Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
Upřímně, nemyslim si, že ten článek je výsledkem nějakýho Vávrova mindráku směrem k Bethesdě. Naopak, vzpomínám si, že to byl právě on, kdo ve svým sloupku v Levelu doslova stříkal, když vyšel Oblivion(btw, podle mě stejně neprávem, jako teď haní Skyrim). Mám spíš pocit, že ho irituje, jak se Skyrim těsně po vydání všeobecně vychvaloval a o chybách nikde ani slovo, ty vypluly až postupně, když opadlo prvotní nadšení. Mafia 2 přes řemeslnou kvalitu spíš zklamala a to hned na začátku. Podle mě je to spíš důvod k zamyšlení, jestli náhodou ti tupí hráči, toužící po zjednodušeních nechtějí vlastně něco trochu jinýho... OK, kritika je v pohodě, ale měla by bejt konstruktivní(zvlášť od člověka z branže) a mě mrzí forma, jakou tu kritiku pojal, protože ten článek je vysloveně na efekt a to "hráčský rozhořčení", který z něj má sálat mu prostě nevěřím. Druhá věc je, že kdyby si to tu pročetl a začal reagovat, tak nás tu všechny zle povodí, protože narozdíl od nás do tý problematiky vidí... O to víc to celý vyzní hloupějc, protože místo toho, aby vyzvedl i klady Skyrimu (a že jich je), tak radši udělá k jednomu problému deset bodů, protože článek "10+ důvodů...", by nevyzněl tak revolučně a nezaváněl rebelií. A to by nebyl Dan Vávra, kdyby se nepohyboval ode zdi ke zdi:-) Z mýho pohledu je pokrok u skyrimu obrovskej a to, co mi na Oblivionu vadilo nejvíc, to se tu prostě nenachází. Tím myslím hlavně repetitivnost prostředí, dementní level scalling, jeden dungeon jako druhej, nulová atmosféra... V tomhle všem Skyrim Oblivion válcuje a dokonce přidává ještě hodně navíc. Já jsem nevěřil, že v týhle zeštíhlovací době ještě zažiju podobně temnou atmosféru, která byla v Morrowindu a jsem strašně rád, že se to Bethesdě povedlo. Mimochodem, Morrowind dodnes považuju za revoluci napříč žánry a to přes všechny chyby, který měl a přes jistou nudu, která časem přišla. Oblivion mě spíš zklamal. Ale ještě k Danovi... Když říká, že Skyrim hraje jen proto, že nic jinýho není, tak mi to zavání demagogií, protože kdyby ho ta hra nebavila(nebo ji dokonce nenáviděl, jak tvrdí), tak by musel bejt totállní blázen, kdyby ji hrál, tak dlouho ,že by u ní našel tolik neodpustitelnejch chyb:-) A že není konkurence? Není, protože každej si sakra dobře rozmyslí, jestli mu stojí za to jít do takovýho megalomanskýho projektu a Bethesda asi nakonec nebude tak špatná, když do něj jde opakovaně a nejen, že ho dokáže ufinancovat, ale ještě na něm krutě vydělá. Takže to shrnu a řeknu, že Dan Vávra rozhodně není zamindrákovanec, jako spíš pořádnej pozér, pro kterýho by bylo největší zlo, kdyby ho lidi přehlíželi. Má to zapotřebí? To ví asi jen on.
-
Vávra...to je ten co napsal scenář k Mafii 2 kteréj nebyl super a hra nedosáhla takového aplausu jako její první díl.....myslí že Pan Vávra jen závidí Studiu Betshedě jejich triumf skaždou hrou co vidají pod názvem The Elder Scrolls.....
-
chlapci to tu uz viacery dobre okomentovali, pan vavra si zjavne mysli ze je polyhistor s patentom na rozum, hral som Oblivion, hram Skyrim, niektore veci na moj vkus bethesda pokazila, niektore zlepsila, ale to co tu autor predviedol bolo hladanie takych blbosti, kazdy kto Skyrim zapne a hra hlavny dej urcite potvrdi, ze ta hra ma ATMOSFERU, ktore rozhodne prevysuje vsetky jej nedostatky
-
Ještě jsem nedolouskal všech 100+ důvodů, ale parádně se u toho bavím. Ty videa to taky parádně koření . Gratulace panu Vávrovi, protože ať už je Skyrim cokoliv, tak tahle recenze bohatě kypící ironií, sarkasmem a černým humorem mě fakt dostala! Třešničkou pak je to, že se tomu názoru nedá zase tolik co vytknout, protože fakta hovoří za vše a když se skalní fanoušci pořád odvolávají na patche, taky to není úplně fér argument. A rozhodně by se neměly hry jako Skyrim za toto ještě chválit, nebo si na to vývojáři zvyknou a většina her začne vycházet jak se říká "sešita horkou jehlou", a pak se bude čekat, až se to všechno opraví. Kdyby si Skyrim nechali ještě půl roku v dílně, nikoho by to nezabilo a mohli bychom čelit opravdovému skvostu v celé své kráse. PS: Musím přiznat, že first feeling ze Skyrimu a každé nové věci, co se objeví, byl opravdu monstrózní. Později už to docela opadne a některé věci mi začínají vadit, když je musím dělat pořád dokola, některé mi příjdou divné, některé nepochopitelné a docela jsem z toho sám zklamaný, protože jsem si už delší dobu něco podobného nezahrál a ani jsem nijak extra vývoj Skyrimu nesledoval. Když jsem se k tomu náhodou dostal a začal pak hrát sám, hodně jsem hře fandil a tak prvních 10 hodin jsem myslel, že to bude nekonečná eufórie, doslova jsem nemohl uvěřit tomu, že vyjdu jen tak do divočiny a tam se může stát tolik věci. Tak snad to vychytání, které měli udělat ve vývojářské dílně dodělají teď a pro příště už nás toho snad ušetří. Na závěr ještě jednou /applaud panu Vávrovi, že svoje naprosté znechucení dokázal tak trefně přetavit do slov .
-
Co dodat... snad jen skvela prace. Vystihnul jsi to nejlip ze vsech :-)
Souhlasim s tebou ve vsech bodech. -
koukám že to tady ještě pořád jede tak přileju oleje do ohně - když jsem skyrim viděl prvně u známého, líbil se mi a reagoval jsem na tento Vávrův článek tak, že je to hovadina. Včera jsem Skyrim konečně nainstaloval a zatím u něj strávil asi 5 hodin - víceméně probíhání krajinou, levelování na potvorách a banditech, případně pokusy o dungy - a už teď je mi jasné, že u Skyrimu strávím další nezanedbatelně dlohou část života:
-starší grafika? A? Ty scenérie co se naskýtají při přechdech hor nebo při pohledu na ně jsou IMHO úchvatné a to mám grafiku jen na medium - Vávro, MII byla hezká ale atmosféru má TES5 tisíckrát skvělejší
-chyby, bugy, špatné textury, blbnutí AI - na vyložené chyby jsem zatím nanarazil, bugy taktéž ne, že občas někde vypadne textura - jo, ale stalo se mi to jednou za těch 5 hodin takže si přeinstaluj ovladače nebo jinak vylaď systém ty vole ;) , AI občas zaostává - hraju na střední obtížnost ale nevím zda to má vliv - jediná úsměvná věc jsou vlci a to jejich obíhání v desetimetrových kruzích :-D
-ovládání - po prvním souboji si člověk zvykne na ovládání obou rukou, respektive dvou zbraní nebo jedné a kouzla nebo dvou kouzel a je po problému. Jediné co by zasluhovalo dle mého názoru kritiku jsou silné útoky a ty animace - občas k té animaci dojde, občas ne - nestudoval jsem návod ani hinty takže jsem možná něco přehlédl ale možná by hráč mohl nad power attacky a komby dostat víc intuitivní kontrolu
-kůň je kůň, ale IMHO je pořád lepší než v Oblivionu
Jak píšu, ta hra má hromadu ale...ale nejsou to ale, které by kazily výsledný dojem tak moc, jak nám tu Vávro píšeš ;) Morrowind měl zajímavou atmosféru, Oblivion to mnohokrát překonal a Skyrim to dotahuje k vrcholu - takhle má vypadat RPG fantasy svět - ta krajina je luxusní - bez mapy zatím skoro nikde netrefím a to nemluvím o celkové rozlehlosti, množství předmětů, fyzice, zbraních, zvířatech a všem možném co se zde vyskytuje v neuvěřitelném počtu. Modely osob urazily oproti Oblivionu ohromný kus cesty - tak vypadal každý jako by mu zrovna umřel pes nebo měl tetanovou křeč - tady ty postavy mají osobnost - alespoň se mi zdá - !!Spoiler!! a když jsem v jednom z prvních hlavních questů dostal tu "asistentku", koukal jsem na ní tak 5 minut.
Pro mě je Skyrim zatím číslo 1 ze série TES (hrál jsem všechny) a těším se na ty stovky hodin co v něm strávím.
No a Vávro....tímhle článkem jsi dokonale ukázal, jak zakomplexovaný chudáček vlastně jsi - až ty vytvoříš hru takových rozměrů, takové atmosféry a možností jako je Skyrim, pak můžeš házet špínu - zatím jsi spíš malý uražený vývojář, kterého neskutečně štve, že jeho pár titulů nemá stejné úspěchy jako TES5. Díky tomu, co a jak jsi tady napsal, jsi se v očích mnoha lidí stal spíš šaškem *3* -
Možná by bylo dobrý v týdle diskuzi začít oddělovat 3 pojmy. Chůze, běh a sprint. Chůze a běh se defaultně přepíná capslockem a běh je obvyklej způsob přepravy, pokud nepoužíváte koně ( např kvůli té prapodivně fungující, resp nefungující gravitaci, nebo nemožnosti bojovat z jeho hřbetu ), a nebere žádnou staminu, zmáčknutím a držením shiftu aktivujete sprint, defakto běh naplno, samozdřejmě, že když poběžim co mi to dá, + výzbroj na sobě, že takhle nepoběžim nijak dlouho. Zkuste to v pokračování diskuze odlišovat *3*
-
nahodou jo protoze se venuju larpum a drevarnam a vim co je to behat po lese krouzkove kosily a dalsich vecech a s 200g mecem + stitem, a jelikoz ja sem typek netrenovany ktery vazi 70kg a dokazu ubehnout vic nez muj rogue ktery mlati draky a je zocelenej na mrazivym severu...tak fakt nevim prijde mi to nelogicke
-
Svatá pravda. *16*
-
VÁVRA JE IDIOTSKEJ DEBIL,KTEREJ SI MYSLÍ BŮH VÍ CO!!!!
Je to blbec. *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* -
Omlouvám se ,že to píšu takhle.Já jsem si teď přečetl další důvody třeba postavy vypadají jako obludy to není pravda, konečně ork vypadá dobře ,ale i ostatní rasy vypadají líp.
-
Nějak mi nejde do hlavy problém č. 8 pokud vím tak v Oblivionu si mohl mít akorát jeden aktivní úkol ,ale ve Skyrimu můžeš mít nekonečno aktivních úkolu.
-
Kdyby zkusil třeba psát bez samohlásek, bylo by v tom i něco víc než jen stupidita a lenost :)
-
Tak třeba nechce psát s Interpunkcí :D
-
Kromě toho, že obsahuje text, tak naprosto nic.
-
Co ma spolecneho tenhle odkaz ze Skyrimem ?
-
No ubehne rozhodne vic jak 20 metru (respektive vic jak 20 hernich metru, 60ka je to urcite) a pochybuju, ze zvladnes sprintem vic. Uvedom si, ze to neni sprinter v "kosmickem dresu". Zkus se navlect do kozeneho brneni a zabehej si. Ona i ta kuze neco vazi. Pridej mec, luk, sipy,... Btw videl jsi nekdy boty ze stredoveku? V tech by sis vazne moc nezasprintoval.
-
jo ale je uplne normalni kdyz Rogue v kozenem brneni neubehne sprintem vic jak 20 metru kdyz ma staminu 300 a lvl 45...a kun taky ne...sis prectl neco ani si o tom nepremyslel a vipichavas jen to co se ti hodi...
-
http://www.maturita.cz/cestina/gramatika/interpunkce.htm
-
Vy mate co rikat tady mate 100 duvodu proc nemate rad skyrim a verim tomu ze lidi by nasli pres 150 duvodu proc Mafie 2 byla propadak a Mafie 1 byla nejlepsi hra roku vy jste to podelali hned u druhyho dilu mafie ale Bethesda Softworks udelala 4 vyborny dily akorat se jim skyrim nepoved jako morrowind a oblivion to byly dobry dily sice sem necetl vase duvody protoze hned u 5 duvodu jsem si rikal ze jste c****k vy nemuzete rikat ze skyrim je blbost protoze jste vytvorili vetsi picovinu s jmenem Mafie 2