Přejít na výpis diskuzí
Assassin’s Creed: Revelations - dojmy z GC 2011 dema
20.8.2011 | Petr Poláček
72 příspěvků
-
zdravím, otázka je, jaká byla zvolená obtížnost, z toho mála co jsem viděl asi ta nejlehčí, protože v předešlých dílech by stráže na letmé zahlédnutí zkrátka reagovali, navíc je pravda, že z ukázky je jasně, opravdu JASNĚ patrné, že předvádějící to zná zpaměti. To je jedno. Nevadilo mi ani zmiňované zabíjeni s prstem v nose a následné pokulhávání úrovní, dá se předpokládat, že bychom taky zvládli nemožné věci, strávit život takovýmto způsobem.....mě nejvíc štvaly ty vzdechy bolesti 20tiletého hocha, přitom ostatní Eziova mluva je OK a sám Ezio vypadá na 50tníka.....zatím co by zvolená obtížnost mohla zlepšit onu cestu terminátora na taktickou akci, dabing už asi zůstane...
-
No, doufam že jo, jak to semnou švihne *13*
-
No co se týče toho jablka, tak já mam ten pocit, že už i tak mu hodně prodloužilo život. Proč by mu nedodalo trochu vitality?:D
-
Chápu, že je to sci-fi s návratem do minulosti, ale už i ta minulost začíná bejt dost fantasmagorická. Příliš jednoduchý zabíjení hromad nepřátel, z hlavního nepřítele nejde vůbec strach. U mě prostě vede AC2
-
Náhodou, to by teprve byla akčňárna, musel by se proplížit nepozorovaně před frontu na poště pro důchod, pak se o něj v akčních soubojích rvát s mladými zloději (nebo ostatními důchodci) a infiltrovat potají ráno Kaufland, aby mu nevyprodali rohlíky, pak by zjistil, že za snižováním důchodů stojí Templáři, kteří se díky podmáznutým volbám ujali vlády v zemi a začal by rozpoutávat vzpouru důchodců proti nim, těším se *14*
-
V AC1 možná leda na začátku dokud jsi nezískal Counter Attack ;)
-
tak ze by to bylo jednoduse tim, ze se autori hru snazi dil od dilu hratelnost posunout dal? touhle logikou co tu pises by to ve vsech hrach v kazdem takovem pokracovani mela byt degradace hratelnosti.... to by se pak taky nelibilo :) kupovat si Ezia a jediny co by dokazal jit na postu pro duchod a rano cekat pred zavreny kaufland.
-
Myslel jsem nějakou menší verzi, kterou by si sebou mohl nosit po kapsách.. *1*
-
2O stráží by bylo velkej problém v AC1 a nadělali by vrásky i v AC2, v ACB je člověk dokáže zabít během minuty řetězením, ikdyby to všechno byli ty extra rychlí nebo extra tuzí, v ACB si člověk může zřetězit tak 3O-40 vojáků, když to umí a neztratit ani jeden kousek života.....
-
Přijde mi divné že velitel templářů utíká měli na něj jít společně. :D
-
Když to má jen trochu vylepšený engine,tak by to mělo mít stejné nároky jako AC2 a ACB.Nebo ne?
-
V Brotherhoodu ho přece schoval do podzemí Kolosea Nemyslím si, že by na něj působilo i kdyby ho neměl *3* -
rotacak navrzeny DaVincim uz tam byl...nevim proc by ho tam meli cpat znova :PP
-
zkusim to trosku osvetlit......nemuze to bejt nahodou takovou malickosti jako je POE(jablko)?? *3*
-
BTW. Ty komba s hákem mi připomínají: http://www.youtube.com/watch?v=s1zLJ45kyC4 0:27
-
presne tak proto to chce aby ty straze mohli utocit vsichni na jednou....aspon toto....bo po jednom to padaj jak svestky
*5* -
Jediná věc, co je na hře docela velmi divná...
Ve dvojce, kde je mu nějakejch 16-39 dělá normální pohyby (uveřitelný). V Brotherhoodu, kde je starší, tak se bije jak magor všemožnýma prostředkama jako kdyby mu bylo 16. A v Revelations padá ze všemožnejch výšek a dokonce se bije ve vzduchu se stráží ve volném pádu. Nechtěl bych vidět jak by bojoval, kdyby mu bylo 90. *15* EPIC MODE ACTIVATED! -
I přesto že pro mě je assassin's creed momentálně jednou z nejlepších sérií, tak se mi zdá, že boje se strážema jsou přehnaně jednoduchý a právě i když jich na mě jde 20, tak je zvládnu s jednou rukou v nose. A ne opravdu si nemyslim, že by v tom byl nějakej muj extra velkej skill. Prostě by měli razantně navýšit obtížnost soubojů nebo alespoň přidat nějakou obtížnost Hardcore, protože třeba v AC2 jsem u konce hry ani nenosil Altairovu zbroj protože jsem si pak přišel jak když mam cheat na nesmrtelnost.
-
EDIT: Tohle měla bejt reakce na "saidlik", nějak jsem se překlik..
Nemůžu než souhlasit. Začínají to dost přehánět. Miny reagující na pohyb metr vzdálených lidí? Kde jsem to jen viděl? Á ano, v BF2 - Claymore > výdobytek 20.století. Kontaktní granáty? Taky si nemyslím. Smoky? No dejme tomu.. Co bude mít příště? Rotační kulomet navržený DaVincim?
Ohledně grafiky. Ze začátku jsem an to čuměl, proč prezentujou hru v minimálních detailech a pak mě napadlo že to bude konzolová verze. To to na konzolích opravdu vypadá tak odporně? Ty textury jsou jak z několik let starý hry.
Přirovnání k terminátorovi mě fakt odstalo! Líp bych to neřekl *1* -
Vypadá to náhodou dost dobře sice už je to čím dál lehčí páč tam ma zas ezio něco novýho ale zas můžem to brát takhle bude větší zábava a zas spouta jiných možností a kombinaci jak porazit nepřátele nevím jak vy ale třeb v brotherhoodu mi lezlo na hlavu když sem měl všechny mí assasiny na úkolu a ja sem se musel rvát asi z 20 strážema a nedal sem to málem mě zabili musel sem zdrhnout tím myslím že ty bomby aspon pomůžou když si budeš chtít udělat širši cestu stražema a ten styl boje se mi moc líbí *4* *14*