Přejít na výpis diskuzí
Assassin's Creed IV: Black Flag - recenze
29.10.2013 | Aleš Smutný
231 příspěvků
-
Říká ti něco hraní před vydáním ? Víš někdo má hru dřív než sama vyjde v uvedený datum :)
-
Spoilery, všude zase spoilery........... *16*
-
Boze jak ja miluju to jak se herni magaziny predhaneji kdo bude mit prvni recenzi. Jak muze nekdo recenzovat hru, ktera sotva vysla. Odehral z ni uplny kulovy a uz dela recenzi. Ze tu neni recenze 5 minut po vydani co hra jde do obehu.
-
...tak ku mne už s tou PC verziou *1*
-
Tak ona trojka nebyla vyloženě propadák, tak se o ní mluví jen tady. Osobně jsem se u ní dlouho bavil, ale je pravda, že měla svoje mouchy, kterých se 4ka pravděpodobně vyvarovala - tím líp *2*
-
Minule to byla asi nejzdlouhavejsi. 1 a 2 byl pokrok, 1 byla asi nejlabsi co se tyce moznosti a i pribehu. Brotherhood byl spise rozporuplny dil , minule to ne zcela vse vyuzily a ted ted to vyuzite proste zlepsily a udelali z toho to , co z toho bejt melo proste Obstojne pokracovani to ze s piraty a nesedne kazdemu je vec druha, zcela na dej a hru nepodstatna.
-
U mě to bylo do puntíku přesně.
-
Mně nejvíc v jedničce vadila ta repetitivnost úkolů, v podstatě tam šlo pořád dokola o to samé - dojít do města (resp. do jedné z jeho čtvrtí), začít vyšetřování, které probíhalo pokaždé stejně a na konci zabít hlavního padoucha. To ve dvojce to bylo mnohem rozmanitější a lépe zpracované. Ale záleží na člověku, je mi jasné, že to co baví jednoho nemusí bavit toho druhého.
-
a pak videorecenze :)
-
Taky mě jednička bavila nejvíc. Dvojka mi přišla zbytečně zdlouhavá a Ezio mi byl hrozně nesympatickej. Brotherhood ani nedohrál. Revelations jsem si zas naopak užil a Ezio byl super. ACIII moc nic.
-
Ano, grafika poskocila z low na ... 5 let stary medium. *15*
-
"Střelci se už nestydí vás počastovat olovem ve chvíli, kdy šermujete. Kulka vám také ubere klidně devadesát procent zdraví a vyhodí vás z rovnováhy, takže vás další útok klidně dorazí."
Střelci stříleli do boje na blízko už od dob Brotherhood (papal guards), potíž byla v nesnesitelně dlouhé prodlevě mezi telegrafováním střelby a výstřelem. Souhlasím a vítám, že v AC IV:BF už konečně AI střílí tak, aby to hráč alespoň trochu pocítil.
Ohledně uděleného zranění výstřelem: 90% poměrně, nebo 90% základního zdraví (tedy cca tři čárky)?
A mimochodem není zmíněno, že regenerace zdraví probíhá i při boji, což osobně beru jako krok zpět.
Celkově na mne prozatím hra působí jako mírný pokrok, ale pořád jsou v mechnikách neduhy, které mi velmi vadí (zejména v oblasti AI).
A Ubisoft (ke své vlastní škodě) naneštěstí stále trpí představou, že zákazníci jsou hlupáci a dá se jim nakukat cokoliv. -
Ne, diky. Ja konzolovy porty s low grafikou nehraju. Btw, myslels fap? Flap nevim co je.
-
A některé efekty podle toho co píšou :)
Prostě next gen voe! -
Tak čekal jsem, že tenhle díl propadne podobně jako jeho předchůdce ... ale vypadá to, že tuhle hru zkusím.
-
bude 9.2
-
budeš pak chtit kapesníky jak budeš mit flap party u pc verze? *1*
-
Nema co zavidet, sak si ho uz mel a nesedl mu. Nyni ceka a uz vypousti jeho slinne zlazy ... nadmerne mnostvi slin a ... jn mesic a neco to je bolest to cekani. *15* Zavidi ze nemuze ted hrat nikpůov, topinkovace panove. *3*
-
http://www.youtube.com/watch?v=HIHH_PNwcVE&feature=youtu.be
Uplne ale uplne jina a pokroci... oh wait. Jen lepsi textury. *15* -
Takhle samostatně zní daná odrážka dětinsky, ano ano.
Jedná se o narážku na předchozí články ohledně AC IV: BF, ve kterých zdejší redakce ochotně papouškovala PR prohlášení Ubisoftu, místo aby zaujala spíše pozorovatelský postoj k tomu, jak toho chce Ubisoft docílit (což se ale konečně objevilo alespoň teď v recenzi, díky moc).