-
do toho bych nešel chlape, vypadá to opravdu šíleně, co jsem viděl na youtube. PS4 verze= PC verze, takže bych volil jednu z nich a PC je taky docela dobře optimalizovaná a rozjedeš i na starších PC..
-
Nemusíš jedním klikem se přeskočíš vidie (pokud se nejdená o příběhové tuším) a dostaneš se rovnou k volbě odpovědi a dialogová scéna se přesune na konec=pokud jdou chodbou tak se přesunou na konec chodby.
-
Tak ano, tyhle questy většinou nejsou dialogové. Jsou to přesně ty drobnosti jako poražení draka, vyřešení nějakého primitvního ukolu nebo vedlejšáku v rámci hlavního úkolu, přinejsení craftingového materiálu. Neříkám, že to je dokonalé ale popravdě tě nikdo nenutí dělat všechny. Dokonce pokud nemáš dost power tak si můžeš ve skyholdu koupit "power" formou různých diplomatických listin a nebo v plánovací místnosti nechat své zástupce dělat nějaký úkol. Rád bych ale připoměl že tyhle nedialogové už byli v jedničce i ve dvojce. V měnší míře ale také hra byl konceptem úplně jinde. Zatímcio jednička a dvojka byl "tunel" tak tady se jedná o otevřený svět.
-
a lučíštníka postavím dal, aby dělal jen DPS a nebral lektvary a za chvíli je pod drakem a mrtvý, to samé mág *1*
-
Krajina jsou na pohled pěkný omalovánky, zbytek je graficky i technicky odfláklej...
-
jenže v jiných RPG to prečteš a pak odklikneš, tady musíš koukat jak postava hraje svou filmovou scenu
-
Ono to nemá vcelku smysl řešit. Když tank pobíhá zmateně od jednoho nepřítele k druhýmu, lotr se rozeběhne do dáli za zvířátkem, co se náhodou nachomejtlo do bitky a začalo prchat a mág mydlí blesky do blbečka s imunitou na elektriku.
-
Hral to DA nekdo na X360? Neni to graficky moc odflakle?
-
takže best off dělají zadarmo ? zadarmo na 1. místo cpou hry který by normální člověk hráč zařadil do 4. místa víc ani náhodou . Celé je to fraška to jejich BEST OFF , čím víc rozjedou kotel komentů tím víc mají za reklamu , jinak nevím proč by to kluci dělali , zas tak hloupí nejsou . A stím poláčkem a ferarim , abychom se jednou nedivili
-
a můžeš mi říct, přesně, kde se skrývají takové ty příběhové vedlejší questy? 90% questů buď končí nalezením předmětu nebo vrácení, zabitím, v podstatě se většinou ani nespustí dialog a když se spustí, tak se jen poděkuje, což je poněkud smutné oproti předcházejícím dílů, proto tento díl je nejen horší oproti prvnímu, ale i proti druhému.
-
Je nevím ale dialogy bych do toho tak nepočítal prototože ty jsou opravdu v každém RPG a tady zrovna pěkně ubíhají diky těm filmovým záběrům. Mě se třeba líbí, že postavy během dialogu jsou chodbou nebo se prochazejí po hradbách příapdně interagují mezi sebou.
-
Já nevím ale nikdy jsem nepotřeboval gridovat power. Popravdě mám něco přes 300 power a nevím co s ní. Ano, možná pokud hráč běží čistě po příběhové linii tak dojde na potřebu sbírání grindů ale mě spoustu ukolů bavilo a power jsem měl vždy dost. Jediné co mě štvalo tak byl počet HP což byl důvod proč jsem z nejtěžší obtížnosti sesešl na nižší. Nějak mě nebavilo mlátit se zakladním pěšákem co měl 3000 hp.
-
Wolfebstein, s přehledem. Hrál sem divinity, grimrock, da:i, this war od mine, Dark age 2 a shadow od mordor. Grafikou, scénářem, střihem, hratelnosti, soundtrackem - nic se wolfensteinovi nevyrovná (možná endless legend, to sem nehrál)
-
ano myslel jsem včetne tech dialogu kde na pozadí beži nejaky filmeček, takže jsem nebyl až tak mimo
-
:D Ale redakce se zamyslela (stejně jako jiní lidé) a vybrala Dragon Age. Tečka. Tady není o čem diskutovat. Koukej na to z jakých úhlů chceš ale prostě Dragon Age je (alespoň podle games) nejlepší hrou roku. Jinak pologice Nejlepší hra je přestě to co říká: Nejlepší hra nehledě na časové určení ani na jiná kritéria. A takovou hrou bylu tuším vyhlašeno Baldurs Gate před draho lety. Hra roku je ta nejzábavnější/nejlepší hra která vyšla tento rok. Nejoblíbenější hra pak je hra která nejvíc potěší dav (tady záleží kdo a kde ji vyhlašuje). Důležité ale je, že všechno to jsou subjektivní názory, které májí větší či menší váhu. Ale není nějaký overlord který určuje která hra je tou BEST OF.
-
To rozhodně, než se člověk probere tolika zábavnejma činnostma, to chvíli zabere. Kdo by odolal stovkám hodin sbírání kamení, trhání kytek, sbírání jinýho kamení a trhání jinejch kytek..
-
Za me Elite Dangerous :)
-
co je pro tebe nulový grind? Já bych řekl, že ta hra je jeden velký grind, jelikož bez grindu nemůžeš pokračovat dál, ta hra tě nutí zavírat rifty, dělal mmorpg questy, abys získal power a dále mohl pokračovat v hlavní kampani...
-
Omezení kouzel má svůj smysl protože tě nutí do určité míry si "stavět" buildy na různé okamžiky. Jdeš na draka? Tak to bude chtít hlavně DPS a tanky. Očekáváš velkou přesilu tak pak to chce CC a nějaké kouzla. Mnoho lidí tuhle techniku nepochopila a pak plakalo na fórech že nemůžou mít všechno.
-
tak ja to psal spis jen jako for, ale stejne si myslim, ze by za hru roku meli vybrat nejakou prelomovou nebo dechberouci, misto podivnyho rozbredlyho produktu