Přejít na výpis diskuzí
Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG
18.11.2017 | Ladislav Loukota
98 příspěvků
-
Moderi muzou bejt radi za bethesdu, ne naopak.
-
Jo tak kdyby se zacalo delat na Arene 6 tak taky dobre :-)
-
Jeho prispevek do diskuze zadny nedava.
-
co???
-
jestli ho tak začni už s češtinou...:-D at zase nedělají češtinu déle než hru............
-
Ano pravda třeba slovíčko Use (použít.užit) známe pod tlačítkem E nebo F............Jenže jak to udělají lidi s konzolema?? ty si nemůžou říct že si počkaj nebo že si jí tam pak vloží..stáhnou,koupíatd...ty si tu hru koupí ještě o 200 stovky víc než na PC a hold jím nic iného nezbýva než ignorovat příběh nebo se učit AJ,...............
-
tak jsem článek prolítl a zajímalo by mě, jestli to před zveřejněním někdo četl. alespoň autor. zde vypisuji nějaké problematické pasáže:
bylo v podstatné jasné
uvnitř hry i mimo ní
Tohle byl náš úvodní záměr již zpátky v roce 2009.
V kódu Falloutu 4 však nic na překotné změny neukazuje
Absence zásadní změn
že Fallout 4 není zajímavý z hlediska menších změn z hlediska struktury questů a hratelnosti
Z detailů zřejmě nejzajímavější působí
concept art zvěřeny -
Mozno prebieha nejaka preprodukcia a mozno reakcia na zmeny trendov zarabania vo videohrach. Problem je, ze uz niekolkokrat na tlak verejnosti v Bethesde vyhlasili, ze tieto dva tituly nie su vo vyvoji. To v minulosti nerobili. Dalsia vec je, ze ak je Starfield naozaj pravdivy, potom tam nie je dost ludi na vyvoj dalsieho velkeho titulu.
-
Presne tu, Skyrim byl mnohem lepsi, tak dobry ze diky bugu nesel dohrat. Protoze borec za dverma proste nemluvil.
-
Myslíš Morrowind? Nejhorší hru z této série?
-
No oficiálně ne. Ale je naivní si myslet, že jejich dvě největší značky, které berou roky na vývoj nechávají jen tak ležet ladem :-D Bych řekl, že se maká na obou. Ale dokud PR oddělení nemávne, že je čas na oznámení (což bývá po několika letech vývoje, který oficiálně neprobýhá), tak se budou tvářit, že ne. Pak najednou na E3 bude trailer a do roka bude na trhu.
-
Vyzera to tak, ze single player Fallout ani Elder Scrolls nie su vo vyvoji
-
To je bezna prax vsade. Je naivne predpokladat, ze 100% veci, na ktorych sa zacne pracovat, sa dostanu do finalnej verzie hry.
-
No pokud to bude Bethesda oznamovat stejně jako čtyřku, tak se o pětce dozvíme sotva pár měsíců před vydáním. Osobně bych ale čekal, že teď spíše pracují na dalším The Elder Scrolls a Fallout 5 bude na řadě až po tom. Smaozřejmě je možné i, že by zadali vývoj spin-offu jinému studiu jako v případě New Vegas, ale moc bych na to nesázel.
-
Nevite jestli se jiz pracuje na Fallout 5?
-
Skvělé mody najdeš třeba u tohohle chlapíka, který se vyloženě zabývá vracením původního obsahu do New Vegas - https://www.nexusmods.com/newvegas/users/3010984/?tb=mods&pUp=1
Výhoda je, že je má rozkouskované do menších tématických celků, takže pokud ti některý nesedí, nemusíš ho instalovat:)
Také od věci není zkusit mod přímo od Joshe Sawyera (vedl vývoj New Vegas), který sice udělal pro sebe, ale dá se to brát jako "oficiální" autorská vize. Upravuje balanc hry a přidává trochu na obtížnosti (ačkoli existují i více hardcore mody) - http://diogenes-lamp.info/jsawyer_fnv_mod.zip
Také existujecelkem populární upravená verze (od někoho jiného) na Nexu, která by měla ten Sawyerův mod lépe integrovat do hry a odstraňovat některé chyby, které už neměl čas vychytat. Ale tenhle mod jsem osobně nezkoušel, takže těžko říct. - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
Za sebe určitě ještě hodně doporučuji Pipboy Readius, který sice není vystřižený ani původně zamýšlený obsah, ale mění těžkopádnou podobu náramkového pipboye za ručně drženou variantu, díky čemuž nevypadá oblečení a brnění tak hrozně. Je to estetická věc, ale osobně si bez toho už neumím tu hru představit:) - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36646/?
Ono dobrých modů pro FNV jsou mraky a bylo by toho na hodiny. Netuším, jak moc se v tom sám orientuješ, ale třeba ti něco z toho přijde vhod:) Ono nejlepší stejně je postavit si zážitek přesně podle vlastních preferencí. Na každý pád přeji hodně zábavy s New Vegas!:) -
Celá moje pointa je v tom, že udělat hru jako Fallout může udělat kdokoliv. Stejně jako může udělat kdokoliv fps jako doom, nebo hopsačku jako Rayman. Nebo můžeš vydat Pillary místo Baldurs Gate. To že se tak neděje, není chyba Bethesdy. Fallout se nestal kultovní kvůli názvu na krabici. Ani kvůli modrým kombinézám. Ale kvůli možnostem, atmosféře a hratelnosti. A tu nikdo licencovanou nemá. Už vyšel Wasteland 2 a kdokoliv chce, může udělat další hru tohoto typu. Bethesda to fakt nebrzdí.
-
Však já nemám nic proti češtinám ve hrách. Jen říkám, že lidi by měli počítat s tím, že čeština není žádný světový jazyk. Místo toho aby si pořád stěžovali o hrách v angličtině, by se mohli anglicky naučit. Však ten jazyk můžou využít i normálně v životě a ne jen ve hrách (třeba v životopise).
-
No řekl bych, že právníkům Bethesdy by na tom záleželo. *1*