Přejít na výpis diskuzí
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
25.1.2016 | Redakce Games.cz
295 příspěvků
-
Znovuhratelnost, nuda ve světě v pozdější části.
-
No Zaklínač 3 to vyhráva u hráčov ,sice mňa to nebavilo ,ale ja som asi výjimka!!! Viacmenej som to aj takto tipoval :))
-
tak rozhodně boss- fighting Kajran alchymii potřeboval, což byl velice pěkný zaklinačský quest, který dával smysl a bylo to hodně sympatické k lore, vypití elixíru před bojem a vše okolo, moc pěkné. Potřeboval jsi i kočku, jelikož nebyla pochodeň, což si myslím, že je taky daleko sympatičtější k lore. Kdyby šel Geralt do jeskyně, vezme si kočku a ne pochodeň. Takových drobností je tam spousty. Trojka ty drobností vůbec neřeší. Škoda.
-
80- 100 hodin odehráno. Natahované tempo. Hra měla skončit v Novigradu. Naprosto strašný desing questů. Jedna formule na všechny qeusty a to hlavní, vedlejší a zakázky. Zapneš eagle vision a jdeš po vyznačené cestě, to tě zavede k cíli. Naprostý patos ke konci hry, který se hodil spíše do Dragon Age. Naprosto otřesný armoring, looting, rpg systém a leveling. Leveluješ jenom za questy, qeusty jsou navíc špatně rozmístěné, takže není problém, že jako 30 lvl navštívíš quest pro level 15. Pošlapaní lore, desítky vrcholných monster, které by Geralt objevil jednou za život, kuš, mágové pod Zaklínači. Záporák bez motivace. Infantilní CIri. Nevyvážená obtížnost. Na pochod smrtí začátek těžký, od půlky Velenu je Geralt v podstatě nesmrtelný, od Skellige už jen nesmrtelný. Mám pokračovat nebo už chápeš že ne každému se to líbí.
-
Dragon Age ušlo, ale ten inventář a vůbec práce s interfacem mě nakonec odradila.
-
Jak tu tak čtu ten hejt na Witchera... Mohl by mi někdo, komu se ta hra nelíbila (a měl v ní nahráno víc než 20 hodin) říct, co se mu na ní nelíbilo? Já tomu totiž fakt nerozumím.
-
¨Paráda!
-
Dragon Age: Inquisition *3*
-
reakce na trollíka mantora...
-
což je o několik milionů méně než Witcher 3, že? Navíc většina zde v Česku jsou PC hráči. Mám ti poslat prodeje her a her dle platforem z JRC a Xzone? Strašná Nakládačka je to spíše pro PoE. To je nakládačka jako blázen, na to že je to PC hra na PC webu. Osobně nechápu, jak mohla skončit až za PS4 exluzivitou. Ostuda jako blázen pro PC hráče.
-
BB nie je pre masy a preto sa ho predalo "nemasovych" 2 mil kusov ;-) Samozrejme, ze exkluzivita len na jednu platformu nema v ludovych hlasovaniach sancu , ale BB dostal 13x menej hlasov ako W3. A kedze ani zdaleka nema W3 13x vacsie predaje ako BB je to strasna nakladacka.
-
Co to za ptákovinu to u čtenářů vyhrálo loni a předloni? Vzpomenete si?
-
King´s quest nikde *9*
-
A čo keby sa Starcraft hral a vyzeral ako Dawn of War 1? Ale s rôznorodosťou jednotiek zo starcraftu. Nepáčilo by sa ti to viac?
-
tahle hra uz davno prestala resit jak vypada...jsou to uz ted spis takove sachy.I u tech sice muzes najit pekne vyvedene kousky figurek, ale na samotne hre to nic nemeni.
-
Neoprávněná a přehnaná pochvala = hype
-
ds klikac si zalozil jenom 200 mailu? cekal jsem od neho vic
-
Dost lidí podle mě odradila nutnost vyplnění jména, příjmení a emailu. Běda, jestli mi přijde nějaký spam.
-
pokračovanie
Ale hra tak ako je proste vyzerá zastaralo. Viem že fanúšikovia SC prirovnávajú k šachu a podobné veci neriešia, ale je to proste môj názor.
Hra nie je moc na úrovni ani po dizajnovej stránke, najhoršie sú na tom terani. Pritom nejde o zúfalo nízky počet polygónov, aj s nízkym počtom sa dajú vykuzlit veci, ako je vidieť na Warcrafte 3.
Ok, chcel som sa vyjadriť, dúfam že sa fanúšikovia Starcraftu moc nenastvu a zvysku to bude asi aj tak jedno:-) -
Chcel by som sa vyjadriť k voľbe roku Legacy of the Void a ako ja vidím Starcraft.
Starcraft je ťažká hra na naučenie kvôli tomu koľko typov jednotiek tam je, ale to nevadí lebo každý môže hrať so súperom na svojej úrovni. Hry sú zábavné na pozeranie, preto je úspešný e-sport, hra ma skvelo urobenu loby, ostatni vyvojari sa tu mozu učiť.
Čo sa mi ale nepáči je dizajn jednotiek a budov, hlavne teranske vyzerajú ako hračky, ich vzájomné proporcie, ktoré nesedia, jednotky sú na kope, co je ok v prípade zergov alebo inde to vyzerá strašne smiešne. Čakal by som nejaké formácie. Jednotkám chýbajú animacie, napr. lietadlá by mali mať letovy model, tu sa len zastavia na mieste a otočia. Podobne napr. taký ultralisk by mal mať nejakú animaciu, a nie sa len tak otočiť v momente o 180°.
Hre chýba zoom!!! Pridanie zoomu by vyriešilo napr. proporcie jednotiek, v Supreme Commander je tiež experimentálna jednotka väčšia ako tank.
Uvedomujem si že ak by napr. lietadlá vo vzduchu opisovali oblúk ako v supcome, wargame alebo homeworlde, prípadne by sa jednotam pridali animacie, spomalilo by to hratelnost, co by bola zmena ktorá by sa fanúšikom nemusela páčiť.