Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ten boj mě po těch předchozích dílech už nepřekvapuje. Pořád přidávají jen možnosti jak nepřatele zlikvidovat rychleji a efektivněji, ale samotní nepřatelé se od jedničky vůbec nezměnili. Měli by si vzít příklad z witchera 2, kde být obklíčený skupinkou nepřatel znamená problém i proto, že si vzájemně nedávají přednost. Kde jsou časy Warrior Within, kde určoval hráč jak efektivně bude boj vypadat svým uměním a ne jen spouštěním dokončovacích animací za účasti diváckého obecenstva v řadách nepřátel :) *6*
  • moc mě nešmakujou ty bomby... Bouchne i když je od ní voják přez metr daleko? A vůbec všecky tyhle serepetičky, možná proto se mi líbil víc první díl kde byl jenom meč a čepel v rukávu... Proto se těšim na Altairův comeback, doufám že bude mít plnohodnotnou roli a né že tam bude jen jako podržtaška, jako vyplnění prázdných míst :) I tak se těším, minimálně po grafický stránce to (znovu) vypadá bombově (ha) :))

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit