Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
Dan byl vždy takovejhle pařez, cos od něho čekal:)? On tyhle flejmy dělá moc rád a nějak mi to u něho ani neva:)) Beztak nejde brát moc vážně.
-
Bioware je mrtvý, EA ho zabili, viz. DA2.. ME už je taky vaření z vody a RPG prvky jdou totálně do pozadí.. Zápletka taky jak z pornofilmu
-
Ten je fakt moc.On to prostě a priori nenávistně celé nesmyslně odpálil.Dodneška jsem ho považoval za rozumného člověka.Již tomu tak není...
-
Mohly by se tridit podle vahy, ze jo, a pridat podminku do kodu a klikatko do inventare tak prace na deset minut? To jen tak mimochodem :)
-
Skyrim sám o sobě dokonalá hra není, ale je to zase takový menší krok vpřed oproti oblivionu, který sem si tehdá taky zahrál. Ty důvody jsem si nečetl ale rozhodně bych k dalšímu vývoji přizval studio Bioware, aby jim udělali pořádnou zápletku, dialogy a dabing, pak by se mohlo mluvit o dokonalé hře, osobně bych mu 10/10 asi nedal, viděl bych to tak na těch 9,5 za ty odfláklé dialogy, o těch dalších chybách atd. nemá smysl mluvit protože se jen tak nepoučí, byli v oblivionu, ve falloutu, tak se dali očekávat i tady, ohledně padání a zamrzání hry nechápu, kde to všichni vzali. na mém lehce nadprůměrném 6-ti jádru to jede bez sekání na ultra detaily a za těch 20 hod. co mám nahráno, mi to spadlo jen jednou. Když to shrnu, tak po dlouhé době jsem se zas ponořil do parádního RPGčka, které svoji rozlohou a propracovaností zatím předčí každou jinou hru a toho času stráveného u ni rozhodně nelituju..
-
Já bych byl po průseru M2 taky radši spíš pokornější..
-
je i není - oproti oblivionu obrovskej krok vpřed, ale Morrowind je po všech stránkách lepší, Skyrim není desítková hra, i když by jí bejt chtěla
-
Dane Vávro, ve vašem případě je "zaujatost" slabé slovo. Chovám k vám úctu, ale napište raději, jak si představujete, že by se ty problémy daly vyřešit, neboť vaše (kolikrát celkem úsměvné) "důvody proč nesnášíte Skyrim" jsou silně nekonstruktivní. Až vymyslíte něco jak by to měla Bethesda dělat a případně uděláte nějakou RPG hru, která bude dokonalá, budou tyto VAŠE "problémy" nějakou váhu. Pardon, ale váš problém typu "předměty se v inventáři netřídí", jsou dost těžko řešitelný, když ve Skyrimu jde sebrat tuny různých předmětů. nemyslím si, že by to vyřešilo, kdyby se předměty třídily na nádobí, kytky, ozdravné lektvary, kouzla, jednoruční zbraně, obouruční zbraně, rukavice, helmy, knihy, lístečky, zprávy, náramky, řetízky, zbytky ze zvířat, předměty ke kování a další a další a další. Ještě, že to je tak jak to je...
-
A taky ví, že debílkům v diskuzi je třeba nepřikládat žádnou váhu
-
jenže je trochu blbý, když si to v dnešní době dovolej udělat už po několikátý.. vážně by se měli dát trochu do kupy..
-
Souhlas, jsem zvědav, jestli warhorse se svou hrou trumfnou kvalitu Skyrimu.. Nebo počkat, vlastně vim, jak to dopadne předem..
-
Ještě že jsem si ten článek přečetl až potom co jsem si tu hru zahrál.Jinak bych si kvůli tomu tu hru asi nezahrál *15*
-
Kdyby byl Dan charakter a zahrál si to i na PC, přibylo by podle mě ještě tak 10 dalších bodů ke konzolovitosti interface a 5 na stíny, které na Xboxu asi moc nevedou, ale na PC by rozhodně bylo co kritizovat.
Ale co na plat, stejně mě ta hra baví. -
Vyhnout se těm chybám nebude nic těžkého. Betsheda to ale nedělá, protože ví že hráčí TES jsou prostoduší fanbójové, kterým je to jedno.
-
A také je oblíbeným terčem pro trollíky co neumějí psát a vyjadřují se na úrovni 10 letého dítěte :) Skyrim si holt najdou všechny skupiny :)
-
Jemu to zamrzá na xBogzu? No to je ale chudinka....
pan Vávra by se měl s předvést se svym warhorsem, jak se mu krásně ta jeho gameska povede...
Schválně, jestli tam bude mít záchody, nebo jeho vojáci v těžkých zbrojích budou běhat rychleji, než Bolt... -
Skyrim je dementní nudná kravina pro brejlatý šprty co si rádí hrajou na čaroděje a ritíře!!!!!
-
A co vlastne Dan Vavra pro Warhorse dela, ze jen na nem zalezi, jestli se hra vyhne nejakym chybam?
-
Jinak s tím vším souhlasím *1*
-
Ja si počkám na to open world RPG od warhorse, potom uvidíme či sa Pán Vávra dokáže podobným chybám vyhnúť, alebo o nich vie len napísať krásne dlhý flame.