Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jak to, že v tom videu, který shrnuje události s jedničky a dvojky, říkaj, že v jedničce přežili jenom dva raptoři psycho a prophet?!! *10*
  • Hmm, takze stupidni ai, stupidnejsi gameplay (beh nevycerpava energii, strelba nerusi neviditelnost, jedna rana z luku = smrt) to cele zabalene v nablyskanem obalu => nalesteny exkrement.

    Autorovi lze na jeho otazku odpovedet, ano, na ferarri se rad podivam, jako na technicky zazrak, nikoli jako nanalestenou kastli s dychavycnymi vnitrnostmi z trabanta. Hra ma byt predevsim o zabave a nekde neviditelny sedet a odstrelovat jeden za druhym tupe panaky jdoucimi do rany za zabavu nepovazuji. A jestli nekoho tohle uspokojuje, prosim, ja mam ale vyssi naroky.
  • Delka hry +- 6h je ucelova. Za par dnu nas EA zasype dlc za par stovek , ktery to lehce natahnou.... z tohodle obchodniho modelu bych zvracel....
  • No jako nevim ja hraju crysis 3 na xboxu pac pc by mi to nedal, mam odehrano 5 hodin a sem ve 4/7 misi..takze to zalezi asi jak to clovek hraje, ja to hraju stealth stylem takze mi to trva dele...
  • MidnighT91
    Mám chuť jim napsat, ať si s pětihodinovou kampaní vytřou prd*l!!! Nevydaly nic jiného než debilní tech demo ale říkaj tomu akční hra aby to mohly prodávat za plnou pálku... Fakt už mě tyhle "AAA" hry se*ou...

    Víte co bychom si měly vykřičet? Založení mezinárodního úřadu pro kontrolu oprávněnosti ceny AAA her... Pokud by firma jako Crytek chtěla vydat hru prezentovanou jako AAA, musela by ji po dokončení vývoje poslat na tento úřad, tam by si ji zahrály a v případě že by tahle hra měla 5 hodin by jim zkrátka řekly "Hru můžete vydat v současném stavu ale cenu snížíte o polovinu a příjdete o AAA hodnocení nebo, doděláte dalších 5 hodin herní doby, nazdar" Jinak prostě zákaz prodeje nedodělaného škváru s označením AAA za plnou cenu...
  • Může mi někdo poslat link na video s názorným příkladem stupidní AI v Crysis 3 ? Hru jsem sice nehrál ,ale co jsem se díval na video od TotalBiscuita tak mi ta AI nepřišla vůbec hloupá ba naopak. A obtížnost mi taky nepřipadla zrovna triviální. Ale jak jsem řekl hru jsem nehrál takže nemůžu soudit přímo za sebe.
    Jinak pochvala za recenzi fakt výborně napsaná a vůbec bych se nezlobil kdyby jste to číselný hodnocení vůbec nezveřejňovali :D :D
  • Ciselne hodnoceni tam neni zamerne? Ano, kdyz je to podplacene, at uz primocare nebo jen kvuli dosavani nejake reklame? Me nezajima celkove ciselne hodnoceni cele hry vcetne MP, ale vzdy jsem zasel na games.cz a kdyz sem zde videl hitovku tak jsem se rad podival v rychlovce na ciselne hodnoceni, a podle toho jsem si o tom bud neco dal precetl nebo jsem se na tu hru uplne vy.... Takze diky za nic.
  • Keyz
    Ten tearing je dost hnusný, jak se to přelévá.
    Jestli hra jede pod 60 FPS tak pro mně skoro lepší než se dívat jak se obraz debilně mění a dělá to čáry atd.
    Lagu jsem nepozoroval u zapnuté Vsync. Možná jsem se na to nesoustředil.
  • tak tak, až na to, že já radši tearing než zmíněné neduhy, ale to je dle chuti *5*
  • Vsync zvysuje lag. A fps musi padat k nejmensimu celociselnymu deliteli, aby se mohly nacpat do 60. Takze z 60 na 30, 20, 15, 12 atd. Tzn kdyz mas 59 fps tak ti to spadne na 30.

    Na druhou stranu eliminuje tearing obrazu, kterej treba me docela vadi.
  • Je to asi takhle - pokud máš míň snímků než 60, nemá smysl zapínat, naopak se jeví hra pomalejší, protože při čekání na vykreslení předchozího snímku dochází k prodlevám, někdy i k microstutteringu. Zjednodušeně - máš v Crysis 3 < 60, vypnout (to bude naprostá většina lidí na současném HW), jestli máš víc tak zapnout a ušetříš i na spotřebě :D. Tohle řeší adaptivní vsync od nividie (když funguje korektně). ten zapíná a vypíná vsync dle snímkové frekvence.
  • Mato1987
    V tej prvej upršanej misii som si tiež všimol, že akési lano spôsobuje masívne fps dropy, niekedy aj na 20 fps.
    Konkrétne sa tu o tom rozpísal jeden chlapík zo španielska
    http://maldotex.blogspot.sk/2013/02/performance-bug-in-crysis-3-first-level.html
  • A proč by nezapínal ? Co má co vertikální synchnronizace dělat s plynulostí hry ? Teď nevím jestli jsem se nechal vytrolit a nebo reaguju na příspěvek někoho, kdo netuší co je vertikální synchronizace..... help me !
  • Mato1987
    okej, díky moc za info, mne to tiež ide tak na priemerných 40 fps, som sa obával, že som bol sám komu tá hra takto bežala aj na tak výkonnom stroji.
  • "Největší problém činila vertikální synchronizace, jejíž aktivace udělala z protagonisty táhnoucí se nudli" - Může mi, prosím, autor vysvětlit, proč proboha živého zapíná vertikální synchronizaci? :-O To snad ani nemůže myslet vážně :P. Když to udělá, ať se pak nediví, že hra pak není zcela plynulá :P. Vážně na hlavu - Vsync se přeci vždycky vypíná ne?! :P
  • Jo, hra je pěkná, ale jak autor píše o AI, tak je jasně vidět, na čem je třeba makat.
    Naco mi bude super pěkná hra, která vypadá skoro jako film, když nepřátelé budou mít AI prvního Crasha Bandicoota? Kdyby se vývojáři (nejen Crytek, všichni) zaměřili spíše na AI pro pár příštích let namísto honěním se za grafikou, určitě by to pomohlo do budoucna více, než pár polygonů navíc.
  • Inquisitor
    Pětihodinová kampaň? To už je fakt na hlavu.
  • trolo
    cislo ani nedavajte. somarina na entu. nech si pekne precitaju recenziu a urobia nazor. a nie ze pozru na cislo a potom sem lezu do diskusie s kecami A CODKO DOSTALO 9 A TOOT 5 OH MEIN GOT
  • Veskoslav
    Takže asi si dám do seznamu Koupit později ze seznamu Nekoupit:)
  • milos.bohonek
    První půl hoďku jsem jel s Frapsem, čistě ze zvědavosti, pak jsem ho vypnul, protože žluté číslíčko v rohu prudí. Kolísalo to mezi 30-40fps, což mi ve zdejším singleplayeru dostačovalo a mám takový dojem, že jen co přestalo hustě pršet, fps šly nahoru, ale už jsem neměřil. Příliš jsem se v tom nehrabal, ale hodně s tím vším mávají, kromě v-sync, stíny, stačí stáhnout z very high na high. A samozřejmě to chce nové drivery (314.07).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit