Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Oka tak jen tak z patra jo, ptali se ho bude možné potkat hráče, bude možné interakce mezi nima jinýmu slovy bude tam multiplayer, a on odpověděl ano ano a ano, mluvil o rozsáhlé AI ekonomice kde uvidíme lodě vylejtat a přilejtat do mateřskejch lodí, sliboval velký space souboje kde by mělo záležet na kterou stranu se přikloníme atd atd, když k tomu pak přidáš věci z jejich videí a deníčků kde těch fičur bylo o hromady víc, třeba typ hvězdné brány a připočteš k tomu tu největší lež a tou je to že hra bude mít zajímavej a dobrej konec tak máš spoooooustu lží na jednu jak to tady fanboys obhajujou indie hru, za 60 éček. Neříkám že sony nemá svuj podíl taky to podělali ale pochybuju že někdo se krčil za křeslem s pistolí a nutil Murraye vykládat tyhle žvásty.
  • MickeyMutant
    Sean Murray zvládal komunikaci mnoho měsíců až let před vydáním. Po něm je na jeho twitteru najednou pusto a prázdno. Nechápu, proč by se teď se stejným entuziasmem k problému nemohl postavit čelem a pokusit se vysvětlit, jak k celé téhle situaci došlo. Vlastně chápu, je to kombinace dobrých rad PR oddělení a syndromu Zeman-Peroutka.
  • Co tam chybí jsou ale nezřídka blbosti. Trochu to připomíná Vávrův článek o Skyrimu, kde musel vařit z vody, aby toho dal dohromady tolik. Nutno podotknout, že jsem s ním ve většině souhlasil.

    Například:

    Ve hře nejsou motýly. Pr*ser. Nelze přistát na asteroidu. Jo, řekl to. Dobrý. Řekl blbost, protože je to huba nevymáchaná, jak by se v čechách asi řeklo. Na co ale přistávat na asteroidech? V takovém duchu je toho více. Něco maličkosti, něco blbosti a pár větších věcí, které buď chybí, nebo nejsou ve hře dokončené (frakce, větší flotily apod.).

    Největší problém vidím v nejasnosti, jak reálně vypadá herní svět a zda-li jsou tam skutečné soustavy jako v Elite Dangerous. Já osobně soustavy neviděl - jen náhodně rozložené koule.
  • Opravuji předešlý příspěvek poté, co si dodal do svého příspěvku link - tedy argument. Argument tedy máš. Věnovat se všemu z toho linku by bylo na dlouho. Rychle jsem to projel očima. Řada věcí jsou prostě blbosti - maličkosti. Mně osobně nejvíce vadí fakt, že nejde o vesmír. Herní prostor je jen místo, kde jsou náhodně a blbě rozházené koule, na které lze přistát. Toto jsem ale v podstatě čekal, protože jsem to viděl už na těch vůbec nejstarších prezentací hry.
  • MickeyMutant
    Rozepíšu to, pokud jsi to nepobral. Tím utrženým uchem jsem měl na mysli, že tohle je poslední z řady svých předchůdců, kteří v reklamní kampani nakládají s fakty podobně benevolentním způsobem. Tady to gradovalo, protože to bylo z různých důvodů nejočividnější. A tak pohár trpělivosti přetekl a ucho se utrhlo. Nepíšu tedy nic zásadně odlišného od tvého textu, na který reaguju.
  • Veny
    V pořádku, děkuju. Buď seznam není tak notorický, nebo mě hype tak moc nezasáhl... no, chybí toho tam opravdu dost *1*
  • Všem velmi děkuju za mínuska. Je to potěšující.

    Nechci tu spamovat. Jen cítím, že všechno kolem téhle hry není úplně správně chápáno a není úplně spravedlivé. Uvedl jsem několik svých názorů - žádných obecných pravd ale jen mých názorů.

