Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Skyrim sám o sobě dokonalá hra není, ale je to zase takový menší krok vpřed oproti oblivionu, který sem si tehdá taky zahrál. Ty důvody jsem si nečetl ale rozhodně bych k dalšímu vývoji přizval studio Bioware, aby jim udělali pořádnou zápletku, dialogy a dabing, pak by se mohlo mluvit o dokonalé hře, osobně bych mu 10/10 asi nedal, viděl bych to tak na těch 9,5 za ty odfláklé dialogy, o těch dalších chybách atd. nemá smysl mluvit protože se jen tak nepoučí, byli v oblivionu, ve falloutu, tak se dali očekávat i tady, ohledně padání a zamrzání hry nechápu, kde to všichni vzali. na mém lehce nadprůměrném 6-ti jádru to jede bez sekání na ultra detaily a za těch 20 hod. co mám nahráno, mi to spadlo jen jednou. Když to shrnu, tak po dlouhé době jsem se zas ponořil do parádního RPGčka, které svoji rozlohou a propracovaností zatím předčí každou jinou hru a toho času stráveného u ni rozhodně nelituju..
    • Bioware je mrtvý, EA ho zabili, viz. DA2.. ME už je taky vaření z vody a RPG prvky jdou totálně do pozadí.. Zápletka taky jak z pornofilmu
      • To je pravda, když si vzpomenu na DA a ted co udělali s DA2.. neměli by být pokračování spíš lepší?
        • Tak to, že pokračování je po všech stránkách lepší než první díl neplatilo snad skoro nikdy:) Z posledních let výjimka snad AC2 (ovšem mě bavila víc jednička kvůli prostředí Jeruzaléma, renesanční Itálie mi až tak blízká není), jinak schopný druhý díly třeba System Shock2, Thief 2, Half-Life 2 atd, pár dobrejch dvojek se najde, u filmů v drtivý většině je sequel mnohem horší než první díl.
  • Dane Vávro, ve vašem případě je "zaujatost" slabé slovo. Chovám k vám úctu, ale napište raději, jak si představujete, že by se ty problémy daly vyřešit, neboť vaše (kolikrát celkem úsměvné) "důvody proč nesnášíte Skyrim" jsou silně nekonstruktivní. Až vymyslíte něco jak by to měla Bethesda dělat a případně uděláte nějakou RPG hru, která bude dokonalá, budou tyto VAŠE "problémy" nějakou váhu. Pardon, ale váš problém typu "předměty se v inventáři netřídí", jsou dost těžko řešitelný, když ve Skyrimu jde sebrat tuny různých předmětů. nemyslím si, že by to vyřešilo, kdyby se předměty třídily na nádobí, kytky, ozdravné lektvary, kouzla, jednoruční zbraně, obouruční zbraně, rukavice, helmy, knihy, lístečky, zprávy, náramky, řetízky, zbytky ze zvířat, předměty ke kování a další a další a další. Ještě, že to je tak jak to je...
    • Mohly by se tridit podle vahy, ze jo, a pridat podminku do kodu a klikatko do inventare tak prace na deset minut? To jen tak mimochodem :)
    • Já bych byl po průseru M2 taky radši spíš pokornější..
  • Ještě že jsem si ten článek přečetl až potom co jsem si tu hru zahrál.Jinak bych si kvůli tomu tu hru asi nezahrál *15*
  • Kdyby byl Dan charakter a zahrál si to i na PC, přibylo by podle mě ještě tak 10 dalších bodů ke konzolovitosti interface a 5 na stíny, které na Xboxu asi moc nevedou, ale na PC by rozhodně bylo co kritizovat.
    Ale co na plat, stejně mě ta hra baví.
  • IWKYN
    Jemu to zamrzá na xBogzu? No to je ale chudinka....
    pan Vávra by se měl s předvést se svym warhorsem, jak se mu krásně ta jeho gameska povede...
    Schválně, jestli tam bude mít záchody, nebo jeho vojáci v těžkých zbrojích budou běhat rychleji, než Bolt...
    • Souhlas, jsem zvědav, jestli warhorse se svou hrou trumfnou kvalitu Skyrimu.. Nebo počkat, vlastně vim, jak to dopadne předem..
  • Skyrim je dementní nudná kravina pro brejlatý šprty co si rádí hrajou na čaroděje a ritíře!!!!!
    • A také je oblíbeným terčem pro trollíky co neumějí psát a vyjadřují se na úrovni 10 letého dítěte :) Skyrim si holt najdou všechny skupiny :)
  • Ja si počkám na to open world RPG od warhorse, potom uvidíme či sa Pán Vávra dokáže podobným chybám vyhnúť, alebo o nich vie len napísať krásne dlhý flame.
    • Jde o to ale jestli si lidi takovejch chyb všimnou, když tady čtu příspěvky lidí kteří to hrajou a všimli si toho až po tomhle článku....
    • Vyhnout se těm chybám nebude nic těžkého. Betsheda to ale nedělá, protože ví že hráčí TES jsou prostoduší fanbójové, kterým je to jedno.
      • ted jsi jeho nazor krasne vystihl *1*
      • A taky ví, že debílkům v diskuzi je třeba nepřikládat žádnou váhu
        • Jedinýmu komu se tu nedá přikládat nějaká váha jsi ty. Ještě jsem tu od tebe nečetl jedinej rozumnej a smysluplnej komentář. Vsadim se, že jsi tu někde už vyzvracel svůj názor, ale číst od tebe porád to samý, pod každým druhym komentem je trapas.
          • díky za uznání megafóne :)
    • A co vlastne Dan Vavra pro Warhorse dela, ze jen na nem zalezi, jestli se hra vyhne nejakym chybam?
  • Hellboy obcas ma extremne nazory, ale je pravda ze Bethesda vydava zabugovane hry, nesuhlasim akurat s tym, ze ich dava do jedneho vreca s FNV, ktore robil tim ludi z Falloutu 1 a 2. Je to dost poznat ked si clovek zahra F3 a FNV, kde F3 je pusta nudna hra a svet FNV je ovela bohatsi na moznosti a rozhovory.
    • Jinak s tím vším souhlasím *1*
    • No z původních falloutů tam moc tvůrců nebylo. :)
  • Přemýšlel jsem proč má Dan tento názor, a myslím že předem očekával že jako ve všech hrách od Bethesdy bude tuna bugů, nedodělaností a tak ... což se samozřejmě stalo, bohužel přes svou negativitu si nestihl všimnout že Skyrim je narozdíl od Falloutu 3 dobrá hra. Skyrim se nezlepšil v tom v čem Dan očekával, ale to neznamená že nezapracovali na ničem, pro mě je to první hra kterou sem kdy hrál u které mi fakt připadne že jsem v živoucím světě, a to už RPG hraju skutečně hodně dlouho ... a hry od Bethesdy sem nikdy neměl rád, Radiant AI nechápal.

    Jenom v téhle hře poté co dojdu do prvního města (Whiterunu) sem měl pocit že jsem skutečně uvnitř živoucího světa a můžu teď jít dělat co budu chtít a můžu se vrhnout do toho ten svět prozkoumat .... je to nejspíš strašně o drobnostech ale Fallout 3 nefungoval, New Vegas má lepší příběh ale prostě zdaleka tam nebyl ten pocit že svět je živý a já můžu dělat co chci. A experience > bugy, myslet si že jde udělat takovou hru tak aby neobsahovala exploity je mimo. Tohle bohudík není MMO.

    To neznamená že hra nemá chyby (třeba že medvědi jsou silnější jak draci), ale who cares ...

    To že insty jsou stereotypní ... a kde nejsou? Poté co jsem prošel Dragon age, Fallout 3, GTA IV a RDR mě insty připadnou dost rozmanité. A lepší grafiku než ve Skyrimu sem na konzoli neviděl, konkrétně RDR mi připadne dost "dull" a nechápu co na ní kdo vidí ... každý máme jiný vkus a každému se líbí něco jiného, neexistuje univerzální krása a stíny mě fakt netrápí.

    Ano možná to není žádná kráska, ale je to jako první skutečná žena kterou jsem kdy potkal, jako bych doteď randil jen s nafukovacíma ... a to potom přehlídnu že není idolem krásy a nemá tak hladkou a čistou kůži jako měli mé předchozí gumu. Protože skutečné hry, stejně jako skutečné ženy nejsou a z principu ani nemůžou být dokonalé. Teda až na tu kterou Dan právě kutí *3*
    • " A lepší grafiku než ve Skyrimu sem na konzoli neviděl "
      AHAAA .. děkuji za ujasnění. Konzoli nemám, tak jsem netušil. Mám PC verzi a lepší grafiku jsem viděl u haldy jiných PC her již několik roků starých. Mám na mysli při pohledu zblízka. Ne bohatost exteriéru při pohledu na dálku. Takže KONEČNĚ začínám chápat, jak někdo může tvrdit, že to má lepší grafiku než dosavadní gamesy. To může tvrdit jen konzolista. Ja doteď myslel, že to může říct jen člověk s těžkou oční vadou. *3*
    • RakeW
      Moc pěkný. V tom balastu (kterým jsem se samozřejmě prokousal jen zčásti, takže určitě některým křivdím) tohle působí až nečekaně rozumně. A to se mi Danův článek celkem líbil (Skyrim jsem nehrál) a Red Dead Redemption považuji za opravdu krásnou hru.

      Víc takových názorů.
  • ve hre mam nahrano hodne hodin a porad me bavi. nekterych duvodu "nenavisti" sem si do precteni clanku ani nevsim, jinych zase ano a nektere vubec nechapu, nektere v calnku ani nejsou :D
    grafiku moc neresim. podle me pres vse spatne co bylo receno, tak stejne skyrim vypada hodne pekne a to je asi nejdulezitejsi.
    docela by me zajimal ten nejlepsi mec ve hre :D hraji od zacatku na nejtezsi obtiznost a zatim sem se nesetkal s nejakou super veci, kterou bych pouzival porad a po pravde nebyt kovariny, tak ani moc veci nemam.
    jedine co me opravdu hodne stve sou ty nestastne, nechtene utoky na npc. draci me davaji hodne zabrat a sam bez tuny lektvaru nemam sanci a tak kdyz se k osbnimu strazci a konciku (btw nejlepsi tank co sem kdy videl, vetsina medvedu ve wowku by mu mohla zavidet. by snad utankoval i ragnarose bez prehazovani stacku :D ) prida jeste nejake npc, tak sem nesmirne rad, ale davat si porad pozor at nekoho nahodou nezasahnete je opravdu na .....
    skyrim neni dokonala hra, ale hratelnost ma paradni. podivejte se na "evoluci" serie gothic a srovnejte s F3, TES zlepseni oproti predchozimu dilu je opravdu viditelne ;) clanek me hodne pobavil, hodne bodu by si meli vyvojari vzit k srdci do pristiho dilu a podle poctu komentaru i gratulace autorovi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit