Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nechápu, proč všichni píšete o Black ops takové sra**y. Pro mě je to, co se týče SP nejlepší CoD, co zatím vyšlo. (Ovšemže nepočítám 1 a 2). Je to daleko lepší než třeba World at War. Možná dost lidí v Black Ops nepochopila ten příběh, což docela chápu, chce to zahrát víckrát a trochu číst ty titulky a ne pořád jen bezhlavě střílet. Příběh Black Ops by se dal zfilmovat a mohl by z toho být povedený béčkový thriller.
    Toť můj názor.
    • Pro mě je to, co se týče SP nejlepší CoD, co zatím vyšlo. (Ovšemže nepočítám 1 a 2). *1* *1*
      To si děláš srandu ne?? tak co počítáš??
      • Tak třeba Cod 4, Cod 5, Cod 6 ?
    • Mas to cely spatne. Vyslo Call of Dury 1. Pak vysel datadisk United Offensive. A pak to slo s FPS na PC od deseti k peti.
    • Robotron3
      Beckovy thriller - to je mozna ten problem *3*
      • Teď nevím, jestli narážíš na to ''Béčkový'' nebo na ''thriller''. Každopádně i béčkový film může být povedený a pokud píšu o příběhu hry, jakože by se dala zfilmovat v béčkovým filmu, tak je to konec konců kompliment, neboť já osobně neznám žádný áčkový film s předlohou počítačové hry.
        Pokud narážíš na slovo thriller, tak já osobně v novém CoD tuhle změnu vítám, už to není jen střílení do hlav nepřátel, ale také troška přemýšlení a netušených událostí. Dle mého názoru je to lepší než jen přeskakovat z jedné mise na druhou bez sebemenší návaznosti a 99% času v misích jen slepě prostřílet k cíli.
        • Jako ten pribeh je podle me tuctovy a predvidatelny. Jen ta prezentace pribehu je spickova, ale to dobrou hru nedela. A prave u Black Ops se mi zdalo, ze to je bezhlave bezcilne strileni do hord tupych nepratel a mel jsem porad pocit, ze jsem to vse uz nekde videl (ze by MW?). Ac to je vlastne dnes trendy vytvaret hry typu "ona man army". Jinak filmari netoci filmy podle hry z dobreho duvodu (:
          • splash
            Nevím jak ty, ale to že je Reznov dávno mrtvý a že sis ve hře přivlastnil jeho identitu si vydedukovat snad ani nemohl. Uznávám, že to bylo všechno nascriptovaný, ale já sem se u toho pobavil a připadá mi že posledni dobou se nikomu žádná hra nelíbí...nějak rozmlsaný...
          • Robotron3
            Ja jsem si pri hrani Black Ops pripadal jak ve scene z filmu UHF pri parodii Ramba... http://www.youtube.com/watch?v=8n1hKQULa9Y
            Coz neni tak spatne. Jenze v Black Ops je to mysleno vazne *4*
        • Robotron3
          Myslel jsem proste to spojeni - bckovy thriller, vzdyt to mluvi samo o sobe *3* Ale ze to bude vypadat, ze jsem stale proti, ale tobe pripada, ze v Black Ops musis i premyslet? Kdy?
  • A kde je AvP? A C&C4 a jiny prusery jako Bioshock 2 nebo Disciples 3? Kdo tohle delal?
    • Nevím co je tak špatného na Bioshocku, jednička mě uchvátila a i když byla dvojka spíš nastavovanou kaší, tak o průser se nejdenalo určitě a taky sem se výborně pobavil.
    • Bioshock 2 a průser? Bylo to úplně stejně nudný jako jednička a možná v lečcem lepší, takže z nudný hry bezvadnýho následovníka neuděláš.
      • Ano, Bioshock 2 byl pruser, protoze mu chybelo to, co bylo na jednicce dobre. Pokud se ti ovsem jednicka nelibila, nemusi ti to trhat zily.
        • Tak mi to prozraď. Obě hry mám rád kvůli prostředí, ale obě jsou dost nudné a nedají se hrát moc dlouho v kuse. Příběh jedničky byl moc jednoduchý a hloupý a u dvojky je to stejné. Jak pro děti.
          • Vsechny ty male veci, jako ten level s Cohenem, vybirani plasmidu a jejich kombinovani, foceni spravne psychotickych nepratel a konecne vytahovani cervu nasaklych adamem z malych holcicek...ze. Pokud ti tohle prislo nudne, vybral sis spatne hru. Pribeh byl jak rikas, ovsem na dnesni standarty to bylo jeste dobre. Dvojka neprinesla nic noveho, pouze zrecyklovala co mela dvojka, a vse usnadnila. Jak je dneska taky vcelku bezne. Pokud udelas hru, ktera pouze recykluje a nic noveho neprinasi, tak je to pruser vzdycky.
            • Psychotic
              Mně to kupříkladu nudné přišlo. To, že dobrá atmosféra a detaily můžou z podprůměrné hry udělat herní ikonu dokázala už Mafia, ale Bioshock na mě tak vůbec nepůsobil. Dlouho jsem ho hrál jen proto, že měl slušné recenze a říkal jsem si, že už už musí přijít nějaký dějový zvrat, něco, co hru oživí... ale nestalo se. Nakonec jsem to ani nedohrál.

              "Pokud udelas hru, ktera pouze recykluje a nic noveho neprinasi, tak je to pruser vzdycky."
              Tohle je zajímavá věta. Ale jsou série, pro které tohle neplatí. Kupříkladu zmiňovanému Call of Duty tenhle přístup docela svědčí - i když na něj spousta lidí každý rok nadává, počet jeho hráčů neustále stoupá. A upřímně, kdyby vycházel rok co rok nový Hitman se stejnou grafikou, možnostmi a jen novými misemi, klidně bych kupoval znovu a znovu... tedy za předpokladu, že by misím neubývalo na kvalitě.
    • blixak
      Jak uz bylo receno v clanku, nevybirali jsme nejvetsi prusvihy, ale nejvetsi zklamani. Hry ktery tady vypisujes zklamaly redaktory Gamespotu - nas zase tolik ne, protoze jsme od nich moc necekali. Je to samozrejme subjektivni, ale od debaty je tady diskuse. Me osobne je ted lito, ze se meti pet nejvetsich prekvapeni neveslo Metro 2033, ale podobny zebricky nikdy nemuzou pokryt preference vsech. Berte to trochu s nadhledem... ;)
      • Me teda C&C4 i AvP zklamal velmi, i kdyz sem vedel, ze to bude spatne (C&C4 jsem betatestoval). Vzdy me zklame zariznuti dobre serie, ktera trvala tak dlouho, a nad kterou jsem nechal tolik hodin, vas ne? Metro 2033 byla slusna hra, ale mizerna strilecka, coz je dost spatny, kdyz delate strilecku.
  • já bych co se týče zklamání, zahodil nějaké vlastenectví a patriotismus ... Mafia 2 byla pro mě jedno z největších zklamání od té doby co hry vůbec hraji! ... tolik slibů ... trailery, videa z misí které jsme si nikdy nezahráli ... spousta obsahu který byl bezdůvodně ( né pro 2K ) vyškrtnut ... to všechno způsobilo to, že jsem tuhle hru dohrál jen z určité "povinnosti" poté jsem jí kvapem odinstaloval a nepředpokládám, že bych se k ní vrátil dřív než za pět let díky určité nostalgii ... okamžitě jsem se chopil prvního dílu aby jsem si spravil chuť ... / pro mě jednoznačně Mafia 2
  • Hezké. Co se týká těch her zde vypsaných, tak osobně jsem od Two Worlds II čekal, že to bude příjemné zpestření, vzhledem k tomu, že mě bavila jednička. Což taky bylo, ale oproti jedničce mě to docela zklamalo. U Mafie jsem tak nějak čekal, že nebude nic extra. Tahanice, sliby, developeři pod tlakem.... A Fable III? Pokud je aspoň tak dobrý jako první díl, takové zklamání to pro mě nebude. To ale ještě musím zjistit, až vyjde na PC. Zmiňovat se o Call of Duty nemá cenu a ostatní mi nic neříkají *4* . Ovšem, největší zklamání bylo pro mě hrozné zjednodušení Mass Effect 2 a následně největší překvapení, že to je i přes to fakt zábava.
    • Na kauze Mafia 2 mě obzvláště baví jedna věc: pokud je jejím duchovním otcem Dan Vávra, kterej je ve spoustě svých článcích "chytrej jak rádio", tak po tomhle fiasku se klidně může "jít zahrabat" k fosíliím-obětem svých kritik.
      Two Worlds 2, podle snad všech srovnávní s jedničkou která jsem četl, převyšuje svého předchůdce tak, že obrovsky. To naopak TW1 je často hodnocen jako shit (nevybalancován, graficky nesrovnatelný, skoro žádná fyzika, lacinné dialogy, blbé animace a souboje...). Já mám TW2 momentálně rozehrán a je fakt dobrej (bomba grafika, optimalizace, mechanismy, zajímavé úkoly, atd.).
      Mass Effect 2 je naopak udělán lépe než jednička - lepší ovládání parťáků, příběh brající ohled na následky činů Sheperda až do takové míry, že na konci může zemřít a jeho "pochodeň" pak převezme Joker (pilot), atd.
      Fable série mi vždycky připadala jako neatraktivní slátanina pro dětské hráče, která si může o epičnosti RPGček typu Elder Scrolls nebo Dragon Age či Demon's Souls nechat akorát tak zdát.
      • Je sice hezké, že tě to baví, ale ve směs to nemá nic společného s hrou jako takovou. Pokud se ti nelíbí jak někdo píše, proč to čteš?
        Nevybalancovaná je zatím i dvojka. Graficky nesrovnatelný bude možná protože už je to skoro tři roky stará hra. Fyzika tam byla, to je víc než potřebuji. Laciné dialogy jsou i ve dvojce (a to často nesouhlasí titulky a hlas). Na animacích a soubojích se mi nic špatného nezdálo ale jo, to má TW2 lepší. Mezi těmi hrami není zas takový rozdíl a dvojka zdaleka není ve všem lepší než jednička. A dohrál jsem obě hry.
        O ME2 jsem psal, že je zjednodušený, což taky je. Zkus si někdy porovnat okno skillů z ME1 a ME2 nebo vybavení. V ME2 vybavení neexistuje, kromě dvou nebo tří voleb zbraní. Morálka tam fungovala na základě JEDNÉ mise pro každého. Rozhovory s kolegy měly pramalý vliv na cokoliv. Stačilo udělat jejich misi a hned byli loajální děj se co děj. Následků taky moc není, většina jich je z jedničky, což je fajn. O následcích dvojky si popovídáme až po dohrání trojky.
        Fable je jako každá hra od Lionhead se tváří nevinně, ale ustřelování hlav není zrovna nic pro děti. Od toho tu je WoW ^^
      • Duchovní otec žárovky je Edison, proto vždycky, když ti nějaká rupne, může za to on.
        • Tak ať Vávra nedělá takovýho machra na druhý když pak v reálu je stejně semletej "mlýnskými kameny" přání a požadavků vydavatele, demagogu.
  • A ještě něco, překvapení roku pro mě je aktivní přístup redakce ke čtenářstvu, co se týká komunikace a vývoje. Získává to tak takový . . . kamarádský nádech. Fakt překvapivé, mě by pravidelné pročítání některých diskuzí způsobilo mrtvici.
  • No lol panebože jak to řadíte ? To vůbec nepochopím fakt vy máte lidi dost!
  • Bioshock - tak na tuto hru se pěly ódy ze všech stran. Nedokážu si vysvětlit tolik kladných recenzí a nadprůměrné hodnocení. Bohužel jsem se také nechal těmito lživými příspěvky zlákat. Bioshock je velmi průměrný paskvil, atmosféra se po 1 hodině hraní okamžitě vytratí, příběh je jak z nízkorozpočtového scifi filmu, inteligence nepřátel děsná. Zkrátka nic, co by zaujalo a mrzí mě 2 hodiny strávené u této srač...y. A k Bioshock 2 se raději ani nepřiblížím, ruce pryč od této průměrné gamesy. *11*
  • Alan Wake jako zklamání roku... jasně... Dobré nápady, chytrý příběh a fantastická grafika = fail roku? Kam na to proboha chodíte? Alan Wake je mnohavrstevné dílo, téměř ukázková studie "jak má vypadat propracovanost postav".
  • Mě by nejvíce potěšilo apekvailo kdyby někdo udělal pořádný remake Transport tycoonu... neůžu si pomoct, ale je to ta nejlepší hra jakou jsem kdy hrál... poctivý TT *2* ale jako každý rok jsem zklamán a nepřekvapen *3*
  • Mě by nejvíce potěšilo apekvailo kdyby někdo udělal pořádný remake Transport tycoonu... nemůžu si pomoct, ale je to ta nejlepší hra jakou jsem kdy hrál... poctivý TT ale jako každý rok jsem zklamán a nepřekvapen
    • openttd.org ---> neni to rmake v pravem slova smyslu, je to neco jako puvodni TTD + milion featur navic. Vrele doporucuji ale pozor, silne navykove
    • Openttd

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit