Přejít na výpis diskuzí

Připomínky / náměty / bugy

REDAKCE 28.10.2010 
3131 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Wyder
    Bez reakce, mažu.
  • Kedy budú videá z GDS?
  • zdeeneek
    Donate program - nejakou dobu jsem do nej penize posilal a vim, ze aktualizace nabiraly skluz i nekolik mesicu. Kdyz se divam na stranku donate ted, tak vidim, ze posledni aktualizace byla 26.6.2013 - skoro rok, to jako FAKT? *8* Prijde mi, ze na donate program dost kaslete - vzhledem k tomu, ze z velkych hernich webu ho mate myslim jako jedini. Myslenka je to sice dobra, ale absolutne nevyuzita.

    "Pokud budeme v případě úprav (funkcí nebo designu) na Games.cz nerozhodní mezi více variantami změn, pošleme vám e-mail, kde vás poprosíme o vyjádření. Na vaše společné rozhodnutí bude brán velký ohled." - za celou dobu co jsem byl v donatu se mi to nestalo ani jednou.

    "Účastníci donate programu ale budou spolurozhodovat o tom, jak se peníze utratí." - Nerozhodoval jsem o nicem.

    "Vybrané peníze chceme použít na pokrytí nákladů, které by nebylo možné zaplatit klasickou inzercí. Typicky jde třeba techniku pro natáčení podcastu Fight Club nebo jeho videospeciálů, reportáže z herních studií a další časově náročné články." - nebylo by dobry sem hodit treba link na ty prednasky z GDS, ktery myslim vznikly i diky prostredkum z donate programu? At aspon lidi, kteri o donate uvazuji, vidi na co ty penize muzou byt pouzity?
    • blixa
      Ahoj, po redesignu jeste nebyl cas ten clanek upravit - uz delsi dobu jsme ho chteli od zakladu zmenit. Ted me k tomu mimo jine i tvuj prispevek dokopal - clanek je aktualizovany a s nim jsou spojene i nejake zmeny.

      Kdyz jsme ten donate program vymysleli, meli jsme, zcela uprimne receno, trochu naivni predstavy o tom, jak by to mohlo fungovat. Konkretne - nedavne upravy designu jsme resili asi v sesti lidech, mezi programatory, redakci a grafiky - a vsechno jsme museli resit i s ohledem na dalsi prvky webu - takze prostor pro nejake hlasovani se tam bohuzel vubec nenasel :( A co se tyce hlasovani o utraceni penez - tech prostredku tam chodi pomerne malo a kdyz uz se naskytne moznost neco udelat (treba GDS), je treba jednat rychle. Navic to hlasovani by ani nebylo moc stastne - kdyby byla tretina lidi proti a my to rozhodnutim vetsiny stejne udelali, tak je logicky nastveme... Proste tohle beru na sebe, nebylo to domyslene a i proto jsme od redesignu predelali donate jen na system predplatneho bez reklam.
    • montatatana
      Dvakrat jsem tady na to upozornoval, zadna reakce.
      Bohuzel vazne ani jeden bod z toho neni plnenej. Menil se vzhled a dalsi veci, ale na donatory se nikdo s nicim nikdy neobratil. Stejne tak losovani o hry. Slusnost (nebo aspon dukaz toho, ze na donatory neserem) by byla aspon tam napsat, ze losovani bylo zruseny. Ze donate je nyni jen na odstraneni reklamy... nic.

      Diky tomuhle jsem pred mesicem donate, po trech nebo kolika letech, zrusil. Adblock bohuzel poslouzi uplne stejne. Rad donate znovu obnovim, ale az k tomu uvidim nejaky duvod. Ac to rikam nerad, tak je opravdu negativne videt to rozdvojeni Level/Games. Level je delanej vyborne, ale Games na ktery byl clovek zvyklej se za ten rok vytratili.
      • blixa
        Jak uz jsem psal Zdeenkovi, beru tohle na sebe a omlouvám se. Článek jsem už aktualizoval a jak jsem psal - ano, je to jen vypnuti reklamy a pak nejaky ten darek na komunitnich akcich. Jine veci bohuzel nejsou poradne realizovatelne :(

        Jinak bych se chtěl ale ohradit proti tomu spojení s Levelem - imho je to jen zdani, ktery neni podporeny zadnym objektivnim faktem - na Games vychazi porad stejne, ne-li vic clanku co drive.. Jen za posledni rok jsme predelali design, udelali jsme navic special z Game Developers Conference, na E3 jedeme ve třech lidech (Level v te době bude po uzaverce, takze jsou vsichni primarne pro Games), objevuji se tady porad tematicky clanky, udelal se Tea Club a na zaklade vasich pripominek resime co dal s Fight Clubem a Social Clubem. Loni a stejne tak i letos, budeme behem E3 vysilat kazdy den dva podcasty s hosty a zive prenosy konferenci, taky s hosty. TOhle vsechno jsme na Games jeste pred cca dvema, tremi lety nedelali, resp ne v takove mire. Takze mi to prijde trochu nefer to takhle hodnotit - Petr a Aleš makají na Games.cz prakticky nonstop a Level delame vsichni jen po vecerech a o vikendech, snad jen s vyjimkou posledniho dne uzaverky.
        • montatatana
          Predplatny bez reklam je dobra vec. Urcite se k nemu casem vratim.

          Je to mozna zdani, jenze to zdani prave ovlivnuje pocit z webu a ten pocit byl pred par tydny fakt naprd :/ Beru to ciste z myho osobniho hlediska, nemuzu byt v tomhle moc objektivni, pac sem divna cilovka :) V podcastech je v poctu mozna pokrok, ale ty uz jdou mimo me. Kdysi jsem je hltal kazdy tyden, ale to (vekem? volnym casem?) preslo a pustim si ho sotva jednou za mesic.
          Tematickych clanku mi naopak prijde min. Jejich prechod do Levelu je vcelku logickej, ale zamrzi.
          Ales jede jak fretka, o tom zadna :)) Je ale jen dobre, ze se konecne mezi nej dostavaji i ostatni. Dlouho to tady byla dost one man show :)
          Bleskovky byly taky dlouhy cas naprosto o nicem, plny nepresnosti, chyb a v malym mnozstvi. Ted uz se taky vraci do formy. Verim, ze E3 ve trech bude naslapnuta a treba pak donate obnovim.

          Dobry napad byly ty kratky Lets Playe, i kdyz pro me porad nezazivna ptakovina. Komentovany sestrihany videa predstavujici hru jsou mnohem prijemnejsi.
          • blixa
            Ahoj, ono fakt v tomhle staci natrefit na par preklepu nebo horsich bleskovek, nebo na nejakou "prejici" hlasku v diskusi a hned se na to clovek diva jinak. Zatimco driv by sis rek treba proste jen "jsou to blbci", tak dneska si reknes "jsou to hajzlove, kaslou na to a delaj misto toho level"..

            Ale jen k tomu presunuti tematickych clanku do Levelu, abych to upresnil - na games je to fakt porad stejne, buhvi jestli jich neni vic, treba diky GDC a podobne. Pro Level vznikaji clanky navic a bez Levelu by nikdy nevznikly. Duvod je ciste ekonomickej - Level ma specialni rozpocet na honorare a jen diky temhle penezum mohou ty clanky vniknout. Rozpocet Games.cz je porad stejnej, nebo jen mirne vyssi nez byl pred rokem, nicmene tolik clanku navic by nikdy nemohl pokryt - jinymi slovy, pokud by Level skoncil, na Games se nezacnou objevovat tematicky clanky jako byly v Levelu - protoze bychom nemeli jejich autory z ceho zaplatit. Ostatne, pred tim nez jsme koupili Level se taky na Games neobjevovalo to, co je nyni v Levelu. My to bereme jako dve media, ktery se podle nas skvele doplnujou a jsme radi, ze je muzeme delat. A Petr nebo Ales, kteri delaji tak z 95 procent sveho casu jenom Games by urcite nesouhlasili s tim, ze by kvuli Levelu nejak sidili Games.
  • Jak jsem si procital diskuzi, rikal jsem si, ze by se hodilo zvyrazneni vlastnich prispevku (stacilo by i zvyrazneni jmena).
    • alebo farebne odlisit lepsie by sa to hladalo (+1) *3*
  • ruthan
    Me osobne se nelibi, ze i na velkym 24 monitoru, dostavam v ramci jednoho "view"(obrazovka bez scrollovali) dost nizke mnozstvi informaci, vetsinou jeden, nebo jeden a pul articlu. Kdyby to hlavni pro uzivatele byly obrazky, tak co by delal zrovna tady, takovy lidi se davno divaji na lets playe. Ty doby, kdy jsme byli vdecny za par obrazku jsou od dob, slusnyho internetu.

    Ja bych radove zmensil obrazky, stejne jako i mnozstvi textu a radsi bych tech articlu mel 8 jako na gamasutre. Podobne je to i hlavickou, chce to hodne scrollovat, aby bylo neco videt.

    U mobilni verze, bych ocenil ikonu pro prepnuti na desktop verzi, protoze silene plyva mistem, umi si to vyforcovat v prohlizeci, je to voprus. Protoze, minimalne na 7 a 10 palcovych tabletech je desktop verze daleko pouzitelnejsi, ta mobilni se hodila na starou nokii s 3 palcovym screenem.

    Pak bych jeste uvital ikonu bleskovek primo na hlavni strance, at nemusim psat /bleskovky, protoze takhle me akorat nutite, abych vas web cet jen pres RSS.. protoze cokoliv jineho je ted otravnejsi.

    Jeste me napada, aby zdejsi uzivatelsky ucet vubec k necemu byl, pridani tlacitka k articlu precist pozdeji a sviceni toho cisla v horni liste, vse po vzoru YT. Tohle by urcite vedlo k vetsi ctenosti, protoze clovek jednoduse ne vzdy ma cas cist vsechno hned a nebo si zapomene, ze se mu kdysi nejaky clanek libil..
  • Johnny

    strašný... fakt strašný.

  • Ahoj redakce. Chtěl bych poprosit o založení profilu hry card city nights. Chtěl bych na ní napsat recenzi.
  • U recenzí je zavádějící odkaz Diskuze a kousek pod tím Komentáře - jedno se vztahuje na hru a jedno pouze na článek, není to ale moc zřejmé. Proč nezachovat pouze Diskuzi s dodatečnou informací, ze kterého konkrétního článku je příspěvek napsaný?

    Už to bylo v předchozí verzi designu webu - zobrazování větších obrázků v článcích až po načtení celé další stránky, to je principiálně špatně.

    Četl jsem Level v dobách kdy tam většina ze zdejší redakce byla a bylo to krásné období :) Zatím jsem tedy od spousty lidí co by tu měli být nic nečetl (třeba Rybka), ale dávám tomu ještě čas. Chybí mi tu nějaká redakční stránka, kde jsou vidět názory redakce a čtenář si o redaktorech dokáže udělat nějaký obraz. V Levelu to fungovalo, teď to funguje jen z ohledem na minulost - nové čtenáře to nepřiláká.
  • MickeyMutant
    Bývá dobrým zvykem, pokud autor spáchá botu a čtenáři na ni upozorní, že dotyčný redaktor nebo jeho právě sloužící kolega věc napraví a v diskuzi poděkují všímavému hnidopichovi za jeho všímavě hnidopišný postřeh. Co jsem si všiml, tak to dělá Petr Poláček, občas Aleš Smutný a dokonce i bleskař se někdy přihlásí s díky k opravě. Nepostřehl jsem ale, že by se touhle novinářskou etikou, nebo-li obyčejnou slušností, zdržoval i někdo další, ač ani články ostatních nebývají vždy prosté chyb. Ať už je úroveň diskuze jakákoliv, a že někdy bývá děsivá, redakce by dle mého názoru měla svou laťku držet ve stabilní poloze.

    Úvodní „botou“ nemyslím zapomenutou čárku, překlep, chybu gramatickou nebo stylistickou – takových tu bývají mraky – ale mylnou informaci, špatný či význam posunující překlad nebo třeba obrázek zatoulaný z úplně jiné hry. Přesně ten poslední případ se stal včera u článku o novém Call of Duty, kam se Václavu Pecháčkovi připletl obrázek ze hry Prey. Všímavý čtenář Bishamonten upozornil, redaktor opravil, a tím to haslo. Pokud autor chyby v pátek večer není v redakci, což je možné a pravděpodobné, mohl by ho snad i v diskuzi zastoupit onen člověk momentálně redigující a zachránit tak kolegu od mylného dojmu, že mu na žurnalistice chybí zápočet ze základů novinářské etiky.
    • to je obrannej mrchanismus, kdyby pokazdy dekovali, tak by je to nutilo se zlepsit, takhle si to nemusi pripoustet
      • test
    • Jak to tady tak čtu, poděkování by měla spíše dostat redakce za neustálou trpělivost s místním osazenstvem. Divím se, že s tím ještě nepraštili. Nervy hodné obdivu.

      prej všímavý hnidopich...
    • Mart9
      Jelikož mám tento web rád, na chyby jsem chtěl upozorňovat tajně přes email. Ale když pak u druhého upozornění nikomu nestálo za to, aby napsal díky, vysral jsem se na to.
  • Stále žádný článek o modech k Banished?

    http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-04-release-1-0-4/ - již vyšel z bety patch 1.0.4. který přidává podporu moddů i přes steamworkshop
    • Okrajová záležitost. Je potřeba psát články o masovkách, který generují větší zisky ze zobrazených reklam.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit