Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Co mají filmy a hudba společného s mírou interaktivity ve hře?
  • Ale no tak, sám dobře víš že tak to neni. Interaktivita s prostředím.. Hmm, co by sis představoval ve válečné akci tohoto střihu? Řekni aspoň tři příklady, abych viděl, že jenom nevyvoláváš flame.
  • Všechny pohyby? Ale prosímtě... press X to win není ta míra interaktivity, kterou bych se pyšnil. A co interaktivita s prostředím?
  • Jimei
    Promluvil Evropan...
  • jbenj007
    Je vidět že tohle studio ví co na určité spektrum lidí platí aby si kopili jejich hru a tím je jejich Hollywood efekt.....aji když vydají třeba 15 díl tak stále to bude stejný a nic nového to nepřinese....jen ten stejný efekt.
  • uz teda vim, proc se mi cod tak libi *1* . to sem presne ja *1*
  • To v Activison maka tolik lidi ze uz za to vyhodili 1 miliardu ? si to kazdej zamestnanec musel koupit 20x
  • PreidaQ
    Nechápu, co lidi vidí na CoD:MW3 i BF3. Kdyby si radši koupili něco více inteligentního *3*.
  • CrocoRay
    Série CoD je sice jednoduchá a vpodst. žádný nový díl nepřijde s ničím výrazně novým, ale v jednoduchosti je síla a krása, takže nevidím důvod proč bych měl tvrdit, že tato série je blbost. Hráčům se navíc líbí a shodneme se, že při srovnání s prodeji ostatních titulů asi drtivé většině (jasně - warez tento poměr může dost ovlivnit, ale i tak....), takže tady můžete tuto sérii dále proklínat a tvrdit, že většina hráčů nemá žádný herní vkus, zatímco vy menšinoví lidé to musíte vědět lépe, protože složitost je přeci vždy kvalita *3*

    Jinak mé výtky spíše směřují na lidi, kteří tu kritizují celkové zpracování a jestli někoho tato série bavila a MW3 mu nesedlo, tak s tím se nedá nic dělat a prostě se mu hra zrovna netrefila do noty. Každopádně já si sám rád občas zahraji nějaký ten složitější titul, někdy je zpracován dobře, ale ne vždy se u toho bavím více než u jednoduchého CoD.

    A proč se mi CoD líbí? Přečtěte si příspěvek od Semiše a snad nemusím dodávat více!!
  • ales.smutny
    Je to suma z prodeje, ne čistý zisk. S tím se špatně pracuje v téhle reklamně PR sféře :)
  • Ale já sem to pochopil bobánku, takhle to spíš vypadá, že ty ne :)
  • A ktere filmy nejsou copypaste?
    Německé milostné filmy - chlap se zamiluje do baby, ta si vezme někoho jineho, za třicet let si uvědomi že je nešťastna a vrati se k prvnimu borcovi.
    Americké puberťacke filmy - synek je forever alone, zamiluje se do nejpeknejsi holky na škole s kterou chodi největší borec na škole, FA pak překoná v nějakem sportu nebo soutěži NB, NH da kopačky NB a žačne byt strašně zamilovana do FA.
    Westerny - nějaka banda terorizuje nějake město, do toho přijde nějaky borec a všechny zachrani.
    Detektivky - najdou mrtvolu, zkontrolujou kamery, udělají 500x zoom a najdou svědka, ktery jim při první pohrůžce všechno vyslepičí, zatknou vraha.

    MW3 neni v žadnem připadě copypaste... copypaste jsou většinou tak unikátní, že se liší dostatečně, aby to nikdo na první pohled nepoznal. MW3 je DLC...
  • Hehe...tahle hra je něco na způsob Operation Wolf...totální výplach mozkovny
  • Ja bych jen doplnil ze v BF je to proste jen a jen o spravne volbe modu a mapy. Proste tam mas moznost volby.
  • Osobně si myslím že tyhle čísla jsou vycucané z prstu.
    Jenom další marketingový tah,oblbovat lidi prodejností.
    Na to jsou experti.
  • owny
    Máš pravdu, jen nechápu, proč nad takovou hrou slintají i recenzenti.
  • Tys to ale vubec nepochopil, pasivní jsou například filmy a hudba, interaktivní jsou hry.
    Mluvi o tom, že herní business začina přerustat filmovy. Alespoň dočti tu větu, jestli maš IQ alespoň jako šimpanz, pochopíš to.
  • Mě zas bavilo MW3 víc než MW2. Ale já sem čekal, že to bude takový, jaký to je. Jen sem se chtěl dozvědět, jak to dopadne s Makarovem. Takže mě se to líbilo. Objektivně vlastně všechny tři díly MW mohly vyjít jako jeden, ale to by tolik nevydělali. No a taky by mě zajímalo, jestli opravdu vydělali nebo jen utržili. To první se mi zdá hodně nepravděpodobné.
  • Lidi, já nevim co na tom nemůžete tak pochopit.
    Představte si průměrnýho amíka, co přijde odněkud z práce, a chce si prostě jen tak něco zahrát, ale i si v tom moct zasoutěžit. Rozhodně se s tim nechce nějak dlouze instalovat, nechce to nastavovat, prostě se s tim nechce s*át, protože ho to (což je asi to co tu nemůžete pochopit nejvíc) bohužel doopravdy nějak hloubejc nezajímá, chce se prostě jen pobavit.
    No a co udělá? Přijde na svůj xbox/ps3, zapne ho (dvd už tam asi i bude mít), dá nějaký "find quick game" a de pařit. Hodí ho to na nějakou mapu, nemusí ujít ani 30 virtuálních metrů a už má po čem střílet. A o tom to je.
    Když už to tak srovnáváte - ne, v bfku obvykle nestačí ujít 30-m, prostě mapy bejvaj celkově takový mrtvější, což možná mnohým z vás připadá jako víc "skill", ale tomuhle "průměrnýmu amíkovy" to jednoznačně nevyhovuje.
    Tak a proto se codu prodá tolik, průměrnej amík rád vyhodí prachy za další mapy, který může po odpoledních hrát.
    A ano, my pc hráči, co letíme na něco kvalitního, sme oproti těmhle průměrnejm amíkům(což nemusej bejt jen amíci, obrazně samozřejmě) hodně v menšině. Je to asi smutný ale je to tak. Mainstream.
  • A proč?Ty na jejich místě bys něco měnil?(Když mi prase žere šlichtu tak mu přece nedám nadívaného páva)Ti se jenom smějí kolik lidí zase za ten rok vyjeb.li.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit