Změny na Games.cz – nová doba, nová éra
-
Taky je mi to moc líto, děkuji všem zmíněným za skvělou práci a ve Fight clubech i kopu srandy (furt mě ještě mrzí odchod Vaška). Všem přeji hodně štěstí a jsem rád, že Patrik zůstává dál dělat skvělé Zestolu (nebyla by šance na týdenní newsletter Zestolu, jako je tady?).
Z herních webů jsem pravidelně sledoval pouze Games a cítím se provinile, že i vás chci už nějakou dobu přestat sledovat.
Není to kvůli vám. Uvědomil jsem si, že trávení času na internetu a sledování novinek (nejen těch herních) mě rozptyluje a připravuje o čas, který raději strávím jinak, i samotným hraním.
(Napadá vás také někoho, kolik pozornosti jste věnovali nějaké hře - oznámení, novinky, trailery, preview, gameplaye a obecné těšení se... a nakonec jste jí ani nehrali, nebo se vám nelíbila? A kolik toho víte o hrách, které jste ani nikdy neměli v úmyslu hrát?)
Chci si prostě zjednodušit život, přestat sledovat herní scénu a místo toho jen hrát hry. Pro začátek zkusím games newsletter a pak se už možná jen jednou za čas stavím, abych viděl, co nového v uplynulých měsících vyšlo. Omlouvám se za to, že také tak trochu opouštím loď.
PS: Ale Quest se Šárkou budu poslouchat dál.
😉 -
Odchod Pavla je teda fakt velká bolest. S jeho odchodem z Hrej ten web prakticky přestal existovat (respektive za mě hodně utrpěl) a byl jsem nadšenej, když jsem ho objevil tady a od tý chvíle jsem taky začal sledovat primárně Games. Věřím, že tenhle web neutrpí zdaleka tolik, ale i tak se divim, že se odchod týká zrovna jeho. Každopádně jsem, Pavle, zvědavej na tvoje nový projekty a doufám, že z branže nezmizíš. Byla by to věčná škoda.
-
Ahoj, předem, díky za feedback a podporu kluků :) Už se tu shromáždilo dost reakcí na to, abych k tomu ještě také něco připsal a dovysvětlil a nereagoval na každý přísěvek zvlášť.
- problém není nějaký pokles návštěvnosti, pořád patříme ke špičce. Problém je v tom, že sama návštěvnost vám negeneruje žádné peníze. Na to musíte mít inzerci a samozřejmě v odpovídající úrovni. A jak jsem psal v článku, ve chvíli, kdy největší firmy začínají šetřit a propouštět, dotýká se to i jejich budgetu na inzerci. A redakce peníze neshání, na to jsou jiná oddělení :)
- náklady na full time člověka, ještě když se snažíte, aby měl normální plat a nedřel bídu s nouzí, a náklady na externistu se liší obrovským způsobem. Bavíme se o stovkách až tisících procent v závislosti na typu obsahu. a na konci měsíce vám ta čísla prostě musí nějak smysluplně vyjít. Jak jsem psal, pořád jsme mezi největšími redakcemi v ČR. Ono se to nezdálo, ale pět let jsme byli jediní dva fulltime redaktoři já a Petr Poláček a pak se k nám přidal Vašek.
- socky - ano, tohle je jedna z našich velkých slabin, na kterou se právě chceme zaměřit. I když jejich konverze na čistá čísla návštěvnosti je naprosto mizivá (díky, Marku), je to brand image.
- videa nás neuživí, i kdyby u každého bylo o nulu navíc. Což neznamená, že je chceme opouštět, jen prostě má smysl napínat síly ke hrám, o které bude opravdu zájem a formátům, které nás budou odlišovat - viz ta část o sockách, je to brand image.
Ještě jednou díky -
-
A kdo vám ty peníze teda shání? Ať je to kdokoliv, tak měl být vyhozen místo vaší redakce, protože evidentně odvádí špatnou práci.
Indian ani Vortex inzerci na webu nevyužívají a fungují. Jak to dělají?
Jak jsem psal v minulým příspěvku, jenom sockama to není. Konverze na vašich sockách je mizivá, protože se tam nic neděje. Nepotřebuju chodit na face ani instáč, abych se dozvěděl, že jste napsali novou recenzi. To zjistím rovnou na vašem webu.
Budování brandu je fajn, ale zrovna vy ho máte vybudovanej, tak jak s jeho pomocí chcete zvýšit svoje příjmy? Brand pomáhá udržet stávající lidi, ale nezíská nové a sám o sobě nic nevydělá.
Dlouhodobě zeštíhlujete a rušíte místo toho, abyste hledali způsoby, jak se rozvíjet. Potřebujete dvě hlavní věci:
1. Stále lepší a zábavnější obsah (=kvalitní produkt), za který vám stávající fanoušci budou chtít zaplatit
2. Získat nové fanoušky, zvýšit tak sledovanost a čtenost, abyste dosáhli větších příjmů
V prvním případě - místo zrušenýho Games offu nebo i dřívějšího Tea Clubu atd. jste tento obsah mohli přesunout do bonusových videí na Youtube a zavést předplatné. Konkurenci to funguje. U ní navíc vidím často sponzory, u vás jsem žádný neviděl. A to ani nemluvím o hostech.
Pavel se místo sólo dráhy mohl ujmout streamování na Twitchi pod záštitou Gamesů a rozjet kampaň: Zachraňte stávající Gamesi!
Přizvali byste hosty, ať už z herní branže nebo z bývalých kolegů. Taky aspoň nějaké streamery a influencery, kteří by vám přitáhli svoje publikum. Nabídli byste jim část z donatů - win/win situace.
Kampaň podpořit správným SEO, mailingem, segmentací, sockama a fanoušci by vás rádi podpořili, včetně mě.
Na Twitchi byste díky této akci získali nejen jednorázovou finanční podporu, ale taky spoustu pravidelných subscriberů a nových fanoušků. Hlavně byste tím nakopnuli další příjem a získali novou tvář.
Místo toho, abyste to tajili a nekomunikovali s komunitou, stačilo požádat o pomoc a být transparentní. Stejně jako to chceme po herních společnostech.
A pokud možno, přestaňte mazat příspěvky. Píšou vám to sem všichni. Tak naštvanou komunitu jsem dlouho neviděl. Pořád na to nereagujete. Radši na komentáře odpovídejte, vyvolejte diskuzi. Aspoň budou mít lidi pocit, že je neignorujete a že k vám mají blíž. Momentálně se vám totiž všichni spíš vzdalují. -
-
....Pavel se místo sólo dráhy mohl ujmout streamování na Twitchi pod záštitou Gamesů a rozjet kampaň: Zachraňte stávající Gamesi!.......
Souhlasím. ( byť na tohle by stejně byla lepší domluvená spolupráce s někým známým, který mladší seznámí s Games. Protože nikdo pod 20 na Games podle mě nechodí a ani to nezná a Pavel není dost, protože i on má primárně za fanoušky lidi co už tu jsou a je jim podobně )
Redakci respektuji, ale nikdo kromě Pavla nemá kontakt s realitou nové doby. YT a Twitch a TikTok jsou naprosto dominantní platformy pro lidi pod 20 ohledně popkultury. A nikdo v Games to nikdy nijak nereflektoval. Nula pokusů jít novým divákům naproti. A tady je výsledek.
................Kampaň podpořit správným SEO, mailingem, segmentací, sockama.........
Nikdo z redakce ( opět kromě Pavla ) nikdy nedokázal ani na ten jejich zaplivaný Instagram dodat snad jediný osobní příspěvek. Nikoho to nikdy nezajímalo. Takže chtít po nich tyhle moderní věci nemůžeš 😂
BTW: Proč proboha nemůžu při psaní příspěvku vytvořit citaci ? Tohle jinde weby měli už před 15 lety !!! )
-
-
Proto jsem psal, že by to chtělo na stream pozvat hosty. Stejně, není to vždycky o věku, ale o publiku. Agraelus a spol. už taky nejsou nejmladší a to mladý publikum pořád dokáží zaujmout. I když bych řekl, že na Twitchi fakt nejsou primárně mladý lidi pod 20. Všichni zestárli společně s cílovkou. To stejný na Youtubu. TikTok je sice nejnovější, ale i tam už není většinou mládež 15-20, ale spíš 20+. Vždycky ale záleží na obsahu.
Mně by se ke Gamesům třeba ideálně hodil Sterakdary, kterej minimálně Bětku zná z TV z Replaye nebo jak se ten pořad tehdy jmenoval. Má podle mě nejrozumnější fanoušky a pravidelně streamuje. Sám ho občas sleduju. Nebo popravdě kdokoliv jinej.
A jasně, nikdo se tomu nevěnuje. Jak říkal Aleš: "Problém není nějaký pokles návštěvnosti, pořád patříme ke špičce."
Jenže pokud Gamesy jejich stávající návštěvnost neuživila, tak nebyla dostatečná. Nebo se musí zavést další kroky.
Proto mně nejvíc vrtá hlavou, co jsem zmiňoval: Jak to, že konkurence se uživí, i když nemá na svých webech inzerci? Ale nikdo z nás do jejich financí nevidí.
Každopádně hlavní je ta snaha zkoušet nový věci a platformy, která tu prostě není vidět. A přístup k fanouškům. Ale to už se opakuju. -
-
Sterak by byl dobrej. Fajn volba.
-
-
-
-
Velké díky za poctivou práci celé redakce.
Věta "A redakce peníze neshání, na to jsou jiná oddělení" Vás Aleši přivedla tam, kde jste nyní.
KAŽDÝ v redakci a nejvíce její manažer shání peníze.
Tím, že vymyslíte kvalitní, konkurenceschopný a nejlepé revoluční produkt. Pak tím, že ho dokážete prodat zákazníkům za férovou cenu. Nakonec o zákazníky pečujete, aby se měli důvod vracet. Připadá mi šílené, že mám platit za neexistenci reklam. Mám přeci chtít platit za super obsah!
Jinak se stanete (pod)průměrným mainstreamem, kde se zákazník vrací jen ze setrvačnosti, dokud ho něčím nenaštvete. A jste pak odkázání na fluktuace trhu. Protože sami trhem hýbat neumíte a jen jedete v zajetých kolejích.
A ti, kteří to dokáží, odchází za svými projekty.
Nepracuji ve Vašem oboru, takže nemohu radit konkrétně, ale výše uvedené platí obecně. Jen mi prostě ve Vaší zprávě chyběla jasná vize, co revolučního od zítra začnete dělat, abyste nás přesvědčili, že tu záložku na Games, kterou na bookmark baru mám již přes 20let, nemám definitivně smazat.
-
Ja jen k tem nakladum - docela me zaujalo, ze se naklady lisi o stovky a tisice procent. I kdyz si odpocitam odvody zamestnavatele statu, tak bud externisty platite hodne mizerne a nebo musite mit dost priserne dalsi rezijni naklady (kancl, technika, atp.), aby se to dostalo alespon na ten tisic procent. A nebo efektivita zamestancu neni moc dobra, ale to samozrejme nepredpokladam. Nebo to bylo mineno jako nadsazka? ;)
-
-
Tak v krátkodobém měřítku ten rozdíl možná nebude tak velký, ale když si uděláš nějakou bilanci v delším časovém měřítku (třeba za rok), tak ten rozdíl mezi platem externisty a regulérního zaměstnance určitě bude větší.
