-
Zásahové zóny byly dobré i v první Red Orchestře, dokonce šlo vystřelit zbraň z ruky, což byla fajn vychytávka - ve dvojce už tyto věci nějak ignorovali a udělali z toho takovou nemastnou neslanou očesanou hru
-
Nekrmte to...
-
"nazývat s tímto hendikepem lidi kolem sebe vylízanci je úsměvné ale dosti pomýlené". Ještě jednou si přečti svůj výplod, který uvádím zde v uvozovkách. Opravdu si myslíš, že jsi nepopletl slovosled? Stále trváš na tom, že jsi na tom dobře s inteligencí? Obávám se, že je to trošku naopak, milý vylízanečku.
-
mrzí mě že ti to musím tahle natvrdo sdělit, ale dle tvého vyjadřování a písemného projevu zjevně trpíš nízkou inteligencí především ty, nazývat s tímto hendikepem lidi kolem sebe vylízanci je úsměvné ale dosti pomýlené *4*
-
Ty jsi zaměstnanec BI, nebo jen vylízanej "chodič po obří mapě pyčo voe, hustý"?
-
Ten prvni screenshot vypada na nejakou early alphu. Tam se tyhle vylomeniny dely, to je pravda, ale sam jsem se s tim uz nesetkal dlouho.
To druhý je nepěkný ale děje se to imho všude. Podobný situace jsem viděl snad v každym FPS.
Fyzika vozidel je tady prvně dělaná na PhysX, takze je otazka jestli je to nezkusenost BI s PhysXem nebo jestli to je vina samotnýho PhysXu. Ale je pravda že tanky mi připadaj jak kartonový krabice spíš než jako tanky.
Dík za odpověď :) -
999 za hru kde přejít z jednoho konce mapy na druhý trvá dýl než dohrát poslední Call of Duty? S editorem, multiplayerem a custom misemi slibujícími zábavu na stovky hodin? Paka *1*
-
To nic nemění na tom, že Bohemia Interactive vydává pokurve*ou větší demoverzi a prodává ji v retailu za 999 Kč. A ještě na to bere prachy z Evropskejch dotací.
-
ano, lidé, co si to teď kupují za 999,- jsou paka, když to bylo takovou dobu za 25 eur...
-
Jestli za tuhle Alfa verzi někdo zaplatí 999 Kč, tak ho docela lituju:-((( Mě by daleko víc zajímlo to DayZ Standalone, ale když si ten f-tard jezdí lozit na Mount Everest, tak se to nikdy nedodělá.
-
Tak ja nemluvim o zasadnich ktere by meli vliv na gameplay. Ale tech komickych ktere zbytecne shazuji hru se najde dost. Nemam cas je ted lovit a dokumentovat. Staci se podivat do galerie steamu, najdes jich tam hafo. Napr:
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/1101417742932786543/09CE4062DF8EA92CEAE48674A4B6195BD2D39B5C/
Rovnez spatne nastaveny ragdoll ktery nerespektuje moznosti skutecneho tela produkuje prisernosti ala hadrova panenka jako napriklad:
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/616154883292071520/3D2908A33D723A6E5EDD1BE3C84DCB6ADBC33304/
Na yuotube najdes dost demonstraci kiksu ve fyzice vozidel. Tady tipuji spatne nastaveni parametru. Asi to delal programator a ne specialista na fyziku.
Jsou to v podstate blbosti ktere jenom smrdi amaterismem. Pak mam obcas problemy s otevrenim dveri, nekdy se zasekne nastup do vozidla, to prudi a vyzaduje zbytecne obstrukce, ale da se to prezit. -
Recenze na Eurogameru kde to psala nejaka lopata ktera absolutne zdrbala animace, cimz jasne dokazala ze o animacich vi kulovy? Lopata co neustale srovnavala Armu s BF coz se absolutne srovnavat neda? Nejlepsi bylo kdyz nazval animace v BF3 dokonalejma/fantastickejma nebo kdoví jakejma když drtivá většina tamních animací popírá fyzikální zákony.
Jako animátor bych si s tim kdo ten článek napsal rád na chvíli sednul, vysvětlil mu proč se mýlí a pak mu kladivem rozmlátil prsty aby už takovou blbost nemohl nikdy napsat -
už od prvního Flashpointu, ale VŽDYCKY se najde aspoň jeden trouba který si přijde stěžovat že se ve hře nedá mířit a usvědčí se z krádeže *1*
-
třeba pěšáci mají zásahové zóny udělané dobře, což je samo o sobě pokrok proti 99% dnešních stříleček které zásahy do různých částí těla ignorují ve prospěch debilního autoheal systému, v ARMAch to člověk koupí do ruky a buď nemůže vůbec střílet nebo se hodně blbě míří, koupí to do nohou a nemůže běhat a když je to vážnější tak se musí plazit, do toho pomalu krvácí.
-
Robby Bubble :D šampíčko pro děti ale i tak dobrý :D
-
Imho testeři v Bohemce odvedli fantastickou práci na to kolik obsahu bylo, je a bude nutno otestovat. Zajímaly by mě ale některé "bugy" o kterých tu vy dva mluvíte. Věci jako levitující kámen atp. nepočítám. Takových je ve VŠECH hrách plno
-
to jsou takové ty pohlednice co byly k ARMA2? to se prodává? *1*
-
To jsem ani nevěděl, že něco takového jako Fade ochrana existuje. Od Flashpointa mám vše zakoupené, takže mě to teď docela překvapilo. :D Skvělý nápad!!!
-
spíš transka ale to je fuk *4*
-
Ne všechno jde implentovat do hry, kde chceš, aby to fungovalo i v MP. Udělat různé zásahové zóny, které ti způsobí realistické poškození není problém, ale přenášet tolik informací přes net kód už problém je.