Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • je to moje prvni Civ, vzdycky jsem se tomu vyhybal. mam nahranych asi 20-25 hodin, v podstate jsem vyhral za Britanii jednu single hru, vymyslel vsechna vylepseni a naplnil muzea, nukenul vsechny sousedy.. ted nevim, co mam delat dal, nevidim smysl hrat to zase znova akorat za jiny narod. V singlu mi to prijde fakt omezeny, co se tyce treba vystavby mest a vubec nejakeho taktizovani, je to docela nuda, ve vysledku stejne postavim vsechno co muzu.. nevim, nevim co na tom lidi vidi. je to dobra lehka zabava na par hodin ale tim to pro me konci.
  • Dolero
    Já osobně kvůli EUIV a CKII nejsem schopný hrát už žádné jiné strategie podobného zaměření (jako Civilizace apod.). Tyhle hry od Paradoxu jsou prostě tak povedené (a s přidáváním patchů a DLC jsou furt lepší a lepší), že mi naprosto "zkazily" RTS žánr... :D
  • pro me sou ty hry civilization vsechny stejne a uz bych neudelal tu chybu ze bych si ji koupil natoz ji hral posledne sem dal 300 za 5ku se vsema dlc nahranych mam 30 hodin jeslikoz sem si to kupil kvuli kamosovi ale ta hra pro me znamenala jen MEZERNIK MEZERNIK MEZERNIK ENTER to je cela hra pro me ai o nicem budovani o nicem diplomacie o nicem biitvy o nicem proste NUDA!!! jeste ze existuji EU IV a CK II a podobne a ne tenhle odpad...
  • najlepsia bola a stále je stvorka
  • Tak ja som hral napr. pred tym tiez len 5ku, tiez moc tahovky neboli moj zaner, a toto ma bavilo naramne, jasne je tam kopa chyb co vedia nasrat, ale v zasade tie prachy co som do toho dal vobec nelutujem. Pri najhorsom si pockaj az bude v zlave :P
  • Tak není se co divit po té masáži, na kterou dneska děcka dají i kdyby se stokrát spálili.
  • Má to cenu kupovat, když jsem si v Civ 5 zatím zahrál jen za pár civilizací? Tahové strategie mě nikdy nebavili, ale zrovna Civ 5 mě celkem chytla.
  • nehral som tento diel ale minule na spojenca bolo dobré aby bol trebárs na inom kontinente a potom mať spoločne výskumne dohody, obchodovať spolu, viesť spoločne vojny a tak
  • JJ to AI je v tomto dost divna. Mne sa vlastne este ani nepodarilo spravit si spojenca :D ... Moc nechapem tie ich agendy ani ako im mam pomoct. Niekedy na vojnu staci to, ze "mate rozne politicke systemi", a podobne :). Na druhu stranu ja som mal za suseda fasisticke nemecko :D:D .... A este aj v znaku maju nieco podobne jak hakovy kriz :D (ja viem, ze to je nieco uplne ine, z dob davno minulych, ale mne to proste pripomina ten hakac, tak isto ako ze aj fasismuz nerovnasa nacizmus) , ale po nejakej dobe si strasne zacal mnozit armadu, a kedze to stoji prasule :D , tak ju casom musel niekde aj pouzit,a vyhlasil mi vojnu s dovodu "expanzie" co sa mi lubilo, bolo to dost uveritelne a tak, radost dobivat tie nemecke mesta po case :).

    Inak ale vlastne dalsia chyba mi dojde, ze AI si strasne malo upgraduje jednotky - ak vobec, lebo ja som mal napr. proti sebe normalne kone aj tanky :P od rovnakeho supera... Jasne, stoji to prachy ale mne tak nejak dojde, ze ta AI to proste nevie... (a to som hral myslim na nejaku cca 8mu z 10tich zatazi, cize fakt HC to malo byt uz ... :) )
  • Ahojte, chcem sa s vami podelit o moje dojmy z Civky, podla Steamu mam nahratych 65 hodin :). Inak BTW, tento obrovsky pocet hodin evidnentne nemam sam, vela ludi to tak ma, - to sa nechvalim, ale chcem naznacit, ze je minimalne zaujimave, ked niekto v hre nahra taky obrovsky pocet hodin a zacne to kritizovat o 106 :P... Ludia, keby to bola taka srajda, tak nas to tak dlho nebavi, takze uz len z tohto principu ja myslim, ze sa v hodnoteni musime pohybovat niekde medzi 7-10, nejde dat proste 6/10 hre, ktora nas dokazala udrzat pri kompe 65 hodin... :D ... Teda aspon ja si tak myslim, lebo si neviem predstavit, ze hram 65 hodin nieco co ma nebavi, ale tak, kazdy to mozeme mat inak.

    To ale samozrejme neznamena, ze Civka je dokonala, naopak ma tak vela chyb co ma stvu, ale stvu ma tak vela hlavne asi preto, ze inak by to bolo boooziiii a mna seRe, ze inak perfekntu hru kazia taketo do neba volajuce chyby ako uz v diskusii spomenute nelogickosti AI.. Mna napr. strasne sere, ze barajs som si od zaciatku povedal, ze nikdy nikomu nevylasim vojnu - a aj napriek tomu som bol warmonger :D ... Lebo som si dovolil agresorovi rozprasit krajinu a zobrat mu mesta (neznicil som tie mesta, len som si ich zobral ). Neviem skratka co mam robit , aby som tym warmongerom nebol.. :D
    Inak ak napr. niekomu vadi, ze superova AI neobsadzuje mesta a len tak sa tam premava, tak to mne vyriesila tazsia obtiaznost, pri ktorej som docasne aj o nejake tie mesta prisiel. Tak isto ak niekomu vadia agrasivny barbari, daju sa na zaciatku vypnut uplne :).

    Inak dalej som mal v hre cistokrvny bug (aj ked to bolo uz po tom co som hru normlane vyhral - cez technologiu ), ze ked som odpaloval na supera termonuklearne bomby z jadrovych ponoriek, tak po case to prestalo proste fungovat, bud nesla odpalit vobec, alebo isla, ale vystrelil ju na uplne iny ciel aky som povodne chcel... :D ..

    Ale suma sumarum je ta Civka bozi... ani neviem kde zacat, to by bolo na dlho ale da sa hrat fakt vselijak, ak chce clovek vyhrat cez nabozenstvo napr., tak proste MUSI co najrychlejsie vyvinut "proroka", bez neho vieru nezalozi a vlastne par tahov na zaciatku hry uz vie rozhodnut o tom, ci takto vyhrat vobec pojde, lebo ked vam ostatne civky v hre proste "ukradnu" - vymyslia skorej, prorokov, tak vam uz neostane nic, len prijat ich vieru :D popripade sa snazit o rovnovahu aby druhy super nevyhral :)... Super na rozne taktiky... Alebo ked superite o to kto bude prvy na mesiaci, (marse), a je tam viac civiek, ktore sa o to snazi, tak je to paradny zavod, mozete mu to skusat prekazit cez spionov, moze to prekazit on vam :P ... Alebo som si vsimol, ze ked vam niekto chyti spiona, a slubite mu, ze uz to neurobite, ale napriek tomu mu tam toho spiona zase vratite, tak to ma dost drasticky dopad na to ako vas zacne vnimat, a kopu dalsich veci proste je to zaujimave, je tam 5 sposobov ako vyhrat, a kazdy ma svoje caro a hraje sa hodne inak, do toho kombinacia agresivnych superov s trochou nelogickym spravanim a mne osobne to dalo mis mas u ktoreho som sa vazne kralovsky bavil a bol chvilu na tom zavisly :D... Dokonca aj fakt, ze v roznom case su dobre rozne taktiky.... V buducnosti proste rozmyslate, ako sa dostat superovy na kontinent (zalozim tam mesto kde vyrobim letisko s bombardermi a vybombujem ho jadrovkami do doby kamenej), v dobe kamenej ide najviac o to aby sa ti proklati barbari drzali odomna co najdalej atd atd... Jasne je tam kopa, kopa chyb co to dost kazia ale v zasade je to proste bozi, a na tych 9/10 to zhruba podla mna ma :), naviac verim, ze s pribudajucimi Patchmi sa to este o kus zlepsi :P
  • bohuzel naprosto tragicke AI je u tehle hry problem
  • taky proč by se s tím delali, recenze za devet a prodeje masivní. stačí mírne poupravit pravidla jakože stavíme budovy do distriktu, dat líbivej grafickej endžin a mate obchodní trhák jak vyšitej
  • nevím jak je to tu, ale na petce mne štvalo neuveritelne chovani AI pri vyhlasovani vojen. Prišlo mi že ma jednoduchy vzorec chování: společne hranice, není kam expandovat, jste slabší = válka. Pritom hlavne v pozdejších fázích hry, v moderní dobe, to už není reálné. Dneska taky treba USA nenapadne Evropu jen tak ze srandy.
    Alespon by to chtelo nejakej vyfabrikovanej duvod, jako v EU 4 a sankce (treba obchodní), pokud by nekdo vyhlásil válku jen tak. Bylo by to víc uveritelnejší.
    Vubec system obchodu a diplomacie mi prijde hodne primitivní, chápu že nehrajeme simulaci ale tohle je zas moc jednoduché.
  • no já hraju civku od prvního dílu, v šestce už mám něco přes 50 hodin ...a se všým výše napsanym souhlasim. herní mechaniky poupravili a většina změn se mi líbí. ale co udělali s uživatelským rozhraním je diletantství. rozsekali to do hromady oken (už si ani nepamatuju jestli byl nějaký díl kde jsem na jednom okně neviděl/neměl možnost nastavit všechny podstatný věci týkající se správy měst), spoustu užitečných stručných přehledů buď zrušili (některý info poschovávali jinam jako tooltipy, některý jsem ani po tý době neodhalil) nebo je nafoukli spoustou totálně zbytečných info (třeba jednoduchý přehled měst který si můžu seřadit podle jednotlivých produkcí ....tady mám přehled kde každý město sežere tak 10 řádků protože mi u každýho ukážou jaký budovy vydělávají kolik zlata ....a tlačítko collapse nesbalí tyhle nesmyslný info ale celý přehled do jednoho řádku??? co by mi ten řádek asi tak měl říct???). nebo u města ikona náboženství, na který mi tooltip řekne jak se jmenuje? to že to ukáže počty lidí podle náboženství a jejich tlak mi přišlo tak trošku užitečnější.

    prostě nechápu že to svěřili nějakýmu géniovi (který pravděpodobně předchozí díly ani moc nehrál) který zahodil to co v minulých dílech bylo užitečný a totálně to předělal na nesmyslnej a zbytečně klikací guláš. už 10 let dělám rozvoj firemního ERP a i kdybych vymyslel geniální funkcionality a přitom to zabalil do tak strašnýho uživatelskýho rozhraní tak jsem velmi rychle na ulici

    určitě u toho zas strávim stovky hodin protože hra sama je pořád stará dobrá civka, ale to rozhraní to totálně zbytečně kazí

    no a AI ....tajně jsem doufal že se jim konečně povede udělat uvěřitelnou AI ....bohužel opět ne *3*
  • A to neresim subjektivnejsi zalezitosti, jako treba to, ze dilema "tall" vs. "wide" zpusobu hrani sestka uplne odstranila, protoze vice mest je ted vzdycky lepsi nez mene, anebo bottleneck rustu mest (housing/amenities) ci treba zmena strategickych surovin, ze je staci mit jednou.
  • Ok, máš problěm chápat herní mechanismy, to neni ani tak problém hry, jako spíš toho že jsi noob, dej tomu pár her a půjde to, většina věci ve hře je, jen musíš trochu hledat
  • Sakra, to jsem jediný, kdo si myslí, že nejlepší díl série je dvojka? Nebo je v závěru recenze vynechaná jen náhodou? :)
  • Vim, ze se poustim do stokrat omilaneho tematu hodnoceni. Ale zrovna u nove Civilizace se ta otazka primo nabizi. Nova Civilizace je totiz hra, ktera zcela jednoznacne a ve vsi uprimnosti ma na to byt 9/10, mozna i desitkou. Buduje na osvedcenem konceptu, zaroven nabizi nove moznosti, predevsim pak novou hratelnost, skutecne novinky a ne pouze kosmeticke upravy. Fakt to ma v sobe. Ma ten potencial.

    Jenze to je prave to. Taky je to totiz hra, ktera v soucasnosti proste NEMUZE byt temer dokonala "devitka". Proste ne.

    Ze diplomacie/AI/interakce funguje skvele? To snad nikdo nemuze myslet vazne. AI, ktere vam gratuluje k silnemu lodstvu - ackoliv nemate slovy jedinou lod! AI, ktera ma dve naprosto se vylucujici charakteristiky (princip warmonger x peacemaker)!! AI, ktera XYZ kol po zniceni jine civilizace tuto civilizaci odsoudi!!! AI, ktera svou charakteristiku prosazuje v okamziku, kdy proste neni mozne ji splnit, protoze treba mestske staty nejsou anebo nemate more!!!! AI, ktera ma v seznamu vztahu same zelene plusove body, ale ma vas "unfriendly"!!!!! A to je jen AI.

    Co treba naprosto nepouzitelna encyklopedie, ve ktere NEJSOU popsane herni mechanismy? Co treba naprosto otresne uzivatelske rozhrani, ve kterem vam tretinu obrazovky zaplacnou nesmyslne zpravy (schvalne si zahrejte za Francii)?? Co treba zpravy o tom, ze VAS diplomat zjistil stavnaty bulvarek, ze VY jste udelali s jinou civilizaci obchod??? Co treba skutecnost, ze pokud nemate hlinik, vase civilizace prestane mit moznost vyrabet letadla???? Co treba fakt, ze za prodej/smazani jednotky v nekterych pripadech dostanete vic penez, nez vas stoji jeji koupeni????? Co treba naprosto umorny system spionu a karavan, ktere neni mozne jednoduse spravovat?????? Co treba mestske staty, kde z nejakeho duvodu clovek nevidi vliv civilizaci na stejne obrazovce, ve ktere vliv pridava??????? Co treba totalni bottleneck produkce???????? Co treba MENSI VYBER moznosti pri zakladani hry a pri ovladani mest (queue!) nez v predchozich dilech??????????
  • uz sa tesim az si ju kupim, ale pouceny z Petky, tak ucinim o 6 rokov ked bude completna edicia lacnejsia jako posledne DLC.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit