Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • zdravím, otázka je, jaká byla zvolená obtížnost, z toho mála co jsem viděl asi ta nejlehčí, protože v předešlých dílech by stráže na letmé zahlédnutí zkrátka reagovali, navíc je pravda, že z ukázky je jasně, opravdu JASNĚ patrné, že předvádějící to zná zpaměti. To je jedno. Nevadilo mi ani zmiňované zabíjeni s prstem v nose a následné pokulhávání úrovní, dá se předpokládat, že bychom taky zvládli nemožné věci, strávit život takovýmto způsobem.....mě nejvíc štvaly ty vzdechy bolesti 20tiletého hocha, přitom ostatní Eziova mluva je OK a sám Ezio vypadá na 50tníka.....zatím co by zvolená obtížnost mohla zlepšit onu cestu terminátora na taktickou akci, dabing už asi zůstane...
  • Amylee.Anderson
    No, doufam že jo, jak to semnou švihne *13*
  • Amylee.Anderson
    No co se týče toho jablka, tak já mam ten pocit, že už i tak mu hodně prodloužilo život. Proč by mu nedodalo trochu vitality?:D
  • Chápu, že je to sci-fi s návratem do minulosti, ale už i ta minulost začíná bejt dost fantasmagorická. Příliš jednoduchý zabíjení hromad nepřátel, z hlavního nepřítele nejde vůbec strach. U mě prostě vede AC2
  • Náhodou, to by teprve byla akčňárna, musel by se proplížit nepozorovaně před frontu na poště pro důchod, pak se o něj v akčních soubojích rvát s mladými zloději (nebo ostatními důchodci) a infiltrovat potají ráno Kaufland, aby mu nevyprodali rohlíky, pak by zjistil, že za snižováním důchodů stojí Templáři, kteří se díky podmáznutým volbám ujali vlády v zemi a začal by rozpoutávat vzpouru důchodců proti nim, těším se *14*
  • Jazz
    V AC1 možná leda na začátku dokud jsi nezískal Counter Attack ;)
  • tak ze by to bylo jednoduse tim, ze se autori hru snazi dil od dilu hratelnost posunout dal? touhle logikou co tu pises by to ve vsech hrach v kazdem takovem pokracovani mela byt degradace hratelnosti.... to by se pak taky nelibilo :) kupovat si Ezia a jediny co by dokazal jit na postu pro duchod a rano cekat pred zavreny kaufland.
  • rancor1223
    Myslel jsem nějakou menší verzi, kterou by si sebou mohl nosit po kapsách.. *1*
  • 2O stráží by bylo velkej problém v AC1 a nadělali by vrásky i v AC2, v ACB je člověk dokáže zabít během minuty řetězením, ikdyby to všechno byli ty extra rychlí nebo extra tuzí, v ACB si člověk může zřetězit tak 3O-40 vojáků, když to umí a neztratit ani jeden kousek života.....
  • Přijde mi divné že velitel templářů utíká měli na něj jít společně. :D
  • Když to má jen trochu vylepšený engine,tak by to mělo mít stejné nároky jako AC2 a ACB.Nebo ne?
  • Jazz
    V Brotherhoodu ho přece schoval do podzemí Kolosea Nemyslím si, že by na něj působilo i kdyby ho neměl *3*
  • rotacak navrzeny DaVincim uz tam byl...nevim proc by ho tam meli cpat znova :PP
  • zkusim to trosku osvetlit......nemuze to bejt nahodou takovou malickosti jako je POE(jablko)?? *3*
  • Jazz
    BTW. Ty komba s hákem mi připomínají: http://www.youtube.com/watch?v=s1zLJ45kyC4 0:27
  • presne tak proto to chce aby ty straze mohli utocit vsichni na jednou....aspon toto....bo po jednom to padaj jak svestky
    *5*
  • Jazz
    Jediná věc, co je na hře docela velmi divná...
    Ve dvojce, kde je mu nějakejch 16-39 dělá normální pohyby (uveřitelný). V Brotherhoodu, kde je starší, tak se bije jak magor všemožnýma prostředkama jako kdyby mu bylo 16. A v Revelations padá ze všemožnejch výšek a dokonce se bije ve vzduchu se stráží ve volném pádu. Nechtěl bych vidět jak by bojoval, kdyby mu bylo 90. *15* EPIC MODE ACTIVATED!
  • I přesto že pro mě je assassin's creed momentálně jednou z nejlepších sérií, tak se mi zdá, že boje se strážema jsou přehnaně jednoduchý a právě i když jich na mě jde 20, tak je zvládnu s jednou rukou v nose. A ne opravdu si nemyslim, že by v tom byl nějakej muj extra velkej skill. Prostě by měli razantně navýšit obtížnost soubojů nebo alespoň přidat nějakou obtížnost Hardcore, protože třeba v AC2 jsem u konce hry ani nenosil Altairovu zbroj protože jsem si pak přišel jak když mam cheat na nesmrtelnost.
  • rancor1223
    EDIT: Tohle měla bejt reakce na "saidlik", nějak jsem se překlik..

    Nemůžu než souhlasit. Začínají to dost přehánět. Miny reagující na pohyb metr vzdálených lidí? Kde jsem to jen viděl? Á ano, v BF2 - Claymore > výdobytek 20.století. Kontaktní granáty? Taky si nemyslím. Smoky? No dejme tomu.. Co bude mít příště? Rotační kulomet navržený DaVincim?

    Ohledně grafiky. Ze začátku jsem an to čuměl, proč prezentujou hru v minimálních detailech a pak mě napadlo že to bude konzolová verze. To to na konzolích opravdu vypadá tak odporně? Ty textury jsou jak z několik let starý hry.

    Přirovnání k terminátorovi mě fakt odstalo! Líp bych to neřekl *1*
  • Vypadá to náhodou dost dobře sice už je to čím dál lehčí páč tam ma zas ezio něco novýho ale zas můžem to brát takhle bude větší zábava a zas spouta jiných možností a kombinaci jak porazit nepřátele nevím jak vy ale třeb v brotherhoodu mi lezlo na hlavu když sem měl všechny mí assasiny na úkolu a ja sem se musel rvát asi z 20 strážema a nedal sem to málem mě zabili musel sem zdrhnout tím myslím že ty bomby aspon pomůžou když si budeš chtít udělat širši cestu stražema a ten styl boje se mi moc líbí *4* *14*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit