Přejít na výpis diskuzí
Britská rada pro reklamu vyšetřuje, jestli propagace No Man's Sky nebyla zavádějící
29.9.2016 | Petr Poláček
98 příspěvků
-
a co teprve nepovedené porty her.
Myslím, že zavádějící reklama je etalonem každého businessu. Jde jen o úroveň spotřebitelova hnidopišství – kde má hranice, při kterých se do zadku ještě prcat nechá a kdy už ne.
Každopádně o znásilnění se jedná vždy. Švankmajer kdysi napsal, že kdyby neexistovala reklama, lidé by nekupovali 90% věcí z celkového počtu veškerých svých nákupů, protože by je nepotřebovali. A zhroutila by se ekonomika. -
Ty budes nejakej brutalni konspiratik, protoze to by jsi tim padem mohl napadnout skoro cokoliv. Jsou zpravy realne? Media? Polacek si jiste vsechny ty zpravy vymysli, vzdycky vyvenci Julku a pak si rekne "nooo, co se tak mohlo stat na E3"... to prece pozna kazdej inteligentni clovek. Neni mozny aby se toho ve svete her tolik delo. Prej ze britska rada pro reklamu vysetruje neco s no man's sky, no veril bys tomu? Neverim ani prd, nejsem v britske rade a no mans sky taky nemam, takze jak mam vedet, ze je vubec realna? Pozna kazdej inteligentni clovek, ze jsou to jen zvasty na zvyseni navstevnosti. A tady ovce tomu veri, ha!
Jet fuel can't melt steel beams. Jo a mimochodem, kdyz o sobe nekdo tvrdi, ze je inteligentni, zpravidla to je presne naopak. -
Tohle je takove detinske dristani, proceduralita se ve hrach vyuziva od sameho pocatku, treba takove prvni diablo malo proceduralne generovane cele levely. Minecraft je generovanej komplet a komercni uspech byl obrovskej. A najdou se i lepsi priklady. Spis de o to umet to spravne pouzit, ne jen nechat vygenerovat svet, poskytnout par jalovejch hernich principu a bav se.
I ten NMS mohl byt pecka, kdyby se do toho sveta vlozili radne propracovane herni systemy, jenomze to by chtelo jinej tym a docela jinej rozpocet... -
No já jsem svým způsobem za tohle všechno rád. Jako oddechovku si to plánuju zahrát a díky všemu tomuhle to bude brzo tak za stovku :-D
-
jj přesně tak vnuci nechápou jak babička může naletět šmejdům s hrncema a babička zas nechápe jak vnuk může naletět šmejdům s hrama *2*
-
Tak ono si za to hraci muzou sami, ze sou to takove naivni ovce... Ta hra mela od sameho pocatku naprosto nezasluzeny hype typu waaau proceduralni nekonecnej vesmir krasnejch barvickach, to bude bomba, naprosto je nezajimalo, ze vyvojari ocividne dlouho nemeli ucelenou predstavu o konecne podobe hry a ze tak malej tym ani nemuze mit prostredky na poradne propracovani, nasledne slatali velice povrchni hratelnost s trapne povrchnimi hernimi mechanikami, co proste nemuzou hrace dlouho udrzet (vyjma par exotu, kteri se v repetetivni hratelnosti vyzivaji).
Pak uz se stacilo ve spolupraci s vydavatelem svest na vlne hypu, kym oveckam nedojde, ze to vlastne neni takovy terno, jak si vysnivali.
Sorry ale inteligetni clovek proste musel tusit cele tydny (minimalne), ze tady neco smrdi.
Opravdu usmevne pak bylo sledovat, jak hra nejprve lame rekordy v predprodejich a po vydani zase v refundech :D -
od začátku tvrdili že je to počítačem generovaná hra což v reklamštině znamená počítačem generovaná nuda jestli si to někdo vyložil jinak ať zažaluje svou dětinsky naivní povahu a víru v nadpřirozeno páč každému rozumě uvažujícímu tvorovi musí být jasné, že dnešní počítače na generování zajímavého obsahu nemají a NEJMÉNĚ stovky let mít ještě nebudou!!!
-
doufam že jim naparej poradnou pokutu
-
Osobne si myslim ze toto je len vyvrcholenie aktualneho stavu okolo hier, ich marketingu a vyvuju. Prakticky zakapali demoverzie. Je tu nejaka obmedzena 2 hodinova moznost vratenia penazi na Steame a len na Steame (co ked hra je kupena inde?) co ale nemusi pre vsetky hry byt dostacujuce (ako prave NMS kde je ten gamplay rozsiahly). Oblubeny argument ze su tu Let's playe z Youtubu ale ako rozne nedavne kauzy ukazuju ani toto nieje ciste a vydavatelia radi pustia gros ak mozu mat pozitivnu review. No a samotne herne magaziny a weby tiez lietaju kade tade. Z hier sa stal obrovsky business a tocia sa tam uz fakt velke prachy a v takom pripade vydavatelia a investori sa radi poistia. No a hraci su z toho mnoho krat frustrovany. Kupia si BF3 ktory sa ale neda hrat koli serverom a dalsim bugom. Po roku sa to ako tak vyladi ale uz je tu BF4 a tak sa servery vypraznia a velka cast hracov prejde na novu "verziu" kde sa to ale zasa opakuje. UBI kopiruje svoje mechaniky a herne principy ako cez kopirak z hry do hry a casto krat este aj dementne.
-
Ne, Sean Murray není satan, ale za to totálně nezvládl PR kampaň. Někdy se měl nejdřív zamyslet a na otázku odpovědět například "nevím jestli tuto funkci budeme schopni implementovat, ale pokusíme se" místo toho aby všechno tupě odsouhlasil. Za tohle, ale může vinit pouze sám sebe a nikoliv hráče, ti jen čekali to co jim bylo slíbeno.
-
Jenže to tady místním protiproudu indie hipstrům nevysvětlíš, nedokážou pochopit něco, co je racionální.
-
Boužel je to tak. NMS je vrcholným příkladem toho jaká je síla marketingu. Nikdo vlastně netušil co přesně hra nabídne, jak se bude hrát atd. Přesto když vyskočila na Steamu s šílenou cenou 60E všichni už vytahovali peněženky. Je to třeba jak hlídat marketingovou kampan, protože tohle už opravdu hraničí s klamavou reklamou, která slibovala něco zcela jiného, než byl finální produkt, ale i aby zákazníci byli opatrní a kritičtí a nevyhazovali nějakých 1600 Kč za produkt od kterého vlastně ani nevědí co čekat *1*
-
Tak Space Engineers je taky polovicny oj*b. Im to prechadza lebo cena je predsa len prijatelnejsia oproti NMS a tak nejak sa tam nieco deje a lata a hlavne nieje to az taky mainstream, respektive nieje za tym taka marketnigova masaz ako mal NMS. Na druhu stranu nebolo by odveci sa pozriet na Minerwars 2081 tiez od Keen SW. To bol cisty odrb na backerov.
-
Mně tam osobně chyběl nejvíc ten avizovanej frakční systém a astronomická přesnost - geologický složení v závislosti na pozici v soustavě, led na pólech, skutečný pohyby vesmírnejch těles atd. Ale každej si vybere to svoje, na co se těšil =).
-
A co třeba propragace každý druhý hry od Ubisoftu *1* na youtube je luxusní videjko downgradu z dob E3 a pak výslednej produkt.
-
Zetko, ty mi taky připadáš jak mentál, pořád opakuješ do zblbnutí to svoje obhajování NMS, myslím že to je v pořádku že je někdo klepne přes prsty za ty lživý bláboly...
-
Iggy - jsi hloupej nebo co? Tak tam tu stížnost zadej na ostatní hry a máš to když to nechápeš a nebo se pořád tak hloupě neptej...
-
Takže když někde něco slíbili a nedodrželi, je ok, že to dělaj ostatní. Budeme ukazovat prstem a říkat: "vždyť ty to dělaj taky". Myslim že nechápeš ten hlavní princip, proč s tim lidi nesouhlasí...
-
Já si myslím, že takovýhle věci by se dali obcházet slovíčkařením. Herní mechaniky se zakryjou těžko, ale stačí když řeknou, že ta daná věc ve hře bude "eventually", tak budou argumentovat, že neslibovali v den vydání ale ve formě obsahovýho patche nebo DLC. Pokud jde o grafiku, tak si tam snad vždycky můžou lupnout disclaimer, že "toto video nereprezentuje finální produkt".
-
Satan to neni, ale ty hlubší důvody asi všichny známe *4* .