    Nejsem žádný fanboy této hry. V mnoha ohledech je to katastrofa - ovšem naštěstí řešitelná modifikacemi. Hru momentálně nehraju - po cca 60 hodinách jsem se vrátil k Elite Dangerous, příležitostně hraju Space Engineers a čekám na Star Citizen. Jednou se k NMS určitě vrátím, neboť hraní mě docela bavilo. Nyní čekám na více modifikací a přecijenom, člověk si občas musí od každé hry odpočinout.
  • Myslím, že Petr jen chtěl připomenout, že ne všechny chyby byly na straně Hello Games a že očekávání bylo příliš vysoké, pokud si smím dovolit interpretovat to, o čem Petr v několika videích hovořil. Možná tě překvapím, ale Sean Murray není satan, není čirým herním zlem a vše co se stalo má podstatně hlubší důvody.
  • Vždyť gameplay a hlavně Elizabeth (která byla tak hypovaná) je úplně někde jinde. Nemluvě o slibovaných věcech jako epické souboje se Songbirdem (kolik, že jich tam bylo? 0?) apod.
  • Ty tu bohužel jen plácáš a rochníš se ve své blaženosti podařené nenávisti k této hře a vývojářům. Neviděl jsem tu žádné reálné argumenty. Z tvé strany jsem jen viděl radostné výkřiky, jak se to všechno pěkně p*sralo. Takový mám z tých příspěvků dojem. Samozřejmě se mohu plést. Jsem jen blb na diskuzi games.cz. *1*
  • Sean Murray není zrovna PR týpek. Kdo ho viděl, bylo mu to hned jasné. Je to ten klasický programátor zcela mimo reálný svět, když to trochu úmyslně přeženu. A teď mi řekni, jak má tenhle týpek, co sotva zvládá komunikaci z očí do očí postavit se před řekl bych až uměle naštvanou herní komunitu a omlouvat se. Navíc po té, co mu Sony podtrhla nohy.

    Na jejich webu je několik prohlášení. Jejich jedinou relevantní odpovědí není brekot Sean Murrayho na youtube ale uvolňování patchů a to dělají. Hru se jim např. podařilo v mnoha ohledech technicky doladit.
  • co? sak Polacek vo fight clube chytal hystericky zachvat ked obhajoval NMS. za vsetko mozu hraci! (take trapne bany sa daju obist vpnkom:))
  • Hra měla vyjít v EA a měla stát 20 euro. Pak by si každý umyl ruce. Jenže tohle si Sony nepřála a tak vyšlo co vyšlo a za tu cenu. Můj názor.

    Zkuste si někdo zhodnotit třeba hru Space Engineers, jako kdyby právě teď vyšla. Hra funguje tak všelijak a řada prvků funguje jen v ideálním stavu. Nebo si porovnejte zkušenosti a možnosti týmu Hello Games a týmu kolem Elite Dangerous a následně srovnejte obsahovou náplň obou her. Podle mě mnoho rozdílů, pokud jde o obsahovou náplň nenajdete. Já hraju obě hry a po obsahové stránce neviniká ani jedna.
  • Ještě bych dodal:

    Sean Murray udělal řadu chyb, o tom nemůže nikdo pochybovat. Zatím jsem ale ještě neviděl kritiku Sony. Osobně se domnívám, že Sony ve všem hraje podstatně větší roli. Klidně si zaspekuluju a napíšu, že Sony malé studio dohnalo k některým chybám. Když jsem pak viděl to vystoupení kohosi ze Sony, který kritizoval Hello Games, přišlo mi to velmi falšené a podrazácké. Osobně se domnívám, že minimálně cena byla od Sony diktována. Také bych věřil, že tam byl tlak na větší hype a urychlení vývoje.

    Navíc připomenu, že hra se stala terčem kritiky a nedůvěry dávno před vydáním. Navíc se hra chybně posouvala směrem do mainstreamu, kde ale skončit neměla. Elite Dangerous také nemůže být mainstreamovou hrou už vzhledem ke své povaze.

    Na jednom příkladě zmíním hysterickou povahu celé záležitosti: Tolik kritizovaný "konec" hry. Přitom Sean Murray řekl zcela jasně, že hra má takový "konec", který může někoho naštvat a někoho jiného potěšit. Že to není příběhová hra bylo přitom jasné od začátku. Hledat nějaký super konec mohl tak jen najivka. A tak je to snad u všech věcí u této hry. Prostě lidé čekali zbytečně moc a Sean Murray byl tak neprozíravý, že nezasáhl a s vidinou vysokých prodejů nechal rozjet vlak jménem hype.
  • Prosím, aby tu někdo připomenul, v čem Sean Murray všem lhal. Díky. Netvrdím, že nelhal. Jen pro diskuzi by bylo zajímavější si připomenout, v čem všem lhal. Netřeba okládat videama a tak.
  • Lukyz
    Co je špatnýho na tom videu z Bioshocku?
    Sice to není úplně úsek z finální hry, ale grafika i gameplay víceméně odpovídají.
  • No já jen pořád nechápu, proč trestat jen je a ne ty ostatní?
    Teď třeba vyšlo Bioshock Infinite Remastered ani po těch letech a další práci to nemá nic společného s tím, co slibovali. Proč to nikomu nevadí? Proč o tom není jediný článek?
    Na celé NMS kauze je jen vidět jak jsou lidi ovlivnitelní. A jak začne být něco "trending" tak hned přiskočí a začnou přitakávat. Ale když se totéž stane u jiné hry a není tak v módě na to nadávat, tak to najednou neřeší :-D Třeba ti už můžu předem prozradit, že to čeká i Mafii 3. Kde budou lidi (víceméně jen češi) hromadně nadávat na věci, které v jiných hrách nejsou a nikdy jim to nechybělo a nevadilo. Ale od Mafie 2 je to v módě, tak mají potřebu jít do stáda :-D
  • Však u spousty her to taky není jen grafický downgrade. Vzpomínáš na tuhle hru:
    https://www.youtube.com/watch?v=Y_DSfjAdhlU
    Já teda nic takového nedostal ani přihližně. A to nejde o trailer ale přímo gameplay video. Mass Effect 3 taky nebyl ořezaný jen graficky. Stejně tak Watch Dogs s jejich simulací větru a já nevím čeho všeho. Přikrášlování her během marketingu je naprosto běžné. Není to správně, ale není to problém NMS. Je to globální. A nějak mi uniká důvod, proč za to zpráskat jedinou hru (navíc takovou kterou aspoň atuoři aktivně dodělávají a má už 9 patchů. Imho lepší přístup než spousta her, co vyjde brokne a nikdy dodělaná není - Takové Tropico 5 je na PS4 rok a půl, mám save corrupting bug a nevyšel ani jeden jediný patch. To je přístup na který by se mělo plivat mnohem víc). Ale z nějakého důvodu, to všem vadí jen u NMS. Proč? Protože je to teď módě? Počkej až vyjde Last Guardian. Myslíš, že splní co lidi čekají a že bude vypadat jak první trailer. Nebude, ale všichni budou řvát nadšením.
  • Sean Murray lhal asi v každém interview co podal. A to ne o relativne irelevantních (v celkovém měřítku) věcech, jako je grafika. On lhal o gameplayi. Opakovaně a doteď se ani neomluvil. Doteď se nad tím zavíraly obě oči, ale NMS překročil únosnou mez. Někdy prostě člověk musí říct "a dost". Ty je možná vidíš jako "obětního beránka", já je vidím jako lháře mezi lháři, kteří každý zaslouží více či méně potrestat.
  • MickeyMutant
    Plha se hlásí... Sory, Veny*3*

    EDIT: Tady máš ten notorický seznam z Redditu. Můžeš si vybrat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit