedno kolik to bude stat
-
-
WoD *5*
-
-
MSORPG WoD, a real experience!
-
-
-
D3 už mám obejdnáno hodně dlouho a vůbec neřeším co tam bude nebo nebude, nějaké datum vydání také ne ... až to vyjde tak to vyjde, pak rozbalím svou krabici a při hře uvidím co hra nabídne/nenabídne. Ale čim dříve to bude, tím lépe.
-
-
Konecne nazor podle meho kusta!:))) Nez naky ono tam nebude tohle a tohle jezis ted uz tam neni ani pruhledna mapa jdu zrusit objednavku:D:D To je trapne a ubohe;)
-
-
me spis prijde "trapne" koupit neco jen ptz se to jmenuje Diablo a jak ten nad tebou pise tak je mu uplne jedno co tam bude nebo nebude, takze bych mu tam dal smouly, misto nejakych efektu kouzel jen kyticky a dalsi sra*ky, kdyz je mu to tak vsechno jedno, priste by si mozna rozmyslel, co si koupi
-
-
Na tuhle hru čekám strašně dlouho, i po takové době je Diablo pro mě nejoblíbenější sérií, takže ano je mi jedno co tam bude a nechám se překvapit. I kdyby to byl propadák, tak díky tisíci koruně přece nezbankrotuju. :o)
-
Souhlas ... za blbost se plati a v tomhle pripade by ho to stalo litr.
-
-
-
-
Jedině dobře, není nic zábavného na slepém běhání a mačkání dvou tlačítek. Navíc mazáci si nemůžou stěžovat že se pořád jen zjednodušeuje.