-
Ja bych to cislo nejak neresil co sem si vsimnul tak hra ma dost rozporuplny recenze. Nekde dostava 9/10 a jinde zase 5/10. Takze kdo hral Heavy Rain a mel ho rad todle bude mit taky rad.
-
-
Heavy Rain jsem měl celkem rád kvůli příběhu a atmosféře, ale věci, co popsal Lukáš, mi patrně vadit budou taky. I když nebudu tak přísný na všechny kritizované věci :)
-
-
Na to jak Ellen Page nemusím a podobné "hry" taktéž, tak jsem demo celkem hltal. Zítra běžím do krámu a uvidím
-
Tak trochu pozdě ale přece řeknu, že jsem Beyond včera dohrál a za mě solidních 8/10. Bavil jsem se velmi dobře, i když uznávám, že během hry jsem o příběhu a dění na monitoru nijak zvlášť nepřemýšlel -- tak nějak už instinktivně cítím, že u tohoto typu žánru je to spíš na škodu, ať už se jedná o film nebo hru.
Namísto toho jsem se soustředil na zážitek jako takový a s tím jsem zcela spokojen. Neztotožňuji se s názory, že vyprávění bylo zmatečné a skoky mezi různými etapami života Jodie způsobovaly zmatek v tom, která událost se stala kdy. Díky časové ose, která se objevila vždy při načítání další epizody, jsem věděl, kam daný segment hry zařadit.
Jediné, co bych asi vytkl, bylo místy nejasné ovládání(zejména pokud hráč jako Aiden měl likvidovat jiné entity z Infrasvěta) , díky čemuž jsem nedosáhl některých "cílů", které jsem v tu chvíli měl(hlavně zahnání "pouštní entity" terorizující navažskou farmu) , a to, že přechody mezi různými částmi vyprávění nebyly zcela vysvětleny (např. to, jak se z Jodie stal bezdomovec ve zmrzlém městě).
Jinak jsem se ale ani chvíli nenudil a plné ceny, kterou jsem za hru zaplatil, nelituju. *4* -
-
Víceméně souhlasím. Mě ovládání překvapivě padlo do ruky (a to nemám s PS3 zkušenosti a při jediném adventurním pokusu s Sherlockem vloni na Gamescomu jsem ho skoro nebyl schopen ovládat). Pravda, použil jsem jednodušší obtížnost, kdy se Aiden pohybuje po předem nastavených trajektoriích.
-
-
Ako aj Andrej Anastazov napísal na FB ..parafrazujem: Je smutne ze interaktivna zabava dosla az do takeho bodu, kedy je mozne hrou prejst bez toho aby ste 99% hry co by len prstom pohli...
on to sice napisal trocha jednoduchsie a kratsie, ale podstata ktoru pisem je rovnaka...samotna koncepcia interaktivneho filmu nie je zla, ale proste hranie samotne je hranie, a ani pozeranie na sebadokonalejsi interaktivny film neprekona ten pocit zo spravne prekonaneho skoku, bossa, strelby ci uniku v aute :) -
-
ještě že je herní průmysl tak rozmanitej, že? podobný hry tu jsou totiž už třicet let
-
máš dosť limitujúci pohľad na hry.
-
-
Esencia všetkého čo neznášam na béčkových filmoch a vačšine blockbusterov s cenovkou 50 eur *12*
U niekoho by autorom tá zjavná stupidita prešla, som rád,že hru dostal na recenzovanie práve Lukáš.
Recenzia skvelá, ďakujem. -
"jako souvislé vyprávění je Beyond neskutečně přeplácaná ptákovina, jejíž stupiditu horko těžko vyvažují místy vysoké produkční hodnoty. Na ty se ostatně jen hezky dívá, nic víc."
Takže něco jako Indigo Prophecy? -
-
Vlastně né, nic nemůže být něco tak hrozného jako Indigo Prophecy. Indigo Prophecy má nejhorší příběh vůbec...
-
-
takže se na beyond: two soul můžu stále těšit :) spadl mi kámen ze srdce :
)
-
-
-
Heh, když už chcete na videoherním webu recenzovat filmy, tak si vyberte nějaký pořádný *3*.
Chvilkama jsem si myslel, že čtu recenzi od Franty Fuky (to myslím jako pochvalu).
Soudě dle reakcí v diskuzi můžou být mnozí čitatelé rádi, že jsme hru nerecenzoval já. To by bylo závěrečné čísílko v záporných hodnotách.
Uniká mi význam existence této hry, potažmo celého tohoto specifického žánru, který Cage vytvořil. Když se chci na něco zajímavého podívat, jdu do kina. Když se chci ponořit do příběhu a pustit ze řetězu svou fantazii, přečtu si knihu. Hru si pustím, když si chci hrát. Kam bych měl zařadit tohle?
Za epizody poházené mimo časovou posloupnost by měl každý tvůrce dostat pár facek. -
Na herním webu Konzolista.cz je už postnuto 34 recenzí. Hodnocení skáče střídavě mezi 9/10 a 5/10.. Nejspíš to nesedne každému. Konzolista.cz udělil známku 8/10..
-
-
Bude to asi nějak takhle- Pubertální pablbové, kteří jsou tak chytří, že dokážou spočítat své mozkové buňky na prstech(a to dokonce nemusí používat ani prsty u nohou!), dávají 9/10, ale ostatní dávají těch 5/10.
-
-
5? Nebudu brat v potaz co by tohle hodnoceni melo znamenat dle stupnice Tiscali,protoze recenzenti onu stupnici cile ignoruji uz x let. (mozna nevi kde ji najit *2* ). Jestli to vezmu v trendu co Tiscali samo nastolilo na svych strankach,pak 5=hra jen pro skalni fanousky,pro ostatni odpad. Skutecne je tak strasna?
-
-
Asi to bude brak, raději si zahraj dutou střílečku Crysis 3, ta tu dostala tuším za 8.
-
-
A ani nemusíš přemýšlet nad příběhem.
-
-
-
neni to tak davno, co tu naka clenka tymu tvurcu beyond two souls prohlasovala, ze pribehova hra, ktera nedovoli hraci hru dohrat je spatna hra, tak je celkem jasny, ze s touhle kryplovinou v hlave nemohlo vzniknout nic jinyho nez prusser *6*
-
-
Tak zrovna s tym vyrokom nemam problem. Trebars nedavno vydana Memoria. Adventura, s vybornym dejom, na jednom mieste umozni ("bludiskovy") gameplay usek preskocit. Pri silne pribehovych hrach by toto imho malo byt pravidlom.
-
-
hra, kde nelze prohrat (nevyhrat) neni hra, bohuzel to hypem zmasirovany mozky uz davno nechapou *6*
male mluvnice cviceni
hra
vy-hra
pro-hra
-
-