-
Pro me jednoznacne Bloodborne, ale chapu ze vyhral witcher coz je polska pohadka pro masu.
-
-
Bloodborne není?
-
-
nn, Bloodborne je japonský a není to pohádka ale horror :) Pro masy to taky není :) Přehypovaný? Ale kdeže. Ta reklama byla na úrovni a dokonce přispěla na dobrou věc.
-
-
No jo, dalsi "DS" pan na holeni.
-
ale nemůžeme za to vinit CDP. Pokud by to CDP dělalo jako FS, kteří v podstatě nehypuji, nedělají laciné gesta, tak by nikdy nemohli vyhrát tolik GOTY. Ten hype Zaklínače nebyl jen před vydáním, ale i při uvedení Fallout 4 vydali video apod. Sám CDP přiznal, že chce co největší komerční úspěch s Cyberpunkem.
Takže CDP to dělá dobře, je to agresivní sice laciná firma plná PR gest, ale dělá to dobře. -
-
samozřejmě tam ale musí být i nějaká kvalita, aby mohli vyhrát ty ceny a Witcher 3 rozhodně kvality má, ale nejsem přesvědčen, že ji má tolik, co se mi ta masáž snaží namluvit...
-
-
A působil/působí konkrétně na tebe hype kolem Zaklínače?
-
-
ano, popravdě jsem čekal velké věci. Hru jsem dohrál teprve o svátcích a prostě je to další dobrá hra. Spousty věci děla dobře, spousty věcí dělá špatně. Ale dle mého prostě není vyjímečná. Není to ani hra roku, nebudu to hrát podruhé, nebudu se těšit na DLC.
-
-
tak z těch her co jsi vyjmenoval jsem hrála jen Ori, protože jsem se nechala nalákat tím, jak se o té hře všude básnilo, ale vydržela jsem to hrát maximálně hodinu, nebavilo mě to, takže tím jsem s Ori skončila. Metal Gear má pro mě absolutně nezajímavé téma, podobné hry mě nebaví, ale chápu, že to je věc osobních preferencí a pro někoho to může být číslo jedna. Z těch her z tvého seznamu se těším na PoE a věřím, že se mi bude líbit. Bloodborne úplně nezavrhuju, pokud by vyšel na PC dala bych tomu šanci, ale Zaklínač je mi milejší.
-
Super, se stylizací asi nebudu mít problém.
-
Blue.Shark downgrade mě moc nezajímá, graficky je na tom Witcher 3 velice dobře. Stylizace už mě tak moc nesedla, jinak určitá místa jsou docela atmosferická, některá až kýčovitá.
-
Určit co je hra roku, je pro mě dost těžké, bavil jsem u spousty her. U PoE, u Somy, u Metal Gearu, u Bloodborne, dokonce mě bavila i filmová hra Until Dawn, Rocket League bylo výborné stejně tak Ori and Blind Forest. Asi Metal Gear bych volil, dlouho jsem nehrál stealth, takže to bylo docela osvěžující. RPG roku Bloodborne, hra roku Metal Gear Solid V. Asi tak.
-
Jen jsem chtěl vědět, jak to na tebe zapůsobilo. Já jsem se z nějakého důvodu stal vůči hype imunní. Proto šla naprosto mimo mě ta kauza s "downgradem" a celkově moc nechápu to všemožné ohánění hypem a fanboyovstvím a kdoví čím dalším. Prostě mě to zaujalo a vím, že si to jednou zahraju. Takže dík, jsem rád, že se tu pohybují i lidi s normálními názory :)
-
a co je teda podle tebe hra roku?
-
-
-
-
-
-
pro me je jasny letošní vitez Xenoblade Chronicles X. Hra která svým meritkem, velikosti, volnosti a moznostma nemá v letosnim roce konkurenci. Originalita designu, naprosta ignorace zapadnich rpg klise z ni dela hru kvůli které se vyplati koupit WiiU :)
https://www.youtube.com/watch?v=_TceRmVIQYo -
-
já se chystám na xenoblade chronicles 3d, jen co dopařím fireemblem, ale kdybys sledoval anime tak víš, že JRPG je vezmeme hromadu klišé z anime, zamícháme a podáváme, ale o "víjůůůů" taky dlouho uvažuju, ale spíš si počkám na nástupce, jestli to ovšem nebude tak, že si budeš kupovat prázdné hry bez NPC a ty budeš muset koupit jako amiibo figurky...
-
toto by som o XCX tvrdil asi aj ja, keby tá hra mala viac JRPG osobitosti, emocionalnosti a pristupnosti, herne bohata hra, no pribehovo a postavami chladna ako lad ....ale to je tak, ked clovek robi singleplayerove MMORPG
-
-
Mno, i narativni část ma svoje silnejsi okamziky, třeba koexistence jednotlivých mimozemských druhu v NEW L.A je velmi dobře udelana, obvzlast proto ze je podana z pohledu zakladnich potreb a nejedna se jak to v pripade her s mimozemstany byva o mezigalakticke problémy ras které pripominaji jednani ve snemovne.
Pribeh je bohužel/bohudik podrizen hratelnosti..a uprimne vzhled te hry je jeden velky pribeh :)
první Xenoblade drzely vic pribehove při sobe diky tomu ze hrac odkryval obrovskou hru postupne, byla to hra o putovani..v Xeno X je cely svet pristupny hned od zacatku, coz většinou vede k tomu ze pribeh dřív nebo později zacne hrat druhé housle na ukor hratelnosti.
PS: a jo..MMORPG z toho trochu citit je, ale otázka je jetsli to v tom zameru co autori měli jde vůbec udelat jinak.
-
-
-
Je to smutne, ze vyhral Zaklinac, protoze to neni dobra hra. Ma dobre pr a hype, chapu ze lide tomu ppdlehaji, ale recenzent by tomu mel byt trochu oddolny. O prvenstvi se melo rozhodovat mezi Falloutem 4 a Bloodborne, byl by to tezky boj, asi bych nakonec vizdvihl Bloodborne, ale jen proto, ze F4 mel a ma spoustu bugu, ktere kazi herni zazitek. Jinak bych dal na prvni misto F4. Zaklinac je zbugovany jeste hur, navic ma toporne ovladani postavy, nezazivny soubojovy system (ve srovnani s Bloodborne i F4), mizerne odladeny system zkusenosti (pry byl do hry pridan na posledni chvili) a slabou hlavni pribehovou linku. A kdyz se ta hra tak mohutne opira o slavu a kvalitu knizniho zaklinace, coz je nejsilnejsi deviza teto hry, mela dodrzet jeho kanon a napr. nedavat zaklinaci strelne zbrane. Uznavam, ze zaklinac ma hezkou libivou grafiku (mozna az kycovite libivou na drsny syrovy a cynicky svet zaklinace) a vyborne scenare vedlejsich qestu, ale to je malo a nejlepsi hra to proste neni.
-
-
"O prvenstvi se melo rozhodovat mezi Falloutem 4 a Bloodborne"
V kategorii RPG že by se měly o prvenství dělit primárně akční hry? Tak to potěš koště. To ten rok nebyl asi moc silný na RPG, jak tu několik lidí tvrdilo... *7* -
"Moje oblíbená hra to nevyhrála, máte to špatně." ?? *1* *1*
-
Fallouta 4 :D
To samé jak Fallout 3. Dokonce to stejně vypadá. Stále stejně tupé. -
Fallout.. hahah.. vyhrát.. bwahaha.. lepší než W3 HÁÁÁÁHAHAHA.
-
-
Fallout 4 ma vyrazne lepsi hratelnost a to si myslim je u hry klicovy a rozhodujici prvek, alespon pro hrace her. Hraci grafiky to mozna vidi trochu jinak. U Z3 bych dal prednost horsi grafice a animacim, kdyz by te hre pak neklesal framerate pod 20 fps a postava nemela tak toporne ovladani.
-
-
Co to meleš ? Jediný co jsem z toho pochopil byla první věta. Takže ti odpovím jen na ni. Já teda neměl problém s "hratelností" ani u jedné hry. Jedinej problém s ovládáním u W3 je s koněm, kterej automaticky brzdí už 20 metrů před překážkou. Nevim odkud jsi vyfabuloval tu topornost.
-
-
-
Tak kritizovat komplexní hru jako Zaklínač a argumentovat slabou hlavní příběhovou linkou je dost mimo, to je jako bys tvrdil že Pán prstenů je mizerná kniha, protože se tam v podstatě vůbec nic neděje.
-
-
Tam se toho deje naopak velmi mnoho. Ale hlavni dejova linka Zaklinace je hloupa coz je v silnem kontrastu se scenari vedlejsich questu, jako by to psal nekdo jiny (uplne za tim vidim, ja jsem sef, ja napisu scenar hlavniho pribehu a ty udelej scenare k vedlejsim questum) musi se prezit a jeden z duvodu, proc me Zaklinac nebavil. A tech duvodu je cela rada, vcetne mizerneho technickeho zpracovani a poklesu framerate píd 20 fps. Ta hra se proste nepívedla, je to nejhorsi dil ze vsech Zaklinacu. Nejlepsi byl prvni, ale to zas bylo malo penez na hype a marketing.
-
-
Hlavní příběhová linka v Zaklínači má jediný účel, dát hře směr a tím to spojit. Niv víc bych v tom nehledala. Hra staví na světě, dialozích, vedlejších questech, charakterech a toto všechno dohromady ti dá velmi kvalitní zážitek. Když se na to podíváš z tohoto pohledu, přestaneš bazírovat na hlavní příběhové lince.
-
-
Tak to nekdo vyznam hlavni dejove linky silne podcenil, a jeji kritika je opravnena, protoze hlavni dej by nemel byt v pribehove hre bezvyznamne lepidlo. To je vyznamny nedostatek a body dolu, ktere ze zaklinace nedelaji nejlepsi hru.
-
-
Hlavni dejova linka je ten scenar, ktery me hra nuti delat a hrat. Ten ktery za me rozhoduje co bude nebo nebude a kdy ja bych se rozhodl jinak a kdy si myslim, ze i 'skutecny' zaklinac by se zachoval jinak, v takovou chvili zazivam silne pocity nesmyslnosti, ktere mi kazi hru a nebavi me to hrat.
-
Možná se úplně nesetkáváme v tom, jak se díváme na to, co je hlavní příběhová linka, odpůrci Zaklínače tvrdí, že příběh je o hledání Ciri, a to není vlastně ani žádný příběh. Proto píšu ano, o tom to není. Neznamená to ale, že je hlavní dějová linka nudná. Protože během ní potkáváš různé postavy a jsi s nimi v interakci a skrz ně poznáváš svět a to je neskutečně zábavné a hlavní questy se mi líbí a vtahlo mě to. A tvůrci to přivedli k dokonalosti v Srdci z kamene, kde drsnost světa okořenili velice vtipnou částí příběhu. Jak může někdo tvrdit, že je to špatné?
-
-
Ano, to by samozřejmě šlo, jenže pokud by jsme to brali, že Zaklínač stojí na příběhovém pozadí a ne na hlavní linii, tak to stojí vlastně jen na předloze a tvůrci tomu moc nedali. Navíc příběhové pozadí např. má daleko lepší Bloodborne a vytvořili vlastní svět, vlastní mytologii, proto nemůžeme brát Zaklínače za nějaký etalon kvality v příběhu.
-
-
Tak myslím, že kdyby CDP postavil hlavní linii na Baronovi, že to dopadne lépe.
-
Bloodborne má prokleté novorozeně které musíš zabít, WItcher má zas prokletý potrat který musíš zabít, akorát měli dost soudnosti nedělat z toho hlavní zápletku, já ti nevim *1*
-
nebavím se o hudbě ani o animacích. Bavím se o hlavní linii. Bloodborne má hlavni linii, že musíš zabít novorozeně, které se nenarodilo a přesto existuje jako Great One, tím ukončíš noční můru. Jenže tuhle linii můžeš zcela ignorovat a hrát si jak chceš. Zaklínač ale stojí na hlavní linii, s tím prostě nic neuděláš, je to příběhovka. CDP využil jen chytře předlohu, nic víc.
-
Tak Bloodborne nemůžu posoudit, protože nemám PS4, takže nevím jak se to hraje. Líbí se mi grafika a stylizace Bloodborne, ale to je tak všechno co k tomu můžu říct. Jen bych se bála náročnosti, nemám moc ráda hry které staví svou hratelnost na výzvách v obtížnosti typu Dark Souls, a Bloodborne je přirovnáván k DS, takže pokud by hra vyšla na PC, možná bych ani tak nebyla její cílovka. Jinak si děláš srandu s tím, že tvůrci tomu moc nedali. Podařilo se jim fantasticky přenést svět Zaklínače z knihy do hry. Hra je obrovská, atmosféra úžasná, svět má hloubku, super hudbu, krásnou grafiku, všechno šlape , skvělé animace, dobré ovládání, na PC jsem se nesetkala s žádnýma technickýma problémama, super dabing, českou lokalizaci, atd, atd.. To ti nestačí?
-
-
Ehm.. jakých dialozích? Yes, No, OK? *1*
-
-
-
zrovna PP je kniha, kde se pořád něco děje a nestojí to na hledaní jedné osoby. Dílo obsahuje několik knih, které jsou nezávislé.
-
-
Ale Pán Prstenů není open-world RPG plné side questů. Udělat příběh v open-world hrách tak, aby ho open-world nenarušoval je dost velký problém. Je například nutné, aby hlavní linka neměla moc velkou důležitost, protože pak dochází k vtipným situacím kdy hráč hledá dítěti panenku místo aby zachraňoval svět. A zrovna hledání čehokoliv je výborné obehrání tohodle problému, jelikož můžeš side questy považovat za hledání stop. Další pěkné obehrání měl začátek příběhu Dragon Age: Inquisition, kde to zahráli tak, že si získáváš důvěru lidí. Nejhorší to bylo ale ve Skyrimu, kde končil svět, hráč byl jediný kdo ho mohl zachránit, ale místo toho mohl dělat jakékoliv side questy, a pak když ho zachránil tak mu řekli něco na způsob "Teď začíná tvé dobrodružství, budeš milovaným hrdinou nebo nenaviděným padouchem? Jen čas ukáže." místo aby mu poděkovali.
Navíc nezapomínejme na fakt, že Geralt prostě miluje řešit problémy, které se ho vůbec netýkají. -
-
Souhlasim, ze je to problem. Proto ja ve hrach pribeh ani nehledam, jde proti hratelnosti. Ale kdyz uz ho usim sledovat, at aspon neni hloupy. Vyborne tohle resi Souls hry, tam se pribeh do hry neplete a mnozi dokonce ani netusi, ze tam neco takoveho je a ledasco se da ovlivnit. Ale nejsou jedini ani prvni, viz System Shock, kde muzes hrat a nestarat se co kde proc a jak, a nebo muzes cilene studovat logy, emaily a dalsi a udelat si o vsem obrazek. Byt zde jen sledujes co se stalo, bez moznosti neco ovlivnit. Zaklinác si zvolil jednodusi cestu a jeste ji udelal spatne. Zaslouzi si za to oceneni? Podle me ne.
-
Zaklínač taky neni open- world. Je to pořád příběhovka na velké mapě, tu hru nemůžeš srovnávat se Skyrimem, tam je milion možností co dělat, v Zaklínači pořád řešíš jen hlavní linii a pár vedlejších questů...
-
Napřiklad první Fallout měl časový limit, do kdy jsi musel hlavní quest splnit, jinak game over. Nepřišlo mi ale, že by to u hráčů bylo úplně populární řešení
-
-
Jo, teď jsem si to našel na wikině. Ale ten na vyhlazení V13 mutanty opatchovali na 13 let z původních 500 dní. Když o tom tak přemýšlím, na nalezení čipu byl i timer v Pip-Boy, jestli se nepletu.
-
pak tam byl ještě jeden, kdy Vault 13 zničili Super Mutanti i po tom co jsi našel čip
-
Limit byl akorát na ten ten čip, hlavní příběh pokračoval dál, ne?
-
-
-
možná jsem se vyjádřila ne úplně jasně, myslela jsem tím, že hlavní příběhová linka u PP je stejně chudá jako třeba u Zaklínače, ale to z ní nedělá špatnou knihu, protože v tom není její kouzlo.
Pro jistotu to řeknu polopatisticky, celá hlavní příběhová linka PP je cesta z místa A do místa B za účelem zničení prtenu, pokud to vezmu takto je to opravdu dost slabé. Stejně tak zaklínač hledání Ciri. Ale říkám no a co? Na tom to není postavené. -
-
Knihy nejsou hry, nemaji hlavni a vedlejsi pribehovou linku. Ve hre je hlavni ta, kterou musis absolvovat. V PP mas radu postav a kazda z nich ma nejaky svuj pribeh, nekdo jen nacrtnuty, ale spousta rada postav ho ma hodne propracovany a to cele je zasazeno do sveta s tisici let ohromne propracovane historie, zrovna timhle je PP naprosto vyjimecny.
-
-
Ja ale hodnotim zaklinace jako celek a spatna hlavni dejova linka je problem, protoze to je neco, co absolvovat proste musis. A neni to bohuzel jediny problem zaklinace.
-
To co funguje v knize může fungovat i ve hře. Spousta lidí PP vůbec nedočte a odloží hned na začátku, protože potřebují hltat silnou a jednoduchou příběhovou linku. A stejně tak pokud půjdeš v Zaklínači po přímé lince a hodnotit pouze ji, budeš zklamán stejně jako mnozí odloží PP ze stejného důvodu, zanevřeš na Zaklínače.
-
-
"myslela jsem tím, že hlavní příběhová linka u PP je stejně chudá jako třeba u Zaklínače,"
To jako vážně srovnáš epos PP a tohle? -
-
Slečna ti tim chce říct, že někdy je cesta cíl a má naprostou pravdu *4*. Jednou určitě prozřeš...nebo to prostě děláš jenom protože jsi prudič *2*
-
tak mi řekni, o čem Zaklínač vypráví, pověz. Pán Prstenu vypraví o množství charakterů, není tam jenom cesta Frodem se svým křížem za svým osudem. Zaklínač 3 obsahuje 60 hodin hledaní Ciri a během to hledáš ostatní charaktery. Že tam občas zachráníš nějakou tu pánvičku neřeší hlavní linii.
-
nejde o to srovnání, jde mi o to pochopení, že vyprávění Zaklínače není o hlavní příběhové lince. A pokud to někdo tvrdí, je to neskutečně, ale neskutečně povrchní.
-
-
-
-
-
tak kánon je úplně vprdeli ve W3...
-
-
V tomhle seznamu je jen jedno RPG - Pillars of Ethernity.
Pokud tomuto chcete argumentovat, tak k tomu nejdriv pripiste ze je Vam vic nez 30 let. -
-
Pillars a Hong Kong.
-
Hral jsem Zaklinace, Bloodborne a Fallout 4, u Zaklánace Vaham, zbytek je RPG a dobre RPG. A jsem zvedav na argumenty, proc tomu tak neni.
-
-
Člověk, který tvrdí, že 4K monitor má stejně kvalitní obraz jako HD TV ze 3 metrů a že Bloodborne a Fallout 4 jsou dobré RPG, chce argumenty. Tak to je solidní groteska. *15*
-
-
Hele grotesko, ja tvrdim, ze 4K monitor 24" pozorovany z pul metru ma stejne jemny obraz jako 40" TV s 720p pozorovana z 2,5 metru a to tak je, to je jednoducha fyzika ze zakladni skoly. Groteskni je, kdyz clovek, ktery ma zakladku za sebou, to stejne nechape.
Bloodborne a F4 jsou moc dobre RPG, proto take ziskavaji tituly hra roku, nejlepsi rpg roku a kde nevitezi, tam se dostavaji alespon na nejvyssi pricky a do nominaci. Groteskni je, kdyz se to nekdo snazi poprit a pritom to ani nehral a nic o tech hrach nevi.
-
-
-
RPG jsou to všechna. Nejlepší z nich je bezesporu Bloodborne. Je mi čtyřicet. Obsidian za svou existenci neudělal dobrou hru. Dobré příběhy na druhou stranu umí.
-
je mi 30, tak už snad splnuji tvé věkové definice, a řekl bych že tvůj názor je poměrně zkostnatělý...
Pillars of Ethernity je fajn oldschool, ale neni to jedině RPG v seznamu ;) a prosím, vyhněme se diskuzi o tom jak vzniknuli RPG hry, D&D systém a odvozené Dračí doupě... Hry se vyvíjí a dnesní RPG jsou prostě už jiné, něčeho se vzdali a něco jiného naopak zjískali... -
-
Vsechno co je v dnesnich hrach uz je v hrach od 90. let.
Jedine co se meni, ze se zjednodusuje ovladani, zlepsuje grafika diky vykonnejsimu HW a toci se v tom vic a vic penez.
Dneska uz svet her pripomina to co se stalo se vsim ostatnim - sportem, hudbou, politikou..
Lidi jsou vychovany k tomu, ze maji konzumovat to co jim podsune reklama.
Ve vyvoji se zapracuje na tom co prodava - grafika, dej.
Ostatni je bud nedolene a totalne zabuggovane, nebo tam neni vubec. (usetri se za vyvoj, kterej by to stejne neprodal)
Myslim ze "Skyrim 2050" tohle posunul jeste na novej level. -
-
jako souhlasím, že z ústavného zjednodušování také nemám radost, ale herní průmysl se změnil... dříve byli hry zaležitostí nadšenců a dneska je to mainstream a lítaj v tom obrovské peníze, čemu je podřízen celý vývoj a úroveň hráčké populace šla také dolů... což je patrné právě zde na fórech...
ale neviděl bych to tak černě, protože výrobců je tolik, že si každý najde to svoje... kromě mainstreamu je tu indie scéna... A co se týká RPG tak jsou tu staré klasické jako Pillars, nebo třeba Torment(vypadá taky slibně)... Ale moderní RPG bych taky neodsuzoval, Zaklínač zrovna je po dlouhé době hra, která nabízí uvěřitelný svět, propracované postavy s zabávné úkoly... RPG systém tam taky má určitou hloubku a řekl bych, že vystihli dobrý poměr mezi komplexitou a dostupností pro běžné hráče...
A pak jsou tu akční RPG jako Dark Souls, které příběh moc neřeší, ale nabízí výzvu pro lidi, který mají raďi vysokou obtízňost...
Všechny tyhle hry více či méně přebírají systémy z původních RPG her které byli dříve, ale jedna hra nemůže být vším a uspokojit všechny... -
-
Notak vidis nakonec se shodneme *4*
Kdyz uz o tom mluvis, tak ja ja uz dneska vlastne nic jinyho nez indie nehraju.
Z komerce jsem v posledni dobe propadl jenom tezce premodovanymu Silent hunteru 5, wolves of steel z toho konecne zase udelali simulator a to ne ledajakej, je to nejrealistictejsi SH co kdy vysel (dokonce realistictejsi nez grey wolves do 3ky) - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=210703
Mas pravdu ze indie her je dneska vic nez kdy jindy (ale o tom zacatek tohohle vlakna nebyl *3* ).
Shrnul bych to za sebe tak, ze driv bylo motivem k vyvoji her udelat dobrou hru, ktera bude lidi bavit. Dneska jsou motivem uz jenom prodeje. A k tomu abys hru prodal ji nemusis ani dodelat, staci kdyz zasypes lidi takovym mnozstvim reklamy, ze to uvidej i cesi na dalnici (FO4 tam opravdu billboardy mel).
Ty lidi to potom koupej a tim je to cely uzavreny. Co me osobne dost prekvapilo, ze to ty lidi neprudej, uz jsou asi fakt totalne vychovany k tomu, ze co se rika v reklame a mediich je pravda.. -
-
jak do jaké míry... třeba co se týká serie Fallout, tak si myslím, že lidi dávají poměrně hlasitě najevo svoji nespokojenost se směrem a kvalitou, kterým se hra vydala...
Nejmenovat se to Fallout, ale nějak jinak, tak to v podstatě neni špatná hra...
Ale pro mě a pro mnoho jiných jsou původní dva Fallouty RPG s velkým R,P a G... A akční pojetí osekané většinu toho co dělali původní Fallouty vyjímečnýma, je z mého pohledu neodpustitelné...
-
-
-
-
-
Jo, argumentace flashe stojí za to, sám sis podepsal ortel.
-
-
Ortel bych do toho radsi netahal *3*
-
-
Ortel je s r a č k a.
-
-
-
-
když jsme u příběhu, tak Hrej.cz dal Bloodborne v příběhu před Witchera 3. Jen tak mimochodem...
-
-
Tak ono je to i zaslouženě, protože Bloodborne má příběh fakt neskutečně promakanej, hlavně jeho vyprávění.
-
-
Je těžké posoudit příběh u hry, kterou většina nehrála. Pokud pomineme příběh a vezmeme ovládání atd, je potřeba si uvědomit že na pc třeba zaklínač neměl vůbec žádné problémy ani bugy. A vývojáři to měli mnohem těžší udělat hru i ovládání, aby fungovala na všech platformách.... a zhostili se tohoto úkolu se ctí. Zatímco Bllodborne je jen na PS4, proto je jasné že optimalizace pouze na jednu platformu je mnohem jednodušší. Lidí co mají PS4 je v každém případě menšina, takže většina diskutujících Bloodborne s velkou pravděpodobností nehrála.
-
-
Tak např. první měsíce byly buglé mutageny, takže to nedávalo žádné bonusy. Klepna je zabugovaná do teď. Teď berou se glitche za bugy? Jelikož Witcher 3 má spousty glitchů, stačí zadat do youtube a uvidíš.
-
-
to jsem nezjistila, mě to šlape perfektně, s Klepnou jsem žádné problémy neměla
-
-
-
-
Naštěstí mají na games lepší vkus *4*
-
-
když myslíš :) Kdo je vlastně současná redakce? Kdo hrál z nich Bloodborne? Proč tu není recenze na DLC k Bloodborne? Jak to rozhodovali? Kolik z nich bylo schopno pochytit příběh u Bloodborne. Je až moc neznámých...
-
-
Pavel dělal polonahý gamesplay s kolegou Janem, jehož Dan nazval idiotem. Obávám se, že to jen přidává další neznámé.
-
pokud si s Boodborne hrají na PS4 na vlastním písečku, pak se to projeví v podobné anketě, to musí být každému jasné.
-
-
-
-
s žebříčkem her na Tiscali souhlasím, jenom Fallout 4 bych tam nedal, protože to nepovažuji za RPG.
Kdyby se to nejmenovalo Fallout a kdyby to autoři nevydávali za "RPG" ale za střílečku, tak by to většina lidí považovala za dobrou hru, ale Fallout 4 prostě není RPG. -
-
Je to rpg, mas tam vyvoj postavy, prostredi na to prislusne reaguje, muzes tam hrat ruzne role.
-
Dostáváš expy za jakkoukoliv svoji činnost, zabíjení, objevování, odemykání, hackování, ukecávání, a přitom leveluješ svoji postavu skrze perky....a tohle všechno je průvodním znakem normálního fungujícího RPG. Takže tvoji poznámku nechápu.
-
-
Takže Battlefield je vlastně taky RPG...
-
-
Nehral jsem ho, takze nevim, ale asi ne, nebo prostredi nejak reaguje na level tve postavy, maji nepratele svuj level? Ma to vubec nelinearni prubeh a muzes ten svet nejak ovlivnovat a hrat v nem svou roli? Na povazenou je to spis se Zaklinacem, jestli je to RPG nebo adventura.
-
-
CS:GO je RPG? Máš tam Ranky ty by mohly znamenat Level, prostředí reaguje na tvůj rank (Matchmaking) příběh to nemá a každý má svoji úlohu
-
-
Rank je oceneni hrace, neni to level postavy. Matchmaking neni soucast herniho prostredi. Mit ulohu a hrat roli neni to same. Svet bez pribehu a dobrodruzstvi, kontinualniho progresu se s rpg take moc neslucuje. U CS je snadne rict, ze to neni RPG. Ale u Destiny bych uz vahal.
-
Pokud si muzes v CS:GO delat co chces a hrat roli jak psal typek, role playing game, tak ano, tak je CS:GO rpg :) levelovani postavy opravdu neni pruvodnim znakem RPG hry...
-
-
-
-
-
-
Škoda jen té hlavní dějové linky.
-
-
a nudné hratelnosti
-
-
Ano nevyhrál tvůj favorit, už jsi tady řekl, je to ošklivá infantilní omalovánka pro děcka, všichni okolo jsou idioti, děcka a infantilní hňupi. Jestli jsem na něco zapomněl, tak se omlouvám, ale to tvé: Mě Zaklínač 3 nezajímá, ale napíši o něm 500 příspěvků u každého článku o něm, je stejně otravné jako Jackovo moudro pro dnešní den. To jsem bohužel nepřeložil, takže ho zde nemohu napsat.
-
-
nezuř *3* Co chceš, aby tady všichni byli zajedno nebo co?
-
-
Ne. Ale ty jsi prostě známý svou nenávistí vůči Z3 a dáváš to najevo bezmála půl roku. A tolikrát jsi nadával ostatním, že jsou idioti, casual a děcka kvůli tomu. Jestli ty si to nepamatuješ, tak si to piš:) Chápu, že to nevyhrálo tvoje Bloodborne, ale stačí se podívat jak píšeš. 90% tvých příspěvků za poslední půl rok se týká Zaklínače. A když ne Zaklínače, tak obhajoby DS série.
-
-
-
-
-
A o Xenoblade Chronicles X v článku ani věta :/
-
Spíše je to ve mně, protože ve světě Zaklínač slaví velký úspěch, člověk jako já, co četl ságu dlouho před herní sérii, by se měl asi taky přidat a slavit úspěch sousedů, ale mě to prostě nebavilo. Sry. Pro mě suverénně nejhorší trilogie a pořád nevím, co je špatně, že tam ty kvality nevidím.
Osobně bych to viděl takhle nějak podobně....
http://metro.co.uk/2015/12/29/metro-gamecentral-video-games-top-20-of-2015-from-bloodborne-to-the-escapists-5583821/ -
-
mám to stejně, Witcher mi přišel neslaný nemastný. A btw, ty knihy jsou taky nic moc. Když jsem je četl někdy v devadesátých letech jako náctiletý, tak to bylo super, ted jsem si je přečetl znovu v rámci natěšenosti na hru, a průměrné fantasy.
Hrál jsem už jen PoE, a to bylo lepší. Ostatní bohužel nemůžu soudit, ale nedivil bych se, kdyby lepší hry byly i Xenoblade Chronicles X, Shadowrun, Undertale, Underrail -
Já jsem taky fanoušek knih a 1. díl mě přišel super, druhej mizernej, že sem to ani nedohrál (a to i přesw vylepšení soubojovýho systému) a podle ohlasů trojku zkusim možná ve slevě až to vyjde celý.
Jednička měla příběh hodně ve stylu tý knížky, ale 2. když mám bojovat s draky a poslouchat krále abych šel dobývat pevnost jako jejich pěšák tak to rozhodně neni zaklínač.. -
jsem se přepsal. Zaklínač 3 nejhorší díl z trilogie, trilogie je celkově v pohodě...
-