Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je pravda, že už si začínám uvědomovat jeho dost idealistický pohled na svět... Ale zase na druhou stranu jsem se jej tázal na "ideální scénář", takže se docela dá pochopit oprostění od reality v jeho odpovědi.
  • Jasně, všechna NPC jen stojí a koukají. Když na ně člověk zaútočí, prostě umřou.

    Lidi, než začnete pluskovat nějaký příspěvek, zamyslete se trochu nad tím příspěvkem. Co tu napsal, je prostě kravina.

    Tím neříkám, že je AI dokonalé, ale prostě je a není o nic horší než v jiných podobných hrách.
  • Ringwraith
    Všiml, všiml.

    Popsal hezkou utopii.
  • *1* *1* *1*

    Jejdásek mimochodem reagoval na ten náš dotaz, všiml sis? *4*
  • Ringwraith
    Touhou?

    http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Touhou?from=Main.Touhou
  • calwin
    nechcem to nejako generalizovať ale že je hra tak ohromne zabugovaná je úplná volovina... niečo by sa tu našlo ale nemôžem sa sťažovať... to zas niektorí hnedonosi uctievajúci istého pána vývojára presadzujú za každú cenu názor 100+ ešte ďalej...
  • Pro Skyrim hořím touhou vždy! *5*
  • calwin
    zalez... má pravdu
  • Shenkster
    A co Cenega ? Kdy vydá patch pro českou verzi ?
  • smejki
    díky. to ani nebylo potřeba vysvětlovat. jen mi nedalo tu nesmyslnost nevypíchnout. *4*
  • beztak vetsina lidi svisti pod jinym patchem - tzv. crack .)

    OT: uprimne je smutne jak casto, i kdyz jako vlastnik originalek, saham po cracku abych se zbavil debilnich ochran atd...
  • už to začíná být trapné...zdá se mi že už jsi v poslední době vyhořel...
  • Jako by na tom zalezelo, stejne je to kompilovanea napsane pro x86 kvuli zpetne kompatibilite, bez 64bit instrukcí, když to stejně na 32bit CPU nejede.
  • To zas novinar preklada neco cemu nerozumi, znate to. :) V originale "Improved compiler optimization settings". V podstate jde o to, ze exe soubor Skyrimu pro PC platformu je kompilovany, bez zapnutych optimalizaci C++ kompileru. Tudiz je to pomalejsi, nez by to mohlo byt. Vzniklo nekolik modu, ktere nahrazuji neoptimalizovany kod tim optimalizovanym, a narust vykonu je celkem znatelny (klidne i nekolik fps).
  • Tak to je vtip tisíciletí... Good job, man! *1*
  • Milion? To je 10 tisic Vavru aditivne nebo 3 Vavrove multiplikativne?
  • http://i.imgur.com/UWT6h.jpg :)
  • len som si precital nazov clanku, a hned som vedel ze tu nieco napises *7*
  • No hra je dělaná pro konzole a tak na PC můžou být problémy.

    Asi se to zlepší.
  • "Hra by měla přestat padat kvůli pathfindingu nebo AI" Jaké AI a jakej pathfinding? Nic z toho nikdy v TES seriich nebylo :-D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit