Přejít na výpis diskuzí
Změny v herním průmyslu jsou podle provozního ředitele EA nevyhnutelné, i když se řadě hráčů nelíbí
4.7.2014 | Eva Grillová
110 příspěvků
-
Oznámené DLC dříve než je vydaná hra tak se to rovná nedodělaná hra .. *4*
-
Ano, kupuju si hudbu a kupuju si CDčka. Ale pečlivě si vybírám, komu ty peníze dám (aby mohl skládat dál).
-
http://i.imgur.com/iDqTqeq.jpg
Prostě samé změny k lepšímu. *7* -
fyi, v anglii zakazali EA rikat, ze Dungeon Keeper je FREE-to-play, protoze prestavky, nez muze hrac pokracovat, byly tak dlouhe, ze nejde mluvit o hrani zdarma. BRAVE NEW WORLD OF EA! :)
-
-
oni do par let krachnou...i tem nejvetsim ovcim se fifa,nhl a call of duty brzo ohrajou a oni bud prijdou s necim novym,cimz uspokojej vsechny ostatni,nebo pujdou ke dnu,tak jako tak to bude win-win situace
-
-
Hru od EA jsem si nekoupil už dloouho... myslim, že naposled tak Mirror's Edge... a do budoucna plánuju jedině další Mirror's Edge... pokud to nedokurvěj. Jinak nezájem, kolouškové.
-
-
Jen pro upřesnění - nejsem EA hater, jen mi ty jejich hry už nic neřikaj...
-
-
Pořád chci věřit, že se EA poučí hlavně z minulého roku a začnou zase vyvíjet kvalitní hry, které nebudou rozdělené na milion DLC a nebudou vycházet v alpha verzi. Hrozně rád bych řekl, že se těším na další NFS, že Medal of Honor série by ještě šla obnovit do své původní slávy, že Dead Space se vrátí k nervy drásajícímu hororu a Battlefield nebude jen způsob kompenzace úspěchu Call of Duty. Opravdu rád bych to udělal, jenže to by znamenalo, že jsem nepoučitelný idiot, který ještě nepoznal, jak odporně se EA ke svým značkám a hráčům chová.
-
Vsak nech sa potom necuduju ked pojdu predaje dole, ked sa nam to nepaci.
-
Oni a Ubisoft mně kecama co vypustí z huby už nezajímají... takže nakonec změny co ale nejprve bylo třeba otestovat loajalitu hráčů co vždyt stále to probíhá. Gratuluji už se z vás stali podobní paraziti co je Activis(r)on s slavnou COD. *11*
Změny kdyby vedli k lepšímu ale to nepovedou, protože bagr. *4* -
Náklady na tvorbu her za posledních "pár let" řádově vzrostly, přitom za hry platíme méně (absolutně i relativně). No a pak se ještě zlobíme, že investoři/vydavatelé minimalizují riziko a dělají "tupé" mainstream hry pro masy, kdy kreativita a originalita jdou stranou na úkor osvědčených, fungujících modelů.
Je to úplně stejné jako s filmy: proč je LOTR jiný než Hobit, i když ho natáčí ti samí lidé? Nebo proč Dan Vávra horko těžko na svou (poměrně originální) hru sháněl peníze? -
-
Hobit je jiný, protože předloha je pro děti. *2*
Jinak se zbytkem souhlasím. *4* -
-
Ad Hobit: Předloha pro děti roztažená uměle do 3 veskrze povrchních, ale rádoby epických filmů, které recyklují nápady z filmového Pána prstenů... Oceňuju zařazení dalších příběhů mimo Hobita do filmu, přesto to ale neomlouvá zbytečně nataženou stopáž, uměle vytvořenou epičnost, nízkou hloubku většiny postav i motivů nebo trpasličí boyband "Fili & Kili". ;-)
Nechápat zle, Petera Jacksona mám moc rád, i Hobit se mi líbí, ale pro fanouška filmového LOTRa je to už moc okaté.
-
-
Presne, ale vetsinu hracu ekonomicke pozadi a realne moznosti hernich vydavatelu nezajimaji.
-
-
S**e mě že DLC vystrnadili datadsiky a místo aby firmy se snažili udělat pořádný datadisk ze vším vydávajíá DLC jak na běžícím pase :( Tohle věc mě tak neskutečně štve jak nic jiného.