-
-
Jasne, rozdil tam bude, o tom zadna (uz jen treba kvuli standardnim nakladum na zamestnance oproti honorarum na smlouvu). Me spise zaujaly ty radove stovky az tisice procent, protoze to je dost velky rozdil i kdyz prihlednu k tomu, ze treba externim recenzentum se neplati za cas straveny se hrou, ale jen za vysledny text. Jedine, ze by to bylo vztazeno prave a jen na recenze za techto podminek, pak bych ten velky nepomer i pochopil. :)
-
-
-
-
Nojo, byl videt ubytek clanku. Ne az tak dramaticky jako na eurogameru, ale znatelny. Takze tedka se to vysvetlilo. Skoda, ale asi se to dalo cekat.
Tak hodne stesti do pristich projektu.
-
-
Tiez som si to vsimol ze kopec noviniek co mali inde recenzie tak tu ani tuk.
-
-
Velká škoda, budete mi všichni tři ve Fight Clubech a na Games.cz chybět. Hlavně mě ale udivuje ukončení spolupráce s Pavlem, který tady obsahu dával opravdu dost. Ale co, chápu že ta změna byla nutná a to rozhodnutí nebylo jednoduché. Přízeň Games.cz určitě stále zachovám 🙂
Přeji tedy odcházejícím mnoho zdaru a zůstávajícím sílu a vůli, abyste to tady vše společně i nadále zvládali a nebylo toho na vás moc ♥
-
Na začiatok jedno veľke DAKUJEM.
Obdivujem snahu pokračovať, ale neubránim sa pochmurnym myšlienkam na aktuálnu situáciu. 3 ľudia nespravia prácu za 6 ľudí. Externisti možno niečo nahradia ale automaticky s ich recenziou nepríde GamePlay alebo rozhovor vo FightClube.
Už samotný rebríček top hier na konci roka bude mať nulovú výpovednú hodnotu (obzvlášť keď každý hrá tie svoje žánre).
Predpokladám, že balancujete na hrane prežitia a ďalšie zostihlovanie bude mať za následok koniec. V komentároch sú nápady na zlepšenie a aj nejaká kritika. Posledné slovo má Tiscali a možno sami nemôžte tieto nápady realizovať a veľa veci vyzerá tak ako chce niekto kto hrám ani nerozumie.
Konkurencia napreduje hlavne v oblasti video tvorby. Na Slovensku je v podstate len jedno herné medium, ktoré sa drží a preto ma o to viac mrzí, keď vidím tie nízka čísla sledovanosti. Viac krát ste hovorili, že to nerobíte kvôli číslam ale tie čísla sú zjavne to najdôležitejšie.
Veľa šťastia odchádzajúcim členom a rovnako aj súčasnej redakcii.
-
Je to opravdu smutné. Pavla sleduji od dob, kdy působil na Hrej a vlastně mě přitáhnul i sem. Od té doby čtu primárně Games. Takže mě jeho odchod velmi mrzí. Ale jsem rád, že si založil svůj Youtube channel a mohu ho potkávat aspoň tam. Všem odcházejícím přeji hlavně hodně štěstí a zdraví. Snad budou i nadále dělat to, co je baví a budou za to náležitě (nadstandartně) ohodnoceni.
Ono psát články je pěkný, ale v době AI už tato práce bude bohužel upadat. Cesta jsou podcasty a videa. Píše se mi to těžko, jelikož si rád sám něco kvalitního přečtu a tento web si určitě drží kvalitu na vysoké úrovni. A budu se snažit ho sledovat i nadále.
-
-
Je mi jedno co napise AI .. zalzi na nazore cloveka...
-
Uplne bych nerekl, ze v dobe AI clanky budou upadat, protoze i AI musi nekde nacerpat zdrojovy material - hry si treba zatim sama nezahraje, nezhodnoti a i kdyz ma slusne zdroje, je schopna vyplodit velke kraviny. Ostatne, je to videt na "zurnalismu", kdy nektere weby pres AI splacaji clanek nad kdejakym prdem treba z Reddit a nejde jim vubec o ctenare, ale vysokou pozici ve vyhledavacich, kliky a nasledne prijmy z reklamy. Autorske clanky jsou stale porad kvalitativne a obsahove dost jinde a necekal bych, ze se to v dohledne dobe zmeni.
-
-
AI muze napsat tak maximalne novinku nebo schroustat nejakou tiskovou zpravu atp. ale tezko bude psat prvni dojmy, recenze a dalsi podobne subjektivni zanry... takze zapojit ji lze, ale pro plnotucne redatkory tu prace bude porad dost.
-
-
Není pravda. AI pracuje s datama který, tam vložíte. Co brání tomu vzít zahraniční novinku a nechat si ji přeložit a volně přepsat. Případne napsat vlastní dojmy a nechat si to přepsat do recenze. Pak to jenom poupravit. Proč asi VŠ upoštějí od klasické zavěrečné práce, která je mnohem delší než nějakáa recenze. Protože většinu toho textu si nechají studenti vygenerovat přes AI.
V dnešní době bych už třeba nenajmul copywritera na psaní popisků k produktům na eshopu. K čemu, když tam vložim specifikace a AI mi z toho sepíše 10 různých popisů a já si jenom vyberu ten nejlepší. Dělám v IT a tam ta AI opravdu nahrazuje plno práce. Lidí se musí preorientovat na to, co AI zatím neumí, jinak zkrátka budou přicházet o práci.
-
-
To je ale prave ta pointa - AI alespon zatim nenapise (obsahove) nic, co predtim nenapsal uz nekdo jiny. Ergo, nekdo tu zahranicni novinku a nebo jak zminil kolega, prvni dojmy ze hry musel nejprve napsat, protoze AI na to jinak nema vstupni data. Ano, muze praci v necem usnadnit, ale neudela to sama od sebe a je stejne treba lidsky vstup (jak ostatne sam zminujes) a tedy je potreba nejaky redaktor.
Ono ad absurdum, kdyby vsichni pouzivali na psani clanku AI bez jakehokoliv rucniho vstupu a jen jeden zaprdeny zkostnately web je psal rucne, tak vsechny ty AI budou kopirovat prave ten jeden web, at uz napise cokoliv, protoze to na nektere veci bude jediny zdroj. :)
-
-
-
-
-
☹ nemám slov, snad jen budete mi chybět všichni tři, jste sice mladší než já ale všech si vás vážím, nejvíc Adama, Kultura Kriplů je legenda a kdo nezná nechť se propadne hanbou
-
Bože, to sa číta ťažko. Je to pre mňa ako rozpad spoločenstva prsteňa. Sledujem games denne už niečo cez dekádu a túto redakciu som si obľúbil najviac. Fight Cluby, Games Off a Gamesplay podcasty mi robia spoločnosť pri obede, alebo podmaz pri iných aktivitách už dlhé roky a tak je to pre mňa celkom veľká rana.
Chcem sa vám všetkým poďakovať za extrémne dlhý a zábavný čas, ktorý som s vami mohol stráviť z druhej strany obrazovky. Držím palce do budúcna jak exredaktorom - tak staronovej podobe games. Ďakujem.
-
-
To mně "nová" redakce nikdy k srdci nepřirostla, takže už jsem se od té doby na Fight club apod. nedíval. Navíc kontroverzní konec, z hodiny na hodinu pro kluky z Retro nation, sympatie moc nepřidalo. Cenzura, nesmyslné bany, to už byla jen třešnička na dortu. Takže pro mně tahle událost nic neznamená. Jestli to bude změna k lepšímu se uvidí.
-
-
No tak jako všem je mi to líto,nic se nedá dělat jen bych byl raději kdyby zůstali jiní a jiní odešli.