Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Abiczko
    Kůň je imbecil, který nevynechá žádnou bitku *1*
    • Kun nebojuje, ale brani se. A jo, nekdy to je k nastvani. Ale je třeba si uvědomit ze kdyby nedelal nic a stal jak trouba a nechal se rozthat smeckou vlku, tak by každý nadaval ..proc se ten imecil nebrani nebo neutece..takze tak..
      ja kone nepouzivam vůbec..je to zbytecnost:)
      • Anebo by měl kůň prostě utéct, tedy vůbec se nezapojovat do boje, jak to činí jedna z modifikacích. Kůň zbytečnost není, jen byl špatně udělanej - narušuje boj, je pomalý, špatně se na něm jezdí. Stačí použít nějaký mod a kůň je hned použitelný a jízda na koni se stává zábavná.
        • Kun je zbytecnost od chvile kdy ma clovek dostatecne odkrytou mapu a muze se prenest kam potřebuje. Ze zacatku jsem na nem i jezdil, pak uz ne. Ale samozrejme pokud někdo quick travel nechce používat je kun velmi uzitecny.
          osobne jsme většinu hry prosel po svých, rad zkoumam a hledam ruzne věci, a kun svadi tyhle věci prehlizet:)
  • Heh, máme před Vánocema, nedávno byl na Halloween na Steamu sale na Skyrim, tak proč si to nekoupit.. S mnoha body souhlasím, jako třeba grafika, AI naprosto k ničemu - viz kumpáni co vám lezou do cest a vám tak nezbývá, než je odhodit řevenm nebo se prostě prosekat.
    Questů je tam neskutečná halda, navíc v Legendary Edici je tam další ostrov/poloostrov, Solstheim, kde se naučíte lítat na drakovi.. (to je totálně na ho*no. K čemu mi je lítání na drakovi, když ho můžu ovládat tak maximálně přepínáním cílů a na výběr mám jen tři rozkazy tipu: Utok, Klid a Na zem.. To je prostě nesmysl.. Ovšem je tu taky kopa módů co tohle upraví a z draka se tak stane naprostá raritka se zábavou na hodiny..Takže draka použiju vlastně jen k tomu, že mě zavede za prvním drakorozeným - Miraakem, který si hraje na ''bosse'' přitom usekat ho je jako usekat medvěda, naprostá hračka, jen to zabere víc času)
    Pak tu je spousta Dwamerských ruin s mechanizmy a hádankami(Což nejsou vůbec hádanky...)
    Lockpicking je taky k ničemu.. jakmile si to vylepšíte a přidáte si funkci, že vám to dá automaticky lockpick kousek od lokace, kde se to dá otevřít (Beztak je to většinou přesně na tom) tak je z minihry jen prachsprosté držení A/D/W..
    Je pravda, že v DLC Dawnguard toho přibude opravdu mnoho, ale platit za boj z koně, který tak jako tak vypadá opravdu hnusně a koně stejně moc nepoužijete, díky jeho retardovaným pohybům? Ne díky..

    K rozmanitosti Questů ještě musím uvést Ledovou Univerzitu, Temné bratrstvo a Vampire Huntery (dál sem se zatim nedostal).. Tyhle lokace/lidi vám přidělaj dost zábavy a starostí, takže za ně jasné +.

    Ve Skyrimu mám nahráno okolo nějakých 90ti hodin a ještě mi toho opravdu hodně chybí, jediné co mne u toho tak drží je fakt, že jsem se do téhle hry i přes všechny nedostatky dokázal neuvěřitelně ponořit a naprosto mě pohltila. Také mě zajímá, co bude dál ..
    Doporučuji dokoupit ostatní 3 DLC, pak se o tom dá mluvit jako o plnohodnotné hře. Bohužel už nemůžu napsat víc odstavců, tedy za mne 8/10 a to jen díky všem těm modům.
    • Letani na drakovi si na Bethesde vyrvali fanoušci a podle toho to taky vypada, ta hra s tim nikdy nepocitala a nebyla na to udelana, proto to je takove jake to je. protze odehrát Dragonborn, získat draka a pak cely zakladni Skyrim prolitat na drakovi je nesmysl, jak pribehove tak topograficky a z pohledu designu světa.
      Lockpicking je o tom ze se v nem zlepšuješ, takze ano..casem otevres vse snadno..proto se v tom zlepšuješ..myslim ze kdyby ses zlepsoval a stejne to porad slo blbe, bylo by to daleko horsi.
      Boj na koni pridal patch který byl zdarma, nikoliv Dawnguard a je to další věc kterou si fanoušci vyrvali a proto není nic moc.
  • Už se těším na novou hru pana Vávry a na desítky propracovaných NPC s perfektním dabingem a umělou inteligencí. Bude to radost sledovat fungující svět. Také se těším na spousty itemů a vybalancování jejich dostupnosti. Počítám že každý husita bude mít vlastní příběh a různé využití během celého tažení.
    • Jrdo, dej Vávrovi prachy, co má obří studio Bethesda a možná bude jeho hra taková, jako ty píšeš. Jenže on takový prachy nemá a mít asi nebude, takže nic takovýho čekat nejde.
  • no pane chytrý tak nám všem řekni co by sis představoval :) Která hra je podle tebe dokonalá ? :) Spoustu chyb za které tady skyrim kritizuješ májí i další hry , menší možnosti , nereálnost atd atd ... -_- opravdu miluju lidi jako ty
  • Lidi jste na hlavu? Vám to opravdu přijde normální? Třeba ten boj - hned úvodní sekvence, kdy se ten zloděj koní, co s vámi jel vozem, snaží utéct a sejmou ho lučištníci - trefí ho šípem do paty a on se okamžitě mrtvý zhroutí k zemi. Cože???
    Těch věcí je tam spoustu. A jestli někdo tvrdí, že tam jsou rozmanité úkoly, tak jsem asi hrál jinou hru, protože ten Skyrim, který jsem hrál já, se skládal z úkolů zabij a přines. Bylo tam minimum zajímavých úkolů a Vávra to vystihl naprosto přesně - Skyrimu smrdí z držky a má kapavku, hrál jsem ho jen proto, že nic jiného prostě není.
    • Asi budes mit jinej Skyrim, protože u me to dostal zlodej koni do zad. A ukoly? Myslis ten s mluvicim psem, nebo ten o vlkodlakovi co rozsapal malou holku, nebo třeba ten o mrtve hledacce pokladu s kterou hledas bajny poklad dwemeru?..hmm..tak nevim...mozna bys porad nemel dokola delat opakovaci fetch radiant ukoly a zkusit tyhle, třeba se ti zalibi:)
  • Podpora! Skyrim je... nechcem pouzit nevhodny vyraz, ale skusim - tragedia herneho priemyslu s peknym obalom. Hral som, ale vdaka vsetkemu vyssie uvedenemu nedohral. Nebyt mojho prvotneho nadsenia z dobreho napadu a vlastnej imaginacie, ktora si ziadala takuto tematiku, tak hru hodim do kosa. Toto je iba dokaz toho, ze hraci su viacmenej zufali a siahaju aj na hry o ktore by normalne nezakopli. Skoda len tych penazi, co vdaka takemuto zufalstvo sa leje do nespravnych ruk. Neustaly financny problem Bethesdy je toho priamym dokazom.

    AD: Jazda na koni vydana s platenym DLC je vysmech zakaznikovi a nadrzanej spolocnosti, ktora trpi nedostatkom kvalitnych RPG.
    • Máš hrát s modifikacemi... Bez modifikací je Skyrim nicmoc. Nechápu to tvé AD, nevím, o čem píšeš.
    • Jizda na koni je zdarma, vysla v jednom z patchu.

      jinak to co pises je jen povrchni pohled člověka pro kterého tahle hra není urcena, myslim ze hledas něco uplne jiného nez Skyrim. A jasne, miliony zoufalych hracu co stravily ve hre několik set hodin je ajsnym důkazem toho ze by o ni nezakopli..pises bludy..sorry
      • oprava: boj na koni je zdarma, jezdit na nem jde odjakživa....hmm..asi jsi myslel draky ze?
        • asi myslel první dlc vůbec, který vyšlo na tes daggerfall. Kvůli tomu taky bethesdě nedůvěřuju.
          • na Dagerfall nikdy zadny DLC nevyslo..asi myslis Oblivion zejo. Na tomhle je krasne videt ze nejvic zvatlaji lidi co o TES serii nevi zhola nic:)
  • Pravidlo 65. proč by obchodníci měli prodávat šperháky ? to by bylo přece proti nim protože by je s nima někdo vykrad.
    Pravidlo 75. a v assassins creed skočíš z padesáti metrové a on udělá kotrmelec a jde dál.
    Pravidlo 76. ve spoustách her plaveš v těžké zbroji a nic se ti nestane.
    Pravidlo 83. bandité jsou nordové a ti se v zimě narodili.
    Pravidlo 99. na koni jde bojovat stačí si koupit legendary edition.

    Kolik lidí si myslíš že četlo tendle článek a kolik ten co považuje skyrim za výbornou hru.
    a to je jenom můj názor pane Vávro :)
    • 66. Pravda
      75. O to tu ale vůbec nešlo! Žádné přirovnání není dokonalé (resp. žádná hra).
      76. Důvod dát to do další? Opakovaná chyba je furt chyba.
      83. Narodit se na Měsíci, tak nepotřebuješ kyslík? Eskymáci taky nelítaj v bederních rouškách.
      • 65. obchodnici sperhaky prodavaj, jen Vavra je nenasel:)
        76. kdepak on to Vavra mysli tak ze by byla velka zabava před kazdym vstupem do vody lezt do inventare a sundávat si zbroj a po vylezeni jit zase do inventare a nandat si ji:)
        Dopadlo by to tak ze by radsi nikdo do vody nelezl.
        83. v datadisku dragonborn jsou uz Nordi radne zabalani do kozesin jako eskymaci:) Mimochodem, pomerne dost banditu se vyskytuje i v teplejších castech skyrimu a to obleceni tam pusobi adekvatne, holt udelat to vic rozmanitejsi podle konkretni teploty co ve hre zrovna je, mi prijde sileny. Protože banditi v teplejších castech by v eskymackym obleceni byli taky jak pest na oko. Tohle spis patri do hry jako je Sims.

        No..Uvidíme jak dopadnou vavrovi husiti, třeba nam ukaze 100 duvodu jak na to:)
    • 99... v době napsání čánku žádná legndary edition nebyla, takže asi tak
  • Skyrim mam rád, ale musim přiznat že Dan Vávra má pravdu. Skyrim je hra která působí tak krásně spíše proto, že není s čím jí srovnávat. Obrovský herní svět a spousty úkolů a možností, stačily Bethesdě k omluvě toho, proč hra vypadá jak 10 let stará...

    Kromě toho, ve hře chybí motivace... nemůžu si pomoct, ale jediné, co mě ve hře motivovalo, byl hlavní příběh... Teď se ale čím dál více setkávám s generovanými úkoly, nebo s kraťoučkými nudnými úkoly, bez jakýchkoli zápletek, nebo pořádného děje.

    Čím více odehraji připravených úkolů, tím více mi Skyrim připomíná - a teď vážně nepřeháním - Mount & Blade. Nemyslím grafikou, ani celkovým zpracováním, tam je samozřejmě Skyrim mnohem dál, ale pravdou je, že v obou těchto hrách postrádáte jakousi motivaci je hrát....
    • Před deseti lety se hral Morrowind, jestli mezi nim a Skyrimem není rozdil v tom jak vypadaji tak jsem asi slepej:)
      Motivaci si v TES si dost často clovek musí najit vlastní. Pro nekoho je motivace pruzkum světa, pro nekoho hledani souvislosti v knihách a někdo třeba jen chce udelat všechny ukoly. Spousta ukolu zapletku ma, hlavne ukoly pro hlavni frakce. Opakovaci ukoly jsem nikdy moc nedelal, není to potřeba, protože ve hre se da najit plno ukolu které mají hlavu a patu.problem je ze dost často nejsou proste na ocich, najdes třeba nekde v dungeonu knihu a když ji prectes dostanes úkol který vede přes pet dalších dungeonu a po ceste narazis na npc které mají s ukolem spojitost. TES hry proste nejsou hry na 30 hodin s tim ze si clovek rekne uz to vse znam a vse jsem zazil. Hodne hracu se ve hre ztraci a nevedi jak z ni dostat to aby je to bavilo, pak si reknou ze to je blbost a daji ruce pryc. Mezi ne patri i Vavra:)
      • Mě ta hra baví, ale už to hraju asi rok, teď mě to bavit přestává... Mám nejlepší zbroj jakou tam můžete mít, nejlepší vybavení, hraju to na nejtěžší obtížnost... Je pravda, že obtížnost nepřátel se také trochu zvyšuje, nicméně po této době hraní, už je přece jen rozdíl znatelný, tj. problémem pro mě je to, že hra už pro mě není výzvou, na začátku sem musel vymýšlet spoustu taktik atd. abych přemohl nepřítele, teď je hra příliš jednoduchá...

        Když jsem na sobě měl poprvé orkskou zbroj, byl jsem radostí bez sebe, strašně sem si přál abych v dungeonech našel ještě nějakou další takovou skvělou výbavu. Ale na mé aktuální úrovni už si není čeho vážit. Když někde najdu ebenitovou zbroj, klidně jí prodám, protože si můžu sám vyrobit deset dračích (zabít draka po roce hraní není problém).

        Co se týče grafiky, měl jsem na mysli srovnání s jinými hrami... Např. Assassin's Creed, z roku 2007 (tedy o čtyři roky starší než Skyrim) má lepší grafiku, a především animace.
        • No po roce těžko můžeš očekávat, že tě to bude bavit jako na začátku, jiné hry stejné ceny jsou na jeden den.

          Co se týče toho, že si není už čeho vážit, tak to je holt tak trochu problém všech co mají moc a peníze...

          No a grafika v TES byla vždy na vrcholu právě kromě Skyrimu, tady je problém s tím, že už je hodně ovlivněná starou generací konzolí a u hry takovýhlech rozměrů je těžší ji celou přetvářet pro PC a konzole... Každopádně bych zase grafiku přirovnal kněčemu jinému než AC z roku 2007, protože mezi nimi je fakt rozdíl.
          • Hra samotná je podle mě dobrá, jen bych ji možná trochu víc vyvážil - v pozdějších fázích chybí motivace - právě tak, aby hra byla udělaná stylem, že tam bude vždy někdo o něco mocnější a bohatší než já, koho nebudu moct porazit, nebo např. udělat kovářství podobně jako vyháčkovávání s nějakou minihrou, kdy bude těžké vyrobit zbroj "správně".
  • Tak to jsou skoro dva roky co Skyrim vysel.A jak to s nim vypada dnes?
    stranky gamefaq: Xbox a PC verze stále nejdiskutovanejsi hry
    steam: přes 3 miliony prispevku od vydani v diskuzi, ve vsedni den hru hraje kolem 30-50 tisíc lidi
    games: vavruv clanek jasne vede v poctu pripevku, i když clanek je negativni a i dva roky po yvdani sem občas někdo neco napise.
    Popularita hry je obrovska i po dvou letech a v single player hrach nemá konkurenci ani obdobu.
    jsem zvedav jakou popularitu mezi hraci ziska autorova hra o husitech, když nam tu tak pekne popsal 100 duvodu jak na to:)
    • Zvlášť se těším na Vávrovu hru kvůli důvodu 33, protože když tam nebude záchod tak recenze musí s hodnocením okamžitě jít dolů! *1*
      • No,ale aj som tam jeden zachod nasiel.Je hned v tej jaskyni este nez prichadzate do Vorarova a napravo su v nej banditi.Tak v tej jaskyni najdete taku miestnost velkosti wc bez dveri,(taky vyklenok)je tam drevena podlaha a v nej v strede diera z vedrom (kyblem).Takze tam asi chodia ti banditi kakat:)
        Skyrim vychadza zo staroveku myslim,takze splachovaci zachod ako je v Mafii a aky sa pouziva dnes by som tam nehladal.
        Taktiez keby dali vsade tie zachody,tak by to bola taka hajzlovita hra:),tak si myslim ze je v poriadku ze som v hre narazil iba na ten jeden.
        • Skyrim nevychází ze starověku a kdyby ano, ve starověku měl záchod snad každý městský dům. Já nevidím důvod nedávat do každýho domu záchody, vždyť záchod nezabere skoro nic. Problémem je neefektivní a nerealistický rozvrstvění domů.
    • Já jsem se na skyrim těšil neskutečně
      Po prvních pár hodin jsem byl nadšený jako malý kluk. Asi po 12 odehraných hodinách jsem začal zjištovat, že je všechno úplně stejný.
      Po dalších pár hodinách jsem neviděl absolutně žádnou motivaci kromě dohrání samotného main příběhu. V tý hře není důvod se dostávat na úrovně. Je to takový mrtvý gigantický svět, kde se nic neděje. Když se dívám na video, vypadá to bože. Ale je to prostě nuda. Questy jsou o ničem bez odměny, často nudný. Během prvních 30 minut člověk zažije všechno co mu hra nabídne. Kouzlo je nellepší hned z první úrovně, protože je za pár many a můžu ho valit Xx za sebou a ten rozdíl v dmg není dramatický a drak jde k zemi jako papír a zbyde zásoba na další šmejdy v zápětí, používat něco útočného pokročilého nemá žádný velký smysl.
      Jak jsem byl na začátku super nadšený, tak jsem byl po těch 24 hodinách hraní zklamaný.. A překvapilo mě, kolik lidí si to stále vůbec nedokázalo uvědomit a prosedí u toho stovky hodin. Každopádně je to ale velký otevřený svět, který člověk může zkoumat, sice bez motivace ale zabavit to dokáže, vizuální stránka je hezká. Odnesl jsem si z toho i hodně krásných dojmů. Ale je to hra opravdu na chvilku nebo pro lidi, co neumí nic jiného než pařit kdeco a jen pařit, jako já před lety...
      • Tak ono se tam toho deje spousta, jen se to hraci necpe pod nos. Hra dokaze vytvořit neskutecne množství situaci které se stanou třeba jen par lidem ze všech co to kdy hrali. Jenze tyhle všechny věci nevyplavou na povrch po par hodinách hrani. Obtiznost souboju je nastavitelna, na nove pridanou legendary obtiznost by ti kouzleni zakladniho kouzla moc nepomohlo. Skyrim je dost narocna hra na to aby z ni clovek něco mel, a tak nejak tam plati ze jaky si to tam udelas takovy to tam mas. Takze kdo chce vidi v tom blbost a ztratu casu a jiny u toho prosedi stovky hodin. Parit jako před lety? Tohle je takovej kruh, když ti je 12 ses z her na vetvi a hral bys je furt, to trva tak do 18-19, pak prijdou zensky, kamosi, clovek se rozviji a zacina na hry koukat jinak, no pak se ozeni ma deti a buduje zivotni jistoty a na hry moc nemá cas a říká si ze nechape jak u toho dřív mohl sedet furt, pomalu starne a zjistuje ze to vlastne bylo fajn, a jelikož deti uz ma velky a když prijde z práce tak si klidne muze hrat stovky hodin jako když mu bylo 16..takovej kruh to je:)
        • Víceméně s tebou souhlasím. Určitě jsem na to nechtěl nejak narážet, že bych se nad tím pozastavoval jako nad blbostí. Rozhodně je to hra, kterou si stojí za to zahrát! Máš rozhodně s tím kruhem. Na druhou stranu ty situace a toho co se tam děje mi přijde takové nedotáhlé. On je to velký svět a byla by to asi fuška udělat to celé takové víc propletené asi jako fallout 2, tvoje činy by měly být více odměněné. Tady se musíš spokojit jen s atmosferou a průběhem úkolu. Neviděl jsem tam motivaci pro tu postavu. Je tedy fakt, ze legendarni obtiznost o tom vůbec netuším. Nechtěl jsem říct, že by to byla úplná facka si tu hru projít a určitě tam budou náročné questy. Ale dohrával jsem stylem který jsem používal od začátku a když jsem se snažil dělat cokoliv jiného, bylo to pomalejší a nebezpečnějsí. Vytrácel se mi tam význam si vymakávat postavu, to mi chybělo, někdo to tam prožívá hodně, jinému o to zase vůbec nejde a užívá si atmosféru ať je jakákoliv. Hledal jsem v tom asi něco jiného
  • Potřebuji poradit, hraju Skyrim poprvé.
    Když dělám úkol jménem Sláva mrtvých u Družníků, tak mi na jednom místě chodí postavičky z kruhu pořád dokola tam a zpět. Co s tím mám dělat ?
    Když si chci vybavit dům v bílém průsmyku - alchymistickou laboratoř - mám na ní peníze, ale u prodejce se mi nezjeví. Když peníze nemám tak se mi zobrazí. ?? Může mi prosím někdo poradit ??
    Děkuji předem Roman
    • Nazdar, u questu Sláva mrtvých jsem nikdy problém neměl, možná zkus podrobně vylíčit kde a kdy se ty postavy z kruhu chodí tam a zpět. S tím domem v bílém průsmyku jsem měl naprosto stejný problém oficiálně musíš počkat na další patch ( mě se to patchem opravilo) a neoficiálně můžeš použít konzoly a napsat:
      prid 000e4ef9
      disable
      prid 000e4ec8
      enable
      doufám, že moje rada byla k užitku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit