Alan Wake II – recenze skvělé hry pro divné lidi
-
Tak ze bez DLSS, Frame gen atd... je to 6/10 jako Cities Skylines 2 co se tyce performance.
-
Jelikož Epic je přímo vydavatelem této hry a financoval částečně i vývoj, tak se na Steam načekáš hodně dlouho. Dovolím si odhadnout, že se nedočkáš nikdy.
-
Ty jo uz jsem se lekl, ze taky presli na UE5, ale ne, je to jejich klasika Northlight.
-
Vyťaženosť CPU len 15% ? To je príjemna zmena, keďže Control si vypýtal 70% už len pri cutscene.
Dnes sa asi neoptimalizovane hry s prehnanými nárokmi považujú za technologicky pokrok a obhajobu.
Remedy nikdy nevedelo optimalizovať.
-
Zatím nebylo oznámeno, že to opustí Epic Store:)
-
Takže naprosto otřesně zprasený port:) Ta hra nevypadá jako něco, co by naprosto vyždímalo současnou generaci GPU. A pokud je nutné mít na 4k 60 FPS 4090 a ani 4080 to neutáhne, tak sorry, ale ta hra na to fakt nevypadá.
A abyste s 4060 na low na 1080 měli necelých 90 fps s DLSS je prostě výsměch, na high se pak doplazíte na necelých 45 fps . A to, že hra má zprasený "port" a Remedy je tím známé, že naprosto kašle na jakoukoliv optimalizaci, by se mělo projevit i do výsledné známky. Ne z toho mít pomalu perfektní hru a tvářit se, že 4080 nestačí ani na 4k 60 fps bez DLSS...Prostě vývojáři neumí pracovat a optimalizovat UE5 a fakt bychom jim za to neměli tleskat a dávat vysoké téměř perfektní známky jenom pro jejich lenost. Mimochodem vytíženost CPU je v té hře prakticky nulová (cca 15-20%) -
Jednička bola vážne skvelá hra, ale to je bohužial celé, čo si o nej pametám, lebo to už je k...a 13 rokov ! Najsilnejšia valuta v hre bola asi tá atmosféra, chalúpka na ostrovčeku v strede jazrera...niečo mi ale na tej hre vadilo, a ja už neviem ČO ...😛 Remedy, prečo ste nás nechali takto VYCHLADNÚŤ ?! To vás prvý diel nakŕmil na 13 rokov ?? Určite dvojku skúsim...😉
-
Z recenze mám dojem, že se oproti jedničce poučili. Tehdy jsem ji přehrál s nadšením, a přiznávám se, že to bylo možná proto, že prostě hodně hraju hry a přehrál jsem to rychle a bez umírání, spoustu známých prostě odradil ten stereotypní gameplay (baterka+střílej fakt sh!t), tím že se s tím trochu trápili co do obtížnosti je to prostě začlo štvát. Úplně chápu. Ale atmoška a vyprávění jedničky bylo super, za mě unikát. Takže jestli tohle rozvinou a potlačí přiblbý střílení, tak za mě jen dobře. Po dekádách v esportech mě prostě už singleplayer akce dopaminem absolutně nedokáže stimulovat. O to víc si vážím, když to ku*va o něčem je.
-
Chalan Švejk je konečně tady!
-
Ja si o sobě myslím, ze jsem divnej ale asi teda ne dost. Jedničku jsem zkusil a nedohrál, nudnej gameplay a příběh na mne uz moc velka fantasmagorie... A to se o jedničce nerikalo že je pro divný lidi, takže tohle bude asi fantasmagorie na druhou 🙂
-
"chtěli jsme udělat pokračování Alana Wakea a chtěli jsme ho udělat přesně takhle. Ber, nebo nech být."
No, za mě asi nech. Na prvního AW jsem se onehdy těšil, ale nakonec jsem ho z větší části protrpěl hlavně kvůli do zblbnutí stereotypní gameplay. U hry mě udržela už jen atmosféra, ale ani nalezené stránky manuskriptu jsem se pak neobtěžoval číst a rozhodně si první hru nehodlám procházet znovu, jen abych se nachytřil ohledně dřívějších událostí. To do dvojky mohli dát něco jako "v minulém díle jste viděli", když už tak nutně spoléhají na znalost předchozích událostí.Možná až to bude stát třetinu někde ve výprodeji na Steamu, to zkusím risknout. Ale díky za detailní recenzi.
-
to vypadá dobře, nejsilnější částí prvního dílu byl zdaleka příběh ve stylu Stephena Kinga. Ta hratelnost byla průměrná a byla hlavně o tom, že člověk svítil nějakým stínům baterkou do xichtu a pak po nich střílel, toporné ovládání i kamera zcela jistě díky portu z konzole, a přestože to mělo marketing jako horor, tak to mělo spíš jen temnou atmoféru než že by to bylo nějak děsivé.
BTW, ten příběh Alan Waka I mi trochu připomíná Carpenterův film In the Mouth of Madness, což je film který vyžaduje opakované zhlédnutí
-
Hra presne pre mna... suprova atmosfera a ziadne "vlny nepriatelov " ako v jednotke...ale pomale atmosfericke skumanie sveta...oni vedia ako na to...