Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ne .. spis pokud je dopad pod uhlem vetsim nez X tak je sance odrazu o X% vyssi ... a se uhlem blizicim se 180 stupnum stoupa sance odrazu k 100% ...
  • Znicitelne prostredie...
    http://www.youtube.com/watch?v=nvWOsXi-SJw
  • proč ne?? sou to taky lidi
  • hádáte te se tady jak malý děti před vánocema komu maminka koupí lepší hračku................. *1*
  • Stixxy
    Další z těch, co chtějí Battlefield 2 v HD, jděte fakt už **** , ne jděte se naučit modovat u udělejte si na BF2 lepší grafiku. Battlefield 3 prošel evolucí, muselo to tak být a mě se to líbí. S BC2 to tedy má společnou tak destrukci a F2000 *7*
  • Stixxy
    Další z těch, co chtějí Battlefield 2 v HD, jděte fakt už **** , ne jděte se naučit modovat u udělejte si na BF2 lepší grafiku. Battlefield 3 prošel evolucí, muselo to tak být a mě se to líbí. S BC2 to tedy má společnou tak destrukci a F2000 *7*
  • kdyz sem hral hru ghostbusters tam byla pekna fyzika kdyz sem vstoupil do knihovny kde se valeli po zemi a v policich hromada knich tak se to zacalo sekat. a to sem mel dual core 2,2
  • Stixxy
    Jasně, jen si rozhoduj podle videa z Alphy, které se nemělo nikdy dostat na veřejnost, protože to prostě není se vší parádou.... Škoda tě nebude *3*
  • možná by sis mohl uvědomit, že scriptované výbuchy jsou dílem IWWard a Treyarchu, kteří sazí na 5 let starý engine... namísto DICE a BF3 na Frostbite 2
  • Stixxy
    Ze zadu se tank bude dát lépe sejmout, než ze předu, kde má silnější pancéř, podobně z boku, také to bude jinak.
  • ucitelky ve skolach obvykle netusi co je flame...
  • To video vypadá úžasně!
  • Walldstein
    jednodušší formou? jako že třeba by byl nějakej "protokol" (nebo jak to nazvat) kterej by zajišťoval jakýsi výpočet pravděpodobnosti, nebo by vycházel z autory nastavené "náhody" spočívající v tom že např každý 3tí zásah by byl odraz, nevim dejme tomu v tomhle smyslu: RPG 1 výstřel - náraz na přední pancíř - výbuch.. RPG 2 výstřel - náraz na přední pancíř - odraz a to jen proto, že 4 minuty před tebou ho trefil někdo jinej...=D tak to asi ne...teda doufám...=D
  • Walldstein
    eh...a jak si představuješ že by se to mělo s dnešní herní technologií udělat jinak? Já chápu, že si viděl jak hrdinná posádka Voyageru byla uvězněna v holosimulátoru, kde s vypnutým ochranným protokolem bojovali alá Zachraňte vojína Ryana, a že když tam odpáli ty nálože, tak se dostali ze simulátoru (protože ty protokoly maj chránit nejen uživatele simulátoru ale i loď ve které je) protože se efektivně pěkně nenaskriptovaně domeček sesunul k zemi a vzal sebou i stěnu holosimulátoru...ale to byl jen seriál...holosimulátor s dokonalou fyzikou ještě nebyl vynalezen!!!tak se prober do reality!!! Všechno v hrách je, je dílem někoho, nebo nějakého programu, který někdo musel vytvořit a vše je omezené technologií!!! Raději se budu koukat na naskriptovaný poletující cihly než abych se díval na to jak po zásahu granátometem se nestane nic víc než, že na zasažené zdi vznikne černej flek...
  • Pripada me to jako v muzice.Prvni album je nejlepsi, ty co nasleduji po nem uz sklouzavaji do mainstreamu a komerce.
  • H4wk
    Dobre, pre ludi ktori vedia anglicky sem hodim toto, preco BF3 nebude mat vyssie predaje ako MW3 ale zaroven preco bude BF3 lepsia hra ako MW3.
    http://www.ripten.com/2011/07/29/sad-but-true-battlefield-is-too-hardcore-to-overthrow-call-of-duty/
  • H4wk
    Este nevieme ako to bude vo full verzii ;) Podla mna su predscriptovane rozne rozpady budovy pretoze vo videach sa mi nezda zeby bolo vsetko rovnake, nechajme sa prekvapit...
  • bambulak: No v tom prípade by bolo možno rozumné kontaktovať Steam-support a priamo sa ich na tento obchod opýtať. Ale máš asi pravdu.
  • fokker - Jde o to,ze u SP hry(ted nemluvim primo o BF) se ti asi nepovede zbourat vicero budov/objektu naraz,navic vetsinou poskodis jen jeji cast.
    A pokud by pocet ulomku byl rozumny,tak si myslim,ze by nemel byt problem na dnesnim pc.Zbytek sute by se dotvoril vizualne,tak jak se to resi ve vetsine her.
    Ta bedna v HL2 se taky rozpadla na cca 5 ulomku,tak z podobneho poctu ulomku by se mohla skladat vzdy urcita cast objektu.
    Navic verim,ze kdyby se na to vyvojari zamerili,tak se da vymyslet spoustu zpusobu,jak to provest tak,aby to nemelo az takovy dopad na narocnost.
    Ale jak rikam,nejsem programator a mozna placam hovadiny *1* .
  • 2fokker - k temhle strankam,ktere prodavaji pouze steam cd klice moc duvery nemam,vzhledem k tomu,co jsem se o tom docetl na steam forech.
    Vim,ze kvuli takovym uz nekteri meli zablokovane ucty,nebo alespon danou zakoupenou hru odstranenu z uctu,protoze puvod tech klicu casto nebyva tak uplne legalni.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit