Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak si říkám, jestli má vůbec cenu číst názor člověka, který o hrách ví kulové...
  • zlatá éra videoherních kravaťáků, to spíš a zrovna poslouchat tyto řeči od zmetka z EA. Směju se až se za břicho popadám.
  • nejak nechapu co to je za clanek.. pan jen zrekapituloval co vi snad kazdej kdo si kupuje hry.. ale cekal jsem ze naznaci co ma v planu EA delat dal.. showinisticky nechat digitalni distribuci drazsi nez krabicovou? :D
  • Všímáte si toho zákeřnýho úsměvu nebo se mi to ejn zdá ?
    • http://oi57.tinypic.com/1zpqkr4.jpg
  • Mně teda pořád chybí čistě autorské hry v rámci větší produkce než jen typ "pixelová hopsačka". Jediný větší rukopis má v mých očích asi Hideo Kojima, ikdyž ten se drží jen jedné značky/univerza. Myslím že brzy přijde doba (doufám a těším se), kdy budou jednotlivci více protlačovat styl, vizuální řeč, hratelnost, něco osobitého, do větších her. Podobně jako u filmů, snímky od Tarantina nebo Lynche pozná každý bez potřeby vidět autorovo jéno v titulcích. Tak na něco podobého jsem zvědav.
    • Black_Hand
      tak v tom pripade bych navrhoval se trochu rozhlednout ;). takovych her je vic, nez par.
  • slavek.skara
    S**e mě že DLC vystrnadili datadsiky a místo aby firmy se snažili udělat pořádný datadisk ze vším vydávajíá DLC jak na běžícím pase :( Tohle věc mě tak neskutečně štve jak nic jiného.
  • Ať jedou na konzole celá EA, chybět mi nebudou *11* *11* *11*
  • Pořád chci věřit, že se EA poučí hlavně z minulého roku a začnou zase vyvíjet kvalitní hry, které nebudou rozdělené na milion DLC a nebudou vycházet v alpha verzi. Hrozně rád bych řekl, že se těším na další NFS, že Medal of Honor série by ještě šla obnovit do své původní slávy, že Dead Space se vrátí k nervy drásajícímu hororu a Battlefield nebude jen způsob kompenzace úspěchu Call of Duty. Opravdu rád bych to udělal, jenže to by znamenalo, že jsem nepoučitelný idiot, který ještě nepoznal, jak odporně se EA ke svým značkám a hráčům chová.
  • Přiznám se že v polovině článku sem se nadobro ztratil. Z mého pohledu je to zcela prosté, buď mi EA budou schopni nabídnout produkt který mě zaujme a budu si ho chtít koupit nebo ne a pak své peníze utratím jinde a za něco jiného.
    Příkladem budiž BF Hardline, zveřejněné změny ve hře provedené na popud "komunity" po skončení bety mě jen utvrdili v tom abych se tomuto produktu od EA vyhnul. *5*
  • Mam dojem, že pan zapomněl, že něbýt kickstarteru Sony by nikdy nespolupracovala s nezávislými vývojáři a velká studia by se nikdy nepoohlédla zpět k PC a "nemainstreamovým" titulům.